Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Осталось дождаться, когда русик прикрутят и дадут скидку, и можно брать. 1100 все же как-то жалко отдавать за старушку.

Согласен, 1100р многовато. Рублей 300 норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.12.2024 в 16:42, DeeMan сказал:

Так, а смысл? Там 99% длс - это кланы для мультика. Они разве дают сюжет?

Там только 1 длс с сюжетом - cross of widar.

А в Cities: Skylines или Stellaris новый дают сюжет?
А про механики и баланс. Northgard часто и сильно меняли с даты релиза, как я понимаю, новые ДЛС добавляют кланы, которые как раз заточены на эти новые изменения и делают игру интереснее, а опыт игрока более полным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, PermResident сказал:

А в Cities: Skylines или Stellaris новый дают сюжет?
А про механики и баланс. Northgard часто и сильно меняли с даты релиза, как я понимаю, новые ДЛС добавляют кланы, которые как раз заточены на эти новые изменения и делают игру интереснее, а опыт игрока более полным.

Без понятия, они меня так не интересуют, как Northgard.

В мульт играть не собираюсь, интересует только сюжетка. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.11.2024 в 21:45, piton4 сказал:

@Сильвер_79 просто ситуация сама :laugh:    Появилсись какие-то плашки с недоступными играми, я вбиваю цифры, и они не определяются, а сегодня вбивает Ленивый, и одна из игр определяется как fapastic town ))) Ну это ведь подстава в чистом виде и на ровном месте ))

В 20.11.2024 в 23:57, Фри сказал:

угу, половина из того, что у меня там было — я вообще никогда не видел) хз откуда и что это было, но хоть удалить смог.

В 20.11.2024 в 21:47, Сильвер_79 сказал:

@piton4 да хрен его знает. Может когда-то игры назывались иначе и были другими, может случайно жамкнул “добавить” вместо “скрыть”. Не парься.

В 27.11.2024 в 18:58, Alex Po Quest сказал:

P.S. Проверил свой длинный список, да и картинки (шильдики), из списка желаемого, при прокрутке, прогружаются, а не сразу показываются.


В общем, я копнул тему обновлённого списка желаемого максимально глубоко и считаю важным предупредить о проблемах.

Если вы видите в списке желаемого
sa0mrym.png
ни в коем случае не жмите “удалить”!

Дальше объясню почему.

Ранее я выдвигал гипотезу о функционировании обновлённой системы, где ситуация представлялась менее критичной. Предположение заключалось в том, что количество игр в ответе было ограничено до 25 единиц, что привело к увеличению количества HTTP-запросов примерно в четырехкратном размере. Однако после более глубокого анализа выяснилось, что реальная имплементация существенно проблематичней.

Рассказываю о разнице.

Старая система
В предыдущей имплементации система работала через пагинацию с фиксированным размером страницы в 99 элементов. Каждый запрос возвращал структурированный JSON-ответ, содержащий метаданные игр включая их наименования, ценовую информацию, медиа-ассеты, даты выхода и прочие атрибуты. Список в 500 игр означал генерацию 6 запросов. Ответы были довольно увесистые, поэтому у людей со слабыми машинами список желаемого мог “подтупливать”,

Новая система
В новой имплементации подход радикально изменился. Теперь там двухфазный механизм получения данных через комбинацию эндпоинтов IWishlistService/GetWishlist и IStoreBrowseService/GetItems.

Первый этап включает получение полного массива идентификаторов из списка желаемого через GetWishlist. Затем для каждого полученного идентификатора осуществляется отдельный запрос через GetItems для получения детальной информации о каждом продукте. Данные передаются в бинарном формате Protobuf, который затем десериализуется клиентским приложением. 

Protobuf — это высокопроизводительный механизм сериализации структурированных данных, разработанный Google. Protobuf использует бинарный формат для передачи данных, что обеспечивает более компактное представление информации по сравнению с текстовыми форматами вроде JSON или XML.

Казалось бы, компактность должна обеспечить более быструю работу и в целом оптимизировать процесс, но в нашем случае есть подводный ВАЛУН в виде экспоненциального роста количества запросов.

Потому что с GetItems для списка желаемого из 500 игр генерируется 500+1 запрос - один изначальный запрос на получение списка ID и 500 индивидуальных запросов для получения данных по каждой игре. Это создает значительную нагрузку на сетевую инфраструктуру и активирует защитные механизмы CDN против DDoS-атак.

