Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

Akella R.I.P. ?

Рекомендованные сообщения

Сегодня стало известно, что российское издательство "Акелла" на грани банкротства. Одними из главных причин такого события стало полное игнорирование консолей PlayStation 3 и Xbox 360 на рынке СНГ, кроме того полное отсутсвие проектов собственной разработки.

По данным газеты "Маркер", издательство не получает прибыли с 2009 года работая в ноль.

Владимир Курд, вице-президент "Акеллы", заявил, что в России консольные игры за последние годы сильно выросли и уже обогнали по оборотам продаж российский рынок РС-игр. Так же по словам Владимира огромную роль в банкродстве компании сыграло пиратство на РС, отмечая то, что на консолях оно значительно ниже, "а уровень консольной аудитории - премиум".

За этот год единственным крупным проектом для издательства "Акелла" стал Risen 2: Темные Воды, чья локализация стала насмешкой как журналистов, так и игроков.

http://marker.ru/news/527493

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если слух подтвердится (и это не "чёрный пиар"), то банкротство "Акеллы" закономерно для всех, кто следит за нашим игропромом. И поверить их вице-президенту крайне сложно, что во всём виновато именно одно пиратство, ПК (ага, скажите это Steam'y! <_< ) и прошляпленный консольный сегмент рынка. Частично, может быть, он и прав, но главная причина заключается в том, что"Акелла" уже давно (с года так 2002-2003-ого) начала издавать халтурные проекты и также халтурно их локализовывать. Даже если вы и предпочитаете лицензию, лучше оригинал тогда купить. В глазах общественности эта "конторка" уже давно потеряла своих потенциальных покупателей. Чему тогда удивляться, что к ним деньги перестали течь рекой. Кто будут покупать их локализации даже с дуру?

Если компания на ПК "треш" культивировала долгие годы, никто не гарантировал бы, что и на консолях не делала бы то же самое. Пусть там есть и платформодержатели, но, во-первых, наш консольный рынок мелок по сравнению с западным, следят ли здесь также тщательно за всем, как и там, непонятно. И, во-вторых, привычка — вторая натура, как говорится. Слабо верится, что фирма начала бы переучиваться, вести дела по-иному. Думаю, именно поэтому на консоли и не засматривалась никогда. И кто их собственно пустил бы? "1C-СофтКлаб", "Новый Диск" и "EA Russia" "кусок своего консольного пирога" не отдали бы просто так.

Другим издателям почему-то ПК и пиратство не мешают, всё ещё живы, что-то зарабатывают. Было бы по-другому, переключились бы уже давно только на одни консоли. И про обороты продаж он сильно загнул. Наши издатели издревле никогда точных цифр не называли, а "Акелла", если сама не крутиться на этом (консольном) рынке, может строить только одни догадки. И пиратство — условный довод. В нашей стране пиратят всё. Это может на Западе консоли от этого страдают меньше, а у нас на любом трекере за неделю до релиза какой-то консольной игры уже раздают её образ. Ещё можно поспорить, кого у нас пиратят меньше: православную ПК или шайтан-коробки.

Ну, а про epic fail причитаний я уж промолчу: плакаться по поводу якобы пиратства, если сами совсем недавно имели на балансе теневую дочернюю фирму (для тех, кто не в курсе: это я про "Фаргус")? Комментарии излишни...

Останется Бука да 1ССофтклаб :o

Почему же? Ещё есть "Новый Диск", "EA Russia", "MailRu" и "Руссобит-М" (последняя, правда, непонятно чем сейчас занимается; крупных проектов у неё я что-то давно не вижу).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ещё можно поспорить, кого у нас пиратят меньше: православную ПК или шайтан-коробку.

Учитывая сильную разницу в ценах... Согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дааа, пираты погубили пиратов =)

P.S

Корсары в своё время у них были отменные, меня надолго зацепили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О майнт год кто будет нового Асасина издавать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О майнт год кто будет нового Асасина издавать

В России крупных игроков хватает, 3-я часть залежаться недолжна (а если "Assassin's Creed 3" никому и не приглянётся, тот же "Steam" никто не отменял). Другой вопрос, будут ли игру теперь полностью переводить: сейчас большинство издателей у нас ограничиваются только одними субтитрами.

