Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

17 минут назад, madNezz сказал:

Там это, в “ру стим” неожиданно вернули Warhammer 40,000: Darktide, а я уже грешным делом подумывал в конце месяца гифт брать за 5к+ 

  header.jpg

Тоже, нечаянно, заметил. С чего это они вдруг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Alex Po Quest сказал:

Тоже, нечаянно, заметил. С чего это они вдруг?

Может очередная ошибка, а может и 

Скрытый текст
Цитата

Видимо платежеспособная аудитория более ценится, чем аудитория без электричества

 

кто ж его знает.

 

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Alex Po Quest сказал:

Тоже, нечаянно, заметил. С чего это они вдруг?

Жаль покупка пока не работает :( Ещё бы пофиксили оплату как в старые-добрые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, lordik555 сказал:

Жаль покупка пока не работает :( Ещё бы пофиксили оплату как в старые-добрые.

Это как пофиксить? Россия отключена от SWIFT, будет ли подключена снова, не известно.

Впрочем, Вульва могла бы проявить инициативу и придумать что то вроде Иксолы ЕГС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, allyes сказал:

Это как пофиксить? Россия отключена от SWIFT, будет ли подключена снова, не известно.

Не отключена. Отключено несколько банков, внесённых в списки.
Банки, которые не внесены, осуществляют эти самые переводы.

Другое дело, что есть инициатива от лица некоторых частников, которые отказываются работать даже при отсутствии санкций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, allyes сказал:

Это как пофиксить? Россия отключена от SWIFT, будет ли подключена снова, не известно.

Свифт тут не причем,он как я читал вообще не про это.

Тут уход визы\мастеркарда и “настойчивые просьбы” не работать с МИР

2 часа назад, allyes сказал:

Впрочем, Вульва могла бы проявить инициативу и придумать что то вроде Иксолы ЕГС.

Имхо максимум карты предоплаты,  иксолы не будет из за кошелька,ее собственно и отключили как и киви  1 января 2021 года.

А кошелёк никто выключать не будет,собственно имхо поэтому в РФ и в ЕГС нет кошелька.

Тут бы уточнение в закон бы что бы киви и остальные платежки  заработали,но когда до этого дойдёт,если  вообще дойдет.

Скрытый текст

Платформе пришлось адаптироваться под новый федеральный закон «О цифровых финансовых активах», который вступил в силу 1 января 2021 года. Steam уже предупреждал, что старые методы оплаты перестанут работать.

«Из-за изменений в российском законодательстве с начала января 2021 года прямое пополнение кошелька Steam может быть недоступно на неопределённый период. Следующие способы оплаты по-прежнему будут доступны для оплаты покупок в Steam: банковские карты, PayPal, Yandex и Webmoney. Если для пополнения кошелька Steam вы используете платежные терминалы, Qiwi-кошелек, Сбербанк или мобильные платежи, рекомендуем пополнить ваш кошелек Steam до 31 декабря 2020», — отмечено в сообщении.

Согласно пункту 5 статьи 14 нового ФЗ, юридические лица больше не имеют права принимать цифровую валюту в качестве встречного предоставления за передаваемые ими и им товары. Цифровой валютой считается «совокупность электронных данных, содержащихся в информационной системе, которые предлагаются и/или могут быть приняты в качестве средства платежа, не являющегося денежной единицей Российской Федерации, денежной единицей иностранного государства и/или международной денежной или расчетной единицей».

Это определение относится и к кошельку Steam: по соглашению подписчика платформы, средства, имеющиеся в кошельке, не являются частной собственностью и не имеют ценности за пределами Steam. Значит, такие средства считаются цифровой валютой и подпадают под действия нового закона.

 

Изменено пользователем edifiei
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но ведь все бонусы это тоже цифровая валюта. Теперь что во всех магазинах закрыть оплату.

В стиме также покупаешь услугу или карту получаешь валюту “бонусы”, которую в этом магазине и можно использовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, DragonZH сказал:

Но ведь все бонусы это тоже цифровая валюта. Теперь что во всех магазинах закрыть оплату..

