Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed: Most Wanted (2012)

Рекомендованные сообщения

IT’S OFFICIAL: The next Need for Speed will be Most Wanted, developed by Criterion! Here’s the first screenshot!

Make sure to watch our E3 press conference live on June 4th at 1PM (PST) for more info!

550780_10151804967070298_1053901362_n.jpg

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эммм... Мост Вонтед 1 - Грузовики???

Челленджи :) Отдельный режим с заданиями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... прикол - 2 раза на ПК проходил и третий на ПС3 - ПС2 версию - никогда не видел заездов на грузовиках... Мде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Marussia-B2-Need-For-Speed-Most-Wanted-500x331.jpg

Сегодня компания Electronic Arts Inc. объявила, что новый спортивный автомобиль Marussia B2 появится в Need for Speed™ Most Wanted – одном из самых ожидаемых гоночных блокбастеров года. Эта игра ломает все каноны жанра: пользователей ждет открытый мир, в котором с самого начала доступны все машины. Если игрок найдет Marussia B2, он сможет на ней прокатиться. В честь этого события компания Marussia Motors, первый российский производитель элитных автомобилей, привезла спортивный болид Marussia B2 на стенд EA™ на gamescom 2012 – крупнейшую выставку интерактивных развлечений, которая пройдет с 15 по 19 августа в Кельне (Германия).

Это уже не первый случай партнерства: в прошлом месяце компания EA объявила о том, что автомобиль Marussia B2 появится в Need for Speed World – самой популярной бесплатной гоночной игре в России.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Criterion сами занимаются портативной версией Need for Speed: Most Wanted

NFS-Most-Wanted_1.jpg

Студия Criterion, занимающаяся разработкой аркадной гоночной игры Need for Speed: Most Wanted, приподнесла приятный сюрприз всем владельцам PS Vita. Алекс Вард (Alex Ward), вице-президент компании, объявил, что именно они взяли на себя задачу создания портативной версии, пообещав нам «без сомнения самые лучшие гонки для мобильных устройств в этом году».

Игра будет полностью идентична варианту для стационарных платформ. «Абсолютно весь контент с PS3 и Xbox 360 пользователи смогут увидеть на небольшом экране PS Vita», — заявляет Алекс. И он ничуть не преукрашивает. Все машины, миссии и испытания присутствуют в портативной версии. «Мы хотели полностью сохранить этот амбициозный открытый мир и технические особенности игры».

Это значит, что физика машин была портирована на PS Vita без изменений. Управление автомобилем выполнено так же четко и отзывчиво, как на PS3. «Конечно, мы были ограничены памятью устройства, что несколько затрудняло перенос моделей поведения автомобилей, но, похоже, нам удалось это сделать». Разработчики оставили даже систему повреждений: царапины, потертости и вмятины существенно подпортят внешний вид вашего авто.

NFS-Most-Wanted-Marussia-B2.jpg

В Need for Speed: Most Wanted будут самые лучшие машины в истории серии. «Они выглядят очень круто на PS3 и Xbox 360. А уж перенести их без изменений на PS Vita было просто грёбаным безумием». Не уступая своему старшему брату, в портативной версии так же будут спрятаны различные суперкары. Наткнулись на Porsche 911 Carrera 4S или даже родную нам Marussia B2? Ну так вперед!

Мультиплеер на PS Vita поддерживает все режимы со стационарных консолей. К сожалению, разработчикам не удалось реализовать функцию кроссплатформенных соревнований. Но зато ожидается полноценная поддержка сетевой системы Autolog. Вы сможете зарабатывать очки опыта (Speed Points), которые будут отображаться в профиле Autolog, поднимая вас в турнирных таблицах.

Естественно, Need for Speed: Most Wanted не обойдется без эксклюзивных возможностей управления портативной консоли. Например, сенсорный экран даст доступ к панели управления. Однако все функции вождения автомобиля возложены исключительно на кнопки и аналоговые стики.

Амбициозность Need for Speed: Most Wanted полностью соответствует таланту разработчиков. Именно Hot Pursuit, созданная усилиями студии Criterion, вернула серии былой успех. В то время как многие компание предпочитают отдавать портативные версии крупных игровых франшиз более маленьким командам, Criterion находят время самостоятельно заниматься новым проектом. «Очень легко переложить свою работу на других. Мы тоже так поступали, — говорит Алекс, — но, впервые узнав о PS Vita, мы приняли решение делать все самостоятельно».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый скрин с PS Vita

nfsmw13scrn_3.jpg

BXKZF69OXUM.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на маленьком экранчике должно неплохо выглядеть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это Need for Burnout: Most Persuit 2 )

но просто как гоночки выглядит вполне неплохо

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ололо, всем говна посоны

Что это за красное говно? Ваще релакс цвет они подобрали. Из общего со старой частью увидел только асфальт с водичкой, ито которая была только во время дождя и был такой классный след от брызг за машиной, который изрядно портил нервы преследуемому ^^. Вода даже под мостами, как она туда добралась блин? На деле вышел лицензированный бурнаут, который мне вообще не понравился. Где блин гараж, где блин нормальный тюнинг?

Интересно, ЕА просто молчит, или реально всем бургам этот shit нравится? А то по баттле чуть ли не через день ЕА там строит из себя ангелов

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вполне нравится, как будет реализован онлайн и фишки связанные с ним, например.

Цена не нравится, вынуждают делать предзаказ за неделю.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Need for Speed: Most Wanted для Vita отложена на следующий год

Need for Speed: Most Wanted, разрабатываемая студией Criterion Games выйдет на PS Vita лишь следующей весной.

Данная информация просочилась благодаря пресс-релизу от EA Польша, который гласит:

"Релиз версий игры для PC, PS3 и Xbox360 запланирован на 31 октября, тогда как версия для владельцев PlayStation Vita попадет на прилавки весной 2013 года."