А может ничего и не произойдёт и "Акелла" всё же договорится с "Судостроительным банком". Только непонятно, как она собирается оплатить взятый кредит в размере 151 млн. руб., если работала, как она утверждает, с 2009-ого в ноль. Если только взять ещё один кредит, чтобы покрыть этот, но кто его даст. Если подан иск, то долг (просроченная задолженность) должен быть очень существенным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему же? Ещё есть "Новый Диск", "EA Russia", "MailRu" и "Руссобит-М" (последняя, правда, непонятно чем сейчас занимается; крупных проектов у неё я что-то давно не вижу).

Руссобит - М уже давно ниче не переводит ,мэйл ру - это издательство а не локализатор ,они переводят только корейские мморпг, еа рашша - халтурщики - их можно не считать

Новый диск вот да ,но он редко че переводит щас

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как обычно и бывает (мое личное мнение), когда бизнес достигает большого механизма, он становится неповоротлив и как обычно бывает в России - начинается не целевое использование... скажем бюджета, ресурсов или чего хотите.

Появляются паразиты, спиногрызы или как еще называют - мертвые души. Чей-то сынок, муж сестры и т.д. тупо сидящие целый день в контакте или того хуже, приезжающие только за зарплатой. Конечно должны быть 2 лошадки на которых все будет держаться.

Ко все можно добавить собственные студии разработчиков ШЛАКОИРГ.

В которые, я просто уверен, вкладывались (выбивались) немалые деньги. И скорее всего их получали не разработчика а их начальство.

За последние года, наблюдая за их "работой", сложилось впечатление, что главный девиз фирмы, "Даешь все на отъебись".

Плюс, высокие цены на игры среднего класса.

Еще у них было привычка рисовать собственные обложки для игр, которые меня бесили до ужаса, по крайне мере своей стилистикой. Ведь есть класс людей, которые не запоминают название игры а просто приходя в магазин за игрушкой на вечер, ищут знакомую им картинку из рекламы, трейллера или постера увиденную когда-то.

Все это в совокупности и погубило их.

-------------------

ps

За ошибки не пинайте, я устал и хочу спать. Пока!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Появляются паразиты, спиногрызы или как еще называют - мертвые души. Чей-то сынок, муж сестры и т.д. тупо сидящие целый день в контакте или того хуже, приезжающие только за зарплатой.

Один словом Роисся. С постом согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще у них было привычка рисовать собственные обложки для игр, которые меня бесили до ужаса, по крайне мере своей стилистикой. Ведь есть класс людей, которые не запоминают название игры а просто приходя в магазин за игрушкой на вечер, ищут знакомую им картинку из рекламы, трейллера или постера увиденную когда-то.

Это что за одноклеточных ты сейчас описал?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

tawiscaron

У меня есть знакомый, ему уже под 40 у него уже дети и свои проблемы. Ему до глубины души @#$ на новинки и хиты. Он просто иногда по пути, раз в месяц заходит в магазин, чтобы купить себе развлечение на вечерок. Естественно он хватает то, что он по чистой случайности увидел в интернете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Руссобит - М уже давно ниче не переводит ,мэйл ру - это издательство а не локализатор ,они переводят только корейские мморпг, еа рашша - халтурщики - их можно не считать

Новый диск вот да ,но он редко че переводит щас

А мы разве о локализаторах говорим? Я привёл в пример в первую очередь издателей. Уйдёт с рынка "Акелла" ничего и не изменится, игры у нас выпускать будут, как и прежде, а переводчики для них всегда найдутся (как минимум русские субтитры у нас всегда будут). Свято место пусто не бывает. Кто знает, какую политику ведёт та или иная компания. Сейчас одно, но если рынок покинет один из игроков, то даже тот же "MailRu" может вполне себе занять её место и начать выпускать что-то стоящее. Мы ничего и не потеряли в конечном итоге: если не считать парочки проектов, "Акелла" один треш и издавала, а локализовывала так, что лучше бы она всё в оригинале выпускала. Её переводы если и были хорошими, то эти золотые времена уже давно прошли.

И с "Новым Диском" вы не правы. Если не считать "Alan Wake" и "Transformers: Fall of Cybertron", всё остальное, что он закупил в этом году ("Prototype 2", "Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier", "Call of Duty: Black Ops 2", "Sniper: Ghost Warrior 2", "The Amazing Spider-Man" и "Hitman: Absolution"), он переведёт полностью. Вот закрылась бы "1C-СофтКлаб" — я ещё понимаю: она монополист, подмяла под себя многие проекты и компании. Уйдёт она с рынка, непонятно кто будет заниматься тогда играми и их переводом. А "Акеллу" уже давно прогрессивное игровое человечество похоронило, т.к. конторка прогнила полностью ни здесь, и не сейчас. Запашок уже сколько лет от неё идёт.

