Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Tropico 4 (PC)

Рекомендованные сообщения

В нынешнем избалованном обществе принято вовсю нахваливать свободу и, собственно, демократию, задвигая другие политические строи в самый дальний угол. Одному из них — диктатуре, так вообще приходится несладко, поскольку каждый уважающий себя демократ не преминет по ней проехаться по полной программе, обязательно указывая в своих речах на исторические примеры, в которых обязательно фигурируют злобные лидеры и обязательный всеобщий упадок.

К сожалению, под этой смесью из реальных фактов и раздутых фантазий давно затерялось истинное значение понятия «диктатура», которое говорит прежде всего лишь о том, что это — власть одного. А уже от того, будет ли он злостным тираном или заботливым правителем, зависит насколько хорошо (или плохо) будет житься простому народу. Tropico 4 как раз об этом.

Я бы в лидеры пошел...

Для начала стоит сказать о том, о чём уже успела растрезвонить игровая пресса, массово упрекнувшей игру в полной вторичности. Собственно: «Да, по сравнению с третьей частью изменений не так уж много, и все они скорее тянут на аддон, чем на полноценное продолжение». На этом, пожалуй, с официозом можно и закончить, благо сей «недостаток» нисколько не мешает получать удовольствие от игры.

18_th.jpg 11_th.jpg 17_th.jpg 13_th.jpg

Вам по-прежнему предлагают стать так называемым El Presidente небольшой банановой республики, по доброй традиции серии превратив её из беднейшей «страны четвёртого мира» в богатейший райский уголок. При этом возможность выбрать своего виртуального правителя никуда не делась — на ваш выбор представлено более десятка колоритных исторических личностей, отличающихся друг от друга как характерами, так и набором характеристик. Можно, однако, обратиться за помощью к редактору персонажа и сваять своего Фиделя Кастро взамен представленного, однако