Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Когда стим раздуплится — соберу и скину таблицу.

В данный момент на ней есть:

  • 95941 игра с 4 июля 1970-го года по 19 декабря 2024-го года, в том числе:
    • Ссылки на игры
    • Изображения игр
    • Названия игр
    • Точные даты выхода и год выхода
    • Фильтрованные обзоры (рейтинг*количество=баллы)
    • Текущие рублёвые цены
    • Доступность в России
    • Наличие русского перевода (И — интерфейс; О — озвучка; C — субтитры)
    • E/A — Находится ли игра в раннем доступе
    • Все тэги, которые есть у игры
  • После стабилизации Steam добавлю:
    • Столбец издателей
    • Столбец разработчиков
    • Столбец франшизы (Удобно, если у игры много частей)
    • Столбец с коротким описанием игры (на русском, если переведено)
    • Столбец с оригинальной рублёвой ценой
    • Столбец с размером текущей скидки
    • Столбец с пометкой, дарится ли игра
       
    • Столбец с текущей казахской ценой.
    • Столбец с оригинальной казахской ценой.
    • Столбец с текущей казахской скидкой.
       
    • Столбец, куда можно вставить список ID игр из своей Userdata и он пометит, какие игры уже куплены.
      (Для этого потребуется скопировать таблицу к себе, чтобы была возможность её редактировать). 

tO2NmfV.png

 

 

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ближайшие пару часов обновлю таблицу. Будут добавлены пометки:

  • О рекордно низкой скидке за всё время.
  • О соответствии прошлой самой низкой скидке.
  • О двухлетнем минимуме по цене.
  • О том, что сидка не является самой низкой (и в таком случае упоминается самый низкий абсолют и процент).
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновлённая таблица для распродажи.

r1WPdv2.png


Для возможности редактирования скопируйте таблицу себе.

Обновление: В разделы цен добавлен “тип скидки”.
В таблице содержится информация о 95941 игре.

Дерево (новое помечено фиолетовым):

Скрытый текст
  • Основная информация:
    • Ссылка
    • Изображение
      (В данный момент в целях оптимизации отображается только одно изображение по формуле =IMAGE(B2)
      Формула берёт ссылку на изображение из столбца B, отправляет запрос и отображает изображение.
      Поскольку у нас более 90 тысяч игр, таблица не может переварить такое число запросов.
      Поэтому желательно применять формулу только после фильтрации, когда собираетесь просмотреть, к примеру, тысячу игр).
    • Название
       
  • Даты:
    • Дата релиза
    • Год релиза
       
  • Рейтинг:
    • % отзывов
    • Количество отзывов
    • Баллы (% умноженный на количество)
       
  • Рублёвые цены:
    • Текущая цена
    • Оригинальная цен
    • Скидка в %
    • Экономия в рублях
    • {T} — Тип скидки
      • Z (Зелёный) — Скидка соответствует предыдущему рекорду стоимости
      • S (Синий) — Скидка побила рекорд стоимости
      • K (Оранжевый) — Сидка соответствует двухлетнему минимуму
      • P (Серый) — Скидка выше (в абсолютных числах, чем исторический минимум)
        • {Ц-А} — Известный исторический минимум (в абсолютных числах)
        • {Ц-%} — Процент при историческом минимуме:
          Иногда разработчики повышают цену игры и в таком случае абсолютный исторический минимум достичь практически невозможно. Тем не менее, процент скидки может быть выше.
          Поэтому, в данном столбце отмечается.
          • Синим — если процент выше процента исторического минимума.
          • Зелёным — если процент равен проценту исторического минимума.
          • Красным — если процент выше процента исторического минимума (Плохая скидка)
             
  • NDR (Недоступность в России)
     
  • АккCheck (Проверка, есть ли игра на вашем аккаунте)
    • Для работы необходимо поместить список айди игр с вашего аккаунта на лист w:
      1akRITN.png

      Взять список имеющихся у вас игр можно из своей userdata, если вы вошли в аккаунт в браузере:
      https://store.steampowered.com/dynamicstore/userdata/
      В разделе rgOwnedApps хранится список имеющихся у вас игр. Нужно только скопировать его и заменить запятые на переносы, чтобы получится список айди.
       
