Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Недавно узнал об этой игре!Но с английским как понимаете не очень.Хотелось бы узнать существует ли для этой игры перевод?Или кто то сможет ее перевести?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Недавно узнал об этой игре!Но с английским как понимаете не очень.Хотелось бы узнать существует ли для этой игры перевод?Или кто то сможет ее перевести?

Перевода не существует. А тот факт, что создается игра на Flash говорит об оч-чень малых шансах его появления. Вон Lone Survivor так и не перевели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подниму тему, так как очень меня интересует: Кто нибудь возьмётся делать русификатор на игру?

Кстати, сейчас игру можно взять за 37 рублей в бандле. (Причина почему понадобился русик).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сегодня гляну что за игра, посмотрю файлы, если роботы немного, то сделаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я сегодня гляну что за игра, посмотрю файлы, если роботы немного, то сделаю.

Если вы сможете оттуда текст вытащить - вам многие будут благодарны. Потому как пока, единственный эффективный метод перевода таких игр - это выпросить у автора исходники. Что вряд ли возможно, пока игра в статусе :beta:.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://bluebottlegames.com/main/node/656

Игра на флеше. Тут можно найти полезную инфу, как перевести игру.

В той теме обсуждают только расположение сохранений на разных системах с целью их backup'а (Либо я что-то упустил).

Вообще, вопрос перевода поднимался там уже не раз, но автор сказал, что не планирует реализацию какой либо системы перевода, как и перевода вообще, по крайней мере до выхода полной версии игры.

О структуре самой игры и способах её изменения написано тут http://bluebottlegames.com/main/node/2905 и тут http://bluebottlegames.com/main/node/1427. Но для перевода нужно иметь хотя бы базовые знания о том, как работает Flash и особенно, как там выводятся шрифты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NEO_Scavenger_Title.gif

Как долго вы сможете прожить в NEO Scavenger?, – вопрошает сайт постапокалиптической инди-RPG от Blue Bottle Games, студии Даниэля Федора, не так давно покинувшего BioWare и ушедшего творить игры самостоятельно.

Основанная на флеше ролевая игра NEO Scavenger предлагает окунуться в борьбу за выживание в постапокалиптическом мире. Главный герой просыпается на заброшенной фабрике без еды и воды, лишь с несколькими зацепками о том, кто же он есть на самом деле.

«С каждой минутой ваш голод растет, жажда усиливается, мышцы устают, температура тела понижается на холодном осеннем ветру. Выбирайте свои начальные навыки очень аккуратно, так как это единственное, что позволит вам выжить в мире после Апокалипсиса».

При создании проекта разработчики вдохновлялись: Fallout 1 & 2, Civilization V, SilentStorm, Minecraft, Rogue & Nethack, Oregon Trail, S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, Call of Pripyat, Clear Sky, Rifts RPG, Shadowrun RPG.

 

Spoiler

nsScreen03.png

nsScreen02.png

g119745.jpg

Изменено пользователем Tendo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну простите

Изменено пользователем Tendo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ресах игры нашёл четыре шрифта.

Один сделал:

b4c01a5b09eb.jpg

Продолжение следует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вот шрифты вытащить не проблема, дорисовать тоже без особого труда. Текст лежит в xml файле, насколько я понял, а кнопки все в картинках. Не понятно как их обратно затолкать ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С помощью FastStone Image Viewer можно редактировать картинки, но я особо не ковырялся.

Просто нарисовал поверх надписи и закинул обратно.

Изменено пользователем Biruza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Crimson Maid

      Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ща как с Самсоном будет 
    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×