Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

ZombiU

Рекомендованные сообщения

ZombiU

Жанр: Action (Survival horror) / 3D / 1st Person

Платформы: WiiU

Разработчик: Ubisoft Montpellier

Издатель: Ubisoft Entertainment

Дата выхода: 18 ноября 2012 года

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ONM - 9.2/10

O RLY?

Есть ли/будут ли счастливые обладатели Юшки на зоге? Послушаю хоть, что там, да как не от журналюг.

Хотя избивание зомби битой для крикета и вправду выглядит ОЧЕ плохо, даже в в дэд айлэнде это выглядело веселее, а там ведь вообще хитпойны всплывали над головой, чтоб их.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Генеральный директор Ubisoft Yves Guillemot сообщил о том, что доходность проекта ZombiU даже близко не приблизилась к уровню окупаемости всех средств потраченных на его создание.

Проект ZombiU поступил в продажу одновременно с консолью Wii U и до сих пор не принёс прибыли, из-за этого планов на продолжение игры у издательства нет.

"Мы должны искать способы, чтобы донести наше творчество до максимально большей аудитории. Мы надеемся, что ситуация нормализуется. Давайте дождёмся Рождества и посмотрим на результаты".

Также Yves Guillemot добавил, что именно это ситуация с плохими продажи ZombiU послужила причиной того, что платформер Rayman Legends лишился статуса эксклюзива для Wii U.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сволочи, сделай те уже чертов порт на PS360!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бомбануло? Иди играй в свой Анчартыд и Ластофасс, в чем проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел слух, что вскоре владельцы PS4 и XO смогут поиграть в ZombiU на своих консолях и возможно будет анонс на Е3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не так давно версия для PS4 и XO получили рейтинг в Австралии, теперь же рейтинг выставили и в Тайвани, заодно выложив вот такой вот арт:

zombi-u-ps4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надеюсь они виту как второй экран прикрутят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я надеюсь, что они делают не просто порт с адаптацией, а полноценный ремейк-переосмысление с исправлением недочетов, расширением контента и т.п. А на второй экран на самом деле пофиг, хотя было бы очень приятно если бы они они заюзали PS Vita и планшетники в качестве замены контроллера WiiU.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания Ubisoft рассказала подробнее, чем отличается Zombi от ZombiU. Версия для Wii U активно использовала уникальные особенности геймпада консоли. Разработчики старались сохранить погружение и уменьшить число элементов интерфейса. В новой версии миникарту перенесли на основной экран, но она пропадает, когда не требуется.

В Zombi немного увеличен угол обзора. Его можно настраивать вручную, но не сильно. Ограничение сделано, чтобы сохранить чувство клаустрофобии. Переработаны схемы и отзывчивость управления, чтобы сделать ощущения передвижения от первого лица лучше. Сокращено время загрузок.

В Zombi появится еще два оружия ближнего боя: лопата и бита с гвоздями. Фонарик можно будет переключать в режим с широким лучом, но так повышается риск привлечь зомби. Его нужно перезаряжать целых 30 секунд. При открытии рюкзака игра не будет ставиться на паузу. Зомби смогут на вас напасть, если вы будете перебирать вещи в опасном месте.

Только одну особенность ZombiU не стали переносить в Zombi - локальный мультиплеер. В нем второй игрок с помощью экрана на геймпаде мог размещать зомби на пути выжившего. Разработчики вместо попыток перенести этот режим решили сосредоточиться на сингле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Через 2 дня релиз а про игру полнейшая тишина. Вообще. Даже в юплее странички нет. Как бы не перенесли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Через 2 дня релиз а про игру полнейшая тишина. Вообще. Даже в юплее странички нет. Как бы не перенесли.

Ты бы лучше переживал о качестве порта. Ибо настораживает то, что небыло ни каких демонстраций. А перенос этоменьшее что можен испортить впечатление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично, значит уже сегодня/завтра :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В PS Store уже можно купить