  • Русский перевод:
    • Наличие русского перевода
    • И- интерфейс
    • О - озвучка
    • С - субтитры
       
  • E/A (Ранний доступ)
     
  • Франшиза (Является ли игра частью франшизы; удобно для поиска игр с множеством частей)
     
  • Тэги (Все тэги игры, упорядочены по убыванию, сперва идут наиболее весомые)
     
  • Короткое описание игры (иногда на русском)
     
  • Авторы:
    • Разработчики
    • Издатели
       
  • Информация о покупке:
    • Дарится ли игра?
    • Когда заканчивается скидка
       
  • Казахский раздел:
    • Текущая цена в тенге
    • Оригинальная цена в тенге
    • Скидка в %
    • Экономия в тенге
    • {T} — Тип скидки (См. выше)
       
  • Дарится ли игра в КЗ регионе?
     
  • Раздел конвертация из тенге в рубли (по курсу 0.21)
    • Текущая цена
    • Оригинальная цен
    • Скидка в %
    • Экономия в рублях
    • {T} — Тип скидки (См. выше)

Советы по использованию:

  • Можете щёлкнуть правой кнопкой мыши по ненужным вам столбцам, после чего скрыть или удалить их.
  • Выделите все столбцы и используйте фильтры для более удобного поиска, упорядочивания и т.д.
Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, PermResident сказал:

@0wn3df1x еще раз благодарю за таблицу.
У меня вопрос, не разобрался я, про “даритсяКЗ”.
Как примеры Mass Effect™ 3 N7 Digital Deluxe Edition (2012) (48308),  Total War: WARHAMMER II (83190) указано “Да”, но при покупке подарка пишет

И такое со многими играми. 
Забавный пример, Resident Evil 4 подарить получилось, а вот Resident Evil 4 Gold Edition та же надпись и облом.
Как разобраться с этим и почему так?

Тут дело в другом.
Возможность дарения предусматривается издателями и разработчиками.
То есть если написано “Нет” — значит разработчики запрещают дарить игру вообще. 

А вот сообщение “цена в регионе получателя значительно отличается от вашей цены” связано не с закрытием доступа со стороны издателя или разработчика, а с правилом Steam по дарению в другие регионы. 

Правило следующее:
Если цена в регионе принимающего на +-10% выше или ниже, чем в регионе дарителя, то игру подарить нельзя.


Как происходит дарение в другой регион:

  1. Вы выбираете подарок и пытаетесь оформить его в валюте вашего региона.
  2. Steam пытается провести транзакцию:
    • Сперва он конвертирует стоимость в валюте вашего региона в валюту принимающего региона по внутреннему курсу Steam (он примерно соответствует известному курсу Google с определённой погрешностью).
    • Затем сравнивает полученное число со стоимостью игру в другом регионе.
      • Здесь может возникнуть вопрос: а если в том регионе игра не продается? С чем сравнивает?
        Всё просто — игра может быть недоступной, но у неё всё равно есть техническая цена, которую выставляю разработчики. Эту цену нельзя увидеть, но она есть.
  3. Если цена ниже или выше на 10%, то транзакция отменяется.
  4. Если цена в пределах 10%, то транзакция проводится.

Кстати, раз об этом уже написал, возможно это будет интересно.

Как устроены магазины, которые дарят гифты в регионы, где игра недоступна:

  • У этих магазинов есть аккаунты почти всех регионов Steam.
  • Они выясняют, в каком регионе техническая цена укладывается в 10%-е рамки недоступного региона.
  • После чего шлют подарок из укладывающегося в рамки региона.

Именно поэтому некоторые люди попадают в замешательство. К примеру:

  • Некоторые думают, что все подарки присылаются из какого-нибудь казахского региона.
  • Они конвертируют цену из тенге и там получается, скажем, 100 рублей. 
  • А продавцы, предлагающие гифты, продают за 400 рублей.
  • У людей возникает вопрос: неужели накрутка в 4 раза? Почему так дорого, если при конвертации 100 рублей?
  • А ответ как раз в 10%. Значит техническая рублёвая цены находится где-то в границах 10% от тех 400 рублей.

