Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Список релизов Ubisoft на 2012 год

Рекомендованные сообщения

В распоряжении портала Gameranx каким-то образом оказался список «больших» релизов Ubisoft на 2012 год. Не будучи уверенным в его правдивости, все же упомяну некоторые его позиции.

Итак, в последнем по календарю Майя годовом сезоне Ubisoft собирается выпустить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно смогут ли возродить былой дух своих творений, таких как Assassin’s Creed 3 и Splinter Cell, учитывая, что последние части явно сдают, и переосмыслить Far Cry 3. Что-то не верится, что всё это в этом году выпустят, проекты на мой взгляд могут конкурировать между собой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну Assassin’s Creed может и сдает, хотя не сильно, а вот Splinter Cell последний в разы качественнее, и лучше проработан, нежели его предшественники.

И согласен, слишком много ААА тайтлов на один год от одной конторы, часть точно перенесут.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нету BEyond good & evil(((

да и из всего вышеперечисленного что-то необычное только одно - Новые братья по оружию. да и то закос под TF2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну Assassin’s Creed может и сдает, хотя не сильно, а вот Splinter Cell последний в разы качественнее, и лучше проработан, нежели его предшественники.

И чем же он более качественный и проработанный? В игре настоящий стелс (ну почти) был только в кооперативе. А во всей игре даже убрали возможность прятать трупы. Ты видел в одиночке стелс? Я нет, там по большей части только мочишь всех, прячась за укрытиями и пользуясь читерской способностью "отметить и убить". Игра может и хорошая, но не ровня прошлым частям. Даже Double Agent в разы умнее был, напряженная игра была. А лучшей частью как был Chaos Theory, так и остался. И все фанаты сериала и стелс игр это подтвердят. Может для тебя и COD MW3 венец творения? Не?

А геймплей последнего Ассассина уныл до безобразия, после прошлых частей играть в неё тяжело было. Ладно хоть сюжет в духе прошлых, ради него старался пройти, но... Снова закончился на полуслове и как оказалось в новой игре Дезмонда не будет вовсе... И где раскрытие всех тайн, где нормальное завершение его истории? Это как с сериалом "клан Сопрано" было((((

Изменено пользователем Richvsm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И чем же он более качественный и проработанный? В игре настоящий стелс (ну почти) был только в кооперативе. А во всей игре даже убрали возможность прятать трупы. Ты видел в одиночке стелс? Я нет, там по большей части только мочишь всех, прячась за укрытиями и пользуясь читерской способностью "отметить и убить". Игра может и хорошая, но не ровня прошлым частям. Даже Double Agent в разы умнее был, напряженная игра была. А лучшей частью как был Chaos Theory, так и остался. И все фанаты сериала и стелс игр это подтвердят. Может для тебя и COD MW3 венец творения? Не?

То что ты школоло не способное играть стелсом. не означает, что в последней части его не было. Был, и давал в разы больше возможностей чем принцип предыдущих частей "спрятался в темноте и тебя ни кто ни когда не заметит". В отличие от тебя, я во все части играл буквально месяц назад и четко вижу что даже хваленая Теория Хаоса блевотный кусок посредственности выезжавший только за счет коопа и нескольких новых перков.

Повторюсь. Коль у тебя мозгов не хватило играть тихо, и палец на курке чесался всех перемочить, это твои проблемы, а не проблемы игры, игра лишь дала возможность играть так, как тебе больше нравится. не ставя жестоких ограничений методом убогой механики.

ЗЫ. CoD я с самой первой части и по сей день считаю недоигрой для даунов, ни одна часть не была интересной(лукавлю, 4 часть зачетна, она новые стандарты установила тогда). Единственное, что в CoD хорошо, это постановка событий, уровню которой нужно учиться почти всем современным разработчиком игр.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Assassin’s Creed 3 уже жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Lamurchik, представляешь, как у него руки тряслись и чесались? :D А этот анальный зуд от окружающих школьников? :D

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддерживаю Richvsm, изъё@#$аться и придумывать себе стелс можно в любом шутере. Но это не сама игра СТЕЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне последний Splinter Cell понравился

да, это не стелс

но игра неплохая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поддерживаю Richvsm, изъё@#$аться и придумывать себе стелс можно в любом шутере. Но это не сама игра СТЕЛС.

