Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Весенние «плюшки» от CD Projekt RED

Рекомендованные сообщения


На вчерашней пресс-конференции CD Projekt RED сообщила, что в день релиза «Ведьмака 2» на Xbox 360 владельцы PC-версии смогут бесплатно скачать громадное обновление с официального сайта и из Steam, превращающее игру в «Ведьмака 2: Убийцы королей. Расширенное издание».

На вчерашней пресс-конференции CD Projekt RED сообщила, что в день релиза «Ведьмака 2» на Xbox 360 владельцы PC-версии смогут бесплатно скачать громадное обновление с официального сайта и из Steam, превращающее игру в «Ведьмака 2: Убийцы королей. Расширенное издание». Патч будет весить аж 10 Гб, в честь чего разработчики даже решили задействовать предзагрузку 95% его объема, которая откроется 11 апреля.

Для журналистов CD Projekt RED приготовила 1000 копий с ревью-версией игры. Чтобы получить ее, нужно заполнить форму на официальном сайте до 9 апреля и, в случае успеха, получить игру за 5 дней до релиза.

Spoiler



Кроме того, на днях состоялся дебют серии и на устройствах от Apple: во-первых, эксклюзивно в Steam вышла первая часть «Ведьмака» для Mac, а 17 апреля в AppStore появится интерактивный комикс, посвященный приключениям Геральта.

Наконец, с 17 апреля владельцы «Ведьмака 2» смогут скачать бесплатную цифровую копию игры без какой-либо защиты с сервиса GOG.com.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нефига мне сколько качать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох,нешутя так 10 гб.

А вообще отлично.Можно еще раз будет пройти.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь в эти 10 гиг влезет поддержка директ импут и на паде xbox360 наконец то заработает вибра :huh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На x360 графика в разы хуже несмотря на все заверения разрабов =) Отрадно, что и говорить. В наши дни чуть не единичный случай (вместе с Crysis 2), когда PC-версия игры выглядит настолько лучше консольной. Эх, были времена... Тогда, помнится, PS2-версии основательно так подтягивали под мощности PC. Давненько я ждал такого же тренда на текущем поколении консолей... Всегда было интересно за этим наблюдать. Хотя графодрочером никогда не был...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Была бы это биоваре, то получили бы то же самое в виде 20+ длц, за 9,99 каждое)

А так круто, можно будет и в 3й раз перепройти)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Повторяется история с первой частью. Тоже самое Enhanced Edition на много гигов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну думаю тут не только Биовер виноваты, а еще ЕА и в первую очередь сервис Лайв который не разрешает использовать бесплатный контент в больших количествах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Список изменений есть?

 

Spoiler

1. В лаунчере теперь есть возможность включать и отключать DLC.

2. В игру добавлены всевозможные животные.

3. В третью главу добавлен трофей оборотня.

4. В игру добавлены новые мечи.

5. Исправлена ошибка способности "Специалист: эликсиры" на втором уровне.

6. Исправлено описание способности "Контроль силы".

7. Исправлено неправильное описание способности "Алхимик".

8. Исправлено неправильное описание способности "Кровообращение" на втором уровне.

9. Исправлено неправильное описание способности "Прилив энергии" на втором уровне.

10. Исправлено неправильное описание способности "Контроль силы" на втором уровне.

11. Исправлено неправильное описание способности "Синтез" на втором уровне.

12. Исправлено неправильное описание способности "Чувство боя".

13. Исправлено неправильное описание зелья "кряква".

14. Урон способности "Защита" на втором уровне увеличен.

15. Способность "Мельница" неверно наносила урон - исправлено.

16. Пофиксен артефакт в эффектах освещения. Также убраны повреждения, получаемые при перекате в то время, как противник атакует игрока.

17. Исправлено неверное уведомление об использовании Аксия на големов.

18. Махакамский Рунный Сигилль теперь импортируется из W1.

19. Теперь, когда Геральт увеличит энергию, блок и Знаки будут улучшаться.

20. Исправлена ошибка при блоке. Игроки больше не могут парировать 0 урона.

21. Эффективность Знака Квен была снижена. Теперь он снимается с одного или двух ударов.

22. Шкала адреналина больше не заполняется во время боя с боссами.

23. Исправленная ошибка, не позволяющая наносить урон Игни, если он использовался сразу после удара мечом.

24. Исправлено неверное поведение игры при ее сохранении во время броска бомбы.

25. Теперь кейран швыряет меньше валунов в конце битвы.

26. Исправлена ошибка, позволяющая пить эликсиры при токсичности в 100%.

27. Добивание гнильцов больше не прибавляет дополнительное оружие.

28. Реданские солдаты в третьей главе теперь появляются правильно.

29. Огонь дракона при битве с ним в третьей главе теперь снимает действие Знака Квен.

30. Исправлено фокусирование на драконе в третьей главе.

31. Добавленная новая статистика NPC, чтобы исправить баланс в третьей главе.

