Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Бесплатное разъяснение концовки Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass-Effect-3.jpg

Не так давно Рэй Музыка сообщал, что BioWare занята поиском решения проблемы, вызванной недовольством игровой общественности концовкой Mass Effect 3. Оказалось, что канадцы решили выпустить бесплатное загружаемое дополнение, объясняющее и дополняющее последнюю часть трилогии.

Mass Effect 3: Extended Cut — это не столько дополнительные диалоги и сцены (без которых, разумеется, не обойдется), сколько разъяснения концовки ME3 для каждого из миллионов игроков. Главная задача, которую преследует BioWare, — сделать дополнение максимально «личным» для каждого.

Mass Effect 3: Extended Cut выйдет летом на всех платформах и будет распространяться бесплатно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

А мне фэйковый финал очень понравился, там где либо жертвовать всеми людьми ради безоблачного будущего галактики, либо идти всем вместе в туманное будущее. И даже казалось бы с двумя всего лишь финалами, вариаций завершения истории туча.

я бы сам запросто по игре замочил всех человеков :D т.к. единственный адекватный представитель человеков - Шеп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появились утонения по расширенной версия Mass Effect 3:

Что фанаты могут ждать от этого DLC?

Для фанатов, которые хотят более ясного окончания Mass Effect 3, DLC будет предлагать расширенные сцены, которые предоставят дополнительные пояснения и более глубокое толкование странствий Шепарда.

Будут ли в этом DLC ещё концовки или же DLC с концовками в будущем?

Нет. BioWare настаивает на художественном видении команды разработчиков относительно конца серии Mass Effect. Расширенная версия будет лишь развивать существующие концовки, но никакие новые DLC с концовками не планируются в будущем.

И что же тогда BioWare привнесет в концовки с помощью этого DLC?

BioWare расширит концовки игры за счет создания дополнительных роликов и сцен эпилога к существующим концовкам. Целью этих новых сцен будет внесение большей ясности в завершение Mass Effect 3.

Когда DLC будет доступен?

DLC запланирован на это лето.

Почему вы решили всё-таки выпустить этот DLC?

Хотя мы по-прежнему преданы идее и гордимся нашим видением финала саги, но мы также и в курсе, что есть фанаты, которые хотели бы получить более очевидное и ясное окончание Mass Effect 3. Целью этого DLC является не предоставление каких-то надуманных новых концовок игры, а то чтобы фанаты получили дополнительный информацию и ответы по поводу конца истории любимого героя и саги в целом.

Будут ли еще какие-либо DLC для Mass Effect 3?

Конечно же, дополнительный контент планируется, но всё расскажем позже.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Появились утонения по расширенной версия Mass Effect 3:

Что фанаты могут ждать от этого DLC?

Для фанатов, которые хотят более ясного окончания Mass Effect 3, DLC будет предлагать расширенные сцены, которые предоставят дополнительные пояснения и более глубокое толкование странствий Шепарда.

Будут ли в этом DLC ещё концовки или же DLC с концовками в будущем?

Нет. BioWare настаивает на художественном видении команды разработчиков относительно конца серии Mass Effect. Расширенная версия будет лишь развивать существующие концовки, но никакие новые DLC с концовками не планируются в будущем.

И что же тогда BioWare привнесет в концовки с помощью этого DLC?

BioWare расширит концовки игры за счет создания дополнительных роликов и сцен эпилога к существующим концовкам. Целью этих новых сцен будет внесение большей ясности в завершение Mass Effect 3.

Когда DLC будет доступен?

DLC запланирован на это лето.

Почему вы решили всё-таки выпустить этот DLC?

Хотя мы по-прежнему преданы идее и гордимся нашим видением финала саги, но мы также и в курсе, что есть фанаты, которые хотели бы получить более очевидное и ясное окончание Mass Effect 3. Целью этого DLC является не предоставление каких-то надуманных новых концовок игры, а то чтобы фанаты получили дополнительный информацию и ответы по поводу конца истории любимого героя и саги в целом.

Будут ли еще какие-либо DLC для Mass Effect 3?

Конечно же, дополнительный контент планируется, но всё расскажем позже.

