Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
jaha40

Half-Life 3

Рекомендованные сообщения

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D

Платформы: неизвестно

Разработчик: Valve

Издатель в России:

Релиз: предположительно 2012г

В связи с тем, что начали появятся первые более менее серьезные слухи, решил создать темку.

Слух№1:

 

Spoiler

Возможно, анонс Half-Life 3 состоится в самое ближайшее время. По крайней мере, на это намекает фотография, появившаяся в «Твиттере» директора студии UberEnt. На ней изображен сотрудник Valve Software, одетый в футболку с логотипом Half-Life 3.

Человек, разместивший фото, утверждает, что встретил коллегу в столь необычном наряде на одной из конференций для разработчиков. Конечно, футболка с логотипом Half-Life 3 может быть всего лишь шуткой. Однако 10 декабря пройдет церемония Spike VGA, где нередко анонсируют новые игры. Возможно, на этот раз там появится и Half-Life 3.

Слух №2:

 

Spoiler

Ресурс StickSkills со ссылкой на одного из своих пользователей сообщил, что в Сеть просочился список некоторых достижений из Half-Life 3.

Список достижений был найден на официальном сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam. Скорее всего, пока что еще не анонсированную игру проходят только сами разработчики, поэтому процент людей, которые уже получили перечисленные достижения, довольно большой. Сейчас страница с достижениями уже удалена с сайта Steam.

Напомним, что совсем недавно один из сотрудников Valve был замечен в футболке с логотипом Half-Life 3. Это положило начало слуху о том, что анонс новой игры может прозвучать на церемонии Spike VGA, которая пройдет 10 декабря.

Spoiler

HL3achievements.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гейб лично звонил, сказал "все будет!".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот интересно, если Half-Life 3 выставят на KickStarter, сколько она соберет средств на разработку)), мне кажется что Star Citizen будет тихо курить в сторонке)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лямов 10 точно соберет.

Для проекта класса "ААА" 10 миллионов маловато. Если не путаю, на производство второй части, Габен с друзьями потратили 40 миллионов вечно зеленых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для проекта класса "ААА" 10 миллионов маловато. Если не путаю, на производство второй части, Габен с друзьями потратили 40 миллионов вечно зеленых.

Никто же не говорит, сколько потратят, вопрос в том, сколько игроки на это дадут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Никто же не говорит, сколько потратят, вопрос в том, сколько игроки на это дадут.
Я думаю, если игроки столько лет ждали продолжение этой серии, то они и квартиру продадут, дабы купить игру.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я думаю, если игроки столько лет ждали продолжение этой серии, то они и квартиру продадут, дабы купить игру.

2e1bae6993df.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фанаты сняли короткометражку о том, как главный герой легендарной игры Half-Life 2 уже больше десяти лет ждёт анонса Half-Life 3.

За сутки ролик набрал почти 70 тысяч просмотров и начинает привлекать внимание профильных СМИ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Снято на профессиональном уровне, молодцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сценарист Half-Life ушёл из Valve

Известный писатель-фантаст Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw) ушёл из компании Valve, где он работал с 1997 года. Лэйдлоу писал сценарий для первой и второй частей Half-Life. Также он был ведущим сценаристом Half-Life 2: Episode 1 и 2.

Marc%20Laidlaw_base.jpg

В ходе переписки с одним из фанатов Марк Лэйдлоу отметил, что покинул Valve по личным причинам. Сейчас Лэйдлоу хочет отдохнуть от разработки видеоигр и заняться своими проектами. Однако он не исключает того, что в будущем вновь займётся написанием сценариев, и будет сотрудничать с Valve.

К сожалению, Лэйдлоу не в курсе насчёт планов Valve, касающихся Half-life 3. Никакой информации о проекте он не предоставил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а что собственно делать сценаристу в конторе, которая давно перестала делать игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот оно главное место, где все будут делать селфи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Сильвер_79 я пытался вспомнить один отрывка из книги Саттера Кейна, когда Трент стоит и зачитывает это и одновременно видя все это.
    • Daybreak Game Company и Cold Iron Studios сообщили дату релиза кооперативного экшена Aliens: Fireteam Elite 2. Daybreak Game Company и Cold Iron Studios сообщили дату релиза кооперативного экшена Aliens: Fireteam Elite 2. Игра выйдет на PC и консолях текущего поколения уже 25 августа.  
    • Русификатор NINJA GAIDEN Σ (Sigma) (Steam\Windows\Switch) - mastertranslate | Boosty
    • @mc-smail У чела какая-то просто патологическая ненависть к вкплею, с ним спорить смысла нет, там уже истерика явная. Да я соглашусь, что вкплей тот еще уродец, но во первых это наш уродец, а во вторых с функцией купить и поиграть он справляется даже лучше стима (так как не надо использовать прокладки для оплаты). По сути если подумать, у него есть две основные проблемы, первая это то, что он от стима в развитии отстал лет на 10 (что неудивительно, так как он появился на 10 лет позже), а вторая это то, что там довольно куцый выбор игр, и вторую проблему они могут решать только давая бабла издателям чтобы те издались в их магазине (и не издавались в других, иначе это бабло просто не отобьется, эпики к слову так же делают), за что они получают только еще больше хейта. Кстати учитывая что атомик был их первым и единственным экспериментом в этом плане, полагаю там бабло не отбилось.
    • @dobjuk  короче вы меня опередили. я достаточно долго возился с тем что бы понять как именно работает игра и разбирался с тем как игра отрисовывает текст( я не программер) и достаточно долго рисовал все. но вот с переводом подзастрял. сегодня попробую вашу версию. и наверное прекращу извращаться со своей.
    • @erll_2nd Озвучки нет,  ок. Текст стал на французском, так правильно?  @allodernat Я всё сделала, как написано, только зашла в папку с игрой с диска “С” куда установилась игра.   Скопировала  «TheSilverCrow_Data» , далее отправила в папку  «TheSilverCrow_Data», которая есть в установленной игре.  Заменила файлы, т.е дала согласие на замену и всё.  Где менять на французский не могу понять. Подумала, что когда игра запустится и там поменять в опциях. Там и меняла. Может неправильно сделала, потому что нигде не нашла список языков. 
    • Напомнило вариант сказки Лавкрафта о драконе из этой подборки:
    • Умоляю, дайте ссылку на S версию, буду очень благодарен
    • это скорее тестовый, неполный перевод, что в тхт написано, брифинг не переведен… вообщем это бета версия.
    • Я с земли. Это бородатый мем, но видимо уже не так много людей его знают/помнят  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×