Еще у них было привычка рисовать собственные обложки для игр, которые меня бесили до ужаса, по крайне мере своей стилистикой.

О, эту фирменную фишку компании я так и не понял! Многие "1C" ругали за её дебильную "жёлтую полоску", но "Акелла" в неадекватности переплюнула всех. Обложки у неё были странные, даже карикатурные я бы сказал (в худшем смысле этого слова). Особенно меня умиляло, когда картинка на них иногда не соответствовала ни духу, ни типу проекта, либо шли по лёгкому и примитивному пути, вставляя на ковер эротический контент. Как пример: невинный квест "Barrow Hill: Проклятие древнего кургана" с такой провокационной обложкой.

 

Spoiler
1423c60a44bdf71508faa7a52441b34c.jpg

Я, как проходивший эту адвенчуру, с полной уверенностью могу сказать, что обёртка в полной мере не соответствует содержанию. С таким подходом к изданию и продвижению своих товаров не стоит удивляться, что обанкротились.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати буку 1с покупала, но она через некоторое время вышла из состава 1эсовцев. Так что сейчас осталось 3 издателя + ЕА Россия,которая дистрибьюцией не занимается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати буку 1с покупала, но она через некоторое время вышла из состава 1эсовцев.

Первый раз об этом слышу! Как "Бука" могла выйти из состава "", если она является её собственностью? Линк с новостью в студию для подтверждения.

+ ЕА Россия,которая дистрибьюцией не занимается

Геймеров в основном интересует, кто издатель и локализатор, а дистрибьютор — это дело десятое (и касается только закупщиков). Всё равно дистрибуцией EA-игр у нас в основном занимается "1C". Пока она жива, проблем не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полоска 1С нормальная фишка, как и лента Фаргуса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полоска 1С нормальная фишка, как и лента Фаргуса.

Ага, а лицензию мы к пиратке тогда приравняем! [тег "сарказм" включён] :D

Убойное сравнение! Если уж сравнивать "Фаргус", то только с "Акеллой". Это её детище.

Лично для меня самый адекватный российский издатель по коверам — "СофтКлаб" (когда ещё был независим). На обложку ставил оригинальную картинку и отличительные знаки делал мелкими. Никакой отсебятины, только оригинал. За этого его и любили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Переустановил Windows 11. И проблема нарисовалась. HDR контент воспроизводит в розовом цвете. Раньше тоже видео воспроизводил в SDR, то есть нормальном цвете. В чём может быть проблема? Раньше всё работало. P.S. Я и стал пользоваться этой прогой так как она воспроизводила HDR контент в SDR.
    • Там ведь обезьяна.  К ним всегда хочется вернуться, прикоснуться, приобнять, зарыться лицом в их мохнатую шкуру, вдохнуть этот первобытный запах дикой природы, запах отдающий потом и кровью.  Я тоже частенько вспоминаю о нашем приключении, о посиделках возле костра, как мы пили крепчайший эль, передавая бутылку по кругу, а тот мелкий кабань веселил нас одними из самых похабных рассказов, которые я когда-либо слыхивал. Я тебя вполне понимаю в этом вопросе.
    • На телефоне и планшете всё работает. Я вот Windows 11 переустановил. Вот проблема и нарисовалась.
    • Работает,это походу “ черные шкафы” перестраивают/лагают  у твоего провайдера 
    • Кстати об Анриле. Только у меня в последних анриловских играх периодически проскакивают подгрузки текстур? Есть у него такая болячка?  Из тех что играл на анриле, только Вуконг понравился. Кстати, регулярно о нём вспоминаю, так и тянет вернуться, что странно для меня, в соулсные не хочется возвращаться, но это и не чистый соулс.
    • а где ты говорил про это. Твой ии отвечал по другим движкам и в целом про общую работу про другое. Если именно про эту, то какой смысл делать комбайн под эти 3 игры? Ну приведи мне аргумент зачем это нужно? так ты покажи пример как надо делать, желательно на одной игре, а не на одном файле коротком. ты столько всякого типа умного понаписал что по твоим навыкам уже давно должен был написать комбайн под эту игру
    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×