Вобщем биовары набрехали кучу брехни, и налепили отмазок, типо сакральный смысл, гениальная концовка, т.д. и т.п. , но мы то игравшие в Deus Ex HR знаем откудо растут ноги и где школяр писавший сценарий к МЕ3 брал вдохновение :tongue: , к стати господа восхищающиеся высокохудожественностью и гениальностью концовки МЕ3 тоже советую ознакомится с оным продуктом, и реально подумать где действительно продуманая и эпическая концовка, а где треш полностью убивающий смысл всех действий и решений гг

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Deus Ex HR

ну там тоже далеко не самая идеальная концовка

а ее подача тем более

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну там тоже далеко не самая идеальная концовка

а ее подача тем более

Тем не менее она приемлемо вписывается в сюжет, а вот в случае с ME я был полностью разочарован, принципиального различия в концовках нет, какого либо влияния на финал тоже нет (подохнет там кто или нет не принципиально) я ждал как минимум 3-5 концовок при том в абсолютно разных ситуациях и с абсолютно разными финалами, а тут что ни выбери ретрансляторы взорвались, джокер непойми нахрен улетел кудато и в итоге жнецы добились (хоть и частично) желаемого, цивилизации расколоты и разрушены, ну а потом жадоворы выпустят (лет эдак через несколько) МЕ4 где шеппард и жнецы возврвщаются и начинают геноцид по новой ибо так нужн (бабло то рубить надо) ну или разродятся очередной трешевой сюжетной бредню, типо творцы катализатора и жнецов решили заглянуть в галактику и были огорчены происходящим и решили привнести порядок вырезав всех несогласных, но шепард великий и справедливый приведйт жнецов исправившихся и принявших его веру и спасёт мир в галактике

З.Ы. Уж незнаю как кому но мне наличие катализатора и его мотивы показались полным бредом, хотя о мотивации и происхождении жадовори так толком ничего и не написали, видимо школяр за пачку чипсов лучший сценарий писать не захотел.

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не пойму, что вы так к концовке прицепились, когда вся игра целиком кусок низкопробного говна (сюжет/сценарий для блокбастера вполне неплох), они умудрились испохабить все, что было хорошего (и не очень) в МЕ2, вот поголовно все в МЕ3 хуже чем во второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не пойму, что вы так к концовке прицепились, когда вся игра целиком кусок низкопробного говна (сюжет/сценарий для блокбастера вполне неплох), они умудрились испохабить все, что было хорошего (и не очень) в МЕ2, вот поголовно все в МЕ3 хуже чем во второй части.

в том то и дело, что финал погробил и сюжет.

9.0 ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не пойму, что вы так к концовке прицепились, когда вся игра целиком кусок низкопробного говна (сюжет/сценарий для блокбастера вполне неплох), они умудрились испохабить все, что было хорошего (и не очень) в МЕ2, вот поголовно все в МЕ3 хуже чем во второй части.

Так оно и есть, но градус говна моментально возрастает после того как Шеп поднимается наверх к горну. Я не знаю чем так гордится команда разработчиков, но то что они сделали просто ужасно. Я поставил игре 5 балов. Она на большее не тянет.

 

Spoiler

Тем не менее она приемлемо вписывается в сюжет, а вот в случае с ME я был полностью разочарован, принципиального различия в концовках нет, какого либо влияния на финал тоже нет (подохнет там кто или нет не принципиально) я ждал как минимум 3-5 концовок при том в абсолютно разных ситуациях и с абсолютно разными финалами, а тут что ни выбери ретрансляторы взорвались, джокер непойми нахрен улетел кудато и в итоге жнецы добились (хоть и частично) желаемого, цивилизации расколоты и разрушены, ну а потом жадоворы выпустят (лет эдак через несколько) МЕ4 где шеппард и жнецы возврвщаются и начинают геноцид по новой ибо так нужн (бабло то рубить надо) ну или разродятся очередной трешевой сюжетной бредню, типо творцы катализатора и жнецов решили заглянуть в галактику и были огорчены происходящим и решили привнести порядок вырезав всех несогласных, но шепард великий и справедливый приведйт жнецов исправившихся и принявших его веру и спасёт мир в галактике

З.Ы. Уж незнаю как кому но мне наличие катализатора и его мотивы показались полным бредом, хотя о мотивации и происхождении жадовори так толком ничего и не написали, видимо школяр за пачку чипсов лучший сценарий писать не захотел.

Надеюсь и ты не накаркаешь.

