Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Я вижу... значит со мной что-то не так ((

я про сто 100 фпс к чему --- что чтобы норм играть - нужен будет орбитальный спутник, а в случае с плаксой 3 - то 2 спутника.

это физический движок, его к чему угодно можно прикрутить, как Havoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это физический движок, его к чему угодно можно прикрутить, как Havoc

Эммм.. как бы он част крайэнжина, а значит и использоватся будет только в нём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эммм.. как бы он част крайэнжина, а значит и использоватся будет только в нём.

какие то левые ребята значит зачем то модернизировали чужой движок и выложили полуготовый ролик в инет?)

наркоман что ли?)

щас еще раз пересмотрю, там про это писалось где то

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блиин хочу такой Carmageddon)))

Это чисто прототип технологии или они такую физику хотят в С3 встроить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
какие то левые ребята значит зачем то модернизировали чужой движок и выложили полуготовый ролик в инет?)

наркоман что ли?)

щас еще раз пересмотрю, там про это писалось где то

Да, упоролся на работе. Я глянул, думал видео от крайтеков... Selefior же запостил без комментария.

xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребята замутили чисто "самую реалистичную физику повреждений" в своем физическом движке

и для демонстрации прикрутили его к CryEngine, без графики то на физику ведь особо не посмотришь)

а про 100 фпс написали, чтобы показать что технология все таки земная)

правда вот какой там конфиг использовался это другой вопрос)

The amazing soft-body physics you know from Rigs of Rods, now even better in CryEngine3
Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так это ж на пека, а не на сосолях, там хоть 1к фпс может быть)

но все равно больше 72 ты уже разницы не должен видеть)

ролик очень понравился, надеюсь таких технологий ждать не долго придется

72? Разницу не видно выше максимальной развертки монитора, она там уже только чувствуется откликом.

На 3д мониках разница есть, которые 120Гц :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
72? Разницу не видно выше максимальной развертки монитора, она там уже только чувствуется откликом.

На 3д мониках разница есть, которые 120Гц :)

ну просто насколько я знаю

характеристики глаза это 72 Ггц и разрешение 8к на 4к,

т.е. дальше глаз уже не видит разницы,

что то такое в общем)

не помню точно

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А разве в Бернауте разрушения машин были хуже реализованы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разве в Бернауте разрушения машин были хуже реализованы?

ну вообще, вроде как да,

нормально мялась там только передняя часть,

да и то почти всегда одинаково,

а повреждения других машин сделаны вообще обычным способом

ну играл я только в Paradise так что может не прав

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl, в любом случае, в динамических играх разница есть между 60 и 100 :) Даже на 40 герцовом мониторе :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
lREM1Xl, в любом случае, в динамических играх разница есть между 60 и 100 :) Даже на 40 герцовом мониторе :D

да, наверное)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу ролика выше и физики в этой части, то смотрел раньше интервью с рус. субтитрами и читал первое интервью Игромании, вот говорят и пишут, что продолжают работать дальше над ней, чтобы проявлялось в геймплее (вроде так)...поведение растительности, так как её будет много и разной, в соот. области игры. Буду только рад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Spoiler

c312bac7f47b889769a2971b7619c515.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

c312bac7f47b889769a2971b7619c515.jpg

я вот на этом скрине вижу только low fps на максималках xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ох уж этот Кент Одессит и его похождения... Старые версии AGS не переводили текст хранящийся в массиве "global messages". Они использовались для всех стандартных GUI. Сделал бинарный патч движка исправляющий это недоразумение (добавил в нужное место вызов "get_translation"): https://tempfile.org/SBMDeWRVuti/ На всякий случай diff патча (применять к распакованному через djp (mlp) COFF файлу): Вывод текста хромает из-за разницы в начертании букв "Ю, А, Ф, И, Й, Л, О, Р, С, Ж, З, Ч" между шрифтами agsfnt1 и agsfnt2. Причем "И" и "Й" — в agsfnt2 шире на 1 пиксель из-за чего контур смещается в тексте где они есть. Исправляется путём перерисовки букв.
    • Уважаемые “боги нейросетевых переводов”, в данном случае создатели подобных озвучек, во-первых вы 
      И так как за последнее время их поток прямо хлынул хотелось бы узнать как вы подбираете игры для своего интереса к работе над ними, так как некоторые игры прям ну очень малоизвестные? Чем руководствуетесь: личной заинтересованностью, по просьбам в донатах, актуальностью или другими критериями?

      Данная тема (так как в Разделе https://forum.zoneofgames.ru/forum/22-rusifikatory/ её не создать, пусть будет здесь) создана с целью привлечь ваше внимание и предложить вам игры, которые из-за особенностей геймплея, в основном жанра Action, когда в процессе игры тяжко читать текст, стали бы комфортнее для прохождения. Все желающие могут предлагать свои варианты игр.
      Только учитывайте объём голосовых реплик в игре, движок и подобные критерии, т.к. бесплатно нейростетевую озвучку, тратя при этом десятки часов своей жизни и ресурсы, для больших или объмных игр никто делать не будет. Для начала предлагаю Strike Suit Zero: Director's Cut (желательно Strike Suit Zero )

      Игре не хватает озвучки. В пылу аркадных перестрелок читать разговоры по связи ну очень утомляет. 
      В игре около 10 глав, по 3 стадии, в каждой по 10-20 реплик перегооворов между пилотами (м.голоса), приказы командования (ж.голос).
      Если технически возможно осуществить данную локализацию, то буду ждать с нетерпением.
    • Всё повторяется, это какая-то  безумная петля. Укол сделан, я уже во власти чего-то необъяснимого, чувствую шевеления щупалец в стенах и под потолком. Страх накатывает волнами, обжигает, сковавывает все мышцы, адреналин просто разрывает, но я не могу двинуться с места, руки и ноги будто налиты свинцом, мысли фрагментируются, в голове какие-то резонирующие вибрации, я в полной власти паники и оцепенения. В голове постоянные видения чужих измерений, полупогасшие, почти потухшие солнца. Но это не наши солнца, это мёртвые светила чужих неизвестных миров, они проникают в меня, растворяя последние остатки рассудка. Кем, после такого я окажусь завтра? Что от меня останется? Что я буду чувствовать? Хоть что-нибудь? Вспомню ли я вас, друзья?  Надеюсь... Очень надеюсь.   Ну хоть с Тирниэлем и Фрименом мы стали напоследок друзьями. Ну хоть так. Пусть хоть этот момент сохранится небольшой капелькой счастья, во все поглощающей меня черноте. По сравнению с тем, что было ранее, время проведённое на этом форуме было одним из самых весёлых и счастливых на данном отрезке моего жизненного пути.   Прощайте
    • начало медитативное ) продвигайся неспеша любуясь лицевыми анимациями и постановкой    @piton4 @\miroslav\ хоррор про странные вещи происходящие в туманном городке Still_in_the_Fog 
    • Resonance: A Plague Tale Legacy потребует, тоже 3060TI для 60 фпс, но уже при 1080р, зато без апскейлинга и генерарки. Что-то первый час Beyond: Two Souls разочаровал, чуть не уснул. Prey от Arkane что ли перепройти… 
    • Всё. Ё возращены туда, где им и место 
    • Знающие люди, помогите разобраться. Не могу понять, как в deling импортировать csv в field.fs. В самой проге импорт, как мне кажется, совсем не работает.
    • В тексте нормально, а меню без перевода.    
    • Нет, хочу с настоящим!  Я секреты друзей не выдаю, даже самые извращенские и похабные, так что за этот момент не волнуйся, даже не бери в голову.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×