Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

3 hours ago, Tirniel said:

Тогда вообще не понимаю, про что именно ты говоришь. Ты мне доказывал, что там не было иксолы, я тебе говорил, что она была исходно и предложил тебе чек скинуть, если не веришь. Потом я засомневался, а были ли другие методы оплаты, ты ответил, что платил через визу, я предложил тебе скинуть мне чек, где видно, что покупка была не через иксолу, чтобы закрыть этот вопрос до конца.

Собственно, через иксолу это и было через банковскую карту, в т.ч. через визу или мастеркард в то время, пока те не ушли. Не понимаю, в чём для тебя принципиальная разница, какое именно окно ввода банковских данных. Что там, что там ты вводишь в по сути одинаковые по содержимому окна одинаковые данные.

Кстати судя по всему когда началась эта байда с кошельком и нашим законодательством, то отключили именно пополнение кошелька, а с карт некоторое время еще можно было покупать игры. Просто я раньше всегда пополнял кошелек, просто закидывал туда время от времени денег, ну и потом постепенно их тратил на игры, и я просмотрел свою историю покупок у меня последнее пополнение кошелька (рублями) в декабре 2020, до апреля 2021 я тратил эти деньги и затем в апреле 2021 покупка уже через карту виза и далее покупки игр через визу или мир. Пополнений кошелька с декабря 2020 нет. Последняя покупка сделана через карту мир в феврале 2022 года, а в мае 22-го уже пополнение кошелька долларами (тобишь через посредников, полагаю где-то в этом промежутке нам отключили возможность платить с карт).

Похоже до 21-го года была иксолла, потом она вошла в противоречие с нашим законодательством, и далее платили с карт напрямую, ну а в феврале 22-го ввели санкции на нашу банковскую систему и оно все отвалилось.

Изменено пользователем jk232431
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, jk232431 сказал:

Кстати судя по всему когда началась эта байда с кошельком и нашим законодательством, то отключили именно пополнение кошелька, а с карт некоторое время еще можно было покупать игры.

Не совсем так. И пополнение кошелька и покупка игр через интерфейс Стима, с карт, оставались до событий 2022 года. С 2021 года стало нельзя пополнять баланс (кошелек) Стим напрямую из сервисов банка. Я так перед самым новым 2021 годом на измене часа три-четыре сидел, когда из сбербанк-онлайн закинул деньги на кошелек, а они все не приходили. Кошелек с визы я в последний раз пополнял на 1500 в 20-х числах февраля 2022. Потом виза ушла, а мне через полгода блокнули профиль из-за того, что платеж на 1500 виза отклонила, а он, как бы, прошел. Потом разблокировали профиль, техподдержка разобралась. 

Через Стим неудобно было пополнять, т.к. там фиксированная сумма - 150, 300, 750, 1500 и 3000. А через банк можно было хоть 10 рублей закинуть, хоть 2250. 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 minutes ago, Сильвер_79 said:

Не совсем так. И пополнение кошелька и покупка игр через интерфейс Стима, с карт, оставались до событий 2022 года. С 2021 года стало нельзя пополнять баланс (кошелек) Стим напрямую из сервисов банка. Я так перед самым новым 2021 годом на измене часа три-четыре сидел, когда из сбербанк-онлайн закинул деньги на кошелек, а они все не приходили. Кошелек с визы я в последний раз пополнял на 1500 в 20-х числах февраля 2022. Потом виза ушла, а мне через полгода блокнули профиль из-за того, что платеж на 1500 виза отклонила, а он, как бы, прошел. Потом разблокировали профиль, техподдержка разобралась. 

Через Стим неудобно было пополнять, т.к. там фиксированная сумма - 150, 300, 750, 1500 и 3000. А через банк можно было хоть 10 рублей закинуть, хоть 2250. 

Да, точно, я пополнял через личный кабинет сбербанка, а как лавочку прикрыли стал напрямую покупать, походу я тогда даже не в курсе был что кошелек можно пополнять как-то по другому.