Стимовская система защиты от DDoS-атак использует пороговое значение около 700-1000 запросов в минуту с одного IP-адреса. Поэтому вы можете столкнуться со следующей ситуацией:

  • Вы открываете свой список желаемого на 500 игр, листаете его, всё прекрасно грузится.
  • Решаете обновить страницу и снова листаете список желаемого.
  • Внезапно вы начинаете видеть, что картинки не прогружаются.
    TZOrHZ8.png

    Всё, система защиты от DDOS-атак повесила вам временную блокировку.
     
  • Дальше вместо части игр вы начнёте видеть:
    4FGJweN.png

    Во вкладке Network это будет называться “net::ERR_INSUFFICIENT_RESOURCES”. 
    Страница пытается получить информацию о каждой игре, а сервер блокирует каждый запрос, в результате чего вы видите “(продукт недоступен)”.


Поэтому данное сообщение не означает реальную недоступность продукта в регионе пользователя - это лишь индикатор временной блокировки запросов.

Эта ситуация создает риск случайного удаления игр из списка желаемого, поскольку пользователи могут ошибочно интерпретировать сообщение о недоступности как признак того, что игра более недоступна в их регионе.

В случае с реально недоступными играми есть два варианта развития событий:

  • Недоступные игры либо сами удаляются из вашего списка желаемого, как только разработчики делают их недоступными в вашем регионе.
  • Либо остаются в вашем списке желаемого, но кнопка “Купить” меняется на кнопку “Подробнее”. 


Таким образом, если вы вдруг увидите “(продукт недоступен)” и после этого нажмёте “(удалить)” — вы удалите нормальную игру, которую когда-то добавили в свой список желаемого. И узнать, что именно вы удалили, уже не получится. 

Поэтому, если вы вдруг видите “(продукт недоступен)” —  просто не взаимодействуйте со стимом в течение 5-10 минут. Затем можете попытаться заново открыть список желаемого. Да, лучше всего листать не слишком быстро, ибо запросы идут в реальном времени.


P.S. Не знаю, какие планы у Valve, но такая реализация работы списка желаемого выглядит очень сомнительно.
У меня лично около 400 игр в списке. И когда я пытаюсь в течение короткого промежутка времени дважды посмотреть вишлист — сталкиваюсь с блокировкой, отвалом картинок, недоступностью и всем прочим. Поштучными запросы создают существенные проблемы с доступностью сервиса для пользователей с большими списками желаемого.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Таким образом, если вы вдруг увидите “(продукт недоступен)” и после этого нажмёте “(удалить)” — вы удалите нормальную игру, которую когда-то добавили в свой список желаемого. И узнать, что именно вы удалили, уже не получится. 

Если из списка желаемого пропадет игра, о которой я не могу вспомнить, значит не так уж она мне и нужна.:yes3: А если все таки нужна, то так или иначе вновь попадет в поле зрения.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Если из списка желаемого пропадет игра, о которой я не могу вспомнить, значит не так уж она мне и нужна.:yes3: А если все таки нужна, то так или иначе вновь попадет в поле зрения.

Это может быть хорошая игра, которую вы действительно ждёте или хотите купить. И если вы не учите весь свой список желаемого наизусть, то вы не сможете понять, что именно у вас пропало. Если это будущая игра — она выйдет и вы об этом не узнаете, или узнаете, когда случайно наткнётесь на неё потом. Если это вышедшая игра — вы не узнаете о том, что на неё появилась скидка, если случайно не наткнётесь на скидку.

Обычно люди добавляют в список желаемого в том числе будущие проекты, которые они видят во время разных мероприятий типа Summer Game Fest и подобного. После этого проходят годы, они могут даже не  помнить об этой игре, а затем список желаемого им напоминает “Такая-то игра уже доступна”. Удобно.

В данном случае, нововведение в списке желаемого может ввести человека в заблуждение. И на самом деле уже многих ввело, насколько я могу судить по форумам, разным реддитам, сообщениям в сообществе Steam.

Я увидел очень много сообщений в духе “У меня в списке желаемого несколько игр указаны как (продукт недоступен), видимо их убрали из продажи в моей стране. Теперь стим показывает недоступные игры? Удобно. Я удалил всё, что недоступно”. Т.е. люди ошибочно полагают, что чистят список желаемого от игр, которые им не продадут. А на деле они удаляют из списка желаемого игры, которые не могут отобразиться из-за работы анти-DDOS системы Steam.