Работает и в обратную сторону. Люди видят, что в Казахстане цена 2000 рублей, а продавцы предлагают за 1000.
Значит, что техническая рублёвая цена находится в районе 1000 и есть регион, где цена укладывается в рамки 10%.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x С ценой - не совсем так. Некоторые спекулируют ценой. Но это зависит от продавца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Alex Po Quest сказал:

@0wn3df1x С ценой - не совсем так. Некоторые спекулируют ценой. Но это зависит от продавца.

Почему не совсем так? В случае недоступного есть техническая цена для российского региона, которая не является публичной. Есть ограничение в виде отклонения в 10%. И дальше всё зависит от региона.

  • Американский регион с отклонением в +30%? Мимо.
  • Швейцарский регион с отклонением +100%? Мимо.
  • Казахский регион с отклонением -40%? Мимо.

И тут вылезает внезапный Изpaиль, который подходит (фантастическая ситуация, конечно, но в случае некоторых издателей, которые проставили баснословную техническую цену для России, всё может быть).

Всё зависит от технической цены, за счёт которой и подбирается регион.
Чем ближе в регионе цена к технической цене России — тем больше шанс, что не будет ошибки из-за разницы в ценах.

Где-то 2 года назад в стиме произошёл баг и технические цены на игры, которые были ограничены в российском регионе, вылезли наружу. И люди, удивлявшиеся тому, что у них никак не получается подарить какого-нибудь соника из другого региона, обнаружили, что Sega выставила для России техническую цену где-то в 9999 рублей. Подобрать в такой ситуации регион с отклонением в +-10% практически невозможно.

P.S. Естественно не говорю о случаях, где разработчики выставили полную блокировку для России. Но там будет сообщение не о разнице в цене, а о полном ограничении. И это ограничение накладывается в том числе и на ключи.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x Всё верно. Я имел ввиду то, что иногда подходят, например, два региона и выбирается с наибольшей выгодой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, PermResident сказал:

Psychonauts 2

Да, этот случай в SteamDB обладает ключом “extended_purchaserestrictedcountries”.

Вот список всех подобных игр (хотя в данном случае правильно называть их package-ми, т.к. это в том числе ключи, наборы):
https://steamdb.info/search/?a=sub_keynames&keyname=16&operator=1&keyvalue=RU&all=1
В entries per page можно проставить “All” и увидеть все. Всего их на данный момент 8812 штук.

Но указание России вовсе не значит, что все 8812 package являются недоступными. Ниже объясню почему.
Lu4t8qb.png

У упомянутого выше ключа есть подключ: AllowPurchaseFromRestrictedCountries, который имеет два состояния:

  • 0  (False) — это значит, что игра недоступна в указанных регионах.
  • 1 (True) — это значит, что игра доступна только в указанных регионах.

То есть 1 — это самая обычная ситуация из разряда “этот продукт может быть активирован только в России и СНГ”.
А 0 — это уже ситуация из разряда “Запрещено активировать в России и любой другой указанной стране”.

26 минут назад, Alex Po Quest сказал:

@0wn3df1x Всё верно. Я имел ввиду то, что иногда подходят, например, два региона и выбирается с наибольшей выгодой.

Это да. Я писал про то, что не все люди знают нюансы и не всегда понимают, где спекуляция, а где вынужденно высокая цена. Конечно, бывают продавцы, которые спекулируют. Но у добросовестных высокая цена чаще всего является вынужденной.

В итоге получаются ситуации, когда в каком-нибудь Казахстане цена низкая, а у всех, кто шлёт подарки в российский регион, цена в 3 раза выше. Человек, который не знает нюансов, может подумать, что это “барыги накрутили”, а на деле продавцы просто выбрали регион, в котором наименьшее отклонение от технической российской цены.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://store.steampowered.com/app/1245430/Golden_Light

По хорошему “сумасшедшая”игра.

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пополнение стима на 1000р за 876р.

https://www.wildberries.ru/catalog/295106877/detail.aspx

По отзывам код не в цифре, а приходит в пвз.

Изменено пользователем DeeMan
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, DeeMan сказал:

Пополнение стима на 1000р за 876р.

https://www.wildberries.ru/catalog/295106877/detail.aspx

По отзывам код не в цифре, а приходит в пвз.

