Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

ST GT нууу, за видео эти спасибо. Они более информативными оказались. Как он сказал за 3 недели до релиза презентация уровня. И да, на основе этого уровня можно сказать, что время прохождения будет разное и дольше даже. А вообще, я хочу надеяться, что общее время игры будет приличным (до 20 часов, например).

Последнее видео хоть и короче, но пояснения больше и моменты свежие. Перевод не совсем точный был в некоторых моментах, но суть перевели. Про размеры уровней он всё подтвердил получается, только вот какие будут другие...такие же ?! я вот хочу такие же. То, что ты написал про билды... возможно. Т.к. в одних всё нормально, а в других какой-то косяк видно.

Анимация страдает много где. В DS3 было у меня, да и как понял в TR новом было не всё гладко и останется. Про другие игры писать не буду. Так что...по этому поводу каждый думает сам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь в этой части главгерой не будет опять молчать всю игру, как то не нравится мне это. В первой он и слова не проронил. Хотя, ради справедливости отмечу что, во второй он таки сказал в конце аж 2 слова, "я пророк" вроде =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь в этой части главгерой не будет опять молчать всю игру, как то не нравится мне это. В первой он и слова не проронил. Хотя, ради справедливости отмечу что, во второй он таки сказал в конце аж 2 слова, "я пророк" вроде =)

В первой части как раз главгерой болтал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой части как раз главгерой болтал

Совершенно не помню О_о Видать так содержательно говорил что не запомнилось. Вот, к примеру, дед спейс 1 и 2 чуствуется разница... когда с первого ролика гг заговорил =)

Изменено пользователем Mitsuri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

видать так слушал :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Совершенно не помню О_о Видать так содержательно говорил что не запомнилось. Вот, к примеру, дед спейс 1 и 2 чуствуется разница... когда с первого ролика гг заговорил =)

Фанат крузиса в треде. Ничего не попомню, но хочу чтоб такое было в следующей части xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

геймрадар прикололся

http://www.youtube.com/watch?feature=playe...p;v=i6UmuD1iz9E

крайтек засранцы все-таки, 3 левела уже проспойлерили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
геймрадар прикололся

http://www.youtube.com/watch?feature=playe...p;v=i6UmuD1iz9E

крайтек засранцы все-таки, 3 левела уже проспойлерили.

Лооол... на моменте с белками угар xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фанат крузиса в треде. Ничего не попомню, но хочу чтоб такое было в следующей части xD

По одному коменту определил во мне фаната... забавно. Как обычно, не обойтись без "остроумных" желчеизлияний.

Изменено пользователем Mitsuri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По одному коменту определил во мне фаната... забавно. Как обычно, не обойтись без "остроумных" желчеизлияний.

Фанат - это сраказм)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

974c0692c022adc451a9e5cfd249d942.jpg
5891cd76ca72c7c7a406e8cca0a65d88.jpg
aa47b493b1c65cb42a546ec5278a4af8.jpg
44b18e6b80eb38a6017928471a627617.jpg
84fc2cd71295dff81ee830793f5608aa.jpg
5b33e422f78e7399fa30e739cb66a0ba.jpg
467e2c11b67008f2c7856a48a5f45da2.jpg
5931621fc439bc2c4edb47b707643fee.jpg


скрины оружия нравятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Момент стрельбы из лука и полёт с гранатами прям порадовал. Как-то не подходят такие ролики для Crysis, но ...

Вот вчерашнее видео (если кому интересно), которое он удалял там что-то:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Польский игровой журнал CD-Action Mag опубликовал оценку долгожданного шутера от Crytek - Crysis 3. Журнал поставил игре внушительные 9 из 10 баллов. Вот несколько выдержек из рецензии:

- прохождение игры занимает всего 5 часов на нормальном уровне сложности с выполнением сайд-квестов

- есть что-то крутое после титров

- концовка намекает на будущие DLC

- последние два уровня реально большие

- лицевая анимация, лучше чем в L.A Noire

Общая оценка 9/10

Игровой процесс - 9/10

Графика - 10/10

Звук - 8/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- прохождение игры занимает всего 5 часов на нормальном уровне сложности с выполнением сайд-квестов

И это вот чертвоски огорчает. Значит на харде часов 7-8 (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не прошло и едет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×