Поэтому я считаю важным предупредить, что в данном случае речь идёт не идёт о том, что игра стала недоступной в каком-то регионе, а о том, что это техническая ошибка со стороны сервиса. Поэтому, нажимая “удалить”, вы рискуете слегка подпортить свой список желаемого и лишиться какой-то хорошей игры, которую  вы когда-то заметили или хотели.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x может я что-то упустил из текста, но почему в “списке” оказываются игры, которых там не было?

3 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Если из списка желаемого пропадет игра, о которой я не могу вспомнить, значит не так уж она мне и нужна.:yes3: А если все таки нужна, то так или иначе вновь попадет в поле зрения.

Когда в “списке” 150 игр, а какие-то добавлены доволно давно, и это какие-нибудь малоизвестные инди, то есть шанс и не вспомить, или помнить зрительно, но не помнить название. У меня так было с одной игрой, пришлось отсмотреть с десяток видосов по этому жанру, чтобы наконец наткнуться на неё. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, piton4 сказал:

@0wn3df1x может я что-то упустил из текста, но почему в “списке” оказываются игры, которых там не было?

Они были. Просто вы не обращали на них внимание. Возможно когда-то случайно щёлкнули на добавление, либо давно игра показалась вам интересной, но вы забыли. Нужно смотреть дату добавления. Ещё раз, простым языком о том, как работает нынешний механизм.

  • Вы заходите в список желаемого.
  • Отправляется запрос на IWishlistService/GetWishlist с вашим Steam ID, после чего получается список ID всех игр, которые находятся в списке желаемого на вашем аккаунте. Примерно в таком виде:
    10
    20
    300
    9000
    500000
  • Затем берётся каждый ID и происходит отправка запроса на IStoreBrowseService/GetItems:
    Скрытый текст

    W0JJFjt.png

    Ответ получается в сжатом бинарном формате Protobuf, который затем десериализуется вашим браузером или клиентом Steam и выводится в блок элемента в виде названия, ссылки на изображения, даты выхода, даты добавления и так далее. (Я не просто так упомянул “ссылки на изображения”, поскольку после получения ссылок изображения дополнительно грузятся с CDN-сервиса; это будет важно дальше).
  • Поскольку каждый запрос по каждой игре индивидуален — множество игр означает множество запросов
  • Слишком большое количество запросов в короткий промежуток времени активизирует защитный механизм для борьбы с DDOS-атаками. Проще говоря, данная защитная система воспринимает вас как атакующего, который специально пытается перегрузить сервера Steam запросами, чтобы они медленнее работали или отвалились. Для самозащиты система блокирует вас на несколько минут.
  • Сперва блокировка приводит к тому, что в элементах не грузятся изображения. То есть запрос IStoreBrowseService/GetItems был удовлетворительным и данные десириализовались, вы увидели дату выхода, дату добавления, название, в том числе загрузилась и ссылка на изображение. Но само изображение загрузиться уже не смогло, поскольку анти-DDOS защита CDN-сервиса повесила вам блокирову.
  • Затем блокировка приводит к тому, что все запросы по IStoreBrowseService/GetItems оказываются неудовлетворительными, в результате чего вы перестаёте видеть не только картинки, но и сами данные об играх, вместо них вы видите “(продукт недоступен)”.
  • Таким образом, если вы будете открывать свой список желаемого много раз в течение короткого промежутка времени, то большая часть игр в нём будет отображаться как “(продукт недоступен)”.

Поэтому, чтобы эта проблема исчезла — вам нужно временно перестать взаимодействовать со Steam, чтобы защитная система перестала считать вас угрозой. Затем заново открыть список желаемого и листать его медленнее, либо не открывать его несколько раз в течение короткого промежутка времени. Радикальный метод — сократить свой список желаемого.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

32 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Они были. Просто вы не обращали на них внимание. Возможно когда-то случайно щёлкнули на добавление, либо давно игра показалась вам интересной, но вы забыли. Нужно смотреть дату добавления. Ещё раз, простым языком о том, как работает нынешний механизм.

