Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Если из релизной версии Готики 3 убрать возможность сохраняться, то получится Dark Souls.

Ммм, бред. Сразу видно хомячка, что больше 15 минут пиратки ни осилил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ммм, бред. Сразу видно хомячка, что больше 15 минут пиратки ни осилил.

Хомячок дошёл до гаргульи. Пару раз с ней сразился и забросил.

Хомячок играл в Готику 3 в той версии, в которой она изначально вышла после релиза. Хомячок видит, что Дарк Соулс любят за то, что в других играх считается багами и недоработками. Тут просто недоработки поданы как типа особенности игры. Смешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно какие такие баги поданы как особенности?

Насчёт второй части, надеюсь что начальный ролик будет такой же эпичный как у дарк и демон соулс, прям пронизывающим до нутра своим эпиком, словно тёмная сказка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я прекрасно помню готику в релизе и то был не играемый, абсолютно, кусок дерьма. Даже близко с дс рядом не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Порадовало, что будет даже посложнее.

А Wselenniy хомяк-наркоман :mellow:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хомячок дошёл до гаргульи. Пару раз с ней сразился и забросил.

Хомячок играл в Готику 3 в той версии, в которой она изначально вышла после релиза. Хомячок видит, что Дарк Соулс любят за то, что в других играх считается багами и недоработками. Тут просто недоработки поданы как типа особенности игры. Смешно.

Бомбануло. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я прекрасно помню готику в релизе и то был не играемый, абсолютно, кусок дерьма. Даже близко с дс рядом не стоит.

Прям описание Дарк Соулс. Забавно обвинение в хомячистве, учитывая, что модно игру хвалить и любить, иные школоло чудики называют её лучшей РПГ (sic!).

Всё дело в заклинании, которое безошибочно действует на школьников: "Хардкорная игра не для школоло!", вследствие чего школоло начинает вторить со всех углов о том как они любят эту великую игру, бо не дай Бох кто узнает, что они школиё и хомячьё.

Бомбануло. :rolleyes:

У кого? В связи с чем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прям описание Дарк Соулс. Забавно обвинение в хомячистве, учитывая, что модно игру хвалить и любить, иные школоло чудики называют её лучшей РПГ (sic!).

Всё дело в заклинании, которое безошибочно действует на школьников: "Хардкорная игра не для школоло!", вследствие чего школоло начинает вторить со всех углов о том как они любят эту великую игру, бо не дай Бох кто узнает, что они школиё и хомячьё.

Я просто вижу очередное хомо, которое поимели гарульи и оно решило, что тут виновата игра, а не игрок, который срать хотел на правила игры и решил, что он в очередном скайриме, где можно играть с закрытыми глазами.

Ах, да. Интересно послушать что это за баги и недоработки в дс. Ну кроме зачистки по 100 раз одних и тех же локаций, что откровенное вранье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прям описание Дарк Соулс. Забавно обвинение в хомячистве, учитывая, что модно игру хвалить и любить, иные школоло чудики называют её лучшей РПГ (sic!).

Всё дело в заклинании, которое безошибочно действует на школьников: "Хардкорная игра не для школоло!", вследствие чего школоло начинает вторить со всех углов о том как они любят эту великую игру, бо не дай Бох кто узнает, что они школиё и хомячьё.

У кого? В связи с чем?

Что-то не пойму, чего вы пытаетесь доказать здесь? Не нравится игра, ну так зачем сидеть и капать на мозг тем, кому она по душе?

От ваших комментов так и тянет провокацией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарная игра, но на любителя. Пол игры прошел на мышке и клавиатуре - даже приноровился. Просто юзал прицел. Потом на днюху геймпад подарили, вобще зашибись стало. Забавно, что я прошел пиратку, потом купил лицензию, но поиграть в нее толком руки не дошли. Сейчас вот хочу DLC пройти даже нашел годное прохождение на ютубе. Ловите кому надо:

Spoiler

 

По любому буду покупать вторую часть.. Игра вообще чумовая. Советую всем любителям хардкора=) Изменено пользователем ConTroller

