Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Щедрая скидка на предзаказы Mass Effect 3 и Syndicate

Рекомендованные сообщения

me3po.jpg

Компания «1С-СофтКлаб» сообщает об открытии приема предзаказов на все версии ближайших хитов от Electronic ArtsSyndicate и Mass Effect 3.

Боевик от шведской студии Starbreeze можно заказать до 21 февраля 2012 года, чтобы начиная с 22-го числа выкупить его в выбранном магазине со скидкой (200 рублей на РС-версию — итоговая цена 799 рублей, 600 рублей на версию для PlayStation 3 или Xbox 360 — итоговая цена 1999 рублей). Кроме того, вы также получите в подарок код на загрузку «Золотого набора», который включает в себя превращение всего оружия в совместной игре в золотое, золотые DART-чип и визор, а также эксклюзивные золотые логотипы Syndicate.

Такая же схема (и цены) действует и в случае с Mass Effect 3, разве что даты тут другие: предзаказ открыт до 6 марта, а игра поступит в продажу днем позже. Кроме скидки, вы получите подарочный код на внутриигровое оружие — штурмовую винтовку M55 «Аргус».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни слова о скидке.

http://epic.kanobu.ru/catalog/game/mass-effect-3/

http://store.origin.com/store/eaemea/ru_RU...ss-effect-3-RU/

1с - до 23:59 06 марта 2012 года вы получите скидку (!!! :D) при выкупе выбранного издания, а также подарочный код на внутриигровое оружие – штурмовую винтовку M55 «Аргус».

Просто стремненький маркетинговый ход, который вызывает недоумение.

Просто разные способы преподнесения информации. По твой же ссылке на Origin - зачеркнуто 999 и стоит 799. В день релиза 799 пропадет, а зачеркнутый 999 вернется. В разных местах по-разному: где-то ничего не говорят (что, конечно, обман), в других местах зачеркивают и приписывают другую цену, в других еще слово "скидка" лепят рядом. Смысл все равно не меняется.

А вообще, чисто мое ИМХО, у нас в России цена джевела в рознице - 600, цена DVD-бокса - 1000. Не знаю, почему так все удивляются. Мне кажется, что это вполне нормальные цены. И если цена ниже этих показателей, то это очень хорошо, и лично мне уже намного проще решиться на покупку.

Вот у той же Акеллы, например серия AC в боксе по предзаказу и даже в течение первой или 2-х первых недель стоит 800, потом она поднимается до 950.

А скидка в 600 рублей на консольные версии - это вообще шик, тем более на старте. Обычно такую скидку приходится полгода как минимум ждать. Вот если бы сделали такую скидку на MGS Collection, когда она выйдет у нас, я был бы очень рад, но вряд ли сделают.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто разные способы преподнесения информации. По твой же ссылке на Origin - зачеркнуто 999 и стоит 799. В день релиза 799 пропадет, а зачеркнутый 999 вернется. В разных местах по-разному: где-то ничего не говорят (что, конечно, обман), в других местах зачеркивают и приписывают другую цену, в других еще слово "скидка" лепят рядом. Смысл все равно не меняется.

А вообще, чисто мое ИМХО, у нас в России цена джевела в рознице - 600, цена DVD-бокса - 1000. Не знаю, почему так все удивляются. Мне кажется, что это вполне нормальные цены. И если цена ниже этих показателей, то это очень хорошо, и лично мне уже намного проще решиться на покупку.

Вот у той же Акеллы, например серия AC в боксе по предзаказу и даже в течение первой или 2-х первых недель стоит 800, потом она поднимается до 950.

вот только бокс это очередной развод, коробочка и книжечка рубле на 50 даже не тянут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игры тогда просто перестанут выпускать у нас, есть вопросы?

Ничего не продать выгоднее, чем продать по меньшей цена. Ага.

