Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В 28.02.2026 в 17:10, PermResident сказал:

уважаемые и не очень извращенцы :grin:, если вы не можете найти игры от студии Lovely Games, не пугайтесь, так и должно быть :yes3: Габен снес их по рекомендации РКН. Стим стал чище :dance4:

Чем он чище стал? мне такое и не показывало .

Там рекомендательные алгоритме на основе опыта :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.02.2026 в 19:10, PermResident сказал:

уважаемые и не очень извращенцы :grin:, если вы не можете найти игры от студии Lovely Games, не пугайтесь, так и должно быть :yes3: Габен снес их по рекомендации РКН. Стим стал чище :dance4:

Ну вот, могут же когда захотят :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ситуация по ценам на упомянутые игры спустя 1 месяц

Игры, которые получили снижение цены за месяц:

  • Date Everything!
  • StarVaders
  • Squirrel with a Gun
  • SteamWorld Build
  • Bus Simulator 21 Next Stop
  • Big Helmet Heroes

  1. Resident Evil Village
    • Steam (со скидкой) - 496 (конвертировано из тенге)
    • Ритейл (KupiKod) - 568
    • Актуальный ритейл (Plati - Global Games) - 538 (Повышение)  (было 498 у Plati - Global Games)
       
  2. Date Everything!
    • Steam (со скидкой) - 943 (конвертировано из тенге)
    • Ритейл (SteamBuy) - 999
    • Актуальный ритейл (GGSEL - Loot888) - 239 (Снижение) (было 923 у Plati - Global Games)
       
  3. Core Keeper
    • Steam (со скидкой) - 239
    • Ритейл (Playo) - 262
    • Актуальный ритейл (Playo) - 262 (Не изменилось)
       
  4. StarVaders
    • Steam (со скидкой) - 660
    • Ритейл (Gameray) - 749
    • Актуальный ритейл (Plati - Arthanis) - 161 (Снижение) (было 263 у Plati - Arthanis)
       
  5. Squirrel with a Gun
    • Steam (со скидкой) - 248
    • Ритейл (Gamazavr) - 284
    • Актуальный ритейл (Plati - Gameflame) - 267 (Снижение) (было 284 у Gamazavr)
       
  6. SteamWorld Build
    • Steam (со скидкой) - 176
    • Ритейл (SteamBuy) - 249
    • Актуальный ритейл (GGSEL - Gaba Store) - 45 (Снижение) (было 66 у GGSEL - Gaba Store)
       
  7. Bus Simulator 21 Next Stop
    • Steam (со скидкой) - 490
    • Ритейл (SteamBuy) - 529
    • Актуальный ритейл (GamesForFarm) - 100 (Снижение) (было 443 у Plati - soneatkeys)
       
  8. Big Helmet Heroes
    • Steam (со скидкой) - 570
    • Ритейл (SteamBuy) - 1319
    • Актуальный ритейл (Plati - Loot888) - 149 (Снижение) (было 532 у Plati - soneatkeys)
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В этом месяце должны снизиться цены на ключи от следующих проектов:

r0TgvcZ.png

 

Текущие цены на упомянутые выше игры.

  1. Tempest Rising
    • Steam (со скидкой) - 1519
    • Ритейл (Gamers Hub) - 1211
    • Актуальный ритейл (GGSEL - vokrugmira) - 1169
       
  2. Chants of Sennaar
    • Steam (со скидкой) - 599
    • Ритейл (SteamBuy) - 699
    • Актуальный ритейл (SteamBuy) - 699
       
  3. SWORN
    • Steam (со скидкой) - 496 (конвертировано из тенге)
    • Ритейл (Zaka-zaka) - 430
    • Актуальный ритейл (Zaka-zaka) - 430
       
  4. Etrian Odyssey III HD
    • Steam (со скидкой) - 1055 (конвертировано из тенге)
    • Ритейл (Plati - AmellKoss™) - 1999
    • Актуальный ритейл (Plati - AmellKoss™) - 1999
       
  5. Bread & Fred
    • Steam (со скидкой) - 318 (конвертировано из тенге)
    • Ритейл (GGSEL - VIA.GAMES) - 1029
    • Актуальный ритейл (GGSEL - VIA.GAMES) - 1029
       
  6. Zero Hour
    • Steam (со скидкой) - 76
    • Ритейл (SteamBuy) - 99
    • Актуальный ритейл (SteamBuy) - 99
       
  7. Smalland: Survive the Wilds
    • Steam (со скидкой) - 360
    • Ритейл (GameRay) - 399
    • Актуальный ритейл (Plati - AlternativA) - 389
       
  8. Hard West 2
    • Steam (со скидкой) - 220
    • Ритейл (SteamBuy) - 599
    • Актуальный ритейл (Plati - DEAN999) - 400
Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Темпест райзин мы ждем, да.:dance4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, я тут после определённых действий задумался вот о чём. Хотел подарить другу игру в Турцию, но из-за того, что она у него в регионе дороже, этого сделать не смог. То же самое с Германией и прочими регионами. Те же комплекты игр сейчас разрешили дарить, но с региональным локом. 