32. Эффект эликсира "кошка" теперь не отображается во время диалогов и кат-сцен.

33. Курсор и имена противников были удалены из кулачных боев.

34. Исправлено отображаемое время для призраков.

35. Внесены мелкие изменения в насмешки NPC во время кулачных боев.

36. Исправлено поведение NPC после боя.

37. Все критические эффекты, с которыми имеет дело игрок, будут отменены перед началом любой сцены.

38. Исправлено необычное поведение одежды при использовании Знака Гелиотроп.

39. Внесены мелкие изменения в игру в покер.

40. В мини-карту были внесены некоторые изменения.

41. Исправлено несколько положений камеры в диалогах.

42. Зафиксирована камера в квесте "Королевская кровь".

43. Исправлены артефакты в палатке Роше.

44. Исправлены артефакты в канализации третьей главы.

45. Исправлены артефакты при следовании за Роше в третьей главе.

46. Исправлены артефакты на центральной площади Лок Муинне.

47. Исправлены артефакты рядом с лагерем Нильфгардцев в третьей главе.

48. Исправлено несколько коллизий камеры.

49. Исправлена крыша шатра в третьей главе.

50. Исправлены противоречивые элементы в доме мясника во Флотзаме.

51. Исправлены противоречивые элементы на корабле Роше.

52. Исправлены противоречивые элементы на корабле во второй главе.

53. Исправлен сломанный плакат у Флотзамских ворот.

54. Исправлена коллизия Темерского флага.

55. Исправлено несколько мест, украшений, артефактов и окклюдеров.

56. Мелкие исправления внесены в окружающую среду.

57. Различные исправления в характеристиках освещения.

58. Исправлены летающие полигоны в Прологе.

59. Исправлено мерцание деревьев в третьей главе.

60. Исправлено мерцание травы под Драугом.

61. Исправлена низкая детализация текстур на скалах в лагере Ордена Пылающей Розы.

62. Исправлено изображение Дикой Охоты в третьей главе.

63. Зафиксированы часы на панели медитации.

64. Исправлены текстуры в пользовательском интерфейсе в режиме медитации.

65. Исправлена иконка подзорной трубы в инвентаре.

66. Добавлено знамя чародеев в эпилоге в Лок Муинне.

67. В третью главу добавлены Нильфгаардские флаги.

68. Добавлен новый FX для магии в эпилоге.

69. Исправлены ??лавки торговцев во Флотзаме, теперь они закрываются на ночь.

70. Исправлена голова Геральта в ролике в прологе.

71. Исправлено выражение лица голема.

72. Исправлена анимация на теле голема.

73. Исправлена анимация у накеров.

74. Исправлены искажения голоса Саскии в ролике второй главы.

75. В стелс режиме музыка теперь сохраняется и продолжается при загрузке игры.

76. Несколько исправлений в звуковых сценах.

77. Исправлена рассинхронизация звука в некоторых видео.

78. Отсутствующие звуки добавлены в кат-сцены третьей главы.

79. В эпилоге установлен баланс звука и музыки.

80. Исправлена проблема с воспроизведением музыки в эпилоге.

81. Исправлена реверберация в канализации третьей главы.

82. Исправлен звуковой эффект телепортирования.

83. Исправлена толпа в амфитеатре в третьей главе.

84. Исправлена ошибка, связанная с некорректной маршрутной точкой в кат-сцене смерти Геральта, в Лок Муинне.

85. Исправлена ситуация, когда Геральт мог сказать Детмольду, что добыл острие, хотя оно отсутствовало в инвентаре.

86. Теперь Трисс всегда произносит заклинание, когда допрашивает раненого эльфа в первой главе.

87. Теперь Шилярд держит фигурку Трисс, показывая ее Ассире.

88. Исправлено блокирование Роше при борьбе с солдатами на стенах в третьей главе.

89. Исправлена ошибка в квесте "Теория заговора".

90. Предметы, собранные в прологе, правильно перенесутся в первую главу.

91. Исправлено взаимодействие с мегаскопом в третьей главе.

92. Исправлен эффект подсветки дверей при использовании медальона в третьей главе.

93. После боя с Лето в первой главе теперь можно обчистить сундук.

94. Добавлены предметы в сундук Детмольда.

95. Исправлены предметы в контейнерах в третьей главе.

96. Исправлены жесты Лето в диалоге с ним в третьей главе.

97. Исправлен ряд противоречивых записей в журнале.

98. Гримуар Детмольда теперь появляется в разделе квестовых предметов.

99. Исправлены случаи, когда "Esc Меню" было недоступно.

100. Во время прогулки по лесу с Анешкой игру теперь можно сохранить.

101. Различные исправления касательно функции сохранения и меню игры.