Хорошая скидка, конечно.

Но, немного, геморно - активация через чат бот Telegram.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, DeeMan сказал:

По отзывам код не в цифре, а приходит в пвз.

То есть код приходит в физическом виде и его надо идти забирать в пункт выдачи заказов? Господа, мы всё дальше от бога...

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

То есть код приходит в физическом виде и его надо идти забирать в пункт выдачи заказов? Господа, мы всё дальше от бога...

Судя по комментам — да :D

Это конечно эпично. Некоторые пишут, что надо отрывать там что то аккуратно, так как можно повредить сам код.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А в четвертой главе можно с нуля учить магию? Я то добрался до башни с магом, он вроде может до 6 круга учить, но я не могу, купил все книги кругов и нужные руны...
    • У меня другая мысль возникла. В нейронке имеет смысл, если это делает создатель движка стандартизировано. То есть к примеру UE и сами Epic Games прикручивают различные удобные ИИ, которые умеют анализировать определенные скрипты в разделах, текста и прочее. То есть интегрировать AI в движок и инструментарий SDK, тогда тут есть надежда на светлое будущее упрощения разработки. Так как только Epic Games знает досконально свой движок. И вот в таком ключе это было бы эффективно для них оптимизировать процессы работы и предоставления услуг движка.
    • Я вначале устанавливал русификатор из Лаунчера от Dimon485  на ГОГ версию игры, потом имеющися в Лаунчере мод Легенды и все нужные мне  под него моды и хуки. потом в папке игры: Battle Brothers\data и удалил русифицированный файл Легенд,  заменив его файлом русифицированного моды от ДонПардон Вроде всё нормально работает(но это ен точно и я не так уже и долго играл)...
    • v1.1 — перезалил, поправил опечатки и мелкие огрехи перевода.
    • v1.1 — перезалил, поправил опечатки и мелкие огрехи перевода.
    • Обычный код и компиляторы вполне успешно тестируют, то есть типовые ошибки ещё на стадии разработки отсеиваются. А работоспособность уже в самой игре на практике во много раз дешевле проверить людьми всё же, т.к. нейронки ты ж поди ещё объясни, то именно может являться проблемным случаем в каждом конкретном квесте. За то время, пока объяснишь, уже как минимум сотня человек даже по очереди даже успеют этот квест пробежать (уж молчу о том, что обычно это делается одновременно) и проверить в самой игре с куда лучшим результатом. У людей также есть такая штука, как “фантазия”, то есть человек способен делать настолько неожиданные нетипичные действия, которые предусмотреть проблематично. Проще говря, делать это нейронкой не эффективно на практике.Что по времени задачи, что по затратам. Возможно да, есть. Но зачем, если это неэффективно? Гвозди можно и микроскопом забивать, такая возможность имеется, но зачем микроскоп портить, когда есть молоток? Собственно, если доверять нейронке код писать или просто проверять, то как раз-таки именно в таком случае ошибок будет куда больше, чем если это будет делать человек. По крайней мере на данный момент. То есть обилие ошибок как раз-таки может свидетельствовать либо о том, что тестирования проводили мало, либо о том, что слепо доверяли нейронке задачи человека без должной перепроверки.
    • Зная о реальных возможностях ии, всё-таки считаю, что они слишком тупые (пока что), чтобы сделать это качественно. Как минимум текст им доверять лично я бы не стал. Музыку наложить и голос сгенерить — это да, смогут более-менее сносно, но это нужно специализированные модели качать и настраивать, чтобы хоть как-то было норм, а мне влом. Ну и банально столько места на диске нету (когда тер ссд стоит больше десятки тысяч, то начинаешь трижды думать, на что это место спускать). Уж молчу о том, что моей карточки на такие чудеса всё-таки недостаточно. А нелокально такую задачу не уверен, что кто-то предоставляет без дорогих подписок, чтобы целую песню сотворить.
    • Team RIG выпустила ручной русификатор текста и текстур для Darwin’s Paradox. Team RIG выпустила ручной русификатор текста и текстур для Darwin’s Paradox.
    • У Team RIG релизнулся ручной русификатор с переведёнными текстурами
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×