Изменено пользователем jk232431
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А сколько билайн комиссию в итоге берет? В приложении написано: комиссия 0%, ниже — комиссия не взимается, а еще ниже — возможна комиссия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Vano683 сказал:

А сколько билайн комиссию в итоге берет? В приложении написано: комиссия 0%, ниже — комиссия не взимается, а еще ниже — возможна комиссия.

Комиссия то не берется. Но это не значит, что придет столько же сколько ушло. На конвертации из рубли в доллары и обратно в рубли будут потери. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, jk232431 сказал:

ну а в феврале 22-го ввели санкции на нашу банковскую систему и оно все отвалилось.

Уже писал об этом. Всё упирается в паранойю американских банков, вспомнивших о “святой геополитике” посреди привычного финансового бардака.

Американский банк, держащий счет Стимa, забился в угол от вида карт с российским триколором — мол, “санкции-санкции, я не виноват, это Байден заставил”, и ограничил сделки с любыми российскими банками, независимо от нахождения в санкционных списках.

Но у нас-то “найди обходняк” в крови еще со времен дерибанкингованных 90-х - в результате чего был организован  контур полуподпольных переводов: шлешь рубли в контору-обменник (читай - цифровой черный рынок с лицензией ЦБ), они конвертят бабло в баксы через дружественный банк где-нибудь в Дубае, те чеканят перевод в Штаты - и вуаля: ты уже скачиваешь “Мой Друг Свинка Пеппа” в обмен на слезы сенатора-русофоба.

Ирония в том, что сами американские банкиры, размахивающие санкциями как фаллическим символом, по факту лишь заставили Valve откапывать схемы эпохи контрабанды спирта времен Сухого закона для расчёта с теми же российскими разработчиками. В результате русский разработчик ржет в голос: его 70% с продаж в Steam все равно ползут в российский банк через ту же прокси-бухгалтерию.

Попытки финансового фистинга Запада обернулись элементарным бумерангом.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Tirniel сказал:

Переубеждать не пытаюсь, просто интересна твоя позиция более подробно. Без обид, но не могу взять в толк позиции людей, которые всё равно закидывает деньгами тех, кто об них ноги вытирает — это какая-то форма мазохизма или что?

крайне лень расписывать позицию. устал с работы.
если очень вкратце, то об меня ноги никто не вытирал и я всегда оплачиваю качественный труд.

а вообще интересно. просто сказал что игру покупаю на не российский аккаунт и страниц десять обсуждения байдена и центробанка)).
люблю zog)

  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, jk232431 сказал:

Я плачу через вкплей, там до 12 процентов теряешь, как по мне это вообще ниочем. 

Мне недавно приятель подсказал.  Всего 5%  Один раз я уже опробовал — всё норм. https://ggsel.net/catalog/product/4616726

@edifiei @Alex Po Quest @Сильвер_79 

Изменено пользователем piton4
дополнил
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

                                                                 ВНИМАНИЕ,может кто запускал! 

В файлах игры PirateFi (https://steamdb.info/app/3476470/), которая прошла модерацию и появилась в Steam на прошлой неделе, содержались вредоносные файлы

Valve уже удалила игру из магазина и разослала письма с предупреждением пользователям, которые успели её запустить.

Первые сообщения о содержании вируса в файлах игры появились на форуме в Steam ещё на прошлой неделе. Пользователь с ником «solniwko» сообщил (https://steamcommunity.com/discussions/forum/26/595140423952896647/), что вирус «Trojan.Win32.Lazzzy.gen» собирал файлы cookie с браузера пользователя, пытаясь зайти на популярные почтовые сервисы и соцсети, а затем отправляет данные владельцу вируса.

