Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

не может быть чтоб никто не играл, тем более недавно распродажа была

Может. Все кому эта игра не безразлична, купили ее ради сингла. Остальные скачали, тоже ради сингла. Вот поэтому игра в продаже и провалилась (как и многие другие), даже на приставках ты в нее не поиграешь в мульти, народу нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если конкретно в России, почему она провалилась, так из-за того, что отсутствует русский язык, а на английском в нее будут играть единицы, вот и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

только что прошёл игру с Вашим русификатором. Играть приятно и комфортно, как будто оффициальный первод. Ошибок почти не находил... Кстати игра очень интересная, а сюжет вообще бомба...вообщем спасибо всем за перевод)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за отличный перевод! Но вот бьюсь и не могу понять в игре не работает распознавание речи? или у меня настолько плохое произношение что он даже Ок и No не может распознать?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты в настройках то микрофон свой укажи! у меня тоже писала, что микрофон работает, хотя он не работал, тоже произносить ничего не получалось, в настройках укажи СВОЙ и все! И, что там произносить? Yes-Йэс, Yeah-Йиа, Help-Хэлп и т.д., не сложно же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты в настройках то микрофон свой укажи! у меня тоже писала, что микрофон работает, хотя он не работал, тоже произносить ничего не получалось, в настройках укажи СВОЙ и все! И, что там произносить? Yes-Йэс, Yeah-Йиа, Help-Хэлп и т.д., не сложно же.

в каких настройках? в игре вроде негде указать, хотя она точно его видит, но ен распознаёт совем,а один раз было наоборот я молчал и игра делала вид что яору непрерывно в микрофон хотя громкость и шум настроил как надо, порог распознавание и тк минимальный поставил!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, для сведений, настройки находятся не в игре... Они идут отдельно, ярлык Options или если качал репак то в пуске в игре Настройки должны быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже мик у меня гавно... толком даже Yes и No не распознает...

Изменено пользователем RahXephonn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На распознавание даже в англоязычных обзорах и форумах плюются, дело не в произношении, а в ИИ, видимо вдохновленные сценарием решили запилить собственный, да не вышло. =)

Перевод есть, но конечно не идеальный:

-перевод описания оружия, улучшений и информации не вычитаны, перевод промтовский, падежи, окончания, адекватность сочетания слов хромают. Для понимания всей ситуации почитайте описание меткого стрелка: binarydomain20120812183.th.png

-описания оружия, улучшений и информации не помещаются на экране, надо разбивать видимо переводом строки;

-ошибки контекста, многие, в том числе и я, переводили без прохождения и порой не верно, например "Это мы" вместо "Это за нами" в сцене, когда отряд роботов спустился в нижний город;

В целом проект успешный и технически очень качественный. Спасибо всем причастным за то, что я смог погрузится в эту игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Радогор

я же просил найденные ошибки постить со скриншотами и комментариями здесь, либо прямо мне в личку. За все время, которое был доступен перевод, это сделал только Буслик, за что ему отдельное спасибо.

Я глубоко признателен, что вы сочли своим долгом сообщить о найденных ошибках на форуме, но, если бы вы это сделали с конкретным указанием ошибок и приведением примеров, это было бы гораздо полезнее для перевода.

З.Ы. В описании меткого стрелка ошибок в согласовании не вижу. Тыкните, пожалуйста, меня носом, совсем старый стал, ничегошеньки не вижу :)

Fixed: спасибо за маленький баг-репорт - описание меткого стрелка исправлено.

З.З.Ы. "Это мы" на "Это за нами" было исправлено благодаря Буслику, но еще не выпущено в апдейтах.

Изменено пользователем parabashka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто играет с джоем (желательно от бокса) прошу залить файлик UserCFG.txt, который находится binary domain\savedata

Замучился уже просто настраивать. Первый раз когда проходил, без патчей и всего прочего все нормально определилось.

Сейчас же в конфигураторе ничего нельзя сделать, постоянно сбиваются настройки.

Выручите у кого нормально с падом играется, скиньте файлик..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Постоянно перепроверяет данные от свои датчиков с данными местности из интегрированной сети передачи данных для обновления данных по цели и предоставления оптимального снайперского огня.

