Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

чувствую пора выкидывать своё железо и брать новехонькое... :shok:

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во первых она не первая. А во вторых все части принято считать эталонными в этой механики, хотя это не совсем так.

а совсем так, это как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а совсем так, это как?

Совсем так не бывает. Но и есть ряд причин не дающих быть этой игре эталоном и как следствие главным примером для своего времени. Ну окромя первой части конечно, тогда еще небыло конкурентов. Механика брасков гранаты неудовлетворительна особенно на максимальной сложности, что делает гранаты бесполезными большую часть времени окромя специально под них заточенных моментах. Это касается и бросков гранат из за уктытий. Ближний бой правтически полностью не контролируемый и хаотичный. Саса стрельба из за укрытий не отличается в приемуществе перед рядом конкурентов. То есть это просто хорошая механика, но не эталон, поскольку давно уже не лучшая из лучших а такая как у всех, со своими плюсами и минусами. Но многие по инерции до сих пор говорят что эталон.

Кстати улыбноло что третья часть чуть ли не в разы проще первой. Тот ролик что я кидал до этого был на максимальной сложности, а выглядело и ощущалось как на суперизи. Хотя и стараются давить количеством.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что она - первая

Скорее, "Gears of War" (2006) первой игрой с укрытиями называют по причине отточенности игровой механики, а родоначальником жанра, если я не ошибаюсь, была "kill.switch" (2003). Блезински неоднократно заявлял, что, когда друзья показали ему ту игру, он решил именно от неё и танцевать, насколько концепция в ней ему понравилась.

Не пойму я от чего Gears of War считается эталоном шутеров с укрытиями.

Здесь правильнее сказать, что так считают в первую очередь владельцы Xbox, т.к. на ПК игра стартовала спокойнее, без лишнего пафоса, криков и шума (если подумать, подобная странность там и с "Halo" происходит). Мне "Gears of War" хитом не показалась. Нормальный экшен, но без прикрас. Под конец я даже слегка устал и проходил его на автомате, а когда решил через несколько лет переиграть, хватило меня только на 2-3 уровня, т.е. проект стал для меня одноразовым.

Если разбирать всю линейку продуктов "Epic Games", я выделяю в ней "Unreal" и "Bulletstorm", а с текущим переизданием "Gears of War: Ultimate Edition" надо было авторам квадрологию пилить, а не выпускать только один оригинал в HD. В этом было бы больше смысла и ценности.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
текущим переизданием "Gears of War: Ultimate Edition" надо было авторам квадрологию пилить, а не выпускать только один оригинал в HD. В этом было бы больше смысла и ценности.

Это скорее всего была репетиция перед началом разработки 4 гирь, набить руку так сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики хотя бы примерную дату релиза на ПК огласили бы :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчики хотя бы примерную дату релиза на ПК огласили бы :(

Если 4 декабря, когда будет VGA, дата ПК-релиза не будет обьявлена, следовательно его выпуск перенесён на январь-февраль следующего года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
была "kill.switch" (2003).

Ах, да, про нее забыл. Но в Истории так бывало: не раз первооткрывателей затмевали более удачливые последователи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а родоначальником жанра, если я не ошибаюсь, была "kill.switch" (2003).

Ну сама система укрытий была придумала еще во времена Дримкаста, а то и раньше. Но именно в таком стиле быстрого боевика ее впервые именно kill.switch преподнес и это тогда сильно торкало. Хотя игра была явным проходняком. Я еще помню мы с друзьями нереально тащились от Special Forces: Nemesis Strike, которая второй постаралась выдать эту же стилистику, только на много круче и разнообразнее. Хотя тоже была проходняком. Что уж сделать, если почти все шутеры поколения PS2 были проходными...

Здесь правильнее сказать, что так считают в первую очередь владельцы Xbox, т.к. на ПК игра стартовала спокойнее, без лишнего пафоса, криков и шума (если подумать, подобная странность там и с "Halo" происходит).

Ну тут сказывается тот факт, что ПКшники уже были избалованны хорошими играми сего направления, а в рамках консолей это были первые шаги по настоящему качественных ААА тайтлов, а не проходных kill.switch, пусть и с уникалным подходом.

Мне "Gears of War" хитом не показалась. Нормальный экшен, но без прикрас.

Ну тут виной всему первые шаги. Не хватало динамики, враги были слишком жирные, разнообразия локаций и действий тоже не особо радовало.