Нет, такой вариант невозможен.  Плевать, что игрой оказалась, какая-то там faptastic :laugh:, дело не в этом. Я листаю “список” по нескольку раз в месяц, у меня там не больше 150-ти игр.  Естественно, я не помню все названия, но я помню всё зрительно, и покажи мне картинку из стима с игрой, и я скажу, есть ли она в списке.  Игры, судя по дате, были добавлены в 2020г!!!  С учётом всех этих фактов, вероятность того, что игры были в списке, но я их попросту не видел, не просто близка к нулю, а это и есть “ноль” —  это невозможно.                            

И кстати…  Я ведь эти плашки удалил, а через какое-то время, листая список, я опять увидел две плашки, и это оказалась(внезапно:ohmy:) опять этот фптастик и ещё какая-то игра, вполне обычная, но я в такое никогда не играю и не играл, и естественно, в списке у меня её не было 100%, как и этого чётрового фаптастика!  

 А похожая ситуация у @Фри, только подтверждает мои слова. Слава богу, у него там никакого фаптастика не было :D, но были игры, которые он впервые видел.  

И ещё по поводу двух плашек, которые появились после. Насколько я помню, могу ошибаться, но в голове осталось именно так — я прокрутил список сверху донизу, и всё было норм, а когда опять начал крутить снизу до верха, там ближе к верху, уже были эти плашки. То есть, они появились как бы в реальном времени.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Нет, такой вариант невозможен.  Плевать, что игрой оказалась, какая-то там faptastic :laugh:, дело не в этом. Я листаю “список” по нескольку раз в месяц, у меня там не больше 150-ти игр.  Естественно, я не помню все названия, но я помню всё зрительно, и покажи мне картинку из стима с игрой, и я скажу, есть ли она в списке.  Игры, судя по дате, были добавлены в 2020г!!!  С учётом всех этих фактов, вероятность того, что игры были в списке, но я их попросту не видел, не просто близка к нулю, а это и есть “ноль” —  это невозможно.     

Тут сам механизм работы API такой, что он обращается к вашим пользовательским данным, хранящимся на сервере, после чего достаёт оттуда rgWishlist.

У вас есть ссылки на те игры, которые непонятно как оказались в вашем списке желаемого? 
Если есть, запишите id игр из этих ссылок, войти в свой аккаунт в браузере, после чего перейдите сюда:
https://store.steampowered.com/dynamicstore/userdata/

Там нажмите Ctrl+f, после чего вбейте ID тех игр в числовом формате. И если они есть в rgWishlist, значит эти игры есть у вас в списке желаемого.

И да, если вы уверены, что какие-то игры вы не добавляли, то всегда есть вариант того, что на каком-то сайте вы хапнули атаку примерно такого вида:

fetch("https://store.steampowered.com/api/addtowishlist", {
  "headers": {
    "accept": "*/*",
    "x-requested-with": "XMLHttpRequest"
  },
  "body": "sessionid=Сессия из ваших кукисов &appid=  айди приложения",
  "method": "POST",
  "credentials": "include"
});

То есть кто-то популяризирует свою игру через подобные атаки. Человек посещает какой-то ресурс, а у него на заднем плане добавляется чужая игра в список желаемого. 

Либо у вас стоит какой-то заразный плагин, который добавляет эти игры в список желаемого, вариантов много.
Особенно если вы эти игры удаляете, а они снова появляются.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x я тут спорить не стану, так как особо в этих технических моментах не разбераюсь. Но факт — этих двух игр не было в списке, я плашки удалил, а через какое-то время, опять появились две плашки, и одна из них была с тем же фаптастиком. 

У меня даже картинка осталась, так как я скринил чтобы увидеть id, потому что он на долю секунды проскакивал в левом верхнем углу. То есть 20.11 я удалил, а 01.12 они опять появились. 