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость simona80
Сейчас вот хочу DLC пройти даже нашел годное прохождение на ютубе. Ловите кому надо:
Spoiler

 

По любому буду покупать вторую часть.. Игра вообще чумовая. Советую всем любителям хардкора=)

ничего годного в этом прохождении. Против Стража - легкие доспехи + оружие пошустрее + заклинание Внутренняя сила + перекаты. Я бы его вынес секунд за 8-10. А тут сразу видно - чайник. Доспех Хавела напялил и еле двигается, дурилка картонная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В интервью EDGE продюсер Dark Souls II Такеши Миязо (Takeshi Miyazoe) заявил, что японские разработчики из From Software не планируют выпускать каких-либо дополнительных DLC для своей предстоящей игры. Бытует мнение, что в процессе создания некоторых игр их просто «распиливаются» на части, которые впоследствии продаются как полноценные дополнения. Некоторые же разработчики под видом DLC выпускают лишь незначительные наборы карт и горстку других «фишек» и продают их по отнюдь не низкой цене. Но настоящие самураи из From Software решили не прибегать к таким мелочным поступкам и выпустить Dark Souls 2 без популярного нынче загружаемого контента.

«Для Dark Souls II мы не рассматриваем какого-либо загружаемого контента, потому что хотим предоставить полноценную игру с полноценным игровым опытом для всех фанатов, которые приобрели её с самого начала. Да, мы делали дополнительный контент для Dark Souls, но, в целом, загружаемый контент для следующей части игры даже не рассматривался».

Также сотрудники EDGE поинтересовались и другой «опухолью» на теле современных игр, а именно – микроплатежами – довольно распространённым явлением в игровой индустрии. Что уж говорить, если даже такие крупнобюджетные проекты как GTA 5 и Gran Turismo 6 заболели этой болезнью. Похоже, что микротранзакции стали каким-то неотъемлемым явлением в развитии франшиз, прямо как переходный возраст для подростков. К слову, ими уже «заразились» несколько серий издательства Namco Bandai Games: Ace Combat, Tekken и Soul Calibur. Такая же участь, скорее всего, ожидает и франшизу Dark Souls, однако, по словам Миязо, будет это ещё не скоро.

«Купи очередной пакет – получишь максимальный опыт, у тебя будет столько веселья, как ни у кого другого. Нет, трата пары долларов на определённые предметы не принесёт больше удовольствия от игры. Так что пока никаких free-to-play».

Миязо обмолвился также и об отвратительном качестве PC-версии Dark Souls, которая «щеголяла» нестабильной частотой кадров, ограниченным выбором разрешения и бедной конфигурацией управления.

«Как это ни прискорбно звучит, но нашей главной задачей было выпустить игру на PC как можно быстрее, потому что люди очень хотели увидеть её. ПК-рынок в Японии настолько неразвит, что первоначально мы даже не планировали делать игру для этой платформы, однако, благодаря петиции игроков из Северной Америки и Европы, мы всё-таки принялись за разработку».

«Мы знали, что потребуются знания специфических особенностей, вроде переназначения клавиш, адаптации под клавиатуру и мышку, высоких разрешений и частоты кадров, но.… Не то, чтобы мы игнорировали их, всё это заняло слишком много времени для реализации, тестирования и доведения до ума. Решение было, скорее, на стороне издателя, который пришёл и сказал: “Ребята, не переживайте на этот счет, давайте просто выпустим её и посмотрим, как она будет работать на ПК”».

Остаётся надеяться, что Dark Souls II избежит подобных проблем, тем более что сами разработчики пообещали, что они выучили необходимые уроки и следующая часть будет идти намного плавнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В интервью EDGE продюсер Dark Souls II Такеши Миязо (Takeshi Miyazoe) заявил, что японские разработчики из From Software не планируют выпускать каких-либо дополнительных DLC для своей предстоящей игры. Бытует мнение, что в процессе создания некоторых игр их просто «распиливаются» на части, которые впоследствии продаются как полноценные дополнения. Некоторые же разработчики под видом DLC выпускают лишь незначительные наборы карт и горстку других «фишек» и продают их по отнюдь не низкой цене. Но настоящие самураи из From Software решили не прибегать к таким мелочным поступкам и выпустить Dark Souls 2 без популярного нынче загружаемого контента.

