Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArcticStan

В бизнесе сегда право большинство и доказывает это рублем.

Palenov_Lexa

Ты не совсем прав. Просто эксперементировать несчем, все уже придумано и все уже приелось. Поэтому все изменения воспринимаются или как незначительные или как не нужные. Добавить кооп в DS3 есть ощутимый эксперемент, NFS последние года 4 постоянно эксперементирует ища идиальную середину и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
donjon

Красавец, может ещё о Европе Юниверсалс по туториалу будем судить?

Если бы я был фанатом, то рассудил бы )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага,а так называемая "большая аудитория",значит,знает,чего хочет?
"Большая аудитория" ничего не просит и доверяет создателям.
FIFA с 9го года по сути никуда не сдвинулась

Если брать по-мелочи, то появилась возможность играть за полевого игрока, потом за вратаря, появилась РПЛ, сменился физический движок, появилась Ultimate Team, мультик 5х5, возможность создавать игрока со своим лицом и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

To Palenov_Lexa

Эх,Lexa,да понимаю я все,включая все эти многочисленные противоречия...Кроме того,я и сам не верблюд и "красивую сочную картинку тоже люблю." Я лишь о том,чтобы за картинкой этой что-то скрывалось,что-то более глубокое,что ли.Я же не против,чтобы те,кому нравится,"мочили" мобов,к примеру! Кому что нравится.Кто я такой,чтобы осуждать за это? Такой же геймер.И сам слэшеры люблю,например, некоторые.Но иногда душа просит не только экшена,драйва и хорошей картинки,но и хорошую,умную игрушку-а вот с этим-то все сложнее и сложнее.Вот я,собственно,о чем- о том,чтобы каждый мог найти игрушку по душе,а не только то,что мне "большая аудитория",столь любимая мсье Gunodron' ом поневоле навязывает,побуждая создателей делать только "кассовые",внешне красивые,но бездушные и глупые поделки.Даже уважаемое мной шведское издательство Paradox,давшее жизнь многим отличным игрушкам и то стало все больше и больше такую дрянь издавать,что волосы дыбом! Одна Armada 2526 Supernova чего стоит...(( И процесс этот только нарастает.А то,что Firaxis Games использует новые технологии-очень хорошо,ведь любой римейк это и предполагает.Лишь бы в новом Экскоме было хотя бы наполовину то,чего многие так ждали уже 20 лет.

А что до серий--сериалов,то тут ты прав на все сто-сам об этом не раз думал! И будь я волшебником,честное слово,сделал бы так,чтобы разработчики забыли про сериалы.)) Действительно,хватит выезжать на старых идеях,да еще столь бездарно,свои иметь нужно.А их-то и нет!А вот предыдущие легендарные игры серий компрометировать как раз не нужно. Кроме того,действительно талантливые и креативные люди или вообще не имеют прав на ими же созданные игры,включая торговые марки,или же,как Сид Мейер вынуждены свое имя добавлять,чтобы в тяжбы не вляпаться.Я,кстати,сначала не знал,почему он так делает-думал,выпендривается парень,потом только понял и узнал,насколько всесильны такие денежные мешки,как ЕА и им подобные,присвоившие себе многие легендарные марки и сгноившие кучу талантливых людей и девелоперских контор...

To Bkmz

Вот-вот,об этом я и говорил- с Вашим денежно-ориентированным большинством не всем по пути.Мне-точно нет! Вы скоро и детей станете делать согласно бизнес-плану,да еще и "проектом" ваше чадо назовете.С вас станется...)))

To Gunodron

Конечно,на то она и "большая аудитория" чтобы слепо доверять.Одна очень большая "аудитория" под общим названием "Германия",например,очень доверяла одному усатому шизоидному пареньку. Додоверялась,как известно...) Скажете,разные вещи? Как знать,как знать.Все всегда с более мелкой ерунды начинается.А закончиться тем может,что пошлют вас в мясорубку за светлые идеалы Электроник Артс или Дженерал Электрик.Или даже Газпрома.Или Нивала Интерактив.)) Так держать,г-н Gunodron!)) Всего доброго!))

А на Firaxsis я все-таки надеюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArcticStan

Ну как бы твоя не дееспособность в современном обществе есть явно проблема не разработчиков, они работают на дееспособную публику.

Конечно,на то она и "большая аудитория" чтобы слепо доверять.Одна очень большая "аудитория" под общим названием "Германия",например,очень доверяла одному усатому шизоидному пареньку. Додоверялась,как известно...)

