Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Thomas Was Alone

Русификатор (текст) — для ПК-версии

Русификатор (текст) — для PS Vita-версии

banner_pr_thomaswasalone.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Жанр:Arcade (Platform) / Indie / Puzzle / Logic

Платформы: PC

Разработчик: Mike Bithell

Издатель: Desura Pty Ltd

Дата выхода на PC: 2012

Spoiler
981ab985941a0b4766bc817609f1c5f1.jpg

01c6e3e4413eb7530be23c436fc506a8.jpg

5ed2352f86533c203eb8d0146d247173.jpg

c05f83c52f59dafd5f0bb3ceb61e363e.jpg

 

Spoiler

Thomas Was Alone - Минималистичная игра о дружбе, прыжках, плавании и анти-гравитации. Благодаря профессиональной озвучке всего происходящего в безлицых героях оживают чувства и эмоции всех оттенков. Геймплей строится на стандартной модели: персонажи должны найти выход проходя различные препятствия на своём пути, при этом взаимодействуя совместно.

В игре много текста и я надеюсь, что кто-нибудь возьмётся за перевод :rolleyes:

З.ы. есть версия для флеша (она вышла ещё до основной и сильно урезана по-сравнению с полноценной) и есть полноценная, большая игра с кучей текста. Дак вот, прошу рассматривать полноценную :rolleyes:

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/58011/

Spoiler

782c64b45869.jpg

2dd6cfd50360.jpg

e80040596ef7.jpg

22fd757bcc93.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра сделана на Unity ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вышла уже на PC недавно

ага, 2-3 месяца тому назад..

по поводу перевода, думаю, если только исходники найдутся..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, есть умельцы, способные разобрать игру и желающие начать перевод этой замечательной игры?

P.S. Хотя, конечно, про разбор игры глупый вопрос, так как благодаря Haoose практически любой может разобрать ресурсы. А вот извлечь, перевести и собрать их обратно, чтобы они работали, - совершенно другой вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

parabashka

Будешь текст переводить?

Я постараюсь сделать всё остальное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

parabashka

Текст достал только из левелов https://yadi.sk/i/BKi1eRUug5m9P обратно тоже смогу вставить. Ты посмотри текст весть там или нет. Только не переводи его.

Шрифты готовы, но не импортированы в игру

 

Spoiler

01fcd1453750.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, вроде бы все фразы из самой игры, но в начале каждой главы есть фраза, которую не нашел, к примеру, с первой главы - http://www.youtube.com/watch?feature=playe...6HmNZV9T8s#t=64

Там же подсказки с первого уровня - MOVEMENT KEYS - move, ESC - pause menu, потом надпись loading

Плюс текст не по порядку, а разбросан как попало, но это уже не критично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашёл я фразы эти

 

Spoiler

f52a09a90bfd.jpg

В оригинале вот файлы https://yadi.sk/d/0ssAVdueg6Mrh, которые нужно перевести типа

250dc3b0bc9d.jpg

Или http://notabenoid.org/book/58011/

Вот шрифты https://yadi.sk/d/u1mgtpz_g57TP, которые нужно сделать. В Unity надо сгенерировать, но я не умею их там создавать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скоро будут готовы шрифты

 

Spoiler

61ad139cc727.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      King’s Bounty
      Разработчик: New World Computing Дата выхода: 1990 года
    • Автор: SerGEAnt
      Hapymaher: Regret End
      Платформы: PC Разработчик: Purple software Издатель: Purple software Дата выхода: 31 января 2013 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Фри  и задний фон возможно должен быть поэпичнее больше драмы и атмосферы  на мобиле можешь отредактировать. вот навскидку прога snapseed 
    • @vadik989 аватарка прикольная, но когда ставишь она в низком ркрешении получается.
    • Luca, I thought I told you to stay in the caravan! Get back inside now or I`ll turn you into a toad!
      Лука, я, кажется, говорила тебе оставаться в фургоне! Вернись внутрь сейчас же, или я превращу тебя в жабу!
    • тоже вариант,но примерочная пока закрыта 
    • мне скорее Кейджа напомнил, тут вероятно кто что последнее смотрел) — сигаретка маловата , нужно увеличить на 20 см, заменить на сигару 
    • Здравствуйте. В шапке “ Версия перевода: 1.0 от 02.05.2020“ В стиме последняя на данный момент версия перевода: До этого статус перевода DLC-2 был: Альфа. Это значит, что в Стиме —  версия 2026 года. От 19.07.2026 года. (что там обновлялось не знаю, я отсутствовал в момент обновления) Обычно обновление перевода 1 раз в месяц.  Так, что да в Стиме — самая новая версия перевода. И она обновляется. (исключая Август месяц. обычно в это время все наши сотрудники в отпуске) “ В мастерстве, особенно если громоздкое описание, прям мозг взрывается от набора слов, частенько уже сам додумываешь чисто по интуиции. “ — это потому, что переводчик не видел что он переводил и что делает скил. Фактически описание любого скила формируется из набора переменных. Если мне не изменяет память то 1\3 скилов там проверена, а 2\3 нет.  Но т.к. каждый игрок собирает своё набор скилов, то — вот такую картину вы и видите в скилах. Расшифрую: тестеры допиливали тот набор скилов, который они себе набрали. Вот по этому и получается такой бардак. До сентября, обновлений текстов — не будет. (Вместо отпуска появилась срочная работа над предыдущим нашим проектом. надо её срочно доделать.)
    • а, если ещё нацепит здоровенную цепь на штанины...
    • Ну уж если на то пошло, то правильнее будет дилижанс как мне кажется, но никак не фургон. Хотя с другой стороны дилижанс это больше транспорт, а не дом на колесах.  Карета, повозка, хоть и топорно, но все еще не ломает атмосферу, а фургон в таком сетинге звучит максимально неестественно. P.s на такие мелочи в нейропереводе в целом пофиг, суть все равно понятна. 
    • Ну, можно же отключить встроенную графику в BIOS, тогда точно выберет внешнюю видеокарту.  Но, судя по всему, игра просто глючная. В русификаторе просто меняются тексты в общем ассете локализации I2Languages и нескольких TextMeshProUGUI в level в m_text, которые автор почему-то забыл включить в общий файл локализации. Ничего особенного. У меня глюки в игре ломали даже системную графическую память, так, что появлялись артефакты на экране просто в системе, и приходилось перегружаться.  Написал в посте выше, что мой русификатор для GOG версии игры. Для steam версии он не подходит, т. к. там автор зачем-то пересобирает игру с новыми идентификаторами ассетов, и русификатор, естественно, ломает игру. Тот же коленкор, скорее всего, будет и для новых билдов, если они будут.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×