Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3rd Person / 3D

Платформы: X360 PS3 XONE PS4

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Глава Kojima Productions, Хидео Кодзима подтвердил разработку Metal Gear Solid 5 в двадцатом номере (июнь-июль) французского журнала IG.

"Metal Gear Solid 5 будет на новом движке FOX Engine", - подтвердил Кодзима. "Но всё что мы показывали не было геймплеем или чем-то подобным. Это была только демонстрация наших внутренних наработок и выпустили мы её, потому что освещение и взаимодействие с окружением должно было обвести всех вокруг пальца."

"О Metal Gear Solid 5, я могу вам сказать две вещи. Там будет много моментов со скрытым проникновением в тыл противника, шпионажем и убеждением людей, которые будут полезны вам в игре. Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, но мы еще посмотрим что да как. И если я скажу больше, женщина-ниндзя, служащая отдела информации, которая стоит за дверью, разрежет меня на части. Так что лучше, если мы встретимся для того, чтобы поговорить о Metal Gear Solid 5, когда придет время."

"Metal Gear Rising: Revengeance никогда не соотносился с серией Metal Gear Solid. Это не тайтл про нашего любимого Солида Снейка, а спинофф, который попытается показать что-то совершенно другое. Мы еще не покончили с Солидом Снейком, несмотря на то, что я хотел убить его в концовке Guns of the Patriots."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ха игра весит 1.8гб там что пара миссий?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это же только пролог, а не полноценная игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже поражаюсь, им дали 1,5 часа кадзима-гения за жалкие 30 баксов, а они еще недовольны.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоже поражаюсь, им дали 1,5 часа кадзима-гения за жалкие 30 баксов, а они еще недовольны.

...это цена полноценной игры на ПК, не вижу поводов удивляться.

Демо версии всегда были бесплатны.

жалкие 30 баксов однако, сильно ;)

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демо версии всегда длились минут 10 и совершенно не давали порочувствовать геймплея, я уж молчу о вариативности, посхалках и т.п.

Не, конечно от части я могу понять возмущение хомячков. Но Кодзиме, и особенно в адрес МГС платные демки простительны. Есть категория людей и игр, которым прощаешь наглость не задумываясь. Есть категория игр, которые готов купить 2-3 раза не задумываясь, что бы отплатить разработчикам за проделанную работу. Таких игр безумно мало, но МГС к таким определенно относится.

Ха игра весит 1.8гб там что пара миссий?

Нет, миссий там штук 10, плюс всякие побочки. Там всего одна карта, а точнее одна база.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но Кодзиме, и особенно в адрес МГС платные демки простительны.

Старые песни о главно "Ну это же ....".

Цена как треть игры, это треть игры? Если бы были так символические 9,99 то терпимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да хоть 60 евро. В случае с МГС это более чем низкая цена. Как я писал выше, есть маленький ряд игр, которые не жалко покупать дважды.

GZ - лишь пролог, который можно пройти за 10 минут.

Моровинд можно пройти за 16 минут, Халву можно пройти за 30 минут и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кадзима-гения

Давайте, не будем уподобляться тому же Логвинову, который постоянно заявляет, как он любит и почитает Кодзиму. Где тогда будет наша объективность, если к любой игре и к любому разработчику мы будем приписывать какую-то мифическую "гениальность" и "небожительский" статус, закрывая из-за этого глаза на явные просчёты?

Лично я Хидэо ценю. Один из немногих деятелей игровой индустрии, который занимается "авторской" деятельностью, но нельзя также не признать и того, что его игры — на любителя, не всегда в них всё идеально, есть ошибки и спорные места. Играть и получать удовольствие можно, но и критиковать его творчество бесспорно нужно.

Тоже поражаюсь, им дали 1,5 часа

Если в наше время тот же CoD ругают за 4-6 часа, считая это самой низкой планкой в продолжительности, то 1,5 здесь — совсем не показатель и ещё больший контраргумент в споре. Недоумевать будем, если TFP будет на часов 6-8. Вот где будет провал из провалов. Надеюсь, такого не случится.