Бонусы это стимулирующие выплаты покупателям,налоговики рассматривают предоставление бонусов как безвозмездную передачу товаров.

А тут за рубль вы получаете ,некий актив который можете потратить на услугу.

Это как я понял.

Но вообще не просто так же  велв ограничила платежи(оставив только карты) а егс не вводит у нас кошелёк.я сомневаюсь что там  некомпетентные юристы сидят.

Так что повторюсь . имхо максимум это карты оплаты,и то  позже. 

Или поправка в закон.

Изменено пользователем edifiei
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, edifiei сказал:

Бонусы это стимулирующие выплаты покупателям,налоговики рассматривают предоставление бонусов как безвозмездную передачу товаров.

Лишь отговорка. Ещё под вопросом где эти бонусы могут продаваться и выводится даже товаром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, edifiei сказал:

как я читал вообще не про это.

Плохо читал, еще как про это

SWIFT (СВИФТ) расшифровывается как Society for Worldwide Interbank Financial Telecommunications. Это международная система передачи финансовых сообщений между банками. Через нее банки, например, посылают друг другу поручения о переводе денег.

Как я могу передать деньги в Стим, если мой банк убрали из Свифта??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allyes мне помнится, тоже читал, что для простых смертных SWIFT принципиальной роли не играет.  Проблема именно на уровне платёжных систем. И я сам, в каком-то смысле, имею тому подтверждение. От SWIFT нас отключили   не раньше середины марта. Я в конце февраля пополнял кошелёк стим с визы ВТБ. И виза скрутила мне фигу, отказав в платеже. Я об этом сильно позже узнал, правда.  SWIFT на  момент платежа ещё была нами. 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, allyes сказал:

Плохо читал, еще как про это

SWIFT (СВИФТ) расшифровывается как Society for Worldwide Interbank Financial Telecommunications. Это международная система передачи финансовых сообщений между банками. Через нее банки, например, посылают друг другу поручения о переводе денег.

Как я могу передать деньги в Стим, если мой банк убрали из Свифта??

Платежи трансграничные в стим ,как я читал, шли через платёжные системы ,а не межбанковский переводы свифт.

Свифт не как написали выше “ для простых смертных SWIFT принципиальной роли не играет”

Опять же тот же  есть много банков не отключённых от свфит,но их карты так же не работает,отключено емнип не больше 10.

9 часов назад, DragonZH сказал:

Лишь отговорка. 

Мы можем приводить любые” доводы” и” отговорки” ,но юристы компании решили по другому. И компания  с 1 января  21 года, отключили все платежи кроме карт.

Заранее предупредив об этом и указав причину.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, DragonZH сказал:

Но ведь все бонусы это тоже цифровая валюта. Теперь что во всех магазинах закрыть оплату.

В стиме также покупаешь услугу или карту получаешь валюту “бонусы”, которую в этом магазине и можно использовать.

Вы забываете, что в Steam есть “Торговая площадка”, а не только игры.

Изменено пользователем Alex Po Quest
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

Свифт не как написали выше “ для простых смертных SWIFT принципиальной роли не играет”

Играет, если верить этой статье.

https://www.ixbt.com/live/games/kak-gaben-vseh-kinul-ili-kak-steam-ushel-iz-rf-i-rb.html

Но да, дело не только в Свифте, а в целом негативном отношении западной банковской системы к нам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, allyes сказал:

Играет, если верить этой статье.

https://www.ixbt.com/live/games/kak-gaben-vseh-kinul-ili-kak-steam-ushel-iz-rf-i-rb.html

Но да, дело не только в Свифте, а в целом негативном отношении западной банковской системы к нам.

Если верить ,это же блог. Это просто пост  обычного юзера. И он может ошибаться\как и я \и вы.

Но из того что я слышал  и читал про сфит ,это все таки не про покупки физ лиц.

Да и куча банков, не под санкциями , не отключены от сфитра ,но не  их карты работают.

Так что имхо, дело все таки в  платёжных системах.

 

Изменено пользователем edifiei
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×