Скрытый текст

36.png

 

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Онлайн Steam впервые превысил 39 миллионов пользователей 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, edifiei сказал:

Онлайн Steam впервые превысил 39 миллионов пользователей 

эх, если бы Габен так же как и Маск провел бы сверку реальных пользователей и ботов, а после устроил чистку… и удалил реальных за ненадобностью и оставил только ботов, которые видимо их устраивают и несут им золотишко… Но цифра внушает, где-то от этого плачет Ф.Спенсер, а может не от этого, а просто еще не зажило после очередного похода к главе шлакософта, кто знает... 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, edifiei сказал:

Онлайн Steam впервые превысил 39 миллионов пользователей 

Выходные, зима...) А в Питере вообще морозище (-3) собаку на улицу не выгонишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние три недели:
      Vagrus: The Riven Realms — текстовая ролевая игра. Вышла 5 октября 2021 года, 1595 обзоров, 85% положительные.
      BMX Streets — симулятор трюковых велосипедов. Вышел 5 апреля 2024 года, 3765 обзоров, 81% положительные.
      Yasuke Simulator — юмористический экшен про афро-самурая. Вышел 20 марта 2025 года, 2021 обзор, 97% положительные.
      Metal Garden — шутер, действие которого происходит в заросшей мегаструктуре. Вышел 21 марта 2025 года, 2342 обзора, 97% положительные.
      Back to the Dawn — хорошая RPG про звериную тюрьму. Вышла 18 июля 2025 года, 9559 обзоров, 94% положительные.
      Dark Quest — пошаговая RPG про исследование подземелий. Вышла 21 января 2015 года, 195 обзоров, 76% положительные.
      Blasfemia — хоррор про побег из, казалось бы, обычной квартиры. Вышел 12 июня 2025 года, 254 обзора, 91% положительные.
      Prologue: Go Wayback! — сетевая игра про выживание на огромной карте, разработанная автором PUBG. В раннем доступе с 20 ноября 2025 года, 236 обзоров, 72% положительные.
      Oddcore — цветастый арена-шутер от первого лица. В раннем доступе с 7 января 2026 года, 555 обзоров, 97% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние пять недель:
      No Time — необычный экшен про путешествия во времени. В раннем доступе с 15 апреля 2019 года, 1941 обзор, 97% положительные.
      Paquerette Down the Bunburrows — головоломка в стиле Sokoban. Вышла 2 августа 2023 года, 1141 обзор, 97% положительные.
      Katawa Shoujo — новелла, действие которой происходит в школе для детей-инвалидов. Вышла 16 августа 2024 года, 4883 обзора, 98% положительные.
      Rocket Rats — аркада, в которой крыса спасается от сыра. Вышла 17 декабря 2024 года, 1673 обзора, 96% положительные.
      Chill with You: Lo-Fi Story — десктопное приложение с вашей личной анимешной девочкой. Вышло 16 ноября 2025 года, 8140 обзоров, 99% положительные.
      Terra Invicta — глобальная стратегия, в которой нужно захватить солнечную систему. Вышла из раннего доступа 5 января 2026 года, 8376 обзоров, 81% положительные.
      Merchant — бесплатная idle-RPG, в которой вы играете за торговца. Вышkf 1 января 2015 года, 589 обзоров, 78% положительные.
      Plains of Pain — выживалка в постапокалипсисе. В раннем доступе с 18 февраля 2023 года, 552 обзора, 84% положительные.
      Nucleares — симулятор оператора атомной электростанции. Вышел 14 марта 2023 года, 962 обзора, 83% положительные.
      Terracards — пиксельный симулятор фермы. В раннем доступе с 8 ноября 2023 года, 735 обзоров, 85% положительные.
      My Sweet! Housemate — новелла про ищущего себе дом бездомного. Вышла 27 августа 2024 года, 300 обзоров, 99% положительные.
      Without a Dawn — еще одна новелла, на этот раз мрачная. Вышла 19 мая 2025 года, 525 обзоров, 95% положительные.
      Condo — адвенчура про ходьбу по жилому комплексу и разговоры с жителями. Вышла 25 июня 2025 года, 192 обзора, 97% положительные.
      Elemental: Reforged — ремастер трилогии от Stardock Entertainment. В раннем доступе с 23 октября 2025 года, 222 обзора, 82% положительные.
      Sound of Horses — приключенческая игра про девочку верхом на лошади. В раннем доступе с 28 ноября 2025 года, 134 обзора, 99% положительные.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @CyberPioneer озвучил то что приведено в “статистике”.
    • Думаешь, будет скидка больше 75%, как сейчас? Да и всё равно в РФ и СНГ игра в Стиме не продаётся, придётся менять регион, а этот гемор, разве нет? 

