Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed: Most Wanted (2012)

Рекомендованные сообщения

IT’S OFFICIAL: The next Need for Speed will be Most Wanted, developed by Criterion! Here’s the first screenshot!

Make sure to watch our E3 press conference live on June 4th at 1PM (PST) for more info!

550780_10151804967070298_1053901362_n.jpg

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пф, да зачем вам там ФБ2 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Собственно ты же и говорил. Читай выше. Иных вариантов расценивать фразы типа "Даже двигло не фб2, а от хп." просто не существует.

Свою шизофрению при себе оставь, пожалуйста :) Только недоразвитый школьник мог так расценить мою претензию :D Все-все, больше не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Свою шизофрению при себе оставь, пожалуйста :) Только недоразвитый школьник мог так расценить мою претензию :D Все-все, больше не буду.

Ну, вообще, примерно так ее нормальный здравомыслящий человек и расценит. Учитывая очень и очень пристойную картинку HP 2010 - именно как графодрочерство. Без обид.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, вообще, примерно так ее нормальный здравомыслящий человек и расценит. Учитывая очень и очень пристойную картинку HP 2010 - именно как графодрочерство. Без обид.

Дело в том, что на том же самом двигле получится хп2010 уже на 200%. Это кстати очень хорошо видно по геймплейному видео. Ну и привет отсутствию нормального сглаживания в очередной раз. То что фб2 выглядит и может выглядеть намного круче - уже мелочи. Я не особо графодрочствую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По твоей логике на двигле ФБ2 из НФС выйдет БаттлФилд 3.... Геймплей от двигла не зависит. Да и видно там скорее Борнаут, нежели ХП2010, хотя твое сравнение понятно ибо ХП2010 был по сути Борнаутом старой закалки с визуальным стилем ХП серии (Природные локации, а не городские)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По твоей логике на двигле ФБ2 из НФС выйдет БаттлФилд 3.... Геймплей от двигла не зависит. Да и видно там скорее Борнаут, нежели ХП2010, хотя твое сравнение понятно ибо ХП2010 был по сути Борнаутом старой закалки с визуальным стилем ХП серии (Природные локации, а не городские)

Зависит как реализована физика поведения машинок, спецэффекты, а следовательно внешний графический стиль, освещение и тд. Никто там заного ничего придумывать не будет. Геймплейно видно, что мв очень сильно похож на хп во время гонки, гораздо меньше, чем на парадайз. Ну и фичи типа машин за опыт, отсутствие тюнинга и прочее лишь усугуюляют положение дел. Все таки от игры с названием мост вондент - я хочу мост вонтед.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну вас всех. Если говорить о автосимуляторах для меня идеал Richard Burns Rally. Но миру не катит, подавай NFS и ко. в виде прочих аркадных покатушек и решающий фактор здесь как раз оболочка а не душа. По этому странно выглядят ваши споры, вам дадут очередную симпатичную аркаду. Радоваться надо а не обсуждать кто тут школота, шизофреник и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ну вас всех. Если говорить о автосимуляторах для меня идеал Richard Burns Rally. Но миру не катит, подавай NFS и ко. в виде прочих аркадных покатушек и решающий фактор здесь как раз оболочка а не душа. По этому странно выглядят ваши споры, вам дадут очередную симпатичную аркаду. Радоваться надо а не обсуждать кто тут школота, шизофреник и т.д.

Аркада аркаде рознь. Зачем мне еще один хп, который в печенках сидит? Серию бросает из жара в холод. И сейчас, когда видно, что сообщество фанов хочет возвращения андеров с графоном и автологом, еа выпускает мв, типа на, подавитесь. И не важно, что вы это покупали два года назад и никакого отношения по духу к мв неимеет :D а ведь все просто. Запилите в этот мв кастомизацию и все! Причем в шифтах она есть и на высоте. Даже модели новые рисовать не надо. Люди обделаются от счастья.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет тюнинга, давай до свиданья ...

С какого перепуга тогда это МВ2, я не поня. Назовите этот выкидыш HP 2 (или 3 уже?)

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет тюнинга, давай до свиданья ...

С какого перепуга тогда это МВ2, я не поня. Назовите этот выкидыш HP 2 (или 3 уже?)

