Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Тот факт, что The Last Of Us перенесли, на лето является хорошей новостью для тех, кто дождется игры. Ведь в The Last Of Us будет самая длинная одиночная кампания, когда-либо созданной Naughty Dog.

Вот что сообщил креативный директор студии:

"Во всех отношениях, игра является самым амбициозным проектом для Naughty Dog. Это совершенно новая вселенная с новыми персонажами, инновационными технологиями, и безусловно с самой длинной одиночной кампанией, которую Naughty Dog прежде никогда не делала."

The Last Of Us выйдет эксклюзивно для PS3 - 14 июня 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler


Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сотрудник компании Naughty Dog, Эрни Мэйер (Arne Meyer) рассказал в интервью EvolveEnt о продолжительности одиночной кампании The Last of Us. Ее прохождение займет не менее 12 часов - от 12 до 16 часов в зависимости от стиля. Если пытаться оставаться незамеченным, изучать окружение и собирать предметы, времени уйдет больше.

Также он сообщил, что все будущие DLC предназначены только для мультиплеера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну про сюжетные DLC ND уже как то говорили, что они или выходят слишком ничтожные и не имеют смысла или разростаются до размеров когда лучше уже новую часть целиком выпускать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хрен с ней, покупка при выходе игры, все таки эксклюзив, и хороший!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler




Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Naughty Dog рассказала о том, насколько тяжелыми противниками являются инфицированные в The Last of Us, что заставляет героев быть жестокими.

"Мы показываем инфицированных, потому что мы действительно хотим показать, что они настолько ужасные, трудные противники. Вот почему все доведены до предела", - сказал стратег сообщества Арне Мейер (Arne Meyer) изданию OPM.

К примеру, вы не можете подобраться к врагу Clicker лицом к лицу, потрясая оружием - вы будете мертвы за секунды, рассказал Мейер. Вместо этого необходимо быть скрытным и умным в своих действиях. Устройте шум - и Джоэл каждый раз будет встречать жестокую шокирующую смерть.

"Вся соль в том, что этот мир не задуман быть красивым", - рассказал Мейер. "Предполагается, что в нем присутствуют эти очень смертельные и экстремальные последствия. Что если человек доведен до предела, где границы между хорошим и плохим, и моральные нормы, размыты?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая вкусная вещь нас ожидает - в очередной раз убеждаюсь, что не зря приобрел именно детище Sony)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько людей показали в видео, чуть ли не все такие же, как главный герой - бородатые. Из тех мест что были - всё смотрелось хорошо для игры на такую тему. Может, на PS4 смотрелось бы ещё лучше, если бы делали для неё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В цифровую версию The Last of Us можно будет играть во время загрузки

Naughty Dog сообщили изданию Game Informer, что их новая игра - The Last of Us, выйдет 14 июня в PlayStation Store - в тот же день, когда игра появится на прилавках магазинов. Но у данного цифрового релиза есть некая особенность.

Креативный директор Naughty Dog, Нил Дракманн, и режиссер игры - Брюс Стрэйли также заявили, что Sony разработали "некую магию", благодаря которой игроки не будут ждать конца загрузки. Игру можно будет запустить сразу после того, как состояние загрузки достигнет 50%.

Напомним, что на PS4 данная функция будет работать со всеми играми, даже с самого начала загрузки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Напомним, что на PS4 данная функция будет работать со всеми играми, даже с самого начала загрузки.

Вот в это не верю.

Всеравно надо мегабайт 100 скачать:движок, первая карта. Ролик...

А система как в Дьябле 3....

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PS5  Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Дата выхода : даты выхода пока нет  
       
      Naughty Dog вдохновлялась «Акирой» и «Ковбоем Бибопом» при работе над Intergalactic: The Heretic Prophet 
      Исполнительница главной роли впечатлила Нила Дракманна не меньше Эшли Джонсон из The Last of Us.
      На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog представила свою следующую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. В интервью The New York Times глава разработки Нил Дракманн раскрыл некоторые её детали.
      Действие Intergalactic разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия значительно продвинулись вперёд. Дракманн назвал историю «довольно амбициозной», а одной из её главных тем станет вымышленная религия и вера в разные институты. По словам Дракманна, с новой игрой Naughty Dog возвращается к своим корням — то есть к жанру «экшен-адвенчура». Разработчики вдохновляются классическими аниме вроде «Акиры» и «Ковбоя Бибопа». Главная роль в Intergalactic досталась актрисе Тати Габриэль, которая играла в фильме по Uncharted и снялась во втором сезоне экранизации The Last of Us. Дракманн отметил, что Габриэль поразила разработчиков на прослушивании — в том числе своей «устрашающей аурой». Он чувствовал себя похожим образом, впервые глядя на Эшли Джонсон в образе Элли из The Last of Us. Над Intergalactic работают около 250 специалистов с 2020 года, не считая внештатных сотрудников. В студии в последние годы также прошла реструктуризация, так как Дракманну хотелось убедиться, что Naughty Dog сможет работать как «IP-локомотив». Шанс сделать оригинальную игру выпал студии после череды успешных тайтлов, и с помощью Intergalactic Дракманну хотелось «найти баланс между бизнесом и искусством». Геймдиректор знает о том, что фанаты студии были недовольны постоянным выпуском ремастеров прошлых игр, поэтому он рад, что Intergalactic удалось анонсировать. Даты выхода у Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×