Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Double Dragon вернется в июле

Рекомендованные сообщения

Студия WayForward Technologies, известная по целой группе игр для DS, прошлогоднему BloodRayne: Betrayal, а также вскоре выходящей Silent Hill: Book of Memories, работает над римейком культовой в том числе и на постсоветском пространстве аркады Double Dragon.

Проект, получивший название Double Dragon: Neon, будет максимально походить на классику. DD: Neon — сайдскроллер, выполненный в стилистике 80-х, в котором нам предстоит играть за тех самых братьев. Чтобы спасти некую Мариан из лап злодея, им придется вспомнить все свои навыки, включая те самые комбо и использование подручных средств.

Double Dragon: Neon выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3 в июле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Double Dragon: Neon выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3 в июле.

В XBLA и SEN ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

8 битная юность ^_^ Battletoads & Double Dragon сколько не пытался, так и не прошел...

Изменено пользователем Re'AL1st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 битная юность ^_^ Battletoads & Double Dragon сколько не пытался, так и не прошел...

Их единицы проходили)

Battletoads пройти можно было только в двоем, там много мест где один должен собой прикрывать второго, и надо менятся постоянно, жесть вообщем)

В ремейк что то не верится, Бладрейн был унылым)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В XBLA и SEN ?

Конечно же в них самых. :)

Хорошая новость, но хотелось бы римейк Battletoads & Double Dragon. Может после и им займутся.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Их единицы проходили)

Battletoads пройти можно было только в двоем, там много мест где один должен собой прикрывать второго, и надо менятся постоянно, жесть вообщем)

В ремейк что то не верится, Бладрейн был унылым)

Я дошел до финального босса - до Королевы какой-то чтоль, на большее меня не хватило. По сегодняшним меркам это было задротством. Зазубрить особенности едва ли не каждого врага :russian_roulette: и ловушки... Но впечатления очень яркие. Жду...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 битная юность ^_^ Battletoads & Double Dragon сколько не пытался, так и не прошел...

Какие то вы нубы)))

Я эту Battletoads & Double Dragon по несколько раз проходил и вдоем и в одиночку.

Вот просто Battletoads это уже жуть, я ее только с бесконечным здоровьем мог играть и то дошел максимум до уровня где шар гонится, там уже нереал начинался какой-то :russian_roulette: , только спустя годы на эмуле смог одолеть замедлив там время :smile:

И простой Double Dragon вспоминаю до сих пор эту битву с королевой

, это было намного сложнее чем игра с лягушками Изменено пользователем GreyGh0st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

JimmyLeeRight.gifBillyLeeRight.gif

2 Players и пусть весь мир подождёт :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 битная юность Battletoads & Double Dragon сколько не пытался, так и не прошел...

На свое время игра была шедевром, сколько раз проходит не надайдало, там еще в конце игры время прохождения показывали, рекорды свои ставил... Моя аватара мне напоминает те времена. ))

P.S. Ждемс ремейка DD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, вполне радостная новость. Ремейк одной из любимых игр детства, как-никак. Посмотрим, что у них получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин опять тока на консоли и все? А на пк фиг что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец-то выйдет на ПК, отличный ольдскульный битэмап c ретро хитами! Не зря удалил с харда своего PS3, теперь точно пройду на ПК!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Завтрак (кофе мой, растворимый 3in1)
    • Озвучки в этом русификаторе нет. Насчёт hosts не понятно почему. Сейчас скажу что можно добавить вручную. Это надо для субтитров и это не зависит от версии игры Путь к файлу:  C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts
        Открой Блокнот от имени администратора, затем открой этот файл и добавь в конец:
      0.0.0.0 eo.roadtoempress.com
        Сохрани файл и выполни в командной строке от администратора: ipconfig /flushdns Важно: блокировка включает локальные русские субтитры, но также мешает открываться сетевому «Журналу». Для отмены удали добавленную строку и снова выполни ipconfig /flushdns
    • @IronTank просто на сайте и в пабликах не было новостей, что был сделан русик для этого сборника, поэтому могли пропустить. 
    • Машинный перевод под v1.32(build22693497) Botworld.Odyssey
    • Да кто спорит? Просто это базовые человеческие эмоции и ими подвержены все, в разной степени. Да и как я сказал ранее: Только в реальности в подобной ситуации нервы трещат по швам у всех. Кто-то справляется, а кто-то нет, но в фильме это не раскрыто. Можно разве что выкрутасы девочки привести в пример, но это тоже не истерика. Хуже чем зомби апокалипсис? Понятно, что сидеть где-нибудь под обстрелами тоже невесело, но тут “конец света” как бы.
    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×