Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Sergunchik II

Company of Heroes 2

Рекомендованные сообщения

Company Of Heroes 2

 

hero.png

Жанр: Strategy (Real-time) / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Relic Entertainment

Издатель: THQ

Дата выхода: 2013 год

Нововведение номер раз, оно же и самое большое, – сменившийся театр военных действий. В сиквеле девелоперы отказались от освещения военных операций, которые проводили союзники, и дали крен в сторону восточноевропейского фронта Второй мировой войны. Стало быть, одиночная кампания будет целиком и полностью посвящена советским войскам и их сражениям с фашистскими захватчиками. Как смущенно признаются канадские разработчики, высадка в Нормандии, присутствовавшая в Company Of Heroes, на самом деле занимает лишь 23-ю строчку в списке самых масштабных и кровопролитных битв Второй мировой, в то время как 13 из 15 «самых-самых» баталий развернулись именно на восточном направлении. Освещать войну Company Of Heroes 2 будет начиная с 1941-го года.

Со сменой фронта тесно связаны и технологические инновации. Так, занесенные снегом покровы СССР сыграют немаловажную роль в сиквеле – как пример, от уровня снега, который будет меняться динамически, то подтаивая, то подрастая, зависит скорость передвижения техники в виде танков и бронетранспортеров и солдат. За всю эту снежную динамику, к слову сказать, будет отвечать третья версия движка Essence – фирменного моторчика Relic Entertainment, предлагающего также полностью переработанную и более «реалистичную» систему укрытий и разрушаемое окружение, которое, между тем, еще и дозволяется поджигать с помощью огнеметов.

Последнее крупное нововведение касается преобразившегося «тумана войны» (fog-of-war) – в Company Of Heroes 2 полководцы смогут видеть лишь то, что видят в данный момент их бойцы. Остальные же участки карты будут покрыты «сероватой дымкой», вуалирующей действия противника.

К слову, в пресс-релизе довольно четко, без прикрас и томного моргания глазами говорится о том, что THQ планирует активно снабжать Company Of Heroes 2 дополнительным контентом после ее релиза.

«Company Of Heroes 2 – это истинный наследник оригинальной игры, вводящий в серию новый фронт, новых героев и новую технологию и в то же время сохраняющий оригинальную смесь из стратегического геймплея и соревновательного мультиплеера, которая и сделала из Company Of Heroes успешную игру», – доложил Грег Уилсон (Greg Wilson), продюсер Relic Entertainment.

 

Spoiler

1_th.jpg

 

Spoiler

znuAjh.jpg

id7ZQ.jpg

eA7hGh.jpg

vXnKRh.jpg

1wPVyh.jpg

HI3FPh.jpg

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стартовал открытый бета-тест!

AI какой-то сумасшедший. Даже на простейшем уровне долбошит и ворует постоянно точки. Без охраны их вообще оставлять нельзя. Что ж он тогда на среднем\сложном творит. Еле-еле 4на4 вывезли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я +еще с рандома кто то из 4 битв на средней сложности выйграли только 1 раз. Долбит AI жестока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я +еще с рандома кто то из 4 битв на средней сложности выйграли только 1 раз. Долбит AI жестока.

Разрабы явно перестарались с AI, подталкивая к битвам PvP. AI нужно серьёзно нерфить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понерфят =)

Такой AI еще со времен Opposing Front

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта игра нормально в Sli может работать((

На моей 690-ой один чип загружен на 99, а другой на 30-35(

Если выбрать в панале управл нвидиа Режим много процессорного рендеринга - выполнять альтернативное построение кадров 2, то уже оба чипа почти в игре равномерно загружаются, но вся картинка в игре мерцает и дергается (((

Как влк здесь Sli правильно, чтобы оба чипа были равномерно загружены ?((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

chupachups08

Я почти на 100 % уверен что она должна и на одной карточке летать, так что нафиг СЛИ включать ? Игра бета, дров под нее нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра в стадии откр бета тестирования.

До релиза игры осталось нескл недель и вряд ли что там улучш с оптимизацией.

Др дело может надо ждать новые драйвера для видеокарты.

Сли то в игре влк и ядра грузит почти равномерно, но вот на картинке тогда появл различные искажения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сли то в игре влк и ядра грузит почти равномерно, но вот на картинке тогда появл различные искажения.

Ну дык дрова, да и СЛИ сама по себе нестабильная фигня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Субъективно - все хорошо с производительностью. Можно даже побаловатся включив SSAA, если не смотреть на юнитов впритык.

С одной стороны - картинка вроде бы и звезд с неба не хватает, но вот когда начинается бой с массой юнитов, там то и раскрывается вся прелесть игры. :) Карты правда малы, и порой бои смотрятся абсурдно при использовании гаубиц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Миссию с E3 завезли в BETA версию, каждый может сыграть (даже ачивки дают :D)

http://www.youtube.com/watch?v=N_ztbSJWYNQ

Миссия из обучения - это сразу же заметно. Лёгкая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оценки:

VideoGamer – 8

RPS – No score

CVG -8

PC Gamer – 8

Edge -7

Game Reactor – 7

PCgamesN – 8

Games.it – 9

Digital Spy – 4/5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ожидаемо. Баланс в мультиплеере по прежнему кривой. Сильный крен в сторону огнемётов, немцы заметно сильнее. AI сбоит как свой, так и противника. Часто солдатики бегут в упор к противнику и тыкаются в чужую технику. Их прямо нянчить надо. Атаку со спины даже сами отбить не могут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×