Из этого можно делать выводы, что поднятие цены должно не только не ухудшить ситуацию с продажами, а даже поднять уровень дохода издателей и разработчиков

Возмем Windows - у всех стоит, но из-за чрезмерно-завышенной цены его никто не покупает. Две калеки купившие за дорого погоды не сделают. С увеличением цены до буржуйской издатели растеряют тех, кто еще покупает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще да, увеличение цены может в лучшем случае оставить общую прибыль на том же уровне.

yokii Мы платим только за игру. Коробочка с руководством для нас бесплатна. И издателям конечно же выгодно продавать только в цифре. Но еще много есть людей, которые не хотят покупать воздух, так сказать. Так же есть коллекционеры. Я вот сам игру, которая мне не безразлична, куплю обязательно коллекционкой или, как минимум, в DVD-боксе. Мне нравятся красивые коробочки. :D

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще да, увеличение цены может в лучшем случае оставить общую прибыль на том же уровне.

yokii Мы платим только за игру. Коробочка с руководством для нас бесплатна. И издателям конечно же выгодно продавать только в цифре. Но еще много есть людей, которые не хотят покупать воздух, так сказать. Так же есть коллекционеры. Я вот сам игру, которая мне не безразлична, куплю обязательно коллекционкой или, как минимум, в DVD-боксе. Мне нравятся красивые коробочки. :D

Ты сам писал про 600 и 1000 рублей, а игра и там и там такая же, где 400 рублей прячутся?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возмем Windows - у всех стоит, но из-за чрезмерно-завышенной цены его никто не покупает. Две калеки купившие за дорого погоды не сделают. С увеличением цены до буржуйской издатели растеряют тех, кто еще покупает.

Чисто для справки, продано 450 миллионов лицензионных копий с Windows 7, общее количество Пк с установленной Windows 7 оценивается в 635 миллионов ПК. То есть 70% владельцев Windows 7 имеют лицензионную копию продукта. Ну и Windows 7 самая распространенная ОС. Так что не надо тут говорить о двух калеках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты сам писал про 600 и 1000 рублей, а игра и там и там такая же, где 400 рублей прячутся?

А вот на этот вопрос я ответа не знаю. Ценообразование джевелов для меня тайна. Да и вообще как наши издатели умудряются договариваться продавать джевелы с такими ценами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чисто для справки, продано 450 миллионов лицензионных копий с Windows 7, общее количество Пк с установленной Windows 7 оценивается в 635 миллионов ПК. То есть 70% владельцев Windows 7 имеют лицензионную копию продукта. Ну и Windows 7 самая распространенная ОС. Так что не надо тут говорить о двух калеках.

99% продаж Win7 это поставка вместе с готовыми ПК и корпоративные лицензии. У нас на предприятии более 5000 ПК , почти на всех Win7. Пример твой неудачен немного.

Зато среди всех знакомых коробочная лицензия только у меня ( и то забрал за шапку сухарей). Ибо никто от 6 000 до 10 000 рублей за винду не собирается отдавать.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
99% продаж Win7 это поставка вместе с готовыми ПК и корпоративные лицензии. У нас на предприятии более 5000 ПК , почти на всех Win7. Пример твой неудачен немного.

Тогда это уж Demon_DDD пример неудачный. Я лишь разрушил его фонтазии что продажи винды не приносят прибыл из-за цены.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чисто для справки, продано 450 миллионов лицензионных копий с Windows 7, общее количество Пк с установленной Windows 7 оценивается в 635 миллионов ПК. То есть 70% владельцев Windows 7 имеют лицензионную копию продукта. Ну и Windows 7 самая распространенная ОС. Так что не надо тут говорить о двух калеках.

Мы тут про Россию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы тут про Россию.

Про Россию я приводил пример на предыдущей странице в котором четко становится ясно, что прибыл от дешевых продаж игр по РФ практически не превышает прибыль от продаж на консолях по цене общемировой и даже завышенной (хотя тут завышенная цена все равно не в карман издателю идет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про Россию я приводил пример на предыдущей странице в котором четко становится ясно, что прибыл от дешевых продаж игр по РФ практически не превышает прибыль от продаж на консолях по цене общемировой и даже завышенной (хотя тут завышенная цена все равно не в карман издателю идет).

Это спорный вопрос при отсутствии цифр. Факт в том, что при заколачивании в России западной цены на РС игры - рынок РС игр рухнет, а те счастливые люди, которым это по карману уйдут на консоли. Но я что-то сомневаюсь, чтобы было много таких, которые сейчас могут себе позволить играть на консоли, но играют на РС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. ПКрынок рухнул еще в 2005 году, когда единственные эксклюзивы ПК стали ММОРПГ и Социалки.