Три раза упоминается слово данные, "предоставление оптимального огня" это вообще шедевр, отсутствует местоимение он в начале или предложение должно быть другим, например:

Для ведения точного снайперского огня используются собственные датчики и данные других роботов объединенных сетью.

Может это и далеко от дословности, но кому нужна перегруженная дословность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто играет с джоем (желательно от бокса) прошу залить файлик UserCFG.txt, который находится binary domain\savedata

Замучился уже просто настраивать. Первый раз когда проходил, без патчей и всего прочего все нормально определилось.

Сейчас же в конфигураторе ничего нельзя сделать, постоянно сбиваются настройки.

Выручите у кого нормально с падом играется, скиньте файлик..

хмм, у меня как то все без проблем с падом в BD. У меня если че, беспроводной. Если не забуду завтра закину

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SpecialGC
      Жанр: Экшены, Инди Платформы: PC Разработчик: ROCKFISH Games Издатель: ROCKFISH Games Дата выхода: 2017 - Сейчас "Ранний Доступ" Страница в STEAM
    • Автор: SerGEAnt
      Extravaganza: Mushi Mederu Shoujo
      Платформы: PC Разработчик: Black Cyc Издатель: Black Cyc Дата выхода: 27 октября 2006 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • + вылетает на 7 главе при катсцене с Заком русификатор Могнет, выключил его и сразу перестало вылетать 
    • «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Студия «ГетДевелопмент» сообщила, что покажет фрагмент демонстрационной версии игры «Квантовый контроль» на выставке-фестивале «Игропром». На главной сцене фестиваля состоится премьера официального геймплейного трейлера проекта, и все желающие смогут познакомиться с ним на стенде студии. Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково» (Сколково, Большой бульвар, 40). «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Для защиты своей версии реальности герою игры предстоит уничтожить захватчиков в нестабильном пространстве, где привычные законы физики нарушены, маршруты перестраиваются на ходу, укрытия исчезают прямо во время боя, а противники используют искажения пространства в своих интересах. В игре будет представлена гибкая боевая система, сочетающая стрельбу из разнообразного огнестрельного оружия, тактическое применение спецсредств и взаимодействие с нестабильным окружением. Квантовые способности героя предоставят игроку возможность воздействовать на поле боя: изменять состояние различных объектов, оказывать воздействие на противников и аномальные угрозы, а также резко изменять позицию в бою. На тактику сражений будет оказывать влияние погода, состояние которой зависит от активности противников и присутствия объектов из альтернативного мира. Демонстрационная версия представляет собой полноценную игровую миссию, при прохождении которой игрок сможет ощутить атмосферу игры, познакомиться с сюжетом и визуальным стилем, базовыми геймплейными особенностями и игровыми механиками. Полноценный проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Сюжетные кампании будут проходить в заброшенных поселениях, на промышленных и военных объектах. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета». Бесплатное демо игры выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году, а полный релиз игры запланирован в 2029 году.
    • @gl237man выпустил нейросетевую озвучку для космического шутера Everspace 2. @gl237man выпустил нейросетевую озвучку для космического шутера Everspace 2.
    •        @\miroslav\    @Фри Моя коллекция                                                                                                                                        
    • Скоро я уже свою закончу портировать текст от команды лайк а драгон. Всё там работает, правда ещё не всё тестирована и тексты не ужаты чтобы втиснуть т.е. все тексты на месте. Перевод не нейронный, но не отредактированный полностью ещё, но выпущу без редактуры для начала, потом буду допиливать. Так же потом и комиксы переведу все и текстуры, а их там достаточно. Я ещё почти в самом начале готов был выпустить, но без проверки и тестов это было бы ужасно. Ибо всегда найдётся нюансы где вылет где косяк и всё такое. Но только потом выпустим инструменты где можно будет по сути сделать моды любые и редактировать скрипты(сложно) даже при желании.
      Ещё вчера хотел сделать и выпустить, но не было времени сидеть за пк, может сегодня получиться если что не сломается ещё.
    • Extravaganza: Mushi Mederu Shoujo Платформы: PC Разработчик: Black Cyc Издатель: Black Cyc Дата выхода: 27 октября 2006 года
    • Да, я по местной ссылке, надо с бусти попробовать, спасибо :)!
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×