Так вот, мне интересно, кто что думает на этот счёт. Что мешает Valve ввести систему, при которой ты можешь подарить из России какую-либо игру другу по его прайсу в Германии и наоборот? Т.е. у меня игра стоит условно 100 рублей, а у него 200. Но я смогу ему подарить эту игру, если выберу его как получателя подарка и цена скорректируется в соответствии с его регионом. Тем самым я оплачу ему игру по его цене в 200 рублей. Точно так же он сможет мне подарить эту игру не за его 200 рублей, а за мои региональные 100. На мой взгляд, это никому не вредит, а только даёт дополнительное удобство и возможности. Или они боятся открыть для игроков инфу о стоимости той или иной игры в других регионах — так уже давно есть steamdb, vpn и прочие методы узнать эту инфу без проблем. Да и те же самые друзья могут спокойно сказать в переписке о своей цене. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, longyder сказал:

Ребят, я тут после определённых действий задумался вот о чём. Хотел подарить другу игру в Турцию, но из-за того, что она у него в регионе дороже, этого сделать не смог. То же самое с Германией и прочими регионами. Те же комплекты игр сейчас разрешили дарить, но с региональным локом. 

Так вот, мне интересно, кто что думает на этот счёт. Что мешает Valve ввести систему, при которой ты можешь подарить из России какую-либо игру другу по его прайсу в Германии и наоборот? Т.е. у меня игра стоит условно 100 рублей, а у него 200. Но я смогу ему подарить эту игру, если выберу его как получателя подарка и цена скорректируется в соответствии с его регионом. Тем самым я оплачу ему игру по его цене в 200 рублей. Точно так же он сможет мне подарить эту игру не за его 200 рублей, а за мои региональные 100. На мой взгляд, это никому не вредит, а только даёт дополнительное удобство и возможности. Или они боятся открыть для игроков инфу о стоимости той или иной игры в других регионах — так уже давно есть steamdb, vpn и прочие методы узнать эту инфу без проблем. Да и те же самые друзья могут спокойно сказать в переписке о своей цене. 

В моём скрипте есть функция, которая позволяет увидеть, можно ли подарить игру другу из другого региона при разнице в ценах:
6H8xD8s.png

 

И в списке желаемого:
RbVo8ul.png

 


Теперь по тому, как работает. Достаточно давно Valve ввели правило:

  • Если игра в регионе A стоит дороже, чем игра в регионе B, то человек из региона A может подарить игру в регион B.
  • Если игра в регионе A стоит дешевле, чем игра в регионе B, то человек из региона A не может подарить игру в регион B. (предел допустимой разницы - до 15%)

Данное правило было введено, чтобы уничтожить серый рынок.

До введения этих ограничений процветал бизнес: предприимчивые люди (и целые магазины) продавали игры из “дешевых” регионов с небольшой наценкой игрокам из “дорогих” регионов.

Система региональных цен существует в первую очередь для того, чтобы увеличить охват аудитории и максимизировать прибыль за счет объема продаж. Вопреки популярному мнению, регионалки не всегда напрямую зависят от средних зарплат в стране. Они зависят от объема рынка и эластичности спроса. Именно поэтому гигантские рынки вроде Китая и России традиционно получают одни из самых выгодных цен - издателю выгоднее продать там миллион копий дешево, чем десять тысяч дорого. А вот страны с малым населением или те, где исторически покупают мало игр, часто получают высокие (базовые) цены, так как делать им скидку ради охвата просто нет экономического смысла - продажи всё равно не взлетят.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x , так ведь в том то и прикол, что если сделать так, как я описал, то серый рынок на этом никак не заработает. Вы же будете дарить игру человеку по стоимости в его регионе, а он вам по стоимости в вашем. Т.е. для себя вы купите игру по своей цене дешевле, а другу подарите по его цене дороже и наоборот. Просто как дважды два, но почему-то Valve до этого не додумаются :)