Под конец я даже слегка устал и проходил его на автомате

Кого хочешь утомит высаживать по 1-2 абеймы на каждого заурядного противника. А обещанную тактику, которую расписывали чуть ли не аля Star Wars: Republic Commando, в игру так и не завезли. Вторая и третья части пошли по пути увеличения динамики и ускорения убийств противников, ну и разнообразия стало в РАЗЫ больше, особенно во 2й части, 3я больше на сюжет и историю героев сделала упор.

а с текущим переизданием "Gears of War: Ultimate Edition" надо было авторам квадрологию пилить, а не выпускать только один оригинал в HD. В этом было бы больше смысла и ценности.

4 игры перенести на новый движек, переснять катсцены, переосмыслить баланс... Боюсь они бы и до конца поколения со всем не справились бы. Все таки делалось не простое HD допиливание с мелким ребалансом под лучшие из частей, как это делали с Uncharted.

Все же решил повторить ролик который в другой теме выкладывал. Как бы это не выглядело, а это самая высокая сложность из доступных. ИИ больше не воспринимается как обуза, скорее даже наоборот^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это скорее всего была репетиция перед началом разработки 4 гирь, набить руку так сказать.

Я понимаю, что издатель франшизу забрасывать и не собирается (4-ая часть уже анонсирована давно), но могла же "Microsoft" пойти здесь по пути своей же "Halo", когда релиз "Guardians" никак не повлиял на "The Master Chief Collection". Единственное объяснение: лишней студией для этой работы у неё сейчас нет, возникли с переносом какие-то технические сложности или она считает "Gears of War" менее привлекательной, чем "Halo", вот и выпускает сейчас только один её оригинал в HD в виде пробного шага.

Сравнительные ролики в сети я посмотрел, на глаз различия видны, но чего-то этакого в "Ultimate Edition" я не увидел, а вот от квадрологии не отказался бы. А такими темпами, как работают сейчас авторы, мы либо остальные части в улучшенном виде будем каждый раз по отдельности получать, либо сборник появится непонятно когда, в далёкой перспективе, что не есть хорошо.

Разработчики хотя бы примерную дату релиза на ПК огласили бы :(

На различных сайтах стоит 2015-ый, но т.к. конец года не за горами, смею предположить, что игру на ПК мы увидим только в 2016-ом. Вполне возможно, издатель специально тормозит процесс, чтобы в следующем году выпустить на ПК "Gears of War: Ultimate Edition" вместе с "Rise of the Tomb Raider", одной обоймой, кто же знает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я понимаю, что издатель франшизу забрасывать и не собирается (4-ая часть уже анонсирована давно), но могла же "Microsoft" пойти здесь по пути своей же "Halo", когда релиз "Guardians" никак не повлиял на "The Master Chief Collection". Единственное объяснение: лишней студией для этой работы у неё сейчас нет, возникли с переносом какие-то технические сложности или она считает "Gears of War" менее привлекательной, чем "Halo", вот и выпускает сейчас только один её оригинал в HD в виде пробного шага.

Да разработчики до этого гирей не делали, вот и решили сначала запилить тотальный ремастер, чтоб руку набить. А в halo 343 уже сделали 4 часть и смысла их тренировать нету, а мастерчифа питерская студия переносила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я понимаю, что издатель франшизу забрасывать и не собирается (4-ая часть уже анонсирована давно), но могла же "Microsoft" пойти здесь по пути своей же "Halo", когда релиз "Guardians" никак не повлиял на "The Master Chief Collection". Единственное объяснение: лишней студией для этой работы у неё сейчас нет, возникли с переносом какие-то технические сложности или она считает "Gears of War" менее привлекательной, чем "Halo", вот и выпускает сейчас только один её оригинал в HD в виде пробного шага.

Перестань нести чушь, тебе уже несколько раз сказали, что Gears of War: Ultimate Edition это не HD издание, это тотальная переработка игры на новый движек, с иным балансом, иными графическими эффектами, с полностью переделанными катсценами и т.п.