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Gaijin Entertainment представила Star Wrath — многопользовательский extraction-экшн, в котором космические корабли сражаются за ресурсы на окраинах разрушенной Солнечной системы. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam и подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании на официальном сайте.  В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Туманности помогут скрыться от преследователей или устроить засаду, в то время как «реалистичная физика и продвинутая модель повреждений делают бои максимально правдоподобными». Каждый модуль корабля может быть уничтожен отдельно, что сразу же отражается на его возможностях. Каждый пилот в игре обладает уникальным набором навыков, способных изменить ход битвы. Чтобы разблокировать и прокачать их, игрок редактирует ДНК своего пилота, а образцы наиболее успешных комбинаций можно получить из тел павших врагов. Таким образом, в рискованных космических сражениях Star Wrath пользователь может потерять не только корабль и снаряжение, но и буквально часть себя. Принять участие в бета-тестировании может любой желающий, войдя в систему с помощью учетной записи Gaijin Net и заполнив короткую форму. Приглашения будут рассылаться поэтапно. Для тех, кто хочет получить гарантированный доступ, уже сейчас доступны «Наборы основателя», каждый из которых предоставляет немедленный доступ к бета-версии вместе с эксклюзивным контентом — уникальными чертежами кораблей, продвинутыми модулями, мощным оружием и уникальными косметическими предметами. Доступны наборы для разных боевых ролей (скаут, снайпер, танк), а также набор с тремя кораблями и парой ключей для друзей.
    • @puhatech в динамике разницы все равно не видно, с Киберпанком сравнивал прямо в реальном времени — играя GF NOW и на своем, а насчет остального, так игра не меняется от качества графики, она просто есть и геймплей и сюжет в ней тоже не поменяется, да и графика по большому счету. Игр где низкая графика и высокая — меняется кардинально, почти и нет. Может разве что поленятся поработать со светом, но тогда RTX просто сделают обязательным. Наверное можно остановиться и посмотреть — ляпота, но это не значит, что без 5070 будет разочарование) В кадрах игрового процесса нет ничего, чего не было в том же Киберпанке. Сейчас графика улучшается уже очень медленно, влияет на восприятие весьма слабо, а жрет ресурсов намного больше. Именно поэтому и нет скачка, которого все ждут, когда выходят новые консоли, да почти некуда уже скакать. Сделать фотореалистичную картинку, где даже пот и морщины будут обрабатываться в реальном времени? А это точно надо, без этого прямо разочарование?) Я могу представить только какой-нибудь ЛА Нуар новый, если такой будет, где такое может быть не только приятным для глаз, но и полезным для игрового процесса. Но там лица на допросе, скажем,  будут почти статичные, так что это можно обработать на сравнительно слабом железе.  Разочарование случится, если кроме картинки игра будет пустая.
    • Откуда инфа про минимум 5070? На странице игры в Стиме минималки и рекомендуемые ещё не разместили, игра находится в активной стадии разработки, до оптимизации дело не дошло.
      Да и судить о требовательности игры по трейлеру, даже не по геймплейному, это сильно 
    • Ну да, ну да нахрен нам в играх графоний, когда и так нормально. А если ваша система не тянет, то это вы всё сами на придумывали. Вон в Elite на Spectrum’e играли и ничё. Фантазию надо развивать! Вы наверное и фильмы новинки переснятые с экрана смотрите? А что, главное ведь сюжет!
    • @Tirniel  А у тебя в анриле такая же фигня с фокусом кнопок? В юнити, по умолчанию сделано так что если вот у тебя есть к примеру какой то выбор в диалогах, и текущий подсвечен, и ты щелкаешь мимо, куда то в пустоту, то фокус теряется. Если ты сворачивает игру, фокус тоже теряется. Я не в одной игре не видел, чтобы когда игрок мышкой мимо щелкал, кнопка теряла фокус. Зачем это по дефолту сделано? Я раньше точечно решал эту проблему. Но меня за это заепало, и мне пришлось писать систему которая бы определяла в каком окне(инвентарь, журнал, диалоги, меню паузы,меню загрузки, меню опций и т.д) находится игрок, сохраняла активную кнопку, и если игрок не туды тыкнул или свернул окно возвращало фокус моментально, как будто он и не терялся. Зачем так сложно? Потому что в юнити нельзя просто запретить кнопке терять фокус если клик был не туда, или при сворачивании окна.  Зачем вообще это делать было? Казалось бы ну какая проблема, если игрок тыкнул мышкой мимо, просто потеряла кнопку фокус, наведет мышкой обратно и получит фокус, а если на джойстике то там просто некуда ткнуть мимо ты гуляешь по кнопкам и не можешь потерять фокус. Но я же должен заботиться о тех случаях, когда игрок решил поиграть на мышке с клавой, и вдруг захотелось ему перейти на джойстик. А фокуса на кнопке нету...Или играет на геймпаде и задел случайно левой пяткой мышку с клавой, или кошка прошлась, и всё фокуса нету. Что ты как разработчик на анриле по этому поводу думаешь?
    • @piton4  мощная метрошка https://store.steampowered.com/app/2306490/GNAW/ 
    • я не собираюсь оправдывать плохую оптимизацию, но на 4070 ноутбучной с длсс на качество в 2к, на средневысоких с фг и локом на 90 игралось нормально, в некоторых локациях встречались проседы, но игралось более чем комфортно с вертикалкой и gsynkом, так что если у вас десктопные 4060+ с комфортом можно поиграть, экспириенс от самой игры того стоит, единственная платина что я выбил и это было с кайфом
    • если она требовать RTX не будет, то без RTX оно нормально будет, про разочарование вы себе сами выдумали. 
    • @Dontaz насчет того, что эта настройка это разрешение рендера не знал, не помню, что там стоит сейчас. Я тоже думал поначалу, что это пресет.
    • Вот и вышел перевод Русификатор Dynasty Warriors: Origins (PC\Steam) - mastertranslate | Boosty 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×