Гениальная логика. Если в игре нельзя скрыться в тени, это уже не стелс.... А ведь в старых сплинтерах кроме этой фишки ни чего нету, вообще. Тоесть по сути МГС раз в 10000 лучше Стерс, по скольку там не на одной единственной ишке стелсить можно. С вашей логикой и Хитман не стелс, ведь там можно всех вынести мясом.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
Гениальная логика. Если в игре нельзя скрыться в тени, это уже не стелс.... А ведь в старых сплинтерах кроме этой фишки ни чего нету, вообще. Тоесть по сути МГС раз в 10000 лучше Стерс, по скольку там не на одной единственной ишке стелсить можно. С вашей логикой и Хитман не стелс, ведь там можно всех вынести мясом.

действительно, я вот тоже не понимаю, чем так не угодила "фанатам" последняя часть. В предыдущих частях так быстро пропажу охранника, как в этой не замечали. Плюс часть расширила аудиторию франчайза - хочешь - мочи всех, хочешь, убивай всех тихо. Игра стала динамичней, а уж про спецоперации в коопе я молчу - это вообще песня. Да и пройти чистым стелсом, чтобы тебя не засекли - это из ряда Mission Imposible, особенно в одиночку, на "харде", да ещё и если мочить всех голыми руками. Да, не хватает возможности прятать тела и резать ножичком, но это всё же мелочь, заставляющая действовать быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последний Splinter Cell был как PoP3:tTT вроде и бои и стелс, а не то и не то, нажми вовремя кнопочку. Да и под конец Splinter Cell уж вообще ни разу не стелс, как не расстреливай лампы да не прячься. То что Postal 2 можно дико извратиться и пройти никого не убивая, как и в Skyrim не делает их стелсами. Вот в том же Deus Ex 3 есть ветвь развития стелс и экшен элементов улучшений, как и с окружением и разница чувствуется путь стелса и крошилова отличается. А Conviction ни разу не похож на предыдущие части, где выдать себя это практически равнялось самоубийству, можно было прятать тела, если последняя часть и была стелсом, то очень кривым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz облил грязью третьего Сплинтера? Вырвать позвоночник вместе с черепом через анал и сжечь остатки бренной тушки на костре! :lol: Честно говоря, разжигать срач на тему SC не хочется, но пятая часть - это больше Борн, чем чистый стэлс в духе первых частей серии. Это тренд, который Юбики удачно спроецировали на серию. Игра получилась не хуже предыдущих, она просто была перезапущена, я считаю...