Переиздание Halo делалось в несколько этапов, во первых ремейк первой части вышел на X360 еще в 2011 году, так что разработчики делали только ремейк 2й части (будем честны, в отличие от первой части они и все ролики полностью перенести на шикарные CG и все звуки и музыку переписали.), пусть и качественный но делали его 3 года. Halo 3 и 4 были просто слегка подретушированными оригиналами практически без изменений, как-раз обыкновенная HD подтяжка, собственно как и ремейк первой части на XO. Так что фактически на Master Chief Collection было потрачено от 4 до 5 лет разработки, параллельно разрабатывая 4 и 5 части. Ну и не забываем что сборник этот пилили преимущественно отечественные разработчики из Saber Interactive, в то время как 343i были лишь поддержкой и контролем качества почти полностью сосредоточившись на разработке основных частей серии.

В случае с Gears of War: Ultimate Edition дела обстояли куда менее радужно. Разработкой и переиздания и основной части занимались одни разработчики, и учитывая что делали они не просто HDпорт, а полноценное переосмысление, сделать сразу все части у них просто не было возможности. Как бы это печально не было.

Сравнительные ролики в сети я посмотрел, на глаз различия видны, но чего-то этакого в "Ultimate Edition" я не увидел

Различия примерно такие же как между CS 1.6 и CSS.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перестань нести чушь

Сдаётся мне, кто-то из бана раньше срока вышел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сдаётся мне, кто-то из бана раньше срока вышел...

Сдаётся мне, когда вас тыкают в собственную глупость, вы принимаете это как личное оскорбление...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сдаётся мне, когда вас тыкают в собственную глупость, вы принимаете это как личное оскорбление...

 

Spoiler

Предложение, оформленное в виде завуалированного оскорбления, оскорблением и останется. Или вы наивно полагаете, что человек, увидев подобное отношение, изъявит желания с вами и дальше общаться? И дело здесь не в том, обиделся ли кто-то или нет (много чести, чтобы так поступать), т.к. вы любому человеку на форуме, как известно, пишите "чушь" или "глупость", если не согласны с его мнением. Для вас это уже стало аксиомой. В связи с этим, любая дискуссия с вами превращается в пустоту. Так что здесь можно ещё долго спорить: кто-то принимает что-то личное на свой счёт (однозначно, нет!), либо кто-то не умеет попросту принимать чужую точку зрения. Особенно смешно, что 504-ое сообщение вовсе к вам не относилось, но вы всё равно в своей излюбленной манере сумели вылезти откуда-то и нагадить. Так что мой риторический вопрос по поводу бана весьма и весьма уместен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...а если поговорить по сути темы, то какова вероятность заполучить ВСЕ Gears of War на ПК?