Изменено пользователем Nexus61

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Aradia, да как бы кактус сели в самом конце :) , хотя не могу не согласится с Bkmz, третья часть действительно лажовая, тупо шутер с хлипким и с трудом связанным в кучу сюжетом, печально учитывая какую вещь сия контора сваяла по вселенной star wars, а теперь скатились в какашки и при этом упорно доказывают что третья часть чуть не шедевр.

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

donjon всё в состоянии непонимания, как же так 9 баллов поставили тут. Для других игр что-то нет такой реакции, почему не добавили или не снизили (на сколько-то). Время немонго прошло, сам уже понимаю промахи игры (того, чего не замечал ранее), но не так уж прям. Если за всё то/это время им хватит ума довести (этим же DLC), всё до ума - будет всё ОКАЙ. Лично для меня это получилась 2 часть. Для 3-й нужно всё иначе было (хотя у них было время!!!). Ладно. Это всего игра, а не жизнь.

И ещё. В целом, конечно же, с негативным настроением к НИМ (про что пишут многие на разные темы тут) - я согласен. Борзость есть в их поступках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики ссылаются на то, что мы не поняли замысла их идей, но как говорится "хорошую шутку не приходится обьяснять".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а что им ещё приходится говорить, ведь признавать что несмотря на все свои обещания они сделали ещё большую лажу чем раньше, да ещё и с censored наклонностями, никому не хочется - вот и в DLC по ходу упорно будут гнуть свою линию, доказывать гениальность и непревзойдённость финала (да и сюжета МЕ3 в целом) несмотря на её бредовость и закос под Deus Ex HR - как у нас на Украине говорится "Усрамся але не здамся"