Все бы так думали и следовали примеру From Software...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошие новости для тех, кто ждет премьеры мрачного ролевого экшена Dark Souls II от From Software и Namco Bandai, который поступит в продажу 14 марта 2014 года в версиях PlayStation 3 и Xbox 360 и несколько позднее для PC.

Во-первых, все версии игры для всех платформ будут сопровождаться субтитрами на русском языке. Во-вторых, помимо стандартного издания владельцы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 смогут приобрести Black Armour Edition – специальное издание во внушительном металлическом боксе. Кроме игры и руководства пользователя, издание Black Armour Edition будет содержать диск с саундтреком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно пруф про русские сабы в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Necrotefall я не знаток unreal.  Можешь попробовать здесь спросить https://discord.gg/unreal-engine-modding-876613187204685934
    • У кого есть шрифт айзека? русский? (Я нашел в fnt формате, пробую в ttf перегнать)
      upd. добавил русские буквы в шрифты в файлах fonts.swf и unicodefont.swf, все равно используются другие.
    • конечно смотрели, это первое где находится текст по поиску, проблема ничто не вытаскивает текст, нечем создать .usmap, fmodel не читает эти файлы.
    • @allodernat А ты работал с unreal? можешь подсказать если в pak чисто шрифты, значит текст в utoc/ucas внутри есть uasset файлы, но FModel пишет [ERR] CUE4Parse.UE4.Exceptions.ParserException: Found IoStore Package but global data is missing, can't serialize at CUE4Parse.UE4.Assets.IoPackage..ctor(FArchive uasset, FIoContainerHeader containerHeader, Func`2 ubulk, Func`2 uptnl, IVfsFileProvider provider) Пробовал экспортировать через и открыть через UAssetGUI а так Failed to open this file! UE4 Zen Loader assets cannot currently be loaded directly into UAssetGUI. You could try to extract traditional cooked assets from IOStore container files by using something like ZenTools-UE4, originally by Archengius and developed by Ryn/WistfulHopes, or otherwise try software like FModel to read the asset. Zentools выдал следующее LogPaths: Warning: No paths for game localization data were specifed in the game configuration. LogInit: Warning: No paths for engine localization data were specifed in the engine configuration. LogIoStoreTools: Display: Extracting packages from IoStore containers at 'C:/Users/User/Downloads/test1.3/~mods/Game/Game/Content/Paks/' to directory 'C:/Users/User/Downloads/extract/' LogIoStoreTools: Display: Successfully opened 1 Container files LogIoStoreTools: Display: Building Package Map from Containers LogIoStoreTools: Display: Populated Package Map with 0 Packages LogIoStoreTools: Display: Begin writing Cooked Packages to 'C:/Users/User/Downloads/extract/' LogIoStoreTools: Display: Writing asset files for Container -8394185950228930463 LogIoStoreTools: Display: Done writing 0 packages. LogIoStoreTools: Display: ZenTools executed in 0.011317 seconds И ничего не извлек. Можешь подсказать?
    • Эти файлы смотрели? Просто мне было лень качать 12 гб лишних
    • Антирассистская игра, где нигадяи промышляют грабежом
    • Такое очучение, что текст где-то ещё лежит, поскольку даже родного японского нигде не видно
    • Правка текста в работе
    • там есть только папочка en, в ней локресс и он пустой. Я везде написал, жду, может кто поможет найти решение как достать текст
    • ```
      NPC_POPUP_HOUSE_PIPE_13,"[m:default]Frank do need
      to be paid though,
      [s:.8]we don't work for
      kisses no more.[/s]
      [s:.7]No... Frank wants friends.[/s]",
      ```
      ```
      NPC_POPUP_HOUSE_PIPE_13,[m:default]Фрэнку нужна,
      ```
      Угу, рил баг при вставке, спс, сейчас исправлю.

      UPD. Исправил, перекачать новую версию:
      https://boosty.to/wyccstreams/posts/bfc9f7a2-d753-4570-abb9-f41eb9875c87
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×