2. Те прибыли которые от ПК получают издатели... Они даже и не поморщатся от этого. Разве что наши издатели загнутся, а на них пох.

3. Консольная практика показала, что от повышения цен ни чего не рухнет, просто кто в мухосранске живет перестает покупать игры. Но открою страшную тайну, те кто в мухосранске живет и сейчас не покупают игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. ПКрынок рухнул еще в 2005 году, когда единственные эксклюзивы ПК стали ММОРПГ и Социалки.

2. Те прибыли которые от ПК получают издатели... Они даже и не поморщатся от этого. Разве что наши издатели загнутся, а на них пох.

3. Консольная практика показала, что от повышения цен ни чего не рухнет, просто кто в мухосранске живет перестает покупать игры. Но открою страшную тайну, те кто в мухосранске живет и сейчас не покупают игры.

Если продолжают выпускать игры на пк значит прибыли нормальные. Никто не будет что-то делать, если это не приносит прибыли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. ПКрынок рухнул еще в 2005 году, когда единственные эксклюзивы ПК стали ММОРПГ и Социалки.

2. Те прибыли которые от ПК получают издатели... Они даже и не поморщатся от этого. Разве что наши издатели загнутся, а на них пох.

3. Консольная практика показала, что от повышения цен ни чего не рухнет, просто кто в мухосранске живет перестает покупать игры. Но открою страшную тайну, те кто в мухосранске живет и сейчас не покупают игры.

Я сейчас про Россию. У нас сейчас РС рынок в куда лучшем положении, нежели консольный.

