Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Capcom объяснила, почему она верна Games for Windows — Live

Рекомендованные сообщения

Человек, который время от времени общается с фанатами игр Capcom на форумах компании, Кристиан Свенссон, рассказал о причинах продолжения использования системы Games for Windows — Live при портировании консольных игр на PC.

Действительно, многие не понимают, почему бы не отказаться от ПО Microsoft в пользу более гибкого и удобного Steamworks. А ларчик открывается очень просто: 95% кода GfWL совпадает с Xbox Live, что, как вы понимаете, очень серьёзно облегчает процесс портирования. «То есть, если вы выбираете Games for Windows — Live, то считайте, что 95% работы по портированию вы уже закончили», — сказал Свенссон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не пойму, причем тут онлайновый сервис?

Это же не какое-то двигло Майкрософта, а просто хиленькая платформа, которая сколько то % портирования съест, но никак не 95%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сетевой код (а он имеется почти во всех играх нынче) практически не надо переписывать, систему защиты и т.п. Короче меньше работы, меньше затрат денег, меньше головной боли для разрабов. А Капком как известно очень жадна до денег, даже жаднее Активижена.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Портируйте дальше с этим унылым GFWL - будем дальше качать...

Не покупаю и не собираюсь покупать то, чего нет в Steam :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То же не понимаю. ГФВЛ типа выходит на 95% эмулятор коробки? 0_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Истинный SteamBoy^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сетевой код (а он имеется почти во всех играх нынче) практически не надо переписывать, систему защиты и т.п. Короче меньше работы, меньше затрат денег, меньше головной боли для разрабов. А Капком как известно очень жадна до денег, даже жаднее Активижена.

Но, не 95% же процентов переписывать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, так все игры Capcom есть в Steam, что вам не нравится? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, так все игры Capcom есть в Steam, что вам не нравится? :D

В Стиме, то есть, но нет же Steamworks'а)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исходя их слов, так и получается, что портирование на пк это одна кнопка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оно так бы и было, если бы не разноплановость железа на ПК:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем, исходя из их слов, им не хочется особо заморачиваться портированием.

Ну так где же анонс Dragon's Dogma на ПК? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не вижу в GfWL ничего плохого, со стимом совместимость вполне неплохая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не вижу в GfWL ничего плохого, со стимом совместимость вполне неплохая.

Это как лошадь на поезд ставить. Сверху. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В мире живёт 8.3 миллиарда человек. В странах, которые заблокировали игру живёт около двух миллиардов человек. В тех самых 200 странах, которые не заблокировали игру из числа тех, где вообще в это хоть кто-то может играть, живёт… меньше этого значения. Простая математика — а где, собственно основные предполагаемые потребители могли бы быть? Смотришь в книгу, видишь фигу. Я конкретный пример указал о том, что неугодный контент фильтруется, а вместо этого показывается региональная заглушка при сохранении доступа к основной части контента. То есть скроют аватарку, а не самого обладателя неугодной в регионе аватарки, скроют часть контента в каком-нибудь режиме, а не сам игровой режим. Ты сам-то понял, что ляпнул-то? Игрой управляет разраб игры и издатель игры. Контентом, созданном на движке управляет разраб игры, а не разраб движка. Не помню, но судя по тому, что тот не заблокирован сейчас, то условия ими были выполнены, то есть как у разрабов у них возможность всё-таки была. Ты, видимо, очень высокого мнения особенно о майлах, раз считаешь их приличными, не иначе. В кс, не смотря на всё раздолье всех подряд, за токсичность, к слову по правилам вальв могут влепить бан (временный). Репорт никогда не пробовал кидать? То, что кто-то что-то терпит, считая игровым моментом, не означает, это это таковым является. В шутерах и королевских битвах можно видеть и крысятничество, и троллинг, и токсиков с матом, но это не означает, что это не противоречит правилам, и что за это не наказывают.
    • Даже смотреть не буду что это такое,) ненавижу сложный и продолжительный платформинг да еще и где время или другие обстоятельства поджимают. у меня руки вообще под это не заточены, да и сознание в такие моменты полностью отключается от какого либо наслаждения и увлечения процессом игры, переключаясь в режим работы где нужно с помощью точных механически заученных манипуляций кнопками довести героя от точки а в точку б.   Да я тоже хотел но у нас в отличие от вас Казахов стим пишет “упс сори”  У меня почему то впечатления такие что начало этой игры зайдет и будет интересно, но ближе к середине она может просто задолбать как хакингом так и девчонкой если ее сделают слишком болтливой и навязчивой.
    • Ага) Ну уже отступать было некуда, да и времени не особо много заняло, минут 5-10 в общей сложности. Но справедливость восторжествовала 
    • @ХР0М жесть у тебя это затянулось )
    • Ну в Башне и в Снегах это не жёсткий, а в Песках я наверное пропустил, так как левая часть песков осталась неизведанной.   Если ты считаешь платформинг в Башне жёстким, то даже не представляю, как бы ты обозвал то, что есть в Aeterna Noctis   Вот там реально можно свихнуться.    p.s. Я тут в Прагмату поиграл, надо сказать довольно неплохо, мне понравилось.
    • Вести с полей.
      Игру на аккаунт так и не добавили, написал в конце октября письмо в поддержку Бандай. Запросили скрин из библиотеки стима и подтверждение покупки обычной версии. Отправил, сказали “ждите”. Через пару недель написали “мы ещё работаем над решением, свяжемся”. Ну ок. Ещё через три недели уже я у них спросил чё как. “Работаем”.
      Сегодня прислали ключ, активировал в Стиме, полная версия EE со всеми дополнениями (на втором акке, где была версия с раздачи, для EE дополнений не дали).
      Уж и не знаю в чём там была сложность обновить пакет предзаказа в Стиме, если они так решили сделать. Но сомневаюсь что другим обладателям предзаказа в Стиме они вышлют ключи.
    • Как раз основные потребители, кроме России, его и не заблочили.  Ну то есть запретить русскому игроку общаться с остальным миром да? Классное решение ты в этом видишь.  Претензия не к игре или разрабу, а к итогу. Помнишь телеграмм блочили за отказ предоставить ключи шифрования? А телеграмм отвечал, мы не можем предоставить их, у нас их нет. Телеграмм блокнули тогда. Может разраб влиять или не может влиять на роблокс тут не важно. Его бы блокнули, потому что итог тот же ведь, плохие люди создают плохой контент. В каких? Ни в код, ни в бф, ни в кс, за это не банят. У  майлов горячо любимых, есть мморпг, в которой на поверженного врага коровой насрать можно, и он должен смотреть на эту картинку в течение 180 секунд, и ни разу за это не банили. “Игровой момент”. Там запретили все соц сети до 16+ лет. Это решение я считаю на половину норм. Там хотя бы не всех под одну гребенку, только детям запретили,  которые уязвимы. А то у нас “мошенники обманывают пенсионерок в мессенджерах”,  и раз их обманывают, то теперь ВСЕ не смогут пользоваться мессенджером. 
    • Так я и не призываю объяснять чужое мышление. Лишь указываю на его непоследовательность. 
    • Не это я про то когда начинается жесткий платформинг в песках и снегах и башне.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×