Изменено пользователем longyder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, longyder сказал:

@0wn3df1x , так ведь в том то и прикол, что если сделать так, как я описал, то серый рынок на этом никак не заработает. Вы же будете дарить игру человеку по стоимости в его регионе, а он вам по стоимости в вашем. Т.е. для себя вы купите игру по своей цене дешевле, а другу подарите по его цене дороже и наоборот. Просто как дважды два, но почему-то Valve до этого не додумаются :)

Так уже это существует, но через посредников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Tempest Rising

Ничосе! Надеюсь на отличное снижение цены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Alex Po Quest , как только это работает я не совсем понимаю. И почему напрямую этого нельзя сделать? Мой друг из Германии может мне подарить игру только по своей стоимости, а не по моей. Я же ему вообще ничего не могу подарить из-за того, что у него всё раза в два-три дороже. Посредники-то как умудряются дарить по цене региона получателя, если игра там заблокирована, например? o_O

Просто тема интересная, хотелось бы в ней разобраться.

Изменено пользователем longyder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, longyder сказал:

Ребят, я тут после определённых действий задумался вот о чём. Хотел подарить другу игру в Турцию, но из-за того, что она у него в регионе дороже, этого сделать не смог. То же самое с Германией и прочими регионами. Те же комплекты игр сейчас разрешили дарить, но с региональным локом. 

Так вот, мне интересно, кто что думает на этот счёт. Что мешает Valve ввести систему, при которой ты можешь подарить из России какую-либо игру другу по его прайсу в Германии и наоборот? Т.е. у меня игра стоит условно 100 рублей, а у него 200. Но я смогу ему подарить эту игру, если выберу его как получателя подарка и цена скорректируется в соответствии с его регионом. Тем самым я оплачу ему игру по его цене в 200 рублей. Точно так же он сможет мне подарить эту игру не за его 200 рублей, а за мои региональные 100. На мой взгляд, это никому не вредит, а только даёт дополнительное удобство и возможности. Или они боятся открыть для игроков инфу о стоимости той или иной игры в других регионах — так уже давно есть steamdb, vpn и прочие методы узнать эту инфу без проблем. Да и те же самые друзья могут спокойно сказать в переписке о своей цене. 

Сразу видно, что стим ты увидел совсем недавно. Действительно, почему же УБРАЛИ возможность дарить игры из разных регионов с разными ценами? Дам подсказку. Точно так же он сможет мне подарить эту игру не за его 200 рублей, а за мои региональные 100.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@BossDigger , но ведь он подарит её мне по моей же цене, что никак ни на чём не скажется. Купить эту игру себе по моей цене он не сможет :)  Т.е. проблема-то в этом какая, я понять не могу?

Изменено пользователем longyder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, longyder сказал:

@Alex Po Quest , как только это работает я не совсем понимаю. И почему напрямую этого нельзя сделать? Мой друг из Германии может мне подарить игру только по своей стоимости, а не по моей. Я же ему вообще ничего не могу подарить из-за того, что у него всё раза в два-три дороже. Посредники-то как умудряются дарить по цене региона получателя, если игра там заблокирована, например? o_O

Просто тема интересная, хотелось бы в ней разобраться.

Там есть два вида подарков — которые нельзя подарить из одного региона в другой, то есть блок по региону.

И которые можно дарить подарком, но цена должна быть примерно одинаковой или отличаться не более 10%, в ту или иную сторону.

А так напишите, со своим предложением в техподдержку Стима, может заинтересуются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, longyder сказал:

@0wn3df1x , так ведь в том то и прикол, что если сделать так, как я описал, то серый рынок на этом никак не заработает. Вы же будете дарить игру человеку по стоимости в его регионе, а он вам по стоимости в вашем. Т.е. для себя вы купите игру по своей цене дешевле, а другу подарите по его цене дороже и наоборот. Просто как дважды два, но почему-то Valve до этого не додумаются :)

Вся региональная валюта в кошельках пользователей (рубли, тенге, шекели) - это, грубо говоря, косметическая крипта для удобства отображения. Когда мы совершаем покупку, наша “крипта” уходит Valve. После 2 часов/2 недель платформа по своему внутреннему курсу конвертирует её в доллары (USD) и уже в долларах хранит на внутренних счетах, чтобы потом отчислять долю издателям. 

