Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

Outlast

Рекомендованные сообщения

Outlast

Жанр: horror/first person

Платформы: PC

Разработчик: Red Barrel Games

Издатель: -

Издатель в России:-

Дата выхода на PC: лето 2013

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Летом 2013 года эксклюзивно на PC выйдет новый хоррор от первого лица под названием Outlast. Речь идет о дебютном проекте канадской студии Red Barrel Games, основанной в прошлом году и состоящей из бывших разработчиков серий Assassin's Creed, Uncharted, Prince of Persia, Thief, Splinter Cell, Rainbow Six, Skate и Army of Two. Действие игры будет происходить в психиатрической лечебнице.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра дно, по первым впечатлениям. Кроме бугагашек из темноты ничего нет. Прятки в шкафах, кравища на стенах и трупы в сортирах -__-
Эти записки - скучняк и геймплей - скучняк. А бугагашечки - это не плохо, это единственное что в игре есть.

gunodron, а чего вы здесь хотели? Изначально было понятно, что перед нами предстанет хоррор-адвенчура от инди-коллектива. Мои личные ожидания релиз нисколько не угробил. Что хотел в 2013-ом, то и получил. Путь картинка и не next-gen, но в рамках "инди" она весьма хороша. На некоторых форумах даже проходила мысли, что "Outlast" открыла некий новый сегмент — "ААА-indy". Что-то в этом есть! Для "малых" коллективов и жанров получилась очень достойная работа, как по воплощению, так и по качеству.

Геймплей может и прямолинеен, без каких-либо изысков, но мне понравился, хотя прятками я в основном в игре не занимался, а тупо убегал от врагов. И записки не так уж и плохи, если в них вчитываться. На по кусочкам открывают историю, а точнее мы собираем "мозаику" для себя. В конце все "пазлы" встанут на свои места, если не пропустите нужные и необходимые документы. Советую проходить уровни и с включённой камерой, т.к. только в таком в "режиме" появляются записи в блокноте.

Зря вы оцениваете игру, окунувшись в неё на час или два. Уверяю вас, дальше будет лучше. Уж точно некоторые сюжетные моменты и персонажи вас удивят. Не хочу спойлерить, но в игре есть несколько "откровений" в рамках всей игровой индустрии. Не ожидал, если честно. Дойдёте, поймёте. Уж за одни эти "сюрпризы" игру можно хвалить и пройти до конца.

Я бы "Outlast" "дном" не назвал. Для меня игра имеет плавающую оценку — 7,5-8,0. Если хоррорами и адвенчурами (пусть и не классическими) увлекаетесь, советую ознакомиться в обязательном порядке. Не буду спорить, та же "Amnesia: A Machine for Pigs" мне в прошлом году понравилась больше искомого продукта, она концептуальна и закончена, но это не делает последнюю хуже. Если "Amnesia: A Machine for Pigs" напоминает достойный роман, который ставит перед "читателем" непростые социально-философские вопросы, то "Outlast" больше напоминает этакое голливудское кино. И я бы не отнёс этот "фильм" к категории "B". "Смотреть" и "проходить" это можно.

Мне игра понравилась. Не без минусов, но вполне годный получился продукт. Исходя из этого, жду и DLC "Whistleblower", а также в 2014-ом ожидаю схожие по духу проекты — "Routine" и "Daylight". Надеюсь, не разочаруют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично мне очень понравилась игра. Далеко не шедевр жанра, но все сделано на столько качественно, что реально не верится в инди-корни этой игры. Немного огорчила последняя глава и развязка всей этой мистики, уж больно банально. Жду Whistleblower.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Немного огорчика последняя глава и развязка всей этой мистики, уж больно банально. Жду Whistleblower.

Ты точно игру прошел или на консоле своя эксклюзивная :D развязка?

Изменено пользователем Sib

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты точно игру прошел или на консоле своя эксклюзивная :D развязка?

