Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Sergunchik II

Company of Heroes 2

Рекомендованные сообщения

Company Of Heroes 2

 

hero.png

Жанр: Strategy (Real-time) / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Relic Entertainment

Издатель: THQ

Дата выхода: 2013 год

Нововведение номер раз, оно же и самое большое, – сменившийся театр военных действий. В сиквеле девелоперы отказались от освещения военных операций, которые проводили союзники, и дали крен в сторону восточноевропейского фронта Второй мировой войны. Стало быть, одиночная кампания будет целиком и полностью посвящена советским войскам и их сражениям с фашистскими захватчиками. Как смущенно признаются канадские разработчики, высадка в Нормандии, присутствовавшая в Company Of Heroes, на самом деле занимает лишь 23-ю строчку в списке самых масштабных и кровопролитных битв Второй мировой, в то время как 13 из 15 «самых-самых» баталий развернулись именно на восточном направлении. Освещать войну Company Of Heroes 2 будет начиная с 1941-го года.

Со сменой фронта тесно связаны и технологические инновации. Так, занесенные снегом покровы СССР сыграют немаловажную роль в сиквеле – как пример, от уровня снега, который будет меняться динамически, то подтаивая, то подрастая, зависит скорость передвижения техники в виде танков и бронетранспортеров и солдат. За всю эту снежную динамику, к слову сказать, будет отвечать третья версия движка Essence – фирменного моторчика Relic Entertainment, предлагающего также полностью переработанную и более «реалистичную» систему укрытий и разрушаемое окружение, которое, между тем, еще и дозволяется поджигать с помощью огнеметов.

Последнее крупное нововведение касается преобразившегося «тумана войны» (fog-of-war) – в Company Of Heroes 2 полководцы смогут видеть лишь то, что видят в данный момент их бойцы. Остальные же участки карты будут покрыты «сероватой дымкой», вуалирующей действия противника.

К слову, в пресс-релизе довольно четко, без прикрас и томного моргания глазами говорится о том, что THQ планирует активно снабжать Company Of Heroes 2 дополнительным контентом после ее релиза.

«Company Of Heroes 2 – это истинный наследник оригинальной игры, вводящий в серию новый фронт, новых героев и новую технологию и в то же время сохраняющий оригинальную смесь из стратегического геймплея и соревновательного мультиплеера, которая и сделала из Company Of Heroes успешную игру», – доложил Грег Уилсон (Greg Wilson), продюсер Relic Entertainment.

 

Spoiler

1_th.jpg

 

Spoiler

znuAjh.jpg

id7ZQ.jpg

eA7hGh.jpg

vXnKRh.jpg

1wPVyh.jpg

HI3FPh.jpg

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты наверно удивишься, но в кох1 огнеметы тоже было оп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты наверно удивишься, но в кох1 огнеметы тоже было оп

Ты, наверное, удивишься, но мне плевать на первый CoH по простой причине: я его не покупал и играл только в сингл из-за конченной системы подключения в мультиплеере.

Кстати, после последнего патча в бете игра серьёзно обновилась. Про новые карты смысла нет говорить, их добавили на последние 4 дня тестов. А вот баланс сильно поменяли. Т-70 усилили, теперь они намного убойнее против пехоты, чем были. Техника научилась давить зазевавшуюся пехоту, AI снова усилили после предыдущих "правок". Теперь играть против эксперта тяжело даже вдвоём. Но если отбить его первый штурм, ситуация выправляется.

Кстати, игру купил-таки через plati.ru за 399 рублей у MediaGames. У них же брал Лару, думаю не обманут. В Steame на порядок дороже стоит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...Техника научилась давить зазевавшуюся пехоту...

Это можно было бы делать еще с збт :троллфейс:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, ни в коем случае не платите пока не увидите что это, потому что это ужас :russian_roulette: , черт меня дернул заплатить! Качайте пиратку поскольку поощрять такое гуано нельзя!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ее берут ради мультиплеера. Сингл всего лишь бонус =D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа, ни в коем случае не платите пока не увидите что это, потому что это ужас :russian_roulette: , черт меня дернул заплатить! Качайте пиратку поскольку поощрять такое гуано нельзя!

Высрался? Уходи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа, ни в коем случае не платите пока не увидите что это, потому что это ужас :russian_roulette: , черт меня дернул заплатить! Качайте пиратку поскольку поощрять такое гуано нельзя!

Лол, для этого был 2ух недельный открытый бета тест в стиме, только ленивые не поиграли. Сам хоть и не люблю жанры 2 мировой, но игрушка очень даже понравилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Назовите несколько причин почему CoH2 лучше CoH new steam edition ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На максимальных настройках графики игра намертво вешает комп после 20 минут игры. Первая игра за последние года три, которая, будучи лицензионной, так делает... [censored].

Интересно, из-за чего такая беда может быть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как сингл? В мульт играть не собираюсь, вот думаю покупать или потом взять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Назовите несколько причин почему CoH2 лучше CoH new steam edition ?

Все зависит от того, как ты относишься к играм. Если мне нравится Биошок, то я купил и 2 и 3 части. Мне не нужно сравнений. Но ответ на твой вопрос: графика, мелкие доработки, а главное - кампания про СССР.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как сингл? В мульт играть не собираюсь, вот думаю покупать или потом взять.

Самая обыкновенная кампания, которые делают в стратегиях. Дают задание, тебе надо его выполнить. Например, вытурить пулемётчиков, уничтожить зенитки и так далее. Откровений не жди. Вся игра завязана на мультиплеер.