Если перед нами демо-версия, как многие говорят, то с такой смешной продолжительностью её надо бесплатно было раздавать, как рекламный контент по продвижению 5-ой части и её "движка".

Моровинд можно пройти за 16 минут, Халву можно пройти за 30 минут и т.п.

Speedrun никто не отменяет, но этот пролог, как я понимаю, даже неспешно можно быстро пройти, а названные вами игры при таком же раскладе займут уже уйму времени. Вот о чём разговор.

И про допмиссии, которые слегка увеличивают продолжительность GZ, не говорите мне. Я, наученный уже давно горьким опытом, хорошо знаю, что такой контент чаще всего ничего из себя не представляет, во многих местах и элементах повторяется. Как пример AC3: накидали многого, но скучного. Поковырялся и забросил без сожаления.

GZ - лишь пролог, который можно пройти за 10 минут.

Серьёзно, за 10-ть минут? Здесь говорят про час с копейками (основной сюжет): http://www.howlongtobeat.com/game.php?id=17291

Как я писал выше, есть маленький ряд игр, которые не жалко покупать дважды.

Любой каприз за ваши деньги.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DedMoroz это был сарказм, если что. Не надо, пожалуйста, меня записывать в кадзима-фанатики.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доставайте свои окуляры:

1 (блик от прожектора на PS4 тоже есть, тут ракурс другой)

2

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Доставайте свои окуляры:

1 (блик от прожектора на PS4 тоже есть, тут ракурс другой)

2

На PC дальность прорисовки больше. (особенно видно на первом сравнении) и есть отражения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На втором скрине - объекты выше (ps4), хотя положение камеры одинаковое, че за прикол Оо. Разный масштаб.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Положение немного другое. Можно в частности проследить это голове Снейка и по линиям на земле. Хотя, может, там вертикальный угол обзора чутка другой?