По поводу других релизов. Я надеюсь, в Ассасина вдохнут новую жизнь со сменой эпохи и развитием сюжета. Ассасин 2.5, мягко говоря, скатился в УГ, доиграть в "Откровения" я до сих пор не смог. Скучно. А еще я не вижу в списке новую Радугу 6. Хотя очень бы хотелось. Кооперативных экшенов (если кооператив там вообще будет в том виде, что и в дилогии Vegas) сегодня очень мало. Хотя, может в этом году они сделали ставку на Ghost Recon... И таки да, отсутствие в списке Beyond God & Evil 2 удручает =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @HELS891  Выложи конечно) Всегда лучше что-то, чем совсем ничего, кто-то и спасибо скажет) А насчёт неправильного обращение по гендеру, это мелочи, тут все привыкшие  А кто не привык, тот пусть играют в ручные переводы, да и там тоже могут быть неправильные обращения. Достаточно закинуть на любой файлообменник, гугл, яндекс, https://pixeldrain.com/ , https://dropmefiles.com/ , https://transfiles.ru/ и т.д.
    • Вообще,  у меня есть на руках нормальный нейро(кастомная гемма) перевод ещё старой (21 года)  японской версии, так что могу поделится если нужно(ошибки есть, но в основном это крайне редкие ошибки в роде главного героя, несколько раз за игру к нему могут обращаться в женском роде)
      А на счёт ручного, не думаю, что-то кто-то реально сделает именно ручной, я когда таблетку для японского релиза искал, не нашел ни одного перевода даже на английский(вернее один нейро был, но он был невероятно плох, даже с моим Английским было ясно, что это почти не читаемый текст)  Но тем не менее вдруг кому-то помогу, то знайте у оригинальной игр, точно был движок AdvHD версии 1.9, а код написан на lua версии 5.3  Диалоги, выборы и имена спрятаны в Rio1.arc (чуть больше 16 тысяч строк текста, в англ вероятно больше будет)  Если стим версия всё ещё плохо работает с русским текстом, то вам придётся патчить скрипты(script.arc и там есть файл с utf 8 в названии, там и лежит настройка вывода текста) сами скрипты закодированы, так что вам понадобится unluac.jar для вскрытия(обратно lua можно не закодировать игра их и так нормально читает)   Внутри там можно много чего менять, но я уменьшил размер шрифта и сузил строчки, чтобы открыть третью строку(японский оригинал имеет всего 2 строки на вывод, что просто недостаточно для русского) шрифты, там(в скриптах) тоже вроде как можно менять, но я ещё на раннем этапе его просто подменил поверх игры через VNTextProxy и не парился больше  Ну и естественно всё это нужно потом обратно закодировать для движка(какой писал выше), для этого инструментарий лежит на гитхабе уже лет 10 Да и ещё нюанс, в оригинале весь выводимый текст был в кодировании cp932 (в стим возможно не так) я почему-то подумал, что там была utf8, но это не так, там была именно японская cp932, из-за этого я голову ломал почему после компиляции новых файлов, некоторые русские символы мне крашили игру Пользуйтесь кому нужно        
    • Там емнип   2 части было ,имхо наряду с Vanishing Point лучшие гонки на сеге были.
    • Чтобы донатили(благодарили), надо кричать о себе из каждого утюга на пути к русификатору)) Иначе никто не задонатит, большая часть вероятно даже не будет знать кто сделал перевод. А когда продают, то уже 100% покупают, и даже если сливают, всё равно покупают. Потому что продают)) К примеру вот взять русификатор — Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York Внезапно человек решил сделать кое-как(т.е. и шрифты кое-как, и перевод тяп-ляп(гугл-транслит), но зато сам, кучу времени потратил и решил продавать, чтобы время окупить. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690019295 И я такой “на белом коне”, возмутился как так, такое качество и продавать,  за пару дней сделал нейронку по качеству текста в разы лучше, чем в русификаторе, который он продаёт. + для всех возможных систем, свитч, стим, эпик, гог… И шрифты нормальные. И руководство даже написал)) Всё во имя справедливости и всё конечно бесплатно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3694957396 Но на платный русификатор я периодически дай да загляну как дела с продажами, а оно продаётся Вероятно, я своим “плохим” поступком и срубил более хорошие продажи, но но продаётся. Так что, чтобы что-то зарабатывать — надо что-то продавать, а кто людям помогает - тот тратит время зря. Хорошими делами прославиться нельзя. (с) А с некоторыми людьми на форуме пообщаешься, так вообще ничего делать уже не хочется)) Чтобы донатили, нужен хайп, нужно имя, нужна раскрутка) Или же просто как некоторые делают — ценник   но продавать русификаторы на игру, на которую у тебя в принципе нет никаких прав — это косплеить пиратов из 90х. Тогда по сути делали тоже самое, только не Миракл был, а Фаргус  и не ЖРПГАРКАНИЯ, а условный 7Волк)) Увы, хоть и ИИ и экономит время, но разные проекты требуют разные затраты в том числе и времени. Всякие японские jrpg даже с помощью ИИ быстро можно перевести только в сравнении со старыми переводами. Когда ручной перевод делается  5 лет, а ИИ условно 2 месяца. Быстрее да, но время всё равно затрачивается, как и деньги) И опять же это не значит, что нажал кнопку и получил результат, да, так можно сделать, но и  результат будет соответствующим.   +когда у тебя сейчас есть ИИ переводов можно делать больше, а больше переводов больше времени, в итоге всё равно всё тратится много времени на это так называемое “хобби”, а потом читаешь “фи, нейрослоп” от очередного случайного зеваки.  Качество этих программ далеко от идеала, хотя сейчас даже умудряются через яндекс переводчик экраном с телефона переводить. Во всякие луны можно уже и ии подключить, но опять же качество будет уступать полноценному ии-переводу, как и скорость. Т.е. условно говоря 100 человек используют техномощности и неудобство, каждый раз заново, чтобы поиграть в игру.  Постоянно натыкаюсь на такие советы в обсуждениях как стима, так и форумов: тут лёгкий английский, школьного уровня хватит, чтобы понять 80%. Вот только… игра это, когда мозг отдыхает(смена деятельности, все дела), а так получается ещё нужно дополнительно в голове переводить всё. А если всякие игры слов, то ещё и усиленно гуглить во время игры. В прочем в стародавние времена были не промышляли ни о каких переводов и играли на таком языке, на каком дают. И не возбухали)) Это сейчас люди разбалованы, на каждую игру, хоть там 100 строчек текста, хотят текст. И озвучку конечно же)
    • Хорошая идея, но это если приспичит основные смесители менять скорее уж, т.к. получается шило на мыло: что менять основной, что стабить дополнительный отдельно. Но такой на три входа да, определённо удобнее для той же ванны, к примеру. А для кухни можно и вовсе чисто на нагреватель повесить, там должно хватать и так. По сути нагревателя только для ванны и недостаточно, если подумать. Для остальных задач его за глаза. Хотя когда я в сельском домике в соответсвующие сезоны , то лично мне посуду не очень удобно мыть с нагревателем, т.к. постоянно то скачки давления воды, то просадки температуры. Уж не уверен, нагреватель ли всё-таки тут больше виноват или насос, или и то и другое вместе. Это также останавливает меня от полного перехода на эту систему в квартире. Хотя, наверняка, на это тоже есть решения.
    • Ну, можно и не удалять из магазина, можно просто прекращать продажи. Впрочем, уже сейчас для таких продуктов есть достаточно заметная пометка, о том, что у них давно не было апдейтов. Да, можно сделать её ещё заметнее, но тем не менее, стим информирует покупателей о том, на что они идут. К слову, иные заброшенные продукты даже в своём состоянии остаются вполне себе годными для прохождения. По крайней мере соответствуют своей стоимости нередко. То, что ранний доступ надо ограничить по срокам — с этим согласен совершенно. Слишком уж эту систему абузят в явном виде. Впрочем, для игр в релизе контроль качества подтянуть также не повредит — слишком уж много сырца (и просто откровенного мусора) в последние годы выходит под этой меткой, которые не всегда даже и в роли раннего были бы оправданы. Да что уж там говорить, огромное число игр в стиме и играми назвать язык не поворачивается — какие-то кривые поделки заполнили магазин, которые даже своей входной платы для добавления в магазин не отбивают зачастую (не говорю, что среди таких игр нет “жемчужин”, но добираться до них через килотонны де*а как-то желания особо не возникает).
    • Представители разработчика могут идти на хер, собственно как и весь CD Project всем составом. Лично ни копейки больше им не занесу, пусть сами в свой кибербаг играют
    • Ну с одной стороны его понять можно, он что-то делал, трудился, время тратил, пусть и с косяками был русик до моих кучи сообщений с правками, но всё равно время потрачено, и за труды хочется денежку-таки получить. Но его характер мне категорически не приемлем и я не хочу иметь с ним больше никаких дел за поступок, который он сам знает какой, надеюсь. И он за этот свой характер, может, даже отчасти заслуживает, чтобы у него переводы не покупали, потому что это как в кафе зайти к доброму приветливому человеку, или же наоборот, к другому человеку. И пока я сам с ним не связался немного, не понимал за что его не особо любят. Предпочитаю не делать выводы о человеке по рассказам другим, ибо все любят сплетни со сломанным телефоном, сам человек мне скажет больше. И призываю каждого так относиться к жизни в целом.

