Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Postall

Rambo: The Video Game

Рекомендованные сообщения

Rambo: The Video GameRambo: The Video Game»)

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Teyon

Издатель: Reef Entertainment

Дата выхода на консолях: Coming Soon

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Игра пронесёт гемеров через "знакомую всем оригинальную кинотрилогию Рэмбо". Игра разрабатывается студией Teyon, согласно пресс-релизу в ней будет применяться современные технологии, такие как "разрушаемое окружение, стрельба из укрытий и рэгдол физика".

Коммерческий директор Reef Entertainment Крейг Льюис заявил: "РЭМБО ® Video Game мы концентрируемся на схожести с оригинальной серией фильмов, вариативности действий чередуемой взрывным геймплем. Перенеся повествование фильма на игровой движок мы считаем, что мы сможем сделать игру, которая соответствует темпу и насыщенности действий всех трёх фильмов ".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
спешу огорчить... или обрадовать... будет рельсовый "шутер с фиксированной перспективой" как Heavy Fire: Afghanistan разработчик тот же самый http://www.teyon.com/games/rambo-the-video-game/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Rambo The Video Game будет 25 видов врагов, мини-миссии, разные пути прохождения, QTE и интерактивные уровни.

Среди оружия найдутся M60, стрелы со взрывчаткой и часовые бомбы, а разные варианты укрытий придется использовать с умом. QTE применяются в сценах из фильмов, воспроизведенных от 3-го лица. В отдельных сценах используется транспорт.

Стелс найдет применение в лесах и вражеских лагерях с использованием фирменного оружия Рэмбо - лука и ножа. Боссы опять же придут из фильмов - к примеру, лейтенант Тэй (Lieutenant Tay).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эту игру ничего не спасет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Выглядит совсем не плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выглядит совсем не плохо.

Выглядит совсем не плохо.

Лучше фильм посмотреть, чем в это играть. Игра-дешевка, во всех смыслах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они в игре сразу три первые фильма перемешали походу, не надорвутся? Ну и графон традиционно жуткий...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне понравился трейлер, коряво правдо, но мб и получиться неплохой экшн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничё. Дие Хард Накатоми Плаза в своё время скушали и почему-то мне эта игра её и напомнила =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дие Хард Накатоми Плаза

лет ми спик фром май харт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да-Да =)

http://www.ag.ru/games/die-hard-nakatomi-plaza/review

Как ни странно, но от этой игры в своё время у меня положительные впечатления =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то мне кажется, в итоге выйдет трешак на подобие Rogue Warrior. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так это же вроде рельсовый шутер, где ходить самому нельзя, разве нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, это точно не в стиле House of the Dead. В игре еще стэлс должен, какой-никакой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какой по итогу самый хорошенький к 5 утра пятницы?
    • а это же ты neverland из телеги?
    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×