      Из интереса посмотрел цену в вк — со скидкой премиум издание стоит 1600 рублей. Даже с платной услугой по смене региона и всеми комиссиями на пополнение и конвертацию, в Стиме выйдет заметно дешевле. А если гифтом купить то и конвертации с комиссиями минусуем.
    • всем привет.Пользуюсь XUnity.AutoTranslator и он переводит очень много лишнего вместо чисел пишет буквы”X: {{A}} x Y: {{B}} x Z: -{{C}}=X: ЗМКЗ х Y: ЗМДЗ х Z: -ЗМЭЗ” или вот”Line {{A}}\nLine {{B}}\nLine {{C}}\nLine {{D}}\nLine {{E}}\nLine {{F}}\nLine {{G}}=Линия ЗМКЗ\nЛиния ЗМДЗ\nЛиния ЗМЭЗ\nЛиния ЗМФЗ\nЛиния ЗМГЗ\nЛиния ЗМХЗ\nЛиния ЗМИЗ
      ” вместо чилового значения хп тоже буквы .Можно ли как-то настроить исключения и как это сделать? Пытаюсь перевести игру Erenshor
    • странные условия, да и название темы. Это вам нейронка всё сказала?) Ну и скорее это из движка годот наверное.
    • Пройду в VK Play со всеми дополнениями, потом возьму в Steam по большой скидке. Как взял Detroit: Become Human за 130₽ на зимней распродаже, пройдя его до этого в EGS  Самый оптимальный вариант без всякого гемора 
    • Может кто-нибудь разобраться в структуре файла .stex с запакованной текстурой и написать python-скрипт для её распаковки и конвертации в png? У самого что-то мозгов не хватает… Вижу в hex-редакторе, что заголовок длиной в 24 байта. Затем идёт magic DXT5 — формат текстуры. А вот дальше непонятно. Скорее всего данные запакованы в LZ4. Размеры картинки известны, и находятся в заголовке в 0x10 (два байта) — ширина и 0x12 (два байта) — высота.  2048 (0x00 08) на 512 (0x00 02). 
      https://disk.yandex.ru/d/qmI6o8YP1ISIGg
      Вот как там примерно должна выглядеть картинка
      https://disk.yandex.ru/i/vLJ-lGAmxQaWOQ
    • Каким “тем” словам она соответствует? Чему? Она каким то образом оспаривает то что с увеличением количества игр цена на них не упала или что? Давай заглянем в эту статистику, рублевость там можно вообще не считать. Разрабы на рубль вообще не смотрят ставят че угодно, хоть 200 рублей, хоть 2600 рублей,за диапазон 11-20 долларов. А есть приколисты которые ставят 9999 и 57 000 рублей. Остается две колонки. С ценами в долларах и количество добавленных за эту стоимость. Здесь мы видим основное добавление, игр до 10 долларов и 11-20, об этих играх я и говорил. Только мой диапазон был 5-20 долларов. Какой то условный Б класс игр. Потому что игра за доллар, это реально обычно треш сделанный где то во время гейм джема, на который разрабу пофигу, он просто по фану выложил и всё. И вот в этом Б классе за 5-20 баксов количество игр значительно выросло, при этом они остались стоить эти же самые 5-20 долларов. Где я тут не прав? Количество игр выросло в этом классе? Выросло. Значительно выросло. В разы. Цена осталось прежней — осталась. Количество игр снизило цену, а инфляция подняла? А чего инфляция тогда не подняла цены на ААА до 300 долларов? их количество не выросло в несколько раз, чтобы компенсировать эту самую инфляцию о которой ты говоришь.  
    • Ты сам можешь видеть выкладку выше, которая вполне соответствует тем словам.   Но для Даскера это всё явно слишком сложно, ему лишь бы ляпнуть чего как обычно. Видимо, для него нужно давать данные в сравнении с другими годами, но даже это не поможет. Общую тенденцию он всё равно не поймёт. Забавно что он сам утверждал, что вышла кучу мелких проектов, но потом удивляется тому, что у них самая жёсткая конкуренция в своей ценовой категории с сопуствующим падением цены. А ведь он так свято был уверен, что те проекты никак друг с другом не конкурируют и могут продаваться спокойно по “фул прайсу”. Но выкладка говорит об обратном в явном виде.
    • ишь  избирательная инфляция какая, мелкие проекты затронула, а больших дядей обошла стороной. какой херни только не услышишь от местных экспертов.   P.S. интересно те кто лайканули пост, они хоть поняли что они лайканули)  
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×