Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Kingdoms of Amalur: ReckoningРусификатор (текст) — от ZoG Forum Team

Spoiler

Alastara

Alex177

ArtemArt

Chiana

DartVRUS

demon

dragonflare

Evil Spirit

fangx21

Firas

Flocka

ganzalez

ggroll

Glaive

Grannin

Gr1nmore

greysergey

ilalvi

izummonster

Kwardo

Jack Sowyer

jaha40

Jc Ritch

Jhorik

JIyHaTuK

Kipo7

Kommutator

kostas719

KreyKen

Kryom

kubus

Kukushkin Anton

LiderX46

Liorvor

Lord_Maximus

mad_enis

MaKs88-08

misakin

morozley

MVIXAIL

Observer

Patol

Pridurock

prodigy007

ProIvan

Roach

Ry84k4

SaURoNrus

Sergeich

Sfinks238Habar

Shiffa

Shimuto

Shukx

sigeim

Sleyter

Slow_gamer

Streenger

Superbuller

TesloStep

TPW

Trukach05

turok7warrior

Vergiliy

Арантир

Владимир Кудрявцев

ОТСТУПНИК Style

Старый

+ Анонимы


http://notabenoid.com/book/25990/ — перевод текста проходил и проходит тут, корректировка — в закрытом режиме.

У меня не принимается лицензионное соглашение в самом начале установки русификатора. Что делать?

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...ost&p=78844

Игра вылетает с ошибкой? Попробуйте сделать так:

  1. Удалить русификатор
  2. Временно удалить папку bigs/004
  3. Установить русификатор
  4. Вернуть на место папку bigs/004
  5. Играть

У вас скачут шрифты?

Увеличьте разрешение экрана (с 1024*768 до 1280*1024)

У меня не отображаются кнопки в управлении, а также в подсказках. Что делать?

Сделать по-умолчанию английскую раскладку клавиатуры.

Spoiler

Когда выйдет русификатор?

Выход планируется на лето 2012 г. Точная дата пока что не известна.

Перевод основной игры будет включать в себя перевод DLC?

Сначала выйдет перевод основной игры. Позже он будет обновлен, в него добавится перевод DLC.

Влияет ли выход новых DLC на время через которое выйдет русификатор?

Нет. Приоритет перевода отдается основному контенту игры. Сначала будет переведена игра, потом DLC.

Будет ли бета-версия перевода?

Бета-версии перевода собираются, но тестируются исключительно внутри команды корректоров. Возможно, что летом будет проверен открытый бета-тест.

Что будет переведено?

Все тексты игры. Переведенная карта игрового мира. Возможно будет присутствовать перевод текста на остальных текстурах.

Перевод будет платным?

Ни коим образом. Полное свободное распространение с указанием авторства. Скорее всего вы сможете отблагодарить переводчиков, переведя любую сумму по вашему желанию на указанные кошельки. Это будет исключительно добровольно.

Как попасть в переводчики? Хочу помочь с корректировкой что делать? Я буду помогать чем смогу, возьмете меня?

На данной стадии корректоры уже не требуются. А вот переводчики возможно, так как до сих пор не переведен текст второго DLC.

ПРОГРЕСС:

Перевод находится на стадии тестирования бета-версии, исправления обнаруженных в ходе тестирования ошибок, как например слишком длинные надписи на кнопках, из-за которых появляется полоса прокрутки, накладываемая на изображения кнопок, исправления пола автора текста (то есть, если в игре женский персонаж говорит текст от мужского рода - это можно выяснить только протестировав бета-версию игры), обезличивание текста главного героя (то есть сделать его одинаковым для мужских и женских персонажей). Выход русификатор пока что планируется на середину июня, но сроки могут измениться, так как никто не знает, когда завершится полная правка. Летом русификатор выйдет в любом случае.

Утилиты по игре //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=34570

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре несколько сотен NPC! Просто перевод занял около года! Представляешь какая нужна команда, чтобы хотя бы каждая вторая непись не говорила одним голосом!
20 человек вполне достаточно. При условии, что у каждого из них есть парочка голосов-клише. Очень редко игры озвучиваются большим количеством людей (хотя безусловно озвучиваются, очень сомневаюсь, что амалур в оригинале озвучен более чем 25ью актерами, исходя из того что я слышал). Есть правда и иные сложности. Скажем возрастные персонажи, не так уж много людей их могут убедительно озвучить. Но и это преодолимо.12 мужских, 8 женских. Этого достаточно. Обливион в оригинале озвучен 12ью голосами, причем все эльфы (лесные, высокие, данмеры) говорили одним голосом. И не могу сказать, что это бросалось в глаза.
Представьте, что озвучить игру реально. Это конечно хорошо. Возникает другой вопрос, кто будет все это озвучивать? 2-3 человека явно с этим не справятся. Плюс, люди должны, хотя бы минимум уметь изображать чувства, эмоции и т.д. Вам же не нужен перевод, где один человек, монотонным голосом просто читает текст? Я виду к тому, что если даже озвучка появится, она будет кому-нибудь нужна с такой реализацией?