Это не мв2. Это мв. Перезапуск серии из 1 части :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все бы им перезапустить. MW же был только один. А они, видите ли, серию перезапускают. Ведь серии-то и не было. Хотя что получится, посмотрим. Мало ли. Critetion, все-таки.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Criterion Games становится единственным разработчиком всех игр в серии Need for Speed.

Кроме того, вице-президент компании - Алекс Уорд - сказал о том, что студия помнит о другой своей серии - Burnout, и в скором времени "мы сможем заняться чем хотим".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Criterion Games становится единственным разработчиком всех игр в серии Need for Speed.
<_<

А что будет с Black Box? И теми кто делал Shift?

в скором времени "мы сможем заняться чем хотим".
Их заставили Q__Q Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И теми кто делал Shift?

Шифт уже давно как самостоятельный тайтл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шифт уже давно как самостоятельный тайтл.

Давно, в смысле со второй игры?;)

Тогда надеюсь и Run превратят в отдельный тайтл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление перевода Основные изменения: Исправлено отображение текста в диалогах (теперь он не пролистывается так быстро); Подкорректирован сам перевод; Переведена заставка с Хароном.
      Скачать тут.
    • @romka ну да, имелось в виду М2.   У меня 970evo plus под систему и игры, а SSD 850pro для торрентов и порнухи. Под порнуху конечно не хватает жесть. Думаю внешний на 10tb брать.
    • Ты бахвалишься тем, что у тебя были успехи, благодаря ИИ, но стоило спросить примеры этих самых успехов, так ты сразу в кусты и переводишь стрелки. Делаю вывод, что у тебя нет ни одного проекта, который ты мог бы показать другим. Итого, твои слова касательно твоего опыта — это пустой трёп. Попробуй сделать это сам. Повторюсь, конкретно с распаковкой проблем не было, хоть читай, что пишут. Готовыми тулзами (даже сейчас) ты в лучшем случае можешь распаковать и запаковать ресы без изменений, но любая правка ресурсов приведёт к крашам при запросе изменённых ресурсов.  И да, первая часть была 14-го года. На тот момент этим типом ресурсов вообще никто не занимался и были буквально единицы тех, кто имел опыт работы с ним. Да и бра архивы — это отдельная песня, т.к. разных играх каждый разраб был горазд изобретать колесо. То есть опыт работы с бра архивами в одной игре совершенно не гарантировал того, что тот же подход будет применим для других игр. Ты идиот или притворяешься? Тебе ведь уже объясняли, о чём именно те топы, и что это по сути не даёт ровным счётом ничего. Тот топ по числу ЛАЙКОВ, а не постов. И их я набрал в совершенно других темах просто общаясь обычным образом, а не споря со всяким нейробыдлом, неспособным думать самостоятельно, типа тебя. Есть. Но он лишь скрывает для человека, добавившего кого-либо в чс, комменты тех, кто в их чс. Их всё ещё видно и можно открыть при желании. По сути те скрыты чем-то вроде глобального спойлера, который по клику развёртывается. Справа сверху клик по стрелочке рядом с ником своего профиля, появится несколько опций, там есть опция “игнорируемые пользователи”.
    • Гугли что сделал. Как минимум ты пользуешься софтом который я в том числе писал
    • Это именно mv 2? Такой у меня под систему. Остальные ссд подключены по сата. На моей материнке всего два места под mv 2. Думал между ними ни такая значительная разница.
    • Дурака включил?) Диплом как раз таки защищать надо тебе, а не нам Только в твоей маньямирке озвучил видать. Делается если умеешь Это как раз значит что ты не пишешь. Если пишешь покажи свои проекты
    • @Skat_N1
      Я бы и не стал писать, если бы не посмотрел твой перевод и не попытался бы сравнить. По-твоему, я выдумываю? Давай разбираться. В одном ты действительно прав. Я перечитал переписку и понял, что перепутал тебя с "Фанатом Оккультизма". Вот его пост как доказательство:
      https://vk.ru/wall-206228792_16