 

Spoiler

Уровель "Лаборатория" под конец это банальность сверх меры в жанре ужастика, начиная еще с RE, а то и раньше если говорить про игры. А то, что это все не просто тупая мистика а научные изыскания правительства так в двойне сверх меры банально.

Короче куда более грамотная концовка бы была, если бы они не спускали лифт в Лабораторию, а дали выйти от туда, от куда мы пришли, и уж там то, за дверьми...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вай, как хорошо. Не я один заметил, что игра - 3 коридора, 4 двери, и забросил ее, не дойдя до половины. Такой скукотищи я не видел, а к рожам, выпрыгивающим из ниоткуда, я привык еще с Cry of Fear. Наверное, поэтому удовольствие и не получил. Не страшно совсем, как по мне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приписка "не страшно" меня умиляет^_^ Вы что, маленький, что бы бояться картинок? Игры и фильмы в принципе не могут пугать. Лучшее это держать в напряжении. Главное, что игра хорошо подала напряжение и геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не самая плохая игра в своем жанре. Та же Амнезия куда большее дно по сравнению с этим шедевром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Приписка "не страшно" меня умиляет^_^ Вы что, маленький, что бы бояться картинок?

Ты либо бесстрашный, либо с фантазией туго. И не картинок, а кино тогда уж. Если тебе ночью продудят в сирену на ухо и ты подорвешься, значит ты боишься музыки?

Я вообще ссыкливый до жути в этом плане. Не люблю бу-эффекты. Помню очковал даже хэдкрабов в ХЛ1, когда те ВНЕЗАПНО выпрыгивали. А вот в Сайлент Хилл первый прошел с удовольствием. Но после этого в ужастики и не играл особо... Вот жду русский у Deadly Premonition, думаю он все же ближе к сайленту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые минуты жутковато, а потом привыкаешь к любой игре без исключения. А про фильмы я вообще молчу, последний раз когда меня ужастики пугали это мне было лет 10 и я смотрел Фреди Крюгера. Фильмы ужасов по большей части у меня вызывают отвращение, а не страх. Да и у любого психически здорового человека так - жутковато лишь до момента понимания механики происходящего, потом в лучшем случае напряжение от правильно поданных моментов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я ужасы тоже не люблю. Особенно не уважаю мясистые. Из них смотрел только кровавый Валентин и что-то там про мутантов с холмов, и то только по тому, что жена сильно хотела посмотреть... А из того что понравилось, был 6 демонов Эмили Роуз. И там таки атмосфера была, а не мясо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется или игра бесстыдно долго грузится? Если еще вспомнить дичайшие тормоза у Contrst'а, закрадываются мысли, что у PS4 какой-то пунктик по поводу UE3. Хотя может дело в том, что это инди?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно не прошел до конца Contrst, но каких либо тормозов, тем более дичайших, мной замечено не было. Outlast так же грузится достаточно быстро, не более 5-10 секунд. Хотя натыкался пару раз на косяк, когда загрузка уходила в бесконечность, я тогда ребутал игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я конечно не прошел до конца Contrst, но каких либо тормозов, тем более дичайших, мной замечено не было.

При определенном повороте камеры, во многих местах. Где-то про это и Сержант писал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DLC намечено на Апрель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3b35bbe9fa040797b7608da51f52b22e.jpg

“Red Barrels подтвердили, что Whistleblower выйдет 6-го мая на PC и PS4 на территории США, а 7-го мая – в Европе.”

“В Whistleblower вы будете играть за Уэйлона Парка, программного инженера, который работает по контракту на компанию Murkoff, и который послал журналистам со всего мира электронные письма в начале Outlast.”