Изменено пользователем edifiei
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei Вот так сидишь играешь в инди-хоррор какой-нибудь, в параллельно у тебя какой-нибудь “зверёк” соскребает все твои данные и передает злоумышленникам :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, lordik555 сказал:

@edifiei Вот так сидишь играешь в инди-хоррор какой-нибудь, в параллельно у тебя какой-нибудь “зверёк” соскребает все твои данные и передает злоумышленникам :D

1 час назад, edifiei сказал:

 которая прошла модерацию

Модерация спасает только от примитивных угроз в стиле "троян.exe в корневой директории", но не решает системную проблему динамического контента в современных движках.

Допустим, есть Unity-проекты с "легальным" механизмом горячей подгрузки локализаций через Google Sheets.

На поверхности всё чисто: игра при старте запрашивает по HTTPS актуальные строки из таблицы, модераторы видят whitelisted домен docs.google.com и штатный UnityWebRequest без подозрительных вызовов.

Но вот схема атаки: после прохождения модерации злоумышленник заменяет в таблице колонку "ru_RU" на base64-блоб, который при десериализации через JsonUtility.Parse превращается в Assembly.Load(Convert.FromBase64String(...)). Игра, доверяющая своему же конфигу, загружает и выполняет шелл-код через Reflection, причем антивирусы молчат - ведь подпись лицензированного Unity-приложения валидна, а трафик к Google API зашифрован.

Более изощренный вариант - подмена URI через "безобидный" CSV: через неделю после релиза таблица начинает возвращать 302 Redirect на контролируемый злоумышленником CDN с "обновлением локализации", которое на самом деле является куки-стилером, майнером или RAT. И самое гадкое - такой вектор не требует правки основного билда в Steam, поэтому даже после удаления игры из магазина уже зараженные клиенты продолжают стучаться за обновлениями к C&C-серверу.

Это не теоретический сценарий — аналогичные схемы с подменой контента через "доверенные" внешние ресурсы использовались в Supply Chain-атаках на npm и PyPI. Пока движки позволяют runtime-загрузку кода из неподконтрольных Valve источников, модерация остаётся театром безопасности - как замок на двери сарая, в котором вместо стены цифровая лужайка с надписью "здесь могла быть ваша защита".

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x подытожу:

отключаем интернет.
надеваем шапочку из фольги.
раскапываем глубокий бункер и спускаемся туда.
сидим.

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

@0wn3df1x подытожу:

отключаем интернет.
надеваем шапочку из фольги.
раскапываем глубокий бункер и спускаемся туда.
сидим.

 

Батарейки для тетриса брать?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Многие из этих игр в России недоступны, так что пользуйтесь миграцией и последующим пополнением кошелька Steam через специализированные сервисы.
      В Steam началась традиционная весенняя распродажа, которая продлится ровно одну неделю и завершится 26 марта.