Как известно, этот усатый дяденька за какието 10 лет сделал Германиюю сильнейшей страной мира, и лишь нелепое стечение обстоятельств не сделало Германию третьей мировой державой того времени (да, русские всегда нелепо все потерять и поломать умеют^_^). Так что пример твой говорит скорее о правильности подхода нынешней бизнесмодели, чем о ее ошибочности.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron

Гениальные нововведения - я должен кипятком писать ?Я люблю футбольные симуляторы но блин мне как то из в года в год жаба душит покупать теже яйца то в профиль !

Bkmz

Тут дело в боязне издателя что то менять кардинально - вот в RUN было пару хороший идей - зато все остальное запороли в ноль - эту игру вообще к серии приписывать не стоило - MW12 я жду всетаки надежда пока есть - ну во всяком случае возможность вынести аппонента с трассы навсегда мне нравиться да и гонки стали более напряженные что ли - выйдет посмотрим что вышло у кретерионов я даже согласен на то что они сотворят бурнаут только что бы был старой помеси а не как в парадайсе !

Идей можно насувать миллион - разработчики инди же что то новое придумывают - одна игра другой оригинальней - а корпорации просто бояться вкладывать бабло в нераскрученные проекты - вот поэтому они и продолжают гробить тайтлы дальше !

DS3 по моему мнению будет у меня в лицензии только рублей за 150 по скидке - 1к платить нет уж спасибо - для начала за 4ре года время обойдусь пираткой чтож тут поделать !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Инди-разработчики так же ни чего нового не придумывают а лишь копируют старые идеи дендевских времен. Лишь один на миллион индиразработчиков реально что то новенькое мутит, и обычно это новенькое перехватывают крупные издатели (пример с LBP и МайнКрафт). Нет, не спорю, индиразработчики порой внедряют новые направления старых идей, как например нынешняя мода на создание Зомби игр на Выживание, но такое опять же крайне редко происходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас хорошо расхватывают игры жанра "кинцо" - факт.

Новый Хсом сделал шаг в сторону жанра "кинцо" - тоже факт.

Второй факт, как следствие от первого - тоже факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно поподробней о жанре "кинцо" и его признаках в сабже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обязательное присутствие катсцен с крутыми взрывами делает игру КИНЦОМ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно поподробней о жанре "кинцо" и его признаках в сабже?

Пример в сабже:

В стареньком Хсом что бы двигаться по... кхм, "сюжету" надо было делать ходы конем, строить тюрьму, не убивать а парализовать пришельцев, исследовать их, искать их в определенных местах, строить определенный корабль. И все подсказки, что делать были написаны мелким текстом, который большинство читать не любит.

В новинке я думаю сюжет будет развиваться сам собой, не предлагая игроку подумать, что именно надо делать, указывая крупной крассной стрелкой на пришельца нужного для захвата, или даже сделав этого пришельца бессмертным, или засунув его захват в кат-сцену без влияния игрока...

ну и всякие склонности к кинематографичности, изъятие тактической высадки из транспорта именно из-за того, что это "сложно"... и множество всяких ньюансов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно не оспариваю твои домыслы, наверное так оно и будет. Но подпихивать фразу "я думаю" под "неоспоримый факт" это кхм....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я конечно не оспариваю твои домыслы, наверное так оно и будет. Но подпихивать фразу "я думаю" под "неоспоримый факт" это кхм....

Я факты назвал фактами.

