Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Да, ИИ в Крайзисах портит 90% всего удовольствия. Все притензии к унылому геймплей именно из-за тупого ИИ не обученного действовать адекватно в заданных им локациях. Что касается Стелса, тот тут скорее всего причина в лени Крайтека проработать его. Почему я так думаю? Когда люди делают стелс игру, они прорабатывают действие каждого юнита в условиях "не тревоги", то есть имеются некие условности помогающие нам красиво обойти всех врагов. У Крайзиса явный косяк какраз в том, что Крайтек не проработал действия ИИ, а тупо наставил рендомом где вздумалось, а дальше, не шибко умный ИИ сам разбираться должен.

Крайзис это тупой мясной шутер в который включили элементы стелса, но не обучили игру работать с этими элементами. Но во второй части Крайтек уже ощутимо лучше проработала эту сторону, хотя и далеко до нужного уровня, быть может в третьей части все будет лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вообще вроде как стелс подразумевает незаметное выполнение задания,

тут же он делает тоже самое что и в режиме брони, просто не бросаясь под пули и убивая меньше народу,

особой разницы не заметил,

что так что так тревога поднимается и исход один и тот же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато стелсом 1) ФПС меньше просидает (для консолей особо важно) 2) Дольше живешь (уж больно быстро в клещи берут ироды и давят количеством) 3) Личное осознание крутости при красивой игре (правда в Крайзисах красиво стелсом почти не возможно играть).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

третье это в каком-нибудь Хитмане или AC,

но уж точно не в Крузисе

второе тож спорно

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрывать того факта не буду, что AI в игре сильно страдает, пускай и с пришельцами дела обстояли лучше. Вроде и в др. играх гениальным не назовешь (AI), но так и хочется им посоветовать, чтобы они уже его "скопировали" у кого-нибудь. Хотя слово "скопировать" так же не со всем уместно звучит. Надо его как-то улучшить для локаций игры.

А вот что касается стэлса, то даже по видео на этой позиции, для меня видно, что можно пройти (есть возможности) в тихую всё (хоть и пытается игрок на видео кого-то убить), пускай и будет поднята тревога, они будут искать меня и т.д. Для всего того, что нам не показали из будущих позиций, такие варианты, скорой всего, тоже будут. Естественно, хочется, что бы это было более логично само по себе. Кроме надежды, ничего другого не остаётся нам игрокам при ожидании любой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять они Тестилку видеокарт делают а не игру, даже трейлеры не об игре а о тестилке видеокарт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

GTX680-690 че люди зря что ли покупали ;) ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да не, я не против, просто графон должен подчеркивать игру а не быть ее основной частью. Как бы Крайтек это объяснить... Ну все же надеюсь, что Крайзис 3 будет хотя бы не хуже 2й, а не скатится в уныние геймплейных ошибок первой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это просто амейзинг какой-то блин. Красота. Иногда, думаешь, что Цеват преувеличивает в своих словах (интервью), но вот такие ролики просто подтверждают, что он прав. Движок крут, он крут. Жаба "рулит", финальный аккорд трейлера. Музыка очень понравилась, весь трейлер понравился.

Это получается (они говорили ранее, что вернут животный ир), что будет УЖЕ: жабы, голуби, крокодилы (будут ли атаковать они)...Будет ли вся та живность из первой части ещё. Класс.

А вот след. игровой процесс получается, видимо, будет на Gamescom 2012, т.к.:

 

Spoiler

Компания ЕА представила список проектов, которые будут продемонстрированы на приближающейся выставке Gamescom 2012. Ряд тайтлов будет представлен в виде играбельных демок:

Crysis 3

FIFA 13

EA SPORTS FIFA Manager 13

Medal of Honor Warfighter

Need for Speed Most Wanted

Star Wars: The Old Republic

SimCity

Кроме того, ряд проектов ограничатся только демонстрацией без возможности «пощупать» геймплей:

Army of Two: The Devil’s Cartel

Battlefield 3: Armored Kill (DLC)

The Secret World

Dead Space 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика просто нереальна, это буквально глоток некст-гена. Вся эта визуализация только пойдет на пользу игре, погружение будет более полно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Замечательный коллектив художников, дизайнеров и программистов собран в Крайтеке -- бр.Йерли невероятно грамотные менеджеры. Желаю всяческого Успеха Crytek & Co!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меккса для графодрочеров ^_^. Лишь бы геймплей опять не превратили в тупое мочилово...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять они Тестилку видеокарт делают а не игру, даже трейлеры не об игре а о тестилке видеокарт...