      Скидки получили тысячи игр, среди которых можно найти и прошлогодние релизы вроде The Outer Worlds 2 (-40%), DOOM: The Dark Ages (-67%) и Assassin’s Creed Shadows (-50%).
      Из более старых хитовых игр много вариантов сэкономить до 90%:
      Star Wars Jedi: Fallen Order (-92%) Battlefield 2042 (-95%) Sid Meier’s Civilization VI (-90%) Scorn (-90%) HITMAN World of Assassination (-90%) Battlefield V (-95%) Hogwarts Legacy (-85%) Ведьмак 3: Дикая Охота (-80%) Detroit: Become Human (-90%) STAR WARS Jedi: Survivor (-90%) It Takes Two (-80%) Call of Duty: Modern Warfare (-90%) Resident Evil 3 (-90%) Многие из этих игр в России недоступны, так что пользуйтесь миграцией и последующим пополнением кошелька Steam через специализированные сервисы вроде GamersBase.
    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние пять недель:
      The Coin Game — игра, состоящая из полусотни классических игровых автоматов. В раннем доступе с 22 февраля 2019 года, 5630 обзоров, 95% положительные.
      Purrgatory — бесплатная визуальная новелла о загробной жизни. Вышла 23 августа 2021 года, 4871 обзор, 99% положительные.
      Gloria Victis: Medieval MMORPG — реалистичная средневековая MMORPG. Вышла 7 февраля 2023 года, 10395 обзоров, 68% положительные.
      SIFU Kidnapped! Adventure in the Women's Kingdom — китайская FMV-адвенчура. Вышла 5 февраля 2026 года, 1941 обзор, 97% положительные.
      Bootstrap Island — рогалик про выживание на диком острове. Покинул ранний доступ 12 марта 2026 года, 1006 обзоров, 85% положительные.
      Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler — классический рисованный квест, который перевел @Amigaser, а разработчики заметили наше руководство и оперативно включили перевод в игру. Вышел 6 октября 2016 года, 235 обзоров, 85% положительные.
      Rebornia — изометрическая MMORPG про восстановление мира. Вышла 1 февраля 2020 года, 152 обзора, 77% положительные.
      This is a Ghost — хоррор про охоту на приведений. Вышел 17 апреля 2024 года, 464 обзора, 91% положительные.
      Reviver — красивая головоломка с трогательным сюжетом. Вышла 9 января 2025 года, 217 обзоров, 92% положительные.
      MakeRoom — симулятор обустройства комнат. Вышел 7 августа 2025 года, 908 обзоров, 95% положительные.
      Mycopsychosys: Remastered — визуальная новелла про нашествие смертельных спор и выживание. Вышла 8 августа 2025 года, 194 обзора, 98% положительные.
      Super Drift Blade — изометрическая аркада-рогалик. Вышла 12 августа 2025 года, 347 обзоров, 97% положительные.
      Backrooms: Aprehension — кооперативный хоррор с предателем, которого нужно разоблачить. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 646 обзоров, 80% положительные.
      Ascend From Nine Mountains — текстовая пошаговая RPG. В раннем доступе с 2 октября 2025 года, 162 обзора, 95% положительные.
      WASD: The Adventure of Tori — кооперативная аркада, в которой каждый из игроков может использовать только одну из кнопок управления. Вышла 2 октября 2025 года, 698 обзоров, 84% положительные.
      CRYO — кооперативный хоррор от первого лица. В раннем доступе с 24 октября 2025 года, 352 обзора, 92% положительные.
      Ghost Janitors — еще один кооперативный хоррор, в котором нужно убивать приведения. Вышел 8 ноября 2025 года, 584 обзора, 86% положительные.
      Angeline Era — адвенчура в духе классических «Зельд». Вышла 8 декабря 2025 года, 610 обзоров, 97% положительные.
      Gah! — ролевой рогалик, в котором нужно пробиться к финишу за одну жизнь. Вышел 20 января 2026 года, 156 обзоров, 93% положительные.
      Insider Trading — рогалик, эмулирующий работу трейдера. Вышел 18 февраля 2026 года, 476 обзоров, 81% положительные.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • хорошая шутка, графон говно
    • 9ч пока наиграл, оторваться тяжело но надо идти спать. Графон классный, ультра/кинематографические с rtx в фулхд+длсс качество, 85-96 фпс на 4060ti. Саундтрек шикарный, сюжет я так понял предыстория бдо, многие персы оттуда. Поначалу управление не привычное и чтобы понять некоторые механики, надо лезть в гугл. Пока только 2 боссов завалил, но попотеть пришлось. Квест