      Где он пишет, что за основу проекта был взят перевод Фаргуса. С этим моментом разобрались. Ну а теперь по поводу твоего перевода. Всё остальное имеет место быть. Понимаешь в чём дело. Бог с ним как ты решил писать на русском имена, предметы, заклинания, термины и вообще в целом весь глоссарий (хотя там тоже к ним много вопросов). Дело в другом. Вот все вот эти фразы, которые используют некоторые команды переводчиков:
      - сверялся с японским оригиналом
      - с оглядкой на японский
      - с японского языка К этим фразам нет вопросов, когда в команде реально есть японисты. Но как это выглядит, когда так пишут, а по факту в команде нет людей, знающих японский язык? Всё очень просто. Прогоняют через какую-либо машину, а потом пытаются это редактировать. Скрывают это и преподносят так, что переводили с японского. Что у нас в итоге получается? Берём любую твою видеодемонстрацию и смотрим:
      https://vk.ru/evi_translator?z=video-234447579_456239021%2Fa8da5911d7be9487d2 Если ты не редактировал Фаргусовский перевод, то значит редактировал за машиной то, что она выдавала с японского. Глупо это отрицать. Иначе как бы ты тогда "сверял с японским оригиналом каждую строку"? Кроме того, ты устроил в своём тексте микс. Сложно представить, а что бы было, если бы у игры была озвучка? Допустим, если мы поставим вот эту:
      https://www.youtube.com/watch?v=7A1QDH4dnLU Тебе везёт, что у игры нет озвучки. А про какой микс я говорю, ты сейчас поймёшь. В несколько мест потыкал и что сразу обнаруживается: 1) Тут у тебя не с японского. [Skat_N1]
      - Я вот думаю... [Фаргус]
      Ээээй, я просто подумала... [English]
      "Heeey, I was just thinking..." [Japanese]
      「いまさらだけどさ~」 2) А тут у тебя сделано по-своему и снова не с японского. [Skat_N1]
      - По всей Галбадии уже наверняка раструбили о нашем нападении. [Фаргус]
      Могут быть плохие новости от правительства Галбадиа. [English]
      There might be some bad news from the Galbadian government. [Japanese]
      「ガルバディア政府から良くない連絡入ってるかもよ」 3) Дословный перевод. Пропущена эмоциональная окраска, которая присутствуем в японском. Это нормальное явление, когда машина обрезает такие моменты, и на этом мастера редактирования гугло-переводов сразу палятся. Даже Александер Смит в официальной локализации на английский язык сделал эмоциональнее. [Skat_N1]
      Атмосфера совсем другая. [Фаргус]
      Уау... Абсолютно другой... [English]
      Wow... Completely different... [Japanese]
      「かなり雰囲気ちがうなあ」 [Гугл]
      Атмосфера совсем другая. 4) Не на то акцент идёт. Он здесь на японском говорит про само место, что оно неплохое. У тебя тут по-своему сделано, а не с японского. [Skat_N1]
      - ...И это хорошо. [Фаргус]
      ...Мне он нравится. [English]
      ...I like it. [Japanese]
      「......いいところだ」 5) Английский вариант тут вполне себе на уровне японского. Но ты здесь почему-то решил обрезать строку и убрал информацию "何度か来てるから", которая говорит о том, что Квистис уже бывала раньше в этом месте. [Skat_N1]
      - Оставите переговоры на меня? Мы с директором уже знакомы. [Фаргус]
      Оставьте это мне. Я была здесь несколько раз, и знаю главного мастера довольно хорошо. [English]
      Could you leave this one up to me? I've been here several times, and I know the headmaster pretty well. [Japanese]
      「ねえ、ここは私に任せてくれる? 何度か来てるから学園長も知ってるし」 Вот почему я и называю твой перевод авторским. Одно место у тебя с английского, другое у тебя с японского, а потом далее по-своему что-то сделал. Ещё дальше замечаем, что у тебя часть информации вырезана, которая присутствует в японском, а местами совсем по-другому написано. Некоторые места 1 в 1 совпадают с тем, что выдаёт гугл. Тем не менее, заметно, что многое ты переписывал по-своему. P.S.: И всё же. По поводу глоссария. Сильнее всего бросается твой вариант "СемЯ", который 1 в 1 совпадает с Фаргусовским.
    • Все тайны не буду просить, но хотя бы на минутку мог бы уважить старого больного человека и дать немного поглазеть на любопытнейшие непотребства, что столь интересны людям моего преклонного возраста. Это фейковый Рейман. Трушные это ориджин и легендс. Кстати при покупки будет довесок в виде подтянутой ориджин, типа ремастер.
    • лады счас прохожу с рус.озвучкой 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×