Изменено пользователем Werwulf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в принципе я согласен с Биовер и теми кто их защищает на счет сюжетных/сценарных ходов. Это их дело как его сделать и подать, наше дело принять или непринять. Ни чего отвратительного в концовке я не вижу (скажем у той же Мафии 2 концовка была в тысячи раз бездарнее). Куда активнее надо ругать Биовер за сверхубогую игровую механику и в целом геймплей, вот где им действительно стоит поголовно все переосмыслять, а сюжет это дело вкуса скорее. Многие вон от Пелевина тащатся, хотя писака он очень слабый, но реклама делает свое дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...очевидно же что тогда слили РЕАЛЬНЫЙ финал. а то что есть - заглушка.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @FanLadva так у реплики с озвучкой идут текстуры с надписями на русском. Ниразу не встретил мовы в надписях, только доски объявлений.
    • у  меня адрес папки   с ехе файлом такой: D:\Agatha Christie - Death on the Nile (2025)\Agatha Christie - Death on the Nile
    • Если нужен весь контент, то пока надо ставить предыдущую версию русификатора GamesVoice на предыдущую steam-версию игры. Руководство: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584764590
    • @allodernat уже сделала, но кожаные мешки нагло продают её творчество
    • @Ioahim EXE должен называться “Agatha Christie - Death on the Nile.exe” — у вас по другому? Не со Стима игру взяли?
    • Если кто-то надумает покупать данную игру, то советую подождать крупных скидок — она того не стоит, с 90% скидкой только если. Впечатлить здесь может только если что визуальный ряд — малополигональные такие пиксели, которые при стрельбе в них красиво разлетаются. И то это прикольно только первые 15-20 минут, а потом начинает надоедать. Всё остальное это просто смех какой-то, такое ощущение, что просто взяли сборник философских цитат и навставляли в геймплей. В чем суть геймплея? — появляемся на локации, расстреливаем заплывшие пиксели (чтобы они преобразились в нормальное изображение), слушаем эти цитаты. По желанию можно собирать всякий хлам на локации, который можно обменять на гранаты/патроны к дополнительному оружию. Повторить 100 раз. Локации повторяются каждые 5-7 раз. Саундтрек уже к 3 часу хочется вырубить. К 5 часу от одних и тех же действий мозг начинает вытекать из ушей. Не помогает взбодриться даже крепкий чай (проверено). Сюжета как такового нет. Может быть он и есть, но спрятан за сотней тысяч этих высказываний. Прошёл за 8 часов. Никому не советую. Если бы это был авторский проект на 60-90 минут — это ещё имело бы место быть, но 8 часов слушать один и тот же саундтрек и делать одни и те же вещи нет уж, спасибо. После того как пошли финальные титры я вспомнил:  
    • А вот меня стороной эта игра кажется обошла. Слышал название, но не проходил. Так что для меня вдвойне игра заслуживает прохождение. Тем более посмотрел по времени не так много займёт. Блин, стал ловить себя на мысли, что иногда круто вот так внезапно открыть для себя какие-то новые “старые” проекты из прошлого. На платимаркете всего 22 рубля цена на данную игрулю. И взять не грех
    • Я любил Энклав. Это крутая игра. На самом деле с множеством крутых разных мелочей и не только: Какой же там офигенный дизайн “менюшек”. Это самый художественный и эпичный дизайн меню и переходов между ними. можете в игру даже не играть, просто прощёлкайте новую игру, выбор персонажа, выбор мисси, на карте, что бы словить эстетический оргазм ) Превосходный Саундтрек, почему-то всеми совершенно зря забытый. Просто поставьте на фоне пусть играет — вам понравится) Эстетика и анимация. До сих пор неплохо выглядит. Готичность зашкаливает. разные персонажи с разными приколами. Например у лучницы, есть возможность снарядить снайперские стрелы, которые позволяют целиться с большим зумом от первого лица, и при этом подписывается часть тела и её защищённость попадающая в прицел. Ловил не мало прикольных оч. уникальных моментов, до сих пор помню. Например 1 раз играя за хрупкую лучницу убил тяжело вооружённого рыцаря попав ему в глазную щель шлема! а ещё более эпический и уникальный прикол случился в самой первой миссии компании за ЗЛО.  Бегая по катакомбам за лучницу (первый доступный персонаж за ЗЛО) на меня со стен сошли 2 скелета. У лучницы есть способность добавлять ещё одну стрелу на лук, и стрелять ими одновременно за раз, как из “дробовика”, но заряжать долго и максимум до 8-10 стрел или типа того. При этом разлёт стрел горизонтальный, но неясно контралируемый, если держать натяжение 1-2 секунды — будет максимально кучный и мощьный выстрел, если деражть дольше то разлёт станет больше и вроде бы слабее… Короче я на вскидку зарядил вторую стрелу натянул и пульнул посередине между головами 2х бегущих на меня скелетов, Так вот я тогда попал им в головы и убил обоих одним таким выстрелом! я много раз пытался потом повторить подобный трюк, но так ни разу и не получилось! + у стрел есть балистика. + стрелы из лука требуют абсолютной точности, и честный хитбокс, тогда как у арбалета (который есть у всех персонажей) есть небольшая авто-доводка выстрела в цель. Эх, а вы тут говорите, что игра устарела… какая игра ещё так может !? Ну да повод пере-пройти есть, сейчас хоть нормально пойму, чё там было по сюжету ) А то в начале 2000х я английский воспринимал слабо.  Морально больно современному игроку будет только платформинг, элементов которого там к счастью мало.
    • Ну а подвижные — тоже прошлое, во всех героях такое было. И с чего бы Дисайплес становиться более похожими на героев если с самого начала они тем и были интересны, что отличались от них. и 3я часть сильно потеряла в эстетике, в том числе потому, что все юниты снова стали восприниматься игрушечными. Из за поднятой камеры и низкой 3d детализации. Ясно что если игра имеет тактическое перемещение, то камеру нужно поднимать. не ясно только ЗАЧЕМ там вообще понадобилось тактическое перемещение… - во первых первые 2 игры отлично обходилась и без тактического перемещения по полю боя. - во вторых это уже было в героях. - в третьих это негативно бьёт по эстетике. Изначально дисайплс как бы придерживалась правила “лучше меньше, да лучше”. меньше тактических вариантов — но они важнее. каких 2х 3х 4х бойцов взять, на какое место поставить, по какой ветке развивать. как они будут синергировать. Всё это давало достаточной тактивеской глубины + Сильнее переживал за каждного, потому, что их мало, каждый был, как родной, и если умирал хоть один — это было гораздо более серьёзным событием, чем в героях (где юниты мрут пачками, там было про эпический размах сражений, а не партизанский отряд.) Более камерное/личное восприятие от твоего отряда и эпической истории в которой он участвует. Похоже на братство кольца — небольшой отряд в эпическом приключении. Тактический этап в подготовке и развитии. взять лечащих зелий, или выучить заклинания, для поддержки отряда на плаву в череде битв. 
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×