У меня есть как минимум 20 человек, которые записываются на полупрофессиональном оборудовании (конденсаторные юсб-микрофоны) и регулярно озвучивают мультфильмы, сериалы итп. Идея озвучить игру после обливиона висит давно.Хотелось озвучить и масс эффект 2 и dragon age 2, но там игра сделана таким образом, что ее не распотрошишь.

Собственно, скорее всего участвовать будут те же люди, что здесь.

 

Но не только. Но это пока только проект, особенно, если учесть неизвестность, реализуемо это или нет.

Забыл еще один интересный вопрос. Реверберация наложена на записи или эффекты делает сама игра?

Изменено пользователем inear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

inear, бери вот это, распаковывай архивы с озвучкой и смотри, что там к чему. Игры щас нет под рукой, так что не помню что за формат звука там.

Но не забывай, что вам же надо будет сопоставить каждый звуковой файл с соответствующей строкой текста. Это будет очень нелегко. В файле с текстом никаких упоминаний звуковых файлов нет.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
inear, бери вот это, распаковывай архивы с озвучкой и смотри, что там к чему. Игры щас нет под рукой, так что не помню что за формат звука там.

Но не забывай, что вам же надо будет сопоставить каждый звуковой файл с соответствующей строкой текста. Это будет очень нелегко. В файле с текстом никаких упоминаний звуковых файлов нет.

Я не нашел в биговских архивах ничего похожего на звук. Есть архив EnglishAudioTarget или вроде того, но размер этого архива (100мб) говорит о том, что это точно не озвучка. Правда я там заметил файлы анимации речи. В крупных архивах нет и намека на аудио, текстуры одни. Музыка и звуки судя по всему у них в формате .fsb, но на озвучку ни намека <_<

ЗЫ: А в каком файле строки с диалогами? Хоть взглянуть бы

Изменено пользователем inear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не нашел в биговских архивах ничего похожего на звук. Есть архив EnglishAudioTarget или вроде того, но размер этого архива (100мб) говорит о том, что это точно не озвучка. Правда я там заметил файлы анимации речи. В крупных архивах нет и намека на аудио, текстуры одни. Музыка и звуки судя по всему у них в формате .fsb, но на озвучку ни намека <_<

ЗЫ: А в каком файле строки с диалогами? Хоть взглянуть бы

Речь в игре лежит по адресу %папка с игрой%\content\%три цифры%\%язык%

Для прослушивания\распаковки используйте эту утилиту:

http://aezay.site11.com/aezay/fsbextractor/

Изменено пользователем behar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спс, распаковать распаковали, а чем запаковать готовую озвучку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Представьте, что озвучить игру реально. Это конечно хорошо. Возникает другой вопрос, кто будет все это озвучивать? 2-3 человека явно с этим не справятся. Плюс, люди должны, хотя бы минимум уметь изображать чувства, эмоции и т.д. Вам же не нужен перевод, где один человек, монотонным голосом просто читает текст? Я виду к тому, что если даже озвучка появится, она будет кому-нибудь нужна с такой реализацией?

Ну это как раз не проблема, адын ся или бука вполне довольствуются 5, а то и 2-3 переводчиками

И если уж таки зайдёт дело о озвучке, что было бы просто великолепно, то текст надо ещё полировать ибо есть места с неверным указанием пола, несколько неаккуратным построением предложений, и относительно искаженным смыслом когда трудно уловить суть сказанного или о чём вообще речь, хотя с учётом объёмов работы качество более чем приемлемо, что бы там не говорили некоторые нытики. Но всё же если таки будет речь идти о озвучке, надо после выхода апдейта русика про шерстить текст активнейшим образом надо будет хотя бы ещё раз.

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно тут не был, думал что уже руссик с исправленными ошибками вышел, а как оказывается нет! Поэтому какая озвучка, головой ударились!? Ошибки в тексте больше года исправить не могут, а Вы тут озвучку решили замутить! Когда она выйдет, игра эта уже будет совсем не актульна!

Изменено пользователем ShadowN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в чём актуальность игры измеряется? Диабло. Готика, Арена-Деггерфол-Морровинд популярны и сейчас, так что не нужно нервничать и кидатся громкими фразами :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В каком месте популярны? Все эти игры имеют узкую аудиторию ярых поклоников, вот и все, их не так много как кажется!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В каком месте популярны? Все эти игры имеют узкую аудиторию ярых поклоников, вот и все, их не так много как кажется!

