Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первые подробности Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения


На пресс-конференции, состоявшейся пару дней назад в Варшаве, студия CD Projekt RED представила первые подробности ролевой игры Cyberpunk, которую теперь нужно называть не иначе, как Cyberpunk 2077.

На пресс-конференции, состоявшейся пару дней назад в Варшаве, студия CD Projekt RED представила первые подробности ролевой игры Cyberpunk, которую теперь нужно называть не иначе, как Cyberpunk 2077.

На самом деле, проект находится на столь ранее стадии разработки, что даже его концепцию авторы продумали до конца буквально пару месяцев назад. Cyberpunk 2077 — это ролевая игра с «открытым» миром, который живёт по принципам будущего со всеми его гаджетами, имплантами и неизменно ночным городом. Механика будет основана на принципах настольной системы Pen-and-Paper.

Spoiler


Spoiler



Короткий тизер и красивый арт намекают нам на то, что нормальных подробностей о Cyberpunk 2077 можно ждать не раньше следующего года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Открытый мир - это ТЕС, например. Но уж никак не несколько закрытых локаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Открытый мир - это ТЕС, например. Но уж никак не несколько закрытых локаций.

Огромных локаций, с ног до головы напичканных сайд-квестами. При чём между всеми локациями можно было свободно переходить. В Ведьмаке первом был открытый мир, просто не бесшовный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Огромных локаций, с ног до головы напичканных сайд-квестами. При чём между всеми локациями можно было свободно переходить. В Ведьмаке первом был открытый мир, просто не бесшовный.

А, ну тогда вообще в любой РПГ открытый мир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Огромных локаций, с ног до головы напичканных сайд-квестами. При чём между всеми локациями можно было свободно переходить. В Ведьмаке первом был открытый мир, просто не бесшовный.

Разве там можно было вернуться в пригород, когда в бедный район города попадаешь? Если ведьму спасаешь вроде как нельзя, но точно не помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пацаны я уже прям отчаялся, вездее просто везде настолько положительно отзываются о Deus ex Human revolution. А я прошел только первый вылет по заданию, и дальше не стал забил както. Мне просто нужно дальше поиграть или кибер панк это не моё??)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как ты сказал, либо пересилить и поиграть ещё или это не твоё. Лично я сам проходил игру на всех сложностях по нескольку раз, один раз без убийств, сейчас ещё мысля вообще без оружия (исключая моменты где оно игрой требуется, как то битвы с босами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разве там можно было вернуться в пригород, когда в бедный район города попадаешь? Если ведьму спасаешь вроде как нельзя, но точно не помню.

Можно было вернуться после спасения ведьмы вроде, к тому же из бедного района можно было отправиться на болота например, да и сам этот район был очень даже не маленький, к тому же там опять было множество НПС с квестами и своими проблемами. Да и к тому же можно вспомнить хотя бы квест с обелисками, для игрока открывается очень даже нехилая местность, в которой и заблудиться можно, если бы не карта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Локации там большие, да. Чуть не заблудился в богатом районе города помню. :smile:

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Город никак не больше обловских, да и открытость понятие относительные, в Ведьмаке большие територии но открытым большим миром я бы их не назвал, таким макаром можно многие игры назвать большим мироа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×