Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Объявлена дата выхода Diablo 3

Рекомендованные сообщения

u1539_5406_diablo3-wallpaper-01.jpg

Компания Blizzard Entertainment совершила нечто невероятное: она объявила окончательную дату выхода Diablo 3. Сие событие глобального масштаба состоится 15 мая.

Увы, но в этот день игра поступит в продажу практически на всех территориях, кроме Латинской Америки и России. У нас Diablo 3 выйдет чуть позже — 7 июня, цена русской цифровой версии составит 999 рублей. При желании можно приобрести и европейскую версию за 2399 рублей, чтобы начать играть на любом из языков (кроме русского) одновременно со всем миром. При этом русский язык в европейскую версию будет добавлен опять же 7 июня.

Сделать предзаказ своей копии игры можно прямо сейчас на ее официальном сайте. К слову, если вы оформите годовую подписку на World of Warcraft, то Diablo 3 вы получите бесплатно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь не будет подписки как в СК2.

Тогда, скорее всего, летом и прикуплю её.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь не будет подписки как в СК2.

феноменально...

Imho замечательная была идея по вытряхиванию денег из игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а там временем в игромагазе можно предзаказть европейскую версию за 1899р.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот они, русские игроки

им дают игру в два раза дешевле,

причем полностью на русском

но только позже

а они уже бугуртят)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот они, русские игроки

им дают игру в два раза дешевле,

причем полностью на русском

но только позже

а они уже бугуртят)

это закон жанра ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У нас в Беларуси уже можно оформить предзаказ на коллекционку. В русских рублях примерно 3500 или 100 баксов. А обычная столько же - 1000.

Изменено пользователем NTzed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот они, русские игроки

им дают игру в два раза дешевле,

причем полностью на русском

но только позже

а они уже бугуртят)

Вот они, прогрессивные пермские игроманы.

Им если и бугатти вейрон предложат в два раза дешевле, чем в Европе, они с радостью купят.

Дешевле же, аж в два раза, че тут думать, надо брать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот они, прогрессивные пермские игроманы.

Им если и бугатти вейрон предложат в два раза дешевле, чем в Европе, они с радостью купят.

Дешевле же, аж в два раза, че тут думать, надо брать.

сравнил тоже

хреналлион баксов

и среднюю цену на игру как у той же ЕА)

главное сказать что-нибудь против

пофиг что нету никакой логики в ответе)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот они, русские игроки

им дают игру в два раза дешевле,

причем полностью на русском

но только позже

а они уже бугуртят)

Нет блин радоваться отсрочке в 22 дня? или тому, что откровенно хотят из меня больше денег вытянуть. Просто продать по 1000 в стране где это считается нормальным для Пк рынка нельзя, обязательно указать на второсортность и ущербность. близард же великие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За 22 дня Дьяблу можно пробежать несколько раз. И как сказали Близы - ПвП подключат попозже, когда игроки уже подкачаются. Если они подключат фишку в районе июня, то игроки купившие EU-версию и игроки, ждавшие русскую окажутся в несколько разной ситуации, не так ли?

Изменено пользователем Northern

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сравнил тоже

хреналлион баксов

и среднюю цену на игру как у той же ЕА)

главное сказать что-нибудь против

пофиг что нету никакой логики в ответе)

Игры иначе как на стимовских распродажах не покупаю. Потому и не вижу смысла радоваться цене в тысячу рублей, даже зная что у других она стоит 2400. Тем более, учитывая поздний выход в России. Улавливаешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игры иначе как на стимовских распродажах не покупаю. Потому и не вижу смысла радоваться цене в тысячу рублей, даже зная что у других она стоит 2400. Тем более, учитывая поздний выход в России. Улавливаешь?

политика такая у издателей)

я игру особо не жду

поэтому не особо батхертю по разным поводам

выйдет так поиграю и все)

считайте что на Европейцах будет проводится бета-тестирование

а за 1к получите готовый продукт) вот и все)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь, цена действительно обоснованная(хотя это близзард, они редко что то неудачное делают), пусть лучше игра стоит 1000-2500руб, но будет шедевром, чем 300-500 и забудется через неделю.

Никогда не любил диаблу и ей подобные игры, не моё просто, хотя один мой друг очень любит титан квест, с ним даже в кооперативе играли, мне было скучновато, но он радовался. Так что я забуду на год как минимум на диаблу после её выхода, а там может крякнут и я поиграю, правда скорее всего без коопа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
считайте что на Европейцах будет проводится бета-тестирование

а за 1к получите готовый продукт) вот и все)

Да я уж как-нибудь и без такого самоуспокоения проживу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×