Движок пиарят, как некстген прийдет сам петь будешь про красоту и прекрасность. Да лучше обычный шутер с крутой графикой, чем просто обычный шутер с обычной графикой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да лучше обычный шутер с крутой графикой, чем просто обычный шутер с обычной графикой.

логика кстати здравая)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Модпак для игры The Temple of Elemental Evil “Circle of Eight” https://www.moddb.com/mods/circle-of-eight-modpack Спустя десять долгих лет Circle of Eight рад представить "финальную" версию нашего модпака - Circle of Eight Modpack версии 8. Этот релиз выходит ровно через десять лет после выхода The Temple of Elemental Evil в Северной Америке. Это кульминация многолетней самоотверженной работы буквально десятков авторов, и он служит свидетельством непреходящей страсти к качественным пошаговым стратегическим играм в современную эпоху. Модпак "Круг восьми" Как обычно, модпак поставляется в стандартной версии и с новым содержимым.  Circle of Eight Modding Community - The Temple of Elemental Evil https://co8.org/community/ Модпак Circle of Eight совместим со всеми доступными легальными изданиями ToEE, включая коробочные версии, jewel case, Anthology и загружаемые версии старых добрых игр. Модпак Co8 содержит два важных игровых файла, которые обеспечивают совместимость: temple.dll и toee.exe. Большинство проблем с совместимостью решаются путем включения этих двух файлов в модпак, поскольку наши файлы переопределяют все версии, которые включены в вашу игру. СТАНДАРТНЫЕ И НОВЫЕ ВЕРСИИ КОНТЕНТА Наш механизм присвоения модпакам имен прост: NC означает "новый контент". Модпаки, в которых к номеру версии добавлен NC, содержат основные дополнения к новому контенту Co8, а те, в которых не указано NC, не содержат основных дополнений к новому контенту. Вот и все, что нужно сделать. Стандартные версии содержат в основном исправления ошибок, изменения в соответствии с правилами, настройки искусственного интеллекта и восстановление контента, в дополнение к нескольким актуальным модам, таким как сценарий мести Ранноса и Гремага и засада в Мотхаусе. Это "мини-моды" по сравнению с основными дополнениями, и мы включили их в стандартный пакет модов, поскольку не считаем, что они существенно влияют на баланс игры, а также потому, что наши многолетние отзывы показывают, что со временем они стали неотъемлемой частью основной игры. Многие игроки даже не знают, что это моды. Стандартные пакеты модов также содержат все наши пользовательские портреты, голосовые наборы, предметы, карту мира и т.д. Новые версии контента содержат все вышеперечисленное, а также основные новые дополнения к контенту, описанные ниже. Дополнения NC 1-3 появляются в ходе обычной игры. Поговорите с братом Смитом, чтобы получить к ним доступ.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ 1 | Рональд Риннврати (Ronald Rynnwrathi) Доступно в начале игры. Рональд - это NPC-священник, которого можно найти на верхнем уровне церкви Святого Катберта в Хомлете.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ К КОНТЕНТУ 2 | Уэлквудское болото Доступен в начале игры. Используйте его, чтобы избежать выполнения заданий Hommlet Fedex! Выполнив его, вы перейдете примерно на 2-й уровень.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ к КОНТЕНТУ 3 | Арена героев Доступно после того, как вам сообщат об отказе.
      Дополнения NC с 4 по 7 представляют собой собственно NC-часть игры, или "часть 2", которая предназначена для прохождения уровней с 11 по 20. В части 2 город Вербобонк представлен в качестве основного центра квестов.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ 4 | Verbobonc Доступно после того, как вы разберетесь с Цуггтмой. В Verbobonc множество квестов и сюжетов, и это не просто плацдарм для другого нового контента.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ к 5 | Возрождение Мотхауса Доступно после выполнения хотя бы одного из квестов "Беглец" для капитана Ачана в Вербобонке.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ 6 | Ветка Гикори Доступно после завершения квеста "Сезон ведьм".
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ 7 | Война золотого черепа Доступно после того, как вы выполните первые два задания Уилфрика - "Замороженные активы" и "Работорговцы".    
    • Кроме криков о дефиците памяти и улёта цен на оную в стратосферу, какие-то ещё доводы будут? В магазинах закончилась память? Нет! Жрите горстями… Взлетела цена в космос? Да! Что за “дешёвые” трюки опять?  То у них фабрики по производству HDD тонут. При этом количество продукции в магазинах не снижается, а вот цена улетает в небо, как табор ёбаных цыган! То какой-то мудак придумал майнить на HDD дисках и цена опять устремилась к звёздам. Теперь у нас ИИ требует неебическое количество оперативы, и сюрпиз: Цена оторвалась от реальности, как Дима Дюжев! Щас так модно чоли, с нихуя поднимать цены?  Объявляю конкурс: придумываем следующую нелепую херню, по причине которой цены на любые электронные компоненты забывают слово адекватность! Госдуму попрошу не суетиться, вы уже выдали вне конкурса: технологический сбор на всю электронику сразу. С фантазией у вас, правда, туговато, даже обосновывать не стали. Ну, на то он и сбор, нахрен челяди что-то объяснять. Но! Пипл хавает! И это главное!  Остальных, прошу участвовать!
    • Это всё, конечно, хорошо, но всё-таки хотелось бы настоящей производительности с настоящими кадрами. Апскейлинг как неизбежное зло — это ещё ладно, но фейковые кадры как по мне — так всё же перебор.
    • @piton4космос на 10 главе ) думаю 2 часть перепройти.спец патч есть стабилизирующий физику при большом фепесе https://github.com/Wemino/MarkerPatch
    • Ты уже спать? )    Приятных снов.  И да присниться же тебе…  
    • @Tirniel fsr доработают тк на горизонте xess 3 c генерацией 4x ps скоро будем мерятся фейковыми кадрамиhttps://youtu.be/00QfpAkNREw
    • Я про него ни слова не сказал. Он молодец. Да и никого вроде бы не оскорблял. Виктор тоже адекватным человеком показался. Что уж у вас там сейчас происходит, я не в курсе. Первую часть, когда я присоединился, Егор почти в соло перевёл. Я потом помогал ему, особенно где озвучка была, а после перевода ошибки в игре отлавливал. Я в соло переводил вторую часть, когда инструментарий появился, а потом группа набирала переводчиков, и мой перевод добавили к основному. Это да. Я Егору говорил, что в оригинале где-то не так, как на английском. Мы пришли в выводу, что ориентироваться на японский для команды не будем. Для себя я делал как хотел.