Если мы из России дарим игру в Германию по немецкому прайсу, Steam должен:

  1. Взять цену в евро.
  2. Конвертировать её в доллары по внутреннему курсу.
  3. Конвертировать эти доллары в рубли (или тенге, или шекели).
  4. Выставить счёт в рублях.

Т.е. требуется фиксация кросс-курса на момент оформления корзины (т.е. вместо покупки по статичному ценнику происходит доп. нагрузка на биллинг). Это первая проблема, инфраструктурная.

Вторая проблема статистическая. К примеру, издатели получают детальную аналитику: в каком регионе сколько копий куплено. Это влияет на их маркетинговые бюджеты и локализацию. Если покупка совершается из Российского региона, но по немецкому прайсу, как это фиксировать? Как потом курить эту статистику?

По сути, для реализации этой идеи потребуется переписать ядро платежной системы, решить вопросы с кросс-курсами и перекроить систему отчётности. Ради небольшого процента пользователей, которые хотят честно дарить игры друзьям за границу.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
      Игровые издания и пользователи сети обратили внимание по появление в Steam культового симулятора «Дальнобойщики 2».

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
       
    • Автор: james_sun

      Изначальная цена Steam Machine должна была составить 750 долларов, но из-за текущего кризиса на рынке оперативной памяти ее подняли почти в 1,5 раза.
      На днях стали известны даты предзаказа и поступления в продажу сборного PC от Valve под названием Steam Machine.

      Предзаказы на устройства стартуют 25 июня в 20:00 по московскому времени. Порядок очереди для оформивших заказ будет определяться случайным образом в целях создания системы, «которая будет более справедливой для всех». Непосредственно в продаже PC окажутся 30 июня. 
      Всего будут доступны четыре варианта Steam Machine. Версия с 512 ГБ встроенной памяти обойдется покупателям в 1049 долларов, версия с 2 ТБ — в 1349 долларов. Аналогичные системы, но уже со Steam Controller в комплекте — в 1128 и 1428 долларов соответственно. 
      Также на борту окажутся полузаказной центральный процессор AMD Zen 4 с 6 ядрами и 12 потоками (частота до 4,8 ГГц, TDP 30 Вт), графический процессор AMD RDNA 3 28CU (макс. стабильная частота 2,45 ГГц, TDP 110 Вт), 16 Гбайт оперативной памяти DDR5 + 8 Гбайт видеопамяти GDDR6.
      Изначальная цена Steam Machine должна была составить 750 долларов, но из-за текущего кризиса на рынке оперативной памяти ее подняли почти в 1,5 раза.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4121400/Uktena_64__Ultimate/ Мрачная комедийная хоррор-игра в стиле N64.

      Созданная для The Dread X Collection 4 , Uktena 64 - Ultimate представляет собой новое переиздание с 
      расширенными возможностями и совершенно новой дополнительной кампанией. Джебадию ждет странный звонок с предложением работы от CDC. 
      Больные животные распространяют смертельный неизвестный вирус, и их необходимо остановить. Джебу поручено выследить их и сфотографировать их жуткие телесные повреждения в качестве доказательств. 