Я живу в мухосранске, я покупаю игры. Страшной тайны что-то не получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хех, а по твоему аи откуда ответы берет? Из литературы. А если ответов там нет — он гадает. Но гадает он потому что я не могу сформировать достаточно точный запрос, дать достаточно информации. Типо учитывать каждый компонент который я налепил на персонажа, каждый даже минимально участвующий скрипт, настройки проекта, и кучу всего остального. Это как генерация картинки. Ты говоришь, “сгенерируй человека с голубыми глазами”, он тебе сгенерирует человека с голубыми глазами, но какого он будет пола, какая прическа, какой цвет волос, рост, одежда, фон и т.д будет угадано нейросетью. Чем больше дашь информации тем точнее получишь результат. В случае с игрой так же, но там сложнее, потому что я понятия не имею, что вообще может влиять на возникшую ошибку, поэтому я не могу задать в вопросе эти данные.  Но литературе вообще нельзя задать вопрос. Если ты что-то не понял что там написано,ну…. твои проблемы. Традиционный подход к обучению который ты упомянул, это когда тебя, учит живой человек, показывает на своем примере как надо, и если ты что-то не понял или встретил неожиданную ошибку, ты можешь спросить. Но ты сейчас такого подхода не найдешь, даже на курсах. Вот эта вся тема игростроя, сложная, вопросов будет миллион, и никто даже на платных курсах, не будет на их количество отвечать, их просто слишком много будет, а ты там не один, кто в “потоке”. Кроме того я не видел, вообще курсов которые предполагали бы полную программу. . Там нету обучения как с ними работать. И вот научили тебя на курсе, что меш коллайдер для простых обьектов, типо коробок, особенно которые участвуют в физике, — это плохо, и нужно его заменять боксовым. Пришел домой?(ну или видеозвонка), с курса в общем вернулся, скачал модель коробки с ассет стора. Удаляешь меш коллайдер, ставишь боксовый. А он почему то стоит в наклоне. И никак его не пофиксить и не повернуть. И если модель поворачиваешь, то коллайдер тоже  поворачивается. Ну и всё, гг. А фиксится в блендере за 2 секунды просто нажав Aplly Transform, чтобы поворот выставился как нулевой. На курсах юнити как я видел, там все говорят если нужны модельки или анимации — качаете или покупаете с магазинов, там не учат исправлять грязь. Я уж не говорю, о том, какое отчаяние постигнет человека, который скачал модель с Generic ригом, у которого кости идут не плечо->кисть->ладонь->пальцы, а идут отдельно в два обьекта. Отдельно плечо->кисть и отдельно ладонь->пальцы. И даже если его научат пользоваться Animation Rigging встроенным в юнити, он ничего не сможет сделать с этой моделью, ему нужно будет идти в отдельный редактор, и там либо полностью исправлять риг, либо там делать анимации основываясь, на существующем риге, но на курсах по юнити этому не научат его. В общем, какой то отдельный курс выглядит довольно бесполезно, если цель человека научиться делать игры(  
    • Дата выхода игры: 5 ноября 2025 г. Жанр: приключение, point & click, головоломка Разработчик: Inklingwood Studios Издатель: Inklingwood Studios Платформы: PC (рассматриваются варианты для консолей) Страница в Steam: Тык! Описание: Louisiana, 1933. Thirty years ago an entire wedding suddenly & mysteriously vanished on the island of Devil's Rock, and with it went the location of the lost treasure of Bellemore Manor. To find it, you might need to die too. A cozy, story-driven, point & click adventure game of the merry & macabre. Перевод (Google Переводчик): Луизиана, 1933 год. Тридцать лет назад на острове Дьявольская скала внезапно и таинственно исчезла вся свадьба, а вместе с ней и местонахождение затерянного сокровища поместья Бельмор. Чтобы найти его, вам, возможно, тоже придётся умереть. Уютная приключенческая игра с захватывающим сюжетом, где всё весело и мрачно.   Собственно, вышел довольно-таки классный рисованный квест в духе старой школы (как говорят, сам я не щупал). Русская локализация официально маловероятно появится, так как разработчики собирали финансирование на “кикстартере” и даже там им не хватило на все заявленные языки. Они эти деньги пустили на игру  Всё остальное зависит от продаж, как они написали. Но вряд ли продажи будут большими, всё-таки очень нишевая игра. Из промо материалов, что я видел — мне очень понравилась игра. Может быть, кому-нибудь тоже понравится и кто-нибудь решится взяться за перевод, если он технически возможен, конечно. S. Тему создаю второй раз всего. Не знаю, как поставить тег “без перевода”
    • @piton4 из 10. Смуте поставил 5. Своего рода - 3 из 5  . У меня простая 9070. Бегал в 2К. Не могу сказать какая разница в сравнении со Смута, у меня вся система поменялась. Но демо работало хуже.
    • Выходит теперь можем сделать свои шрифты в стилистике SAO, но на русском. Большое спасибо)
    • Зря ты всё-таки решил положиться на гугл и аи, отказавшись от предложенной тебе литературы, которая научила бы тебя тому же, но без выебонов и путаниц. По итогу, теряя часы из-за неверных подсказок аи и гуглежа, ты имеешь негативные последствия своей логики “гугл знает всё”, при игнорировании более традиционных подходов к обучению. Открываешь на трекере по вкусу раздел обучающей литературы и качаешь учебник анатомии для начала (по сути любой, можно подобрать на свой вкус на свои нужды в том числе, в частности могу посоветовать книги за авторством Кристофера Харта, например, “Анатомия для художника” или более специализированные про анимации, аниме, шаблоны и прочее). Без базовых знаний прикоснуться к чему-то продвинутому — та ещё морока. И да, эта литература поможет не только людей рисовать, если что. Любые уроки начинаются с простых форм и идут по нарастающей. Но если же тебе прямо совсем влом разбираться, то аи уже умеет делать и 3d модели “самостоятельно” по референсам (напильником, их, разумеется, всё равно доводить придётся, не без того).
    • Ок, спасибо. Пройду игру до конца, чтобы убедиться, что ничего не сломал и не пропустил и попробую.
    • Смастерил русификатор с использованием нейросети. Требуется версия  steam build 20677302 от 05.11.2025.  Скачать: Google | Boosty   Установка: 1. Разархивируйте содержимое архива. 2. Cкопируйте папку «Aeruta_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».  
    • @stokkato https://dropmefiles.com/ сюда, например. А там уже в архив на сайт добавят.
    • Мне не жалко, только куда лучше залить?) Не хотелось бы занимать место на своем гугл-диске.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×