    • resizer Файл resizer.txt — это инструмент для тонкой настройки отображения переведенного текста в интерфейсе игры. В отличие от глобальных параметров в config.ini (например, OverrideFontSize или EnableUIResizing), этот файл позволяет применять разные правила к конкретным элементам интерфейса — кнопкам, панелям диалогов, текстовым полям и т.д. Зачем нужен resizer.txt При переводе текста его длина часто меняется. Фраза, которая на языке оригинала занимала 10 символов, на русском или китайском может занимать 15—20 символов. В результате текст не помещается в отведенную область, обрезается, выходит за границы кнопки или наезжает на другие элементы интерфейса . Глобальные настройки из config.ini (EnableUIResizing, OverrideFontSize) работают "для всех", но часто требуется более гибкий подход: где-то шрифт нужно уменьшить сильнее, где-то — изменить межстрочный интервал, а где-то — вообще не трогать. Именно для этого и существует resizer.txt. Где находится файл Файл resizer.txt создается автоматически или вручную в папке с переводами. Точный путь зависит от используемого загрузчика модов : Загрузчик модовПуть к папке с переводами BepInEx [Папка с игрой]/BepInEx/Translation/{Lang}/Text/ MelonLoader [Папка с игрой]/Mods/Translation/{Lang}/Text/ ReiPatcher [Папка с игрой]/AutoTranslator/Translation/{Lang}/Text/ {Lang} — это код целевого языка, например ru или zh-CN. Если папки или файла нет, их можно создать вручную. После изменения файла можно нажать ALT+R в игре, чтобы применить изменения без перезапуска . Как определить путь к элементу интерфейса Чтобы применить правило к конкретному элементу, нужно знать его путь в иерархии UI. Самый простой способ его получить: Включите логирование путей в config.ini : [Behaviour] EnableTextPathLogging = True Запустите игру и откройте нужный экран (меню, диалог и т.д.). Закройте игру и откройте файл лога (LogOutput.log для MelonLoader или BepInEx/LogOutput.log для BepInEx). В нем будут строки с путями к текстовым элементам, которые использовались во время игры. Пример пути может выглядеть так: /Canvas/DialogPanel/MessageText /LevelSingletons/SingletonPrefabsBundle(Clone)/PauseScreenUI/Pause Screen Ui Panel Доступные команды В файл resizer.txt записываются команды в формате путь = команда(параметры). Каждая команда — с новой строки. Поддерживаются следующие команды : 1. AutoResize(min, max) — автоматическая подгонка размера шрифта Плагин сам подбирает оптимальный размер шрифта в указанных пределах, чтобы текст полностью помещался в контейнер. /Canvas/DialogPanel/MessageText = AutoResize(12, 28) Этот пример заставит плагин подобрать размер шрифта для текста в панели диалогов в диапазоне от 12 до 28 пикселей . 2. ChangeFontSizeByPercentage(коэффициент) — масштабирование шрифта Умножает исходный размер шрифта на указанный коэффициент. Значение 0.7 уменьшит шрифт на 30%, 1.2 — увеличит на 20%. /Canvas/MainMenu/PlayButton = ChangeFontSizeByPercentage(0.8) /LevelSingletons/.../ItemTitleText = ChangeFontSizeByPercentage(0.7) Это полезно, когда нужно уменьшить сразу все элементы на определенной панели . 3. UGUI_ChangeLineSpacing(коэффициент) — настройка межстрочного интервала Изменяет расстояние между строками для многострочного текста. Значение 0.8 уменьшит интервал на 20%, что может помочь уместить больше строк в ограниченной области . /Canvas/QuestLog/DescriptionText = UGUI_ChangeLineSpacing(0.85) 4. UGUI_HorizontalOverflow(режим) — управление горизонтальным переполнением Может принимать значения Wrap (переносить текст на новую строку) или Overflow (разрешить выход за границы). /Canvas/Inventory/ItemName = UGUI_HorizontalOverflow(Wrap) 5. UGUI_VerticalOverflow(режим) — управление вертикальным переполнением Принимает значения Truncate (обрезать текст, если не помещается) или Overflow (разрешить выход за границы). /Canvas/StatusWindow/Description = UGUI_VerticalOverflow(Truncate) 6. IgnoreFontSize — отключить изменение размера Запрещает плагину изменять размер шрифта для указанного элемента. Полезно для текста, который не нужно трогать (например, технические надписи) . /Canvas/VersionText = IgnoreFontSize 7. TMP_Alignment(выравнивание) — выравнивание текста для TextMeshPro Задает выравнивание для компонентов TextMeshPro. Возможные значения: TopLeft, TopCenter, MiddleCenter, BottomRight и т.