Я могу твердо назвать себя фанатом серии Хсом, я не отрицаю, что новинка будет хорошей игрой, но старичка она не превзойдет по некоторым параметрам. Глупо отрицать.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть подозрение, что если бы технологии позволяли, то самый первый XCOM был бы тоже "кинцом"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Проверил — всё работает. Спасибо. =)
    • @PermResident обсуждать пока не готов. Пишу про ощущения "в реальном времени" )
    • FUR Squadron Phoenix Метки: Экшен, Рогалик, Аркада, Шутер, Shoot 'em up Платформы: PC SW2 SW Разработчик: Raptor Claw Издатель: Raptor Claw Серия: FUR Squadron Дата выхода: 18 февраля 2026 года Отзывы Steam: 19 отзывов, 89% положительных
    • @clarkkent смастерил нейросетевой русификатор для эротической RPG Heavy Hearts, вышедшей вчера. @clarkkent смастерил нейросетевой русификатор для эротической RPG Heavy Hearts, вышедшей вчера.
    • Всем привет, такой вопрос. Давненько не заходил в игру, и зайдя хотел через лаунчер обновить мод легенды, а там его нет, или я просто не вижу. В разделе модов добавляющих новый контент нету нечего, есть моды которые добавляют что то в Легенды, но самих легенд нет. Может кто то помочь?
      Раньше были версии Легенд и все такое.  
    • Heavy Hearts Метки: Экшен, Протагонистка, Хентай, NSFW, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dammitbird Издатель: Galewind Games, Shady Corner Games Дата выхода: 27 февраля 2026 года Отзывы Steam: 11 отзывов, 90% положительных
    • вообще один в один, просто государство не терпит, как вы выразились, но по их мнению))) просто у каждого свое мнение, кто мудень. У многих людей даже будет мнение, что ваш кумир возможно сам такой))) У вас просто мнения не сошлись, но вообще такое читать даже странно) эти не должны, а вот эти могут делать абсолютно тоже самое. Проблема всех либералов и почему их не любят, что они не предлагают ничего нового, просто чтобы им лучше, те же абстрактные отношения — другие лица)))) Да то, что кого-то могут уволить, потому что он кому то не понравился стало больше. Но закон все еще защищает трудовые отношения, а не что хочу, то и ворочу, как вам кажется)  Двуличные, ух, опять громкие слова))) вы сами только что, на пустом месте показали,  что можете оценивать одни и те же вещи по разному просто по принципу что вам ближе без конкретных и объективных оценок. А тут они вам понадобились. Я не говорил, что знаток законов, мне не интересно про пропаганду, кому интересно пусть разбирается, что является, что нет) Просто я видел шутки про гомосеков в 2025 на большом экране) Даже могу сказать где — Иван Абрамов, “Попался, который порвался. Попался, который давался.” Там как раз смешная шутка про разницу) Поищите. Тут полно знающих людей и каждый в своей области, просто до дела речи не доходит. Или тут все про геймеры по вашему?))) Какая разница, какой он был, вы же рассуждали о практике на протяжении лет, что она различается, значит есть некая совокупность. Вы же решили на каких то данных, почему что-то бред и высказали это, а данные не помните. Как всегда чудеса словесной эквилибристики) Но разумеется лучше не соврать, чем соврать, это я одобряю, просто надо так делать все таки на большом протяжении, а то сначала пишете “это бред”, а потом не пишите почему, а должны бы знать, общие слова про разницу и про то, что она есть — это не то.
    • Я похож на того кого волнует критика?  Куча людей идиоты, зацикленные на своем восприятии. Они смешивают личное отношение к тому что говорит человек. Не нравится им человек, значит он по дефолту не может сказать правду, или что-то дельное. За то человек который им нравится, не может солгать или обмануть их. Таких людей можно заметить по частой агрессии. И я с ними никогда не разговариваю, я выявляю, и ставлю в ЧС. Пустая трата времени даже читать их, не то что говорить с ними.  Второй момент, это то что, как бы сказать...вы где тут знающих людей увидели? Это форум про игры...был когда-то. Я очень сомневаюсь что тут кто-то посвятил жизнь, и всё свое свободное время на исследование, юридических, политических, экономических и социальных, исторических проблем одновременно. Здесь все, включая меня, диванные эксперты, которые высказывают свое мнение, сформированное на каком-то ограниченном кусочке информации. Я не написал все тонкости разности иноагентства, потому что я не помню их все. Там большой пласт информации. Начиная с того что в 2012 закон об агентах был один, а в 2022 он уже стал совершенно другим. Он плавно с годами эволюционировал. В 2012 он был мягче чем в США, это правда. Но в 2022 уже нет.  Изменения и сравнения, чтобы показать их, займут много времени. Наверняка какой нить тирниэль скажет покажи пруф очередной, нужно  кидать ему ссылки на законы, статистики уголовок, судебные решения в которых была правоприменительная практика, причем в обе стороны как США так и в России. Мне лень, откровенно говоря( простите что я такой ленивый(
    • Suguri Метки: Аниме, Пулевой ад, Экшен, Shoot 'em up, Протагонистка Платформы: PC Разработчик: Orange_Juice Издатель: Rockin' Android Дата выхода: 1 июля 2014 года Отзывы Steam: 165 отзывов, 86% положительных
    • а ты? Помои льешь, а где речь? Где смыслы? я горжусь этим и буду 
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×