      (Новая кампания с Ultimate)
      Пока Джеб охотится, его брат Джиб получает аналогичное задание. 
      ЦРУ хочет, чтобы всех зараженных животных выследили, а их тела уничтожили. У Джиба появляется отличная идея: он выследит этих тварей, а затем использует их мясо для своего терпящего крах ресторана барбекю. В игре Uktena 64 - Ultimate вы найдете: Атмосферная охота в разнообразных локациях с низким количеством полигонов. Множество уровней сложности, от очень лёгкого до совершенно несбалансированного. Пара забавных чудаков в качестве игровых персонажей. Разблокируемые чит-коды, позволяющие полностью взломать игру. Ужасы, превосходящие человеческое воображение.
    • Из перечисленных тут игр знаю только Смуту. И эти смутьяны там еще и экспэртами выступали. Если серьезно, хотелось бы чтобы подобные мероприятия приносили реальную пользу, а не заканчивались заключением пустых соглашений о всяческом сотрудничестве.
    • Горький 18 это, по сути, новая игра в плане сюжета. Там изменили не только имена, но и лор и диалоги и события. И да, игра классная получилась. Не раз проходил.
    • @spider91 Адаптация игры Odium под названием Горький 18 была топовая.
    • O’key. Жду новых (по качеству, смелости и идеям) Космических рейнджеров, King’s Bounty, Периметра, Блицкрига, Демиургов, Операции Silent Storm, Проклятых Земель, Златогорья, Корсаров, Вангеров, Шторма, Паркана. Подать, да побыстрей.
    • Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Возрожденное профессиональное событие, проходившее с 2003 по 2013 год в качестве главного ориентира для геймдев-сообщества, развернулось на площадках Московского кластера видеоигр и анимации и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие было реализовано в ходе масштабной программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Сообщается, что эта конференция стала центральной точкой консолидации рынка: мероприятие посетило более 1350 человек. В демо-зоне и программе шоу-кейсов на конференции участвовало 50 проектов отечественных разработчиков. Главным деловым событием КРИ стало официальное подписание соглашения о сотрудничестве между «Игропромом» и Агентством креативных индустрий Москвы. Деловая программа КРИ объединила более 90 экспертов, включая независимых разработчиков, издателей и технологических партнеров. Они представили доклады, посвященные преодолению актуальных рыночных вызовов и интеграции передовых технологий в производство видеоигр. В числе экспертов были представители «Игропром», Президентского Фонда Культурных Инициатив, Института развития интернета, Московского кластера видеоигр и анимации, Агентства креативных индустрий, АНО «Цифровая экономика», Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), Российского военно-исторического общества, Организации развития видеоигровой индустрии РВИ, «Sk Игры» (Фонд «Сколково»), Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ, платформ RuStore, VK Play, OnlyGames, студий ВАТТ, МГЛА, «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»), Game Art Pioneers, Antelus Games, «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»), «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»), «Студии СПН» («Отряд 22: ZOV»), «Играющие кошки» («Гостомельские богатыри»), «Смола», компаний Astrum Entertainment, «Фогейм», «Мира Танков», Geltek Cyber Team, Ассоциации Компьютерного Спорта, компании «ГостТим», проектного бюро «Смысл Медиа», Sound Event Forum, студии VoiceBand, RULER Productions, Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, Take Top Entertainment, Blackhub Games, Lipsar Studio, «Игромании», «Чемпионата», Навигатора игрового мира, VK Play Медиа и других. Спонсором конференции стала платформа «Донатов.нет». Следующим ключевым этапом годовой программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» станет Всероссийская выставка-фестиваль «Игропром», который также состоится в Московского кластера видеоигр и анимации 18-20 сентября.
    • Генеральный директор Supermassive Games ушёл в отставку Роберт Хенриссон (Robert Henrysson) больше не будет руководить студией Supermassive Games. Он решил покинуть команду после двух с половиной лет работы в ней. О своей отставке топ-менеджер сообщил в LinkedIn. Он не стал вдаваться в подробности такого решения, но подчеркнул, что из игровой индустрии не уходит — в будущем Хенриссон готов консультировать различные студии, если им понадобится помощь опытного специалиста. Сейчас же он хочет проводить больше времени с семьёй и сосредоточиться на инвестициях. Примечательно, что Хенриссон отправляется в отставку вскоре после релиза Directive 8020 — новой части хоррор-антологии The Dark Pictures. Тот состоялся 12 мая 2026-го. Неизвестно, связаны эти события или нет, но отметим, что как минимум Steam-версия игры не слишком впечатлила аудиторию и получила «смешанные» оценки. Одновременно с Supermassive Games Хенриссон покинул и Nordisk Games — материнскую компанию студии.  
    • Откопал “долгострой” в виде этой игры на PSP от небезызвестной конторы Vanillaware Ltd. Начинал переводить несколько лет назад вручную, частично помогал переводить человек из ВК (за что ему отдельное спасибо =) ),  потом перевод был заброшен и я решил вернуться к нему опять. Идея такова: сделать сносный нейроперевод, расставить переносы и выложить на тестирование.  Разбрался:
      - как разобрать/собрать игру - как экпортировать/импортировать текст - как расставлять переносы, чтобы игра их понимала -со шрифтом тоже нет проблем, спасибо за помощь технарю из Discord Дело осталось за малым, прогнать перевод через нейросеть или перевести его вручную. Остальное я сделаю сам.  Прошу помощи: у кого есть возможность помочь с переводом текста через нейросеть, чтобы по итогу получился более менее связный текст. Или может у кого-нибудь есть желание взяться за перевод самостоятельно? Есть переведенные файлы людьми из ВК, их можно при желании подтянуть до осмысленного текста. Отписывайтесь в теме, я сброшу архив с текстом.  
    • Играл в первую часть. Степень гриндовости адская. Во второй всё то же самое, но в квадрате. Это буквально таймкиллер.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×