Вот с этим согласен. Но перевод подправить не проблема. Особенно в плане пола. Не будет же девушка о себе в мужском роде говорить? А ошибки в основном такие. Есть правда и куда хуже. Типа "They gone" -они ушли, вместо их больше нет, или "I see.." я вижу, вместо "понимаю..". Был бы оригинальный, текст, все сомнительные места поправлябельны :)

Но вот другие препятствия озвученные здесь, кажутся более непреодолимыми.

В игре есть архивы разделенные по характерам. Типа Алфар-мейл-слай итп чтобы озвучить надо выдрать все фразы этого алфар из перевода, озвучить, а затем запаковать в .фсб При этом совершенно непонятно как поведет себя челюстно лицевая анимация. Ладно бы она хоть как двигалась до завершения речи, а может ведь вообще закончится, раньше конца фразы. Сделать новые файлы анимации я пока так же возможности не вижу. Так, что если какой-нибудь очень умный и прошаренный программист не объяснит что да как - дело труба :rolleyes:

Изменено пользователем inear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

inear, поддерживаю Вас! Такая игра стоит русской озвучки. Жаль конечно, что разработчики разорились и все заглохло...

Но и комментаторы в чем-то правы. ZOG-офский перевод еще не завершен. Множество ошибок в склонениях, наименованиях и обращениях к персонажам разных полов - и это еще не все, что я перечислил. Поэтому, если вы твердо решили сделать озвучку, вам стоит или подождать финальной версии (которая черт его знает, когда будет) или озвучивать и вместе с этим сверяться с игрой, делая поправки в тексте, а значит времени это у Вас займет и правда немало. Жаль что я не обладаю талантами программиста, а то бы не задумываясь предложил свою помощь)

Изменено пользователем Yens

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

inear, так если проблемы в этом нет, то нужно править! Оригинальный текст у вас должен ведь быть! А насчет озвучки, с ней будет очень много проблем, помимо челюстно лицевой анимации! Тут будет большая проблема с синхронизацией, если в игре субтитры бывает проскакивают так быстро что не успеваешь прочитать, то что будет с диалогами!? Игру придется разбирать почти по кусочкам!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В каком месте популярны? Все эти игры имеют узкую аудиторию ярых поклоников, вот и все, их не так много как кажется!

Ну вот опять громкие фразы, хотя бы уж уточняй что это сугубо твоё мнение и банальное раздражение из-за затягивания выхода новой версии русификатора. Да конечно на каждый продукт есть своя категория потребителей. Но в данной ситуации есть ещё одна проблема, тенденция такова что большая часть нынешних потребителей отдаёт предпочтение казуальному и простому в пользовании продукту, что собственно мы и видим на примере Амалура - точнее на закрытии студии разработавшей его и на том что по сути продукты худшего качества и ничего нового не привносящие (как то NFS, CoD и т.д.) расхватываются как пирожки, и уже пол-года спустя та же толпа потребителей поглощают очередную кучу мусора и ждут ещё, ещё и ещё. В то же время продукты схожие с Амалуром превращаются в штучные продукты с ограниченным кругом потребителей, что автоматом делает их финансово невыгодным, и тут два варианта, закрытие проекта или следование по пути упрощения дабы большая часть потребителей смогла воспринять его и купить, пример тому серия TES.

Ну да собственно ладно, это к сути вопроса отношения не имеет, просто некоторые переводы делаются годами, как и моды или игры и порой мнение десятка-сотни людей которые действительно оценят твою работу важнее нежели мнение миллиона хомяков которые вскользь пробегут игру и забудут её, максимум выскажут своё авторитетное - Перевод на 6 с 10 - или нечто вроде.

ПЫ.СЫ. Это сугубо моё мнение конечно

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут будет большая проблема с синхронизацией

Обычно такого не возникает. Проигрывается весь аудио файл. В старых играх были такие проблемы, счас вроде уже нет.

Изменено пользователем inear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если вы делали озвучку к Забвению (За что вам от меня личная благодарность, приятно было слушать игру на родной речи, да ещё так профиссионально ) и озвучиваете Андоран (Весьма ожидаемый проэкт, не только в Русскоязычном сообществе ) то могу вам пожелать только успешной работы, уверен у вас получится. "Кстати есть инструментарий к Mass Effect играм, возможно теперь можно их озвучивать, начало игры кто-то озвучил, т. ч если и за 2 и 3 часть возьмётесь, буду весьма рад"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×