К слову, на пека не вижу эффекта удара капли о землю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там такое ощущение что fov разный, но область обзора идентична. Хотя да, там по вертикалке разная камера.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ага, и ещё с FGx6 )  К счастью, нет. В нативе.  Это надо быть очень наглой мышью, чтобы с такой картинкой, нужно было бы ещё и длсс включать для такого fps )  Ну да, одно из двух - либо "дырки", либо проца не хватает ) Главное, что по ощущениям, в квартире холоднее чем на улице.  Скорее всего, тут дело ещё в самих хрущёвках, слишком они какие-то сырые и холодные. На улице, когда одетый и двигаешься, в целом норм. А вот в квартире очень зябко.    Каждый раз порываюсь идти за обогревателем, но останавливает мысль: а нахрена я тогда покупал 5090, если при этом ещё и обогреватель придётся покупать?  )) @vadik989 мышь прикольная, но уже чувствуется некоторая сложность, так как она очень ленивая и не хочет делать дэши, кувырки, и даже бегать.
    • chasm на ms-dos ещё выходил  зацени этот шутер 
    • Всё это уже Ромке говорилось ранее.  Но он либо вовсе не отвечает на неудобные для него тезисы, либо называет их пренебрежительными и несущественными (в т.ч. и примеры) и продолжает гнуть свою линию. Забавно то, что когда я ему давал статистику о соотношении игр в раннем к новинка в целом, то для него это были несущественные данные на фоне его выдуманной цифры, взятой с потолка, в виде 99%. А когда он сам соизволил их загуглить, то это для него стало железобетонным аргументом в разговоре с другим человеком. При этом он взял неполные данные и принял на веру вывод, о том, что значения не меняются, сделанный гугловским ИИ, не проверяя их совсем. Ну и он опять-таки прогнорировал вторую часть данных о соотношении доходности игр в раннем доступе к прочим новинкам. В общем, смысла тратить время на то, чтобы ему что-то доказать тут лично я не вижу. Будет сплошное переливание из пустого в порожнее.
    • https://store.steampowered.com/app/2061230/Chasm_The_Rift/ 75% Надо заценить
    • А я ещё в своё время, перед тем, как стать понаехавшим, всё шибко удивлялся: а чего это на многих объявлениях о продаже квартир в Питере стоят грелки напольные? Как говорится сначала не понял, а потом как понял. Теперь сам такой. С грелочкой.   
    • Тц, недогруз. >_< Не иначе как дырки от сыра оставшиеся 10% втихую съели.
    • Только не говори, что это ещё и твои фетиши, и она об этом знает? А потому она теперь сталкерит за тобой с обожанием на дисплее  андроидного интерфейса?.. 
    • Один только вопрос, кому нам, всем тем кто не понимает о чем речь? В этой теме пока только ты. Назови мне хоть одного, кто играл в ранний доступ не сюжетной игры, играет в другие не сюжетные игры и точно знает, как их отличить? ну или ты придумай как их можно отличить, чтобы я тебе четко указал, где ты не прав, пока, как это было указано много постов назад только  способ, как сказал разработчик и все. Ты мне говоришь ты не понимаешь разницу между ДЛС и всем остальным, НЕТ НЕ ПОНИМАЮ, Объяснишь? Ты же понимаешь, прямо по факту, не по названию, как отличить, если названия нет? Ну не знаешь ты, в бункере сидишь, игры на винте тебе принесли, не сказали как считает разработчик, аддон это ранний доступ. Как тебе отличить? А вам слабо? Вот на что мне обращать внимание в этой ситуации. По пунктам. Жги! Ну чтобы было совсем просто игр было 4, по две версии двух разных игр. Пусть игра A версии a,1 и версии a,2 и игра B версии b,1 и b,2 вот эти 4 игры, 2 игры и две версии ему принесли, ему надо имея только игры, понять, где разработчик считает версию аддоном, а где версии раннего доступа. Другой информации нет, только сами игры. PS Сразу уточню, не пиши игра полностью проходима, это тоже вполне себе абстракция, если хочешь использовать этот термин (а под него подходят почти все мои примеры, по моему МНЕНИЮ), то пиши, как это понять. Я вот не понимаю, что значит полностью проходима. Вот есть сюжет, как понять, когда он закончился, когда титры пошли, когда поставлена точка в сюжете? Как? Вот есть книги из цикла “Мир элдерлингов”, на мой взгляд автор там постоянно обрезает целую кучу сюжетных линий, я считаю их законченными не вполне. А книги меж тем все. Как мне четко понять, что игра проходима. А если в ней нет никакого сюжета. Как например, у тетриса понять, что он проходим? И да, это не простые вопросы, это ты оперируешь доделка не доделка, а меж тем, я БЕЗ ПОНЯТИЯ, как их отличать, и я серьезно.  Так вот и выходит, что мы даже сюжет можем оценить только по МНЕНИЮ. Мы можем составить объективное мнение только своей массой, дать ему оценку, но сюжет может закончится ни на чем и разработчик будет считать, что он закончен. Он может считать, что у него аддон, релиз или ранний доступ, но как эти игры отличаются, понять НЕВОЗМОЖНО. Это даже по сюжетным играм может быть сложно. Ты мне свое мнение доказываешь абстракциями, но мнение разработчика субъективно, он разрабатывает только свою игру и все. Никакой релиз другой игры тебе никак не гарантирует, что игра будет не уровня раннего доступа. Или что разработчик с тобой честен. Есть только определенный контроль качества и я сильно сомневаюсь, что в эти рамки не может вписаться с легкостью недоделанный проект. Никто же не мешает выпускать эпизодические игры без продолжения в РЕЛИЗ. Ты два раза в этой теме заявил, что понимаешь разницу, когда я говорил, что смотришь на мнение разработчика? Соврал выходит? Так людям можно верить, если они сами себе врут? А люди врут и себе и не понимают этого иногда.
    • 1 лока линейная,а дальше нет)если прервёшься на перерыв ,то забудешь куда идти  зы в той же story of thor и то была карта и вроде флажком указывали примерное направление  мышка всё же кушает больше положенного т.к. на unity  и требует dx12 @\miroslav\ gta вышла и пойдёт в 4к  зы сыграл немного в HMDC сделано по канону )
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×