Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
OST в новом xcom отстойный :P

Да ладно вам))) Отличный саунд. Местами очень сильно напоминает Deus Ex HR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладно вам))) Отличный саунд. Местами очень сильно напоминает Deus Ex HR

Там тоже никакой OST

Совершенно невозможно слушать отдельно от игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там тоже никакой OST

Совершенно невозможно слушать отдельно от игры.

Твое имхо. У меня с релиза игры в плеере крутится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого, в игре есть ачивка "Мочить в сортире" :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ого, в игре есть ачивка "Мочить в сортире" :lol:

И будет она только у одного человека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бладж! А я ключ получу только через 5 часов! Причем и от Дишонорда в тоже время... -__-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

gunodron с плати? Там выдали уже) у меня качается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там тоже никакой OST

Совершенно невозможно слушать отдельно от игры.

Лучший саунд за последние лет 5. С релиза в плеере крутится.

А уж Michael McCann - Icarus, так вообще трек на века.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
gunodron с плати? Там выдали уже) у меня качается.

А мне нет, все еще счетчик тикает -__-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бладж! А я ключ получу только через 5 часов! Причем и от Дишонорда в тоже время... -__-

Ну что нормально релиз все равно в 3 час ночи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучший саунд за последние лет 5. С релиза в плеере крутится.

А уж Michael McCann - Icarus, так вообще трек на века.

...Непритязательно :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пошло 4 гига докачиваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пошло 4 гига докачиваться.

НО скорость конечно супер высокая

Изменено пользователем AndreKOM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получил таки ключ раньше 00:00 и... Скорость до 4,4 Кб/с падает иногда! 0__0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Получил таки ключ раньше 00:00 и... Скорость до 4,4 Кб/с падает иногда! 0__0

регион загрузки менять пробовал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Правда должен сказать, в защиту тех, кому неприятно, я тоже хотел выключить пару раз. Очень уж натурально местами показано насилие, пытки и т.д. Но в общем-то потом понимаешь, что так не бывает, а по трейлерам, там потом и сказочные будут монстры зомби и вот это все. Но вообще ту женщину с языком жалко было, в комнате этого одного из главгадов художника вроде. Наверное от ILL если она правда выйдет тоже похожий эффект будет, хотя там совсем монстры конечно нереальные
    • была когда то давно (в 2010) игра метро 2033... вот  визуально прям то же самое, только анимации и стрельба выглядят сильно лажовей, какими то “польскими шутанами” отдаёт. и ролик по стравнению с той же метро какой то вялый, не драйвовый. хотя началог интригует, а вот как доходит до геймплейных вставок, так какой то ленивый и медлительный “симулятор ходьбы”. враги на попадания не реагируют, просто губки =( может поправят и будет норм. ещё и странные синие блики на ящиках при стрельбе. ну и самое главное — нафиг мультиплеер, пусть сделают нормальную одиночную компанию, а сетевую уже потом прикрутят. а то сетевых игр пруд пруди, и в подобных сеттингах в том числе. а вот одиночные с постсовковым вайбом так и остались в 2010-х =( 
    •   По мне последняя  отличная игра(именно игра) от них макс пейн 2,а хорошая Квантум брейк.
    • @piton4 Я уже давно говорю что Ремеди говноеды, нормальные разрабы не будут набирать в коману соевых свит-бейби консультантов и говнить свои игры  взглядами и политикой радужных.
    • Там и разрешение нативное при этом от 850 до 1200,на про5 в производительном . Заявляли когда им каждый рубль нужен были на грани  были. Интересная новость(адепты денувы щас рвутся в комментах на дтф) Assassin's Creed Mirage. В сентябре 2026 года независимый пользователь провёл тест: сравнил версию игры с активной Denuvo и вариант, из которого защита была полностью удалена (группой RUNE). На системе с Intel Core i7-13700K и RTX 5080 в разрешении 1080p при стандартных настройках графики средний FPS вырос примерно с 162 до 186 (на 14,8%), а минимальный FPS — с 51 до 90 (на 76,5%). Особенно заметным стало улучшение стабильности: показатели 1% Low выросли с 93 до 128 FPS, а 0,1% Low — с 74 до 105 FPS.  
    • @Blackoff @Blackoff не ставится, ругается на имена файлов (чистый ориг стоит)
    • У меня два вопроса. Когда выбираю догрузить движки. Появляется окно и тут же пропадает. Можно и как перевести  только текст?
    • Я придерживаюсь такого-то же мнения, эти ублюдки оказались ещё хуже чем какие-нибудь сони, которые сразу заявили, что уходят по тем-то и тем-то причинам. Все сразу всё поняли и особо вони не было. Но эти мать их ремеди, торжественно заявляли, что для них игры и политота это несовместимые вещи и что и не думают уходить из РФ.  Я их и так уважал за их эксперименты с играми и передовой нортлайт, а тут ещё и такая заява брошена в рыло всем ушедшим и всем кто против.  А тут...  ХРЕНАСЬ.... НАТИ  ВАМ, ЖРИТЕ!.  Тут уже принцип даже у таких как я - только пиратка и никак иначе, пусть свои ссаные глобал будут продавать хоть за 500р. если появятся.   Не возьму.   Ремеди команда врунов и пидоров. А как к ним ещё можно после этого относиться? Плевать из-за чего и по какой причине.  Должны были держать слово и отстоять ту свою точку зрения. Ща заступнички понабегут, уверен.)))) На консолях до 17 и этот ещё наверное на каком-нибудь пресете "производительность"
    • Самая распространённая слух-версия в сообществе — политическая позиция студии, возможно усиленная влиянием Сергея Мохова, А это ведущий геймплей‑дизайнер Control Resonant в студии Remedy.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×