Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
OST в новом xcom отстойный :P

Да ладно вам))) Отличный саунд. Местами очень сильно напоминает Deus Ex HR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладно вам))) Отличный саунд. Местами очень сильно напоминает Deus Ex HR

Там тоже никакой OST

Совершенно невозможно слушать отдельно от игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там тоже никакой OST

Совершенно невозможно слушать отдельно от игры.

Твое имхо. У меня с релиза игры в плеере крутится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого, в игре есть ачивка "Мочить в сортире" :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ого, в игре есть ачивка "Мочить в сортире" :lol:

И будет она только у одного человека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бладж! А я ключ получу только через 5 часов! Причем и от Дишонорда в тоже время... -__-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

gunodron с плати? Там выдали уже) у меня качается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там тоже никакой OST

Совершенно невозможно слушать отдельно от игры.

Лучший саунд за последние лет 5. С релиза в плеере крутится.

А уж Michael McCann - Icarus, так вообще трек на века.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
gunodron с плати? Там выдали уже) у меня качается.

А мне нет, все еще счетчик тикает -__-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бладж! А я ключ получу только через 5 часов! Причем и от Дишонорда в тоже время... -__-

Ну что нормально релиз все равно в 3 час ночи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучший саунд за последние лет 5. С релиза в плеере крутится.

А уж Michael McCann - Icarus, так вообще трек на века.

...Непритязательно :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пошло 4 гига докачиваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пошло 4 гига докачиваться.

НО скорость конечно супер высокая

Изменено пользователем AndreKOM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получил таки ключ раньше 00:00 и... Скорость до 4,4 Кб/с падает иногда! 0__0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Получил таки ключ раньше 00:00 и... Скорость до 4,4 Кб/с падает иногда! 0__0

регион загрузки менять пробовал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel да не, мне это не нужно, лишнее, замерять там чёто. Пусть играется уже как играется. Смутило только, что рефлекс даже в ультра даёт ноль. Но, возможно это только в данной игре.  Надо в других проверить.
    • @piton4 в целом, ты б лучше замерил задержку инпута от твоего геймпада, почти уверен, что там будет побольше этих ста миллисекунд. Частично это можно вылечить, протянув свисток usb кабелем к паду физически поближе (как уже говорил ранее, ты достаточно далеко от компа, чтобы сигнал уже начинал “гаснуть”, но это сильно зависит от кучи факторов, включая соседей с их устройствами на тех же частотах и прочее), но инпут лаг внутренний, идущий от железа самого геймпада это не спасёт, тут только перебирать сами девайсы.
    • Да я знаю.  Надо как-то поактивней.   На самом деле это всё беспонту, Сержант мало чего от нас читает, и очень-очень редко на что-то отвечает. Я думаю, ему даже пофиг на мат, но правила есть правила - стукачёк стуканул - нужно отреагировать. Да кому ты чё объясняешь  Окстись.
    • А что не так-то? На этот раз даже более-менее по теме диалог ведётся. А почему лица “одни и те же”? Ну так всего активных пользователей не так уж и много на всём форуме, обсуждающих что бы то ни было в подобных темах. Если “одни и те же” замолкнут, то большая часть новостей станет просто новостями без каких-либо обсуждений вообще.
    • Я думал ты кабели имеешь в виду.  А задержка... Да, делает мою игру заметно хуже. Но без всинка я играть не могу, тиринг не переношу, да и кому такое понравится. Но меня это не сильно парит - главное, что я могу играть.
    • Сможет кто нибудь портировать этот перевод на Switch версию?
    • Выпустил перевод https://boosty.to/rabid666/posts/b49e9506-4eb6-4ebe-9b43-8033594b794b О переводе: С чем пришлось разбираться: Склеенный текст. Сюжет написан на языке Ink и собран в один большой файл. Многие фразы игра склеивает на ходу из кусков: начало реплики, вариант ответа, имя, предмет, время. В английском это незаметно, а в русском сразу вылезают падежи и роды. Поэтому каждую сцену приходилось разбирать на уровне кода, а не просто переводить строки. Падежи. Названия предметов в игре подставляются в десятки разных фраз: «ударить…», «бросить… в Сову», «подмешать что-нибудь в бутылку из-под…». Для этого пришлось перестроить шаблоны и написать свои функции склонения имён, чисел, времени («без четверти девять», «меньше трёх часов до конца четверти»), направлений в лабиринте и даже числа нокаутов. Шрифты. Кириллицы в игровых шрифтах не было. Русские буквы добавлены в 18 шрифтов. Картинки с текстом. 22 именные плашки персонажей нарисованы прямо в графике, их пришлось перерисовать по-русски. Отдельно переведены меню, настройки и титры. Титры пришлось подгонять, чтобы русские строки не наезжали друг на друга. Речь персонажей. У каждого свой голос: садовник Уилл говорит по-деревенски («чё», «ага», «батя»); отец Верити — по-северному простецки («доча», «ей-богу»); мисс Лемон сыплет латынью, и её я оставил как есть; пьяная Луиза шепелявит; Фифи то и дело коверкает английские слова. Игра слов. Шутки про «бельгийку», суп маллигатони и фамилию директрисы, фальшивая латынь на уроке, «Чёрные дельфины», книжки с названиями «Смерть…». Что-то удалось передать почти дословно, что-то пришлось придумывать заново. Ругательства. В игре есть настройка грубой лексики. С ней и без неё переведены оба варианта реплик, а уровень грубости близок к оригиналу. Что сделано переведён весь сюжет: около 22 тысяч строк, больше 120 тысяч английских слов; переведены все главы, концовки, письма родителям и разговоры со всеми персонажами; переведены интерфейс, меню, настройки, титры и плашки персонажей; добавлены русские буквы в шрифты; перевод проверен автоматическими прогонами тысяч случайных прохождений, чтобы ничего не ломалось. Надеюсь София из начала топика будет счастлива
    • В очередной раз наблюдаем, как даже наличие отдельной темы, не спасает другие темы и авторов от флуда, срача с участием одних и тех же лиц. Эти междусобойчики уже настолько стали данностью данного форума, что даже не смешно, а просто, наверно, скучно... для других.  я сюда не тебя пришел читать, даже сам хотел пост сделать про выход данного издания, но не стал, а тут как и везде встретил   И за меня не переживай, главное тебе весело 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×