Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Мягко говоря, удивлён.

Космическая стратегия:битва в пустыне. Ёпрст. Чего только не придумают, доильный аппарат в действии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приквел к стратегии. Это надо уметь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4L3QA-H890A-NHPW5 Enemy Mind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Alien Breed: Impact"

Отдам ключ от игры. Ключ отправлю в личку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Alien Breed: Impact"

Отдам ключ от игры. Ключ отправлю в личку.

Ключ отдан пользователю Defelanted.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что столкнулся с тем, что стим запретил продавать более 200 карточек в год, и для снятия ограничения хочет заполнения налоговой декларации. Кто подскажет, можно наобум написать все? Или это чем-то чревато?

Изменено пользователем S1nGenOr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что столкнулся с тем, что стим запретил продавать более 200 карточек в год, и для снятия ограничения хочет заполнения налоговой декларации. Кто подскажет, можно наобум написать все, ничем не чревато?

Наобум, там стим пишет что законодательство распространяется только на граждан США. Ничем не чревато. :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что столкнулся с тем, что стим запретил продавать более 200 карточек в год, и для снятия ограничения хочет заполнения налоговой декларации. Кто подскажет, можно наобум написать все, ничем не чревато?

Пишешь, что ты не гражданин АШАСАЙ и заполняешь, что хочешь, ничем не черевато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а раз пошла такая пьянка, может кто еще подскажет, что выгоднее: продавать карточки по отдельности, или набор сразу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а раз пошла такая пьянка, может кто еще подскажет, что выгоднее: продавать карточки по отдельности, или набор сразу?

Когда как, смотришь на ТП цену карточек и прикидываешь, что выгоднее. Плюс не забывай про мизерный шанс выпадения металлической.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а раз пошла такая пьянка, может кто еще подскажет, что выгоднее: продавать карточки по отдельности, или набор сразу?

В большинстве случаев пак стоит дороже, чем 3 карты из него по отдельности. По крайней мере у меня в основном так и выходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а раз пошла такая пьянка, может кто еще подскажет, что выгоднее: продавать карточки по отдельности, или набор сразу?

При распаковке пака есть шанс, что выпадет металлическая карточка...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Ранее, если вы пытались купить игру в подарок, например, из России на Украину, то из-за разницы в цене этого сделать было нельзя.
      В сети обратили внимание, что Steam разрешил дарить игры, даже если получатель находится в отличном от вас регионе.
      Ранее, если вы пытались купить игру в подарок, например, из России на Украину, то из-за разницы в цене этого сделать было нельзя. Теперь же вы просто заплатите за игру полную стоимость, установленную в конечном регионе.

      При этом, если игра недоступна в конечном регионе, подарить ее по-прежнему не получится.
    • Автор: james_sun

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
      Игровые издания и пользователи сети обратили внимание по появление в Steam культового симулятора «Дальнобойщики 2».

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Егорито “Механики… делают медленно...”, вот тут я с Вами не согласен. Вы не видели, как реально делают медленно(
    • Другие варианты боёвки — это если ограничить себя в использовании механик игры, добавляя челенджа. Если применять все механики, которые даёт игра, то будет плюс-минус ровно то же самое, максимум что навыки будут другие применяться, но разница будет минорная (там есть и более сломанные навыки, чем то, что использовал я сам). “Мой” стиль — это тупо использовать всё, что даёт игра, зачастую крайне хаотично, любой казуал так игру пройдёт без проблем. Собственно, поэтому я и советовал для того, чтобы играть было интереснее, игнорировать часть механик, т.к. иначе получается чрезмерно скучно. Например, сам не применял тахионный клинок, т.к. ну совсем читерно получать полный инвиз во время его действия (которое можно отменять и включать на короткое время даже чисто когда нужно не помереть) как по мне. В стелларе с ниеркиным длс есть ровно то же самое, к слову. Зря ты его не проходил. Даже музыку при надевании костюмов меняет на ниеркину. Если посмотреть какие побочки в ниерке, а какие в стелларе, то мне до сих пор эти задания на поиск графити, алтарей, банок и прочей коллекционной затыканой чуши из стеллара “снятся в кошмарах”. Настолько генерик задания постараться сделать — это ещё умудриться надо. Да уж, думаю, никто не будет спорить с тем, что в ниерке побочки были куда качественее. О, и часто ты пользовался “разными” приёмами? Что-то сильно сомневаюсь. Там же было уточнение про хард сложность. Там требуется совсем другой стиль игры, т.к. то, что работало для обычной и сюжетной сложности, там не подходит уже. Ты не понял, о чём речь, судя по всему. В короткий стан боссов можно загнать и полностью игнорируя указанную механику. Точно-точно? А то смотрю за окно, всё хуанг мерещится, за пасмурными облаками со зловещей ухмылкой подписывающий лицензию на фейковые гамма лучи.  
    • 8 лет делалась озвучка на Hellblade у GameVoice, а тут только 3 года прошло. 
    • По фактам расписали, что геймплей в Стеларке дисбалансный и кривой  .   Потому что это основной вид боя, который по факту ничего не значит и не приносит результата, даже с рядовыми противниками мало значим. Результат дают исключительно спец атаки. Это шляпа.   Не могу. Пробовал. На сложном контр атаками и прочими будешь пилить очень долго.   Этот пример говорит исключительно о дисбалансе, когда дистанционно, практически не теряя здоровья выносишь босса за секунды/минуту. Это шляпа.   Не замечал слёта этих кружочков другими способами. Возможно.   О какой тактике ты говоришь, если вся игра наипростейшая на среднем уровне? Тогда и Дет Стрейдинг, копец какой тактический и стратегический, там гаджетов и оружки в десятки раз больше  . Нет. Если игра того не требует. Это называется — развлекай себя сам. Вот в Кузнице тактики куда больше — почти с каждым противником нужно подбирать оружие, задавать направление удара, учитывать окружение при выборе оружия и нанесении удара и прочее.
    • Я с одним котом запариваюсь, а 5 это какая-то невозможная сложность..
    • У них название с прошлой версией разные просто.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×