      С Якудзами я даже думал, что может вы с Сегой связались и ваши переводы пустили как официальные.
    • Ну кстати да, на фоне популярности стим дека активно развиваться стала не только “эмуляция” запуска виндовых продуктов на линуксе, но и чтобы урвать свой кусок от пирога некоторые из разрабов начали пытаться доводить свои продукты до хоть какого-то состояния, позволяющего играть на этом отнюдь не самом мощном устройстве.
    • Ладно, @xBGLx давай немного подытожим нашу дискуссию. Во-первых, Вульфгенг пишет неприятные вещи, не чтобы вас оскорбить, просто у вашей команды куча переводов под 100% и вышел только Yakuza 6. Что вызывает вполне себе интересные вопросики, но он не может знать что творится в вашей команде, поэтому ты и думаешь, что челик вас и засирает, хотя это лишь недоумевание в грубой форме. Да я и сам всей картины не вижу, но надеюсь хотя бы ты понимаешь к чему я клоню. Во-вторых, не принижай себя, не говори что ты сделал говно, когда ты действительно переживал о результате. Я типа сам проходил это “чувство самозванца”, оно моё самое знакомое, поэтому я с тобой и разговариваю, чтобы тебе хоть немного было проще это понять. Даже если ты не переводчик и эту якузку ты не в соло 201% тащил (если я всё правильно понимаю), всё равно какой-то даже мизерный вклад внёс. Это очень сложное чувство и тебе надо самому в нём разобраться, я лишь могу дать немного пищи на размышления, а дальше сам решай. Может кому-то из команды ты помог. Я не могу знать) В-третьих, насчёт японского. Да, этот язык по большей части необходим англоязычным переводчиком. Однако, это более полезный навык чем ты думаешь, ведь ты видишь язык оригинала сразу, без необходимости обращаться к нейронке (может ты даже заметишь где именно тебя нейронка наипать тебя вздумала и ты ей вправишь нейроны куда надо). А английский язык он может где-то быть зацензуренным, где-то зафакапиться, что-то там третье… Когда ты подглядываешь в оригинал, ты как раз и становишься фильтром, который не дает фальши просочиться в итоговый текст. Это и есть работа переводчика, а не просто перекладывание слов из одного кармана в другой… Крч, ты можешь сомневаться в себе, можешь сомневаться в моих словах, можешь вообще сомневаться что тебе какой-то Суслик1 психологическую разгрузку с нихера проводит, просто я сам это пережил и может тебе что-то из этого пригодится. Я типа сам давно не высказывался про всё это, уж тем более на форуме.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×