      А я переводами перестал заниматься как раз потому, что времени стало становиться всё меньше, плюс я за это вообще ничего не получал, а по фану и безвозмездно делал, просто прикольно было. И мне только один раз за всё время через рутрекер за перевод Why am i dead at sea скинули 500 рублей. Хотя перевод To the moon отсюда был скачан очень много раз, выстрелила индюшка, но никто не донатил, к сожалению. Не то, чтобы я очень жаждал денег, но они бы мне оказали сильную моральную поддержку. А безвозмездно, конечно, приятно заниматься, дарить людям радость игры на русском, но всё же предлагаю несколько вариантов:
      1. Автоматизировать это через ИИ, что будет и быстрее, и можно распространять бесплатно и дальше. Самый лучший вариант для распространения бесплатных переводов. Время слишком дорого стоит.
      2. Использовать программку для перевода, которая в режиме на лету читает текст с экрана и переводит его. Забыл как называется. Но возможны огрехи.
      3. Учить-таки английский и играть на английском. Самый лучший вариант для саморазвития, но самый долгий и затратный по мозговым ресурсам.
    • А фиг знает, как считать на самом деле, рамки давно начали размываться.
    • @RomZZes вот миракл в тему зайдёт, твой коммент почитает, и недополученную прибыль, т.е. пожертвования посчитает))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×