Первая ну очень понравилась (сеттинг классный).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Boxville 2 Coming soon 26.06.2025 Adventure, Point & Click, Puzzle, Exploration, 2D, Cartoony Ascent of Ashes Coming soon 21.07.2025 Strategy, Colony Sim, Base Building, Survival, Immersive Sim, Real Time Tactics FUMES Coming soon 28.07.2025 Vehicular Combat, Boomer Shooter, Post-apocalyptic, Automobile Sim, Singleplayer, Exploration NINJA GAIDEN: Ragebound 2025 31.07.2025 Action, Ninja, Platformer, 2D Platformer, Pixel Graphics, Side Scroller Sword of the Sea 2025 20.08.2025 Adventure, Exploration, Atmospheric, Singleplayer, Stylized, Skateboarding Sintopia 2025 04.09.2025 Management, God Game, Colony Sim, Strategy, Simulation, Satire Baby Steps 2025 09.09.2025 Action, Adventure, Casual, Walking Simulator, Exploration, 3D Neon Inferno 2025 02.10.2025 Side Scroller, Pixel Graphics, Cyberpunk, Shooter, Co-op, Arcade Cairn 2025 05.11.2025 Adventure, Exploration, Atmospheric, Sports, Open World, Walking Simulator Animal Shelter 2 Q2 2025 Q3 2025 Simulation, Family Friendly, Multiplayer, Cute, Realistic, Cats Renown 2025 Q3 2025 Survival, Crafting, Multiplayer, Open World, Open World Survival Craft, Building Dark Moon Q2 2025 2025 Management, Base Building, Economy, Colony Sim, Resource Management, Choices Matter Little Nemo and the Guardians of Slumberland To be announced Q1 2026 Exploration, Action, Metroidvania, 2D Platformer, Platformer, Adventure EleBall June 2025 Coming soon Casual, Arcade, Puzzle, Score Attack, 2D, Physics
      Дальнейший июнь:
    • @DeStRoYourHeaD ну, теперь вам предстоит обновлять русификатор самостоятельно. К сожалению скинуть парсер и вставщик уже не смогу, по причине выше описанной, но вы можете попросить нейронку их сделать. Принцип такой: парсер сканирует в определенной папке все файлы *.py, находит строки которые начинаются с функции, которую вы указали и сохраняет в yaml файл со структурой: Имя файла:    Номер строки: строка целиком.  Обратный вставщик просто заменяет указанные номера строк в указанных файлах на строки из yaml, но из-за того, что синтаксис yaml нарушается от любого чиха, меняем расширение на txt и делаем вставщик, который учитывает структуру файла, но читает его, как txt. Если будут вопросы, по разбору и сборку игровых ресурсов, пишите.
    • А кто спорит, что это не реальные игровые технологии? Другое дело, как многие эти технологии доживают до релиза? И в каком виде? Вся эта красота пока, что создано на специализированной технодемке, а не уже на готовом игровом билде, где присутствует большой открытый мир, который забирает свою часть ресурсов. И сколько придётся кинуть технологии под нож? Чтобы какие-то технологии нормально работали в открытом мире и не напрягали устаревшую систему под видом PS5? Нужно понимать, что к моменту релиза Ведьмак 4, старушке PS5 будет порядка 7-ми лет. Тянуть полноценно современные технологии она будет с трудом, а чтобы выпустить игру на старом железе, хоть как-то оно игралось адекватно, придётся многое пустить под нож, чтобы оптимизировать процессы. Одно дело, когда ты запускаешь определённые технологии на небольшом билде, с маленькой картой, где проще оптимизировать процессы, другое дело это реализовать в полноценном большом мире, где сам уже открытый мир будет дополнительно неплоха напрягать систему. Тут можно вспомнить тот же Киберпанк 2077, какими жертвами им дался порт на PS4 и Xbox One? И сколько пришлось порезать в итоге финальный билд, чтобы Киберпанк мог работать хоть как-то на старом поколении? Если бы не выход Киберпанка на PS4 и Xbox One, может мы бы знали совсем другую игру, из которой не вырезали кучу прикольных фишек и технологии, в угоду оптимизона под старое железо. 
    • твои слова их задевают. Они обиделись и отвечают   понять и забить на их игры простить
    • Я испанский привел, вместо русского не просто так. Потому что вы к русской озвучке привыкли, это как бы вклинилось в ваше восприятие нормального. А вы посмотрите какой нить азиатский сериал, с русскими сабами, но скажем во французской озвучке. Вам не понравится. Потому что перед вами азиаты, а язык, и даже  сам голос —  французский.  Это как черная русалочка. У вас есть образ в голове, что она белая, а поставили черную. Точно так же есть образ в голове, что японцы говорят на японском, а не на испанском, французском или русском.   А как вы тогда играете в игры где нет русской озвучки? Вы просто вырубаете звук вообще?
    • @Trevor_ 

      Скачать: MailCloud

      Переведено и прошло правки на данный момент: (7236 из 20415) До ЭТОЙ строки Всё затянулось из-за почившего SSD-шника на котором был файл с правками. Пришлось всё перелопачивать…
      Из-за всего этого ушло уйма времени, которое пришлось навёрстывать. Теперь должно пойти быстрее.
    • как дела, идут хоть?
    • Сколько азиатских фильмов не смотрел на русском, ни разу диссонанса не испытывал. А в играх так он сразу накрывает, ага Спасибо эпохе VHS, благодаря которой я изучил отдельные слова английского не читая субтитров. Спорно. Встречаются локализации получше оригинала. Да и какой мне толк от этих "качественных" актеров, если я все равно их не понимаю?   P.S. Ой, не хочется в 100500-й раз заводить спор "оригинал vs русская озвучка". Все уже обсуждено не раз и не сто раз. На каждый аргумент одной стороны есть контраргумент другой. Может не будем начинать?
    • Я бы в ведьмаке предпочел видеть вообще старославянскую озвучку. Она просто больше подходит там в качестве “оригинальной”. В пользу оригинальных озвучек много разных аргументов. Это и более качественный подбор актеров. И они не рушат атмосферу персонажей. Я имею ввиду, что странно видеть человека с японской внешностью который говорит на испанском. Это вызывает диссонанс. Кто-то даже так немного языки учит, отдельные слова, если точнее. Минус же в том, что надо глазки опускать на сабы. Но со временем привыкаешь, учишься быстро читать и особо не напрягает.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×