102. Различные улучшения локализации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

меня больше всего волнует исправили ли они проблему с тенями (тени в сеткой или точками, по разному называют). Я уже кучку форумов перерыл многие жалуются но полного решения проблемы не нашел. Пока что максимум что можно сделать это оверсемплинг в драйверах+уберсемплинг игре при значении 1.5 + FXAA блюр при сглаживании. Но для такого решения потребуется не слабый комп. У меня две GTX 580 с трудом тянут такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
102 изменеия и вибрыхрен. жаль. Ну ладно подожду следующего 10гигового патча

Это не все изменения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Foxalizator  отдельная благодарность автору за то,  что сохранил возможность перевода более ранней (распространённой) версии!! 
    • Хех, тоже РК: Как видно, грузится только часть сайта и всё. На МТС попробовал ещё — вообще “Не удается получить доступ к сайту”. При этом с ржд всё путем:  
    • Оригинально ты “закрыл” тему. Если тебя “триггерит”, то выпей валерьянки и успокойся. Я думаю, что кучу народа коряжит от твоего матерного перевода. Если ты его делал исключительно для себя, то и не выкладывай его в общий доступ. Я вот решил переиграть этот хороший квест с твоим “качественным” переводом, так меня аж передёрнуло, когда инспектор в первой же кат-сцене стал материться как сапожник. Тут люди уже писали, что собираются проходить игру с детьми, а там САПОЖНЫЙ мат, совершенно не к стати, когда можно было спокойно обойтись и без него. И его количество в процентах от общего текста никак не делает его не сапожным. И мы тут твой перевод игры обсуждаем, а не книги и фильмы. И в личке просили у меня твой перевод БЕЗ мата. Твой правленный перевод БЕЗ мата я выложил в теме. Кому надо — скачает. Раз тема закрыта, то можешь и не отвечать, я и так знаю что ты напишешь. Навешаешь на меня ещё больше ярлыков, хотя про меня ничего не знаешь. 
      @SerGEAnt пометь в базе, что этот его перевод с матом, чтобы люди знали что качают.
    • Хватило бы и одного раза, только я не пью, совсем. Не курю с 22 года и не употребляю с ноября 2016.   Что за ОП и где именно гейство? Срочно нужно вызывать тяжёлую артиллерию в лице Мирослава. Он этих геев быстро к порядку призовёт.
    •  О чём речь, кто он? На него без проблем на РТ захожу. если речь о агрегаторе оценок, то у меня на РТ никаких проблем нет
    • Странно, я конвертировал через NSZ v4.6.1, в Ryujinx v1.3.351 версия ключа и прошивки v22.5.0, после запуска через пару секунд эмулятор закрывается.
    • И вроде как с неплохим графоном.  Я сегодня Онимушу собираюсь начать. Уже бы начал, но вынужден для Тирниэля большую коробку искать ) а то он недоволен тем, что из отверстия для держания коробки, могут выкрасть оригинальные кабели.  Вот сейчас отправлюсь по магазам строительным. Будет чтото типа матрёшки или троянского коня
    • Да и морды друг другу там набить чтобы дружба была еще прочнее.)
    • @Amigaser У тебя абсолютно неправильное понимание. Сапожный — это когда матерятся практически через слово и в совершенно неподходящих для этого ситуациях. В каких ситуациях используется мат в этой игре, я уже написал выше, но ты похоже не умеешь читать, судя по твоим ответам не впопад. И заодно раздели эти два десятка реплик с нецензурными словами (которые ты насчитал) на ОБЩЕЕ кол-во всех реплик, получи совершенно мизернейший процент и пойми, что написал очередную чушь.
        Без чего ты обходишься в жизни кристально всем всё равно на этом форуме.
        И смотри, если быть совсем уж честным: так как ты совершенно необучаемый, то мне на твоё мнение абсолютно плевать уже и то, что ты им засрал всё обсуждение не одного меня уже триггерит. Я не для ТЕБЯ лично делал свой перевод и не под твои личные запросы, чтобы ты мне по пятому кругу навязывал своё мнение и рассказывал без чего можно было обойтись, а без чего нельзя. Я без тебя это прекрасно знаю. Ещё раз повторяю — это НЕ ДЕТСКАЯ игра, чтобы в ней намеренно сглаживать углы и избегать матов. Это простейшая мысль, которую не поймёт только кретин, который по жизни привык заниматься самоцензурой и навязыванием своего никому не нужного мнения. А если же у кретина аллергия на мат и у него при виде матерных слов случается паническая атака, то это исключительно проблема этого кретина, и не надо её делать всеобщей. Если ты привык, что во всех коммерческих фильмах и книгах в стрессовых ситуациях персонажи в переводе говорят кринжовые выбивающие из погружения слова по типу “блин”, “жесть”, “чтоб тебя” и тд, то опять таки это исключительно твоя проблема, не все к этому привыкли и не всем это нравится, многие хотят получить более живую и естественную альтернативу. Поэтому не нужно навязывать всем свои хотелки и без конца высираться по этому поводу. Вот теперь действительно по теме мата сказано всё, что нужно и должно. Тема закрыта.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×