Касается это лишь только польского рынка или же нет, еще предстоит выяснить. Но вероятнее всего данный перенос имеет общемировой статус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чертовски обалденная вещь! Как же я люблю вот такие фан-проекты, а когда ещё с качеством переведенные, ммм... просто шик. Вообще как-то наткнулся на видео с канала theuncoolbird. Пожалуй одна из самых точных, объёмных и интересных историй серий Postal — аж 7 частей. Так что в ожидании фильма “История POSTAL — Безумное наследие” можете глянуть. Надеюсь, что не пропущу анонс выхода фильма, ибо такое пропускать не хочется.
    • v.0.2
      - количество переведенных строк почти удвоено (спасибо Hayim Gelfer)
    • У меня получилось сделать, вечером выложу. 
    • Ratatan вышла в раннем доступе. Бандлы тоже пошифрованы, но на этот раз простым xor’ом. Ключ (UTF-8): 譬ェ蠑丈シ夂、セTVT縺ッ蜆ェ遘?縺ェ繧ス繝輔ヨ繧ヲ繧ァ繧「繝励Ο繧ー繝ゥ繝槭?繧貞供髮?@縺ヲ縺?∪縺吮飭  
    • Ну что ты за человек? Сидели с пивом, флудили о странностях девичьей логики. И он тут, бац, со своими железками вылез. Так, глядишь, к обсуждению игр вернёмся и вообще опять соулсы обсуждать будем.
    • Метки: Экшен, Приключение, Платформер, Пиксельная графика, Ретро-стиль, Атмосферная
      Платформы: PC
      Разработчик: X PLUS Co., Ltd., Sonzai Games
      Издатель: DANGEN Entertainment
      Дата выхода: 25 мая 2023 года
      Отзывы Steam: 112 отзывов, 95% положительных Сделал перевод на русский с использованием нейросети + правки по тексту + шрифты. Установка: Содержимое архива скопировать в основную папку игры, предложит заменить, нажимаете да. В настройках игры переключить на испанский язык. Подходящая версия игры: V1.0.92(12813039 build)
      Скачать: Google | Boosty
         
    • Всё так. Можно даже через упорство и стремление, убивать в начале многих высокоуровневых боссов, что приведёт к чрезмерному прокачке команды, когда по сюжету ты потом пройдёшь на изи всех боссов, так как пришёл к ним слишком перекаченным. Но это касается кроме Симоне. Какой бы ты был не перекаченным для остальных боссов, как бы сложность не регулировал, он находится за скобками всего этого. Даже переключив сложность на “легкий”, ты его не завалишь на изи, это так не работает. Всё, что меняет сложность, это ХП у Симона. Но проблема в том, что даже на лёгкой сложности, у его ХП столько, что просто устанешь его выносить. Там просто кажется, что он не умираем. Симон, он инбаластен на всех сложностях, он выбивается из общей концепции игры, его практически невозможно упростить. Тебе по-любому нужно потратить кучу нерв и разрыв пукана, даже закрывая его на лёгкой сложности, это на столько сложный босс, даже смена сложности тут не помогает, почти никак.  Есть просто лайфаки, как упростить с ним бой. Первый лайфак, который уже давно пофиксили разработчики, но многие успели им закрыть этого босса. Это когда можно определённого персонажа, Маэль раскачать так, что она просто его ваншотила, если применить определённую возможность. Но сейчас это пофиксили. Сейчас тоже есть формула, как можно его до перехода до третий стадии ваншотнуть, опять та же Маэль. Но тут играет уже как “русская рулетка”, если повезёт, ты его вынесешь раньше чем он применит третью стадию, если нет, начнёшь всё с начало. Опять же это надо читать гайды, чтобы собрать правильный билд, чтобы было его легче вынести. Если не вкачивать определённых персонажей самого начала, то потом даже по гайду, тебе просто делать нечего, в прохождение этого босса. В игре нельзя скинуть все параметры у всех персонажей, которые тебе нужны. Если один параметр ты вложил куда не надо, то потом ничего сделать не сможешь, даже если прочитаешь гайд, и придётся тебе босса убивать только честным путём, что у меня как раз вышло. А честный путь, это имба какой сложный. Уверен, что 80% кто прошёл Симона, использовали гайды, для упращённого прохождения. И примерно 50-60% из них, прошли когда был баг его ваншотнуть в самом начале и даже не потеть с ним. Как бы это не их вина, была уязвимость игры, но всё таки это уже не то, когда босса надо было победить честно. 
    • @Tirniel это что у тебя за ведро такое, что в ai limit были проблемы??  Не, ну серьёзно, она же вообще нетребовательная, там под 200fps в 4к вроде было. Она даже у Мирослава летала бы! А как ты наверное слышал, у него 6950xt
    • Кто то перетащит в ремейк текст из старой?выходит через пару часов
    • Мне рассказывали (сам так и не играл в экспедицию33 — стращался, что мой калькулятор будет против так же, как было с аи лимит, где неприятные сюрпризы из-за железа), что по игре раскинуто прилично так разнообразных боссов, к которым и не предполагалось идти сразу же, как их можно встретить. Но вот потом, ближе к концу игры если к ним вернуться, то проблем особых быть не должно. Это как в готике (и других играх, мир которых не зависит от уровня игрока), где если наткнулся на тролля, никто не заставляет его ковырять палкой (но это, конечно же, возможно, сам ни раз и не два делал, когда перепроходил в очередной раз первые две игры серии), предполагается биться тогда, когда будешь сильнее. Про босса сам сказать ничего не могу, но люди из моего френдлиста на вид (на вид со стороны) как-то без проблем его одолевали. А там мб и заблуждаюсь.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×