А вот с AI в мульте намудрили. Опять качнули крен в сторону агрессивного, спамящего войсками противника. Спасения нету даже на нормале. На тяже уже начинается ад. На эксперте проиграли за 10 минут. Компьютер берёт ресурсы из ниоткуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самая обыкновенная кампания, которые делают в стратегиях. Дают задание, тебе надо его выполнить. Например, вытурить пулемётчиков, уничтожить зенитки и так далее. Откровений не жди. Вся игра завязана на мультиплеер.

А вот с AI в мульте намудрили. Опять качнули крен в сторону агрессивного, спамящего войсками противника. Спасения нету даже на нормале. На тяже уже начинается ад. На эксперте проиграли за 10 минут. Компьютер берёт ресурсы из ниоткуда.

Согласен, на эксперте выиграть я даже не вижу как. Сносит за несколько минут, когда у тебя только 2-е здание еле достраивается. А сингл норм, даже сюжетец закрутили, с эмоциями и правдой о войне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel да какой смысл говорить с человеком, если ограничение в продаже игр в 180 странах, это не может привести к серьёзному падению продаж. По его расчётом, это максимум 10-20%, так как он видать считает все 180 стран нищими, которые не могут нормально платить за игры и влиять серьёзно на продажи. А вот усталость от проекта, да это точно та причина, по которой произошло двухкратное-трёхкратное падение интереса людей к играм. И вот как-то так получилось, что эта общая усталость, вот прям, нууууууу прооооосто случайно, совпадение наверное, не более. Так карты легли, произошли после определённых событии, и наложился разом на все игры Сони. Как быстро люди устали от качественных сингловых проектов. Удивительно, что данная усталость не проявилась среди владельцев ПС5. Видать там другие люди. И вот выходит игра, где нет каких либо ограничении от Сони, и вдруг общая усталость прошлаааа, люди со скучали по хорошим “сиськам”, ой сюжетным играм, активно игру покупают. Просто совпадение, случайность, такое бывает. В жизни не всё возможно предсказать и угадать. Давайте не будем заниматься гаданием? А то, что Сони начала снимать ограничения с других проектов, это тоже всё случайно. Явно не потому, что извращенцев играть одной рукой, без ограничении, набралось аж за три дня, целый миллион. Все случайности случайны, все сходства это магическое совпадение, гаданием больше не занимаемся. В больших корпорациях не дураки работают, и явно знают лучше нас диванных аналитиков, там никогда не ошибаются, Юбисофт тому подтверждение. 
    • промтовский русификатор более чем понятный
    • Хочу поделиться несколькими скриншотами текущего прогресса по локализации Blue Prince. На данный момент проект готов примерно на ~40%:
      - переведено 5800+ строк из 12.000 (не считая отдельных, находящихся в ассетах конкретных комнат)
      - подобраны почти все шрифты на замену
      - готовы текстуры для 85 из 150 комнат
      - уже адаптирована небольшая часть паззлов (первоначально планировалось поработать только над самыми базовыми, но теперь замахнулись на вообще все, кроме двух-трёх в самом финале игры) Следить за прогрессом можно в таблице.
    • Уже представляю, как она его победила, он умолят о пощаде, но она им не насытилась. Who's next? Блин, прям себя вспомнил год назад. Прихожу домой к 5-6 утра после женщины, ложусь спать, я сплю, а он нет, ему мало...
    • “Пол” на “Этаж” поменять, а так не обязательно, но было бы неплохо. Лучше  остальные ошибки в переводе поискать, конечно.
    • То, что ты стал говорить не за других, а за себя — это уже хорошо, большой прогресс. Но вот всё-таки для споров на темы с глобальными факторами одного личного мнения всё-таки маловато будет. Нужна аналитика, т.е. то, что ты называешь “гаданием”. Сопоставление факторов, оценка степени их влияния, предположения о весе этих самых факторов, в конце-концов. Тут никто и не говорит, что псн прямо железобетонно и исключительно одно оно вот взяло и повлияло на продажи, тут сделали предположение о том, что скорее всего именно оно оказало такое влияние на основании того-то и того, с определённой аргументацией то бишь. Да, люди устают, но можешь ли ты сделать оценку степени влияния данного фактора, применяя различные данные, которые лежат вне исключительно твоего личного мнения, а на основе каких-либо более глобальных данных, желательно со ссылкой на источник данных? И снова это оценка личностная. Но если посмотреть на цифры, то глобально, тенденция остаётся вполне закономерной и ровной. Если люди какую-то часть скипают, то обычно отнюдь не только из-за того, что “устали”, т.к. это всё-таки не фифа, чтобы от части к части всё почти под копирку было. “Уставшие” просто физически не могут оказывать серьёзное влияние, т.к. их учитывают уже на этапе разработки, когда решают направление развития серии. То есть уже на том этапе проводится аналитика и решается, сделать ли часть максимально приближённой к прошлой, чтобы собрать побольше покупателей из владельцев предыдущих частей, либо насыпать побольше инноваций и прочих модных трендов, чтобы привлечь более сильный приток новых игроков (их так-то в любом случае стараются привлечь, т.к. старые игроки всё равно в какой-то мере будут отсеиваться, меняется лишь степень влияния фактора), не сталкивавшихся с серией ранее. То есть, у крупных студий крайне маловероятен подобный прокол, чтобы данный фактор “усталости” мог оказывать решающее воздействие после релиза.
    • Cтоит ли перевести у игры текстуру карту или и так нормально?
      для примера это будет выглядеть так
    • Очевидно же, Это у Евы ну очень хорошее настроение, после победы сложного босса.) 
    • всё, можно играть, теперь игра точно 
      В Stellar Blade добавили CJ из GTA San Andreas 2025.06.16
    • ну так зачем тебе промт тогда если ты его можешь сгенерить как и автор делал?
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×