д. /Canvas/DialogPanel/MessageText = TMP_Alignment(MiddleCenter) Пример файла resizer.txt # Глобальное уменьшение шрифта для всей игры /Canvas = ChangeFontSizeByPercentage(0.7) # Для панели диалогов — авто-подбор размера /Canvas/DialogPanel/MessageText = AutoResize(14, 26) # Уменьшаем шрифт в кнопках паузы чуть сильнее /Canvas/PauseMenu/ResumeButton = ChangeFontSizeByPercentage(0.65) /Canvas/PauseMenu/SettingsButton = ChangeFontSizeByPercentage(0.65) # Для описания предметов уменьшаем межстрочный интервал /Canvas/Inventory/ItemDescription = UGUI_ChangeLineSpacing(0.8) # Текст версии не трогаем /Canvas/VersionText = IgnoreFontSize Как проверить, работает ли настройка Сохраните изменения в resizer.txt. Нажмите в игре ALT+R — это принудительно перезагрузит все настройки и переводы . Если команда применилась, текст изменится сразу. Если нет — проверьте путь к элементу (возможно, он изменился или был указан неверно). Важно: Некоторые команды (например, AutoResize) могут не сработать мгновенно и требуют переоткрытия окна или перезагрузки сцены . Связь с другими настройками resizer.txt дополняет, но не заменяет глобальные параметры из config.ini : Параметр в config.iniЧто делает EnableUIResizing = TrueВключает систему изменения размеров UI в принципе. Без этого resizer.txt может не работать. ForceUIResizing = TrueПрименяет изменения ко всем элементам, даже если текст не был переведен. OverrideFontSize = 18Глобально меняет размер шрифта. resizer.txt позволяет сделать это более адресно. Итог resizer.txt — это гибкий инструмент для решения проблем с отображением переведенного текста. Он позволяет: Задавать разные правила для разных элементов интерфейса Использовать авто-подбор размера шрифта Контролировать межстрочный интервал и выравнивание Применять изменения на лету (ALT+R) Рекомендуется включать EnableUIResizing = True в config.ini, а для тонкой настройки использовать resizer.txt, указывая пути к конкретным элементам интерфейса
    • А откуда информация, что он нейросетевой?) И почему тут формулировка нейросетевой, а тут формулировка такой нет? Ох, никогда вещей некоторых не пойму)
    • Основная проблема в том, что у них запорото глобальное освещение. А оно никуда не девается и при включении лучей. Игра тупо не доведена до ума в техническом плане. Её будто полусырой выкинули в релиз. Впрочем, это уже стало настолько обыденным явлением для трипл А проектов, что меня это совершенно уже не удивляет. Тут ещё не самый худший случай из тех, что были.
    • @SamhainGhost Спасибки, за ваш опыт. Коротко, но всё ясно с игрой. Надо приобрести. На старте не брал. Так как без скидки была и так, и знал, что игре нужно будет пару патчей, так как возможно на релизе будет не очень комфортно играть.
    • Ну реальность такова, что большинство новых игр будут требовать RT из коробки, как тот же Doom: The Dark Ages.
    • Из всех глюков игры лично мне больше всего нравится полностью вырезанный эффект дождя, если включить трассировку пути (вроде бы в частности именно реконструкцию лучей, но мб и какую-то другую, там три опции трассировки по “частям”, а ещё часть функционала трассировки разбита по уровням настройки отражений и света вообще). Опция по сути считает дождь “шумом” и убирает его почти целиком, включая отражения и эффекты сырости на поверхностях.  А так у игры забавных багов вагон и маленькая тележка.
    • @Wiltonicol смастерил нейросетевой русификатор для Final Fantasy X-2 HD Remaster. @Wiltonicol смастерил нейросетевой русификатор для Final Fantasy X-2 HD Remaster.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×