“После пару недель в Mount Massive, в течение которых он не мог восстановить связь со своей женой и сыном (спасибо защитным протоколам), у Уэйлона появилось глубокое недоверие к жадным докторам и инженерам, которые для своей же пользы проводили опасные эксперименты на своих пациентах. Узнавая тела всех этих пациентов, Уэйлон, в бешенстве, должен раскрыть правду гнилого Mount Massive.”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет здесь логической связи. Максимум, что здесь может быть при условии, что статистика верна -  это то, что люди постарше, более равнодушны к этому жанру, нежели те, кто помладше. На этом связь заканчивается.
    • Статистика, что на подобных фильмах мало людей 45+ лет?  Ну ок )  Только какая связь, между этим и "хорроры для детей, ведь это им нравятся страшилки"? 
    • У многих игр демка доступна и после релиза. А сбросом рейтинга очевидно злоупотребляли бы разработчики. Vale выбрали лучший вариант как для игроков, так и для разработчиков. Абсолютному большинству не мешают отдельные страницы демок в поиске. Даже на главной для демок отдельную страницу выделили.
    • Обновил русификатор под актуальную версию 1.12 . Также переделал все шрифты в игре.
    • Это статистика. Она знает всё. От того все стараются влезть в PG13, ибо там основная ЦА, готовая развлекаться, пугаться и веселиться.
    • Соулс-лайк, и длс в виде рогалика с пирамидой боссов - это абсолютно разные вещи. Именно поэтому, второе мне абсолютно неинтересно.  Это всё равно что утверждать: GoW:R и длс к нему "Вальгалла" - это по сути одно и тоже.   Нет. Это не одно и тоже. Не по сути и не как-то иначе.  Разные вещи. Многим, кому нравятся соулсы, плевать на подобные длс со "спидраном" боссов.  Я это про соулс-лайки и написал. У тебя абсолютно неверное представление об этом. "Прочее" будет опциональными только для тех, кто этого захочет. А таких единицы. И я уж точно к ним не отношусь. Поэтому, когда ты мне говоришь, что "это одно и тоже", для меня это видится очень странным и в корне неправильным. Ты ведь сам играешь в соулсы, и ты должен понимать, что основной кайф это не битва с боссом, а путь до него. Преодоление этого пути. Исследование, лут, встреча с новыми неизвестными мобами, и тд.  Одним словом - приключение. А босс - это просто финал одного из путей.  Это важная часть, но и другие части, не менее важны. А для многих, они даже более ценны.  У тебя очень поверхностное мнение о соулсах.
    • Ну допустим. А кого там будет "не мало"? Людей от 30 до 40? .  Наверняка есть немало примеров, когда в детстве к фильмам ужасов был равнодушен, ну или вообще не нравились. А повзрослев, начал с удовольльствием такое смотреть. Вкусы, со временем часто меняются - факт.  Но утверждать, что "страшное" это для детей, потому что детям нравится боятся.  Это неверно. Как минимум спорно.   
    • Собственно, это и есть солс лайки как они есть, разве нет? Превозмогание ради превозмогания, а в промежутках “немного” лутинга по локам. Чего уж тут, так можно описать значительную долю игр и других жанров (при этом самых разнообразных), которые целиком из испытаний разного рода и состоят. То есть экшен рпг, рпг, метрошки, сайд скроллеры, в общем, почти что угодно, но явно не солс лайки, у которых основа игры — это как раз битвы с боссами, а прочее — это опционально и является частью пути до боссов (которую зачастую возможно тупо пробежать). Дай угадаю, если бы я не сказал слово “рогалик”, а сказал бы просто “марафон боссов”, то ты был бы в восторге. Но из-за того, что там не просто боссов подряд лупишь, но и есть какая-то прокачка между боями, а также из-за того, что кто-то сказал неугодное тебе жанровое слово, у тебя резко упал интерес. Насколько же велика сила слов, что может поменять мнение на противоположное при аккуратном подборе терминов.
    • Там все плохо и с картинкой и оптимизацией(в демка как минимум)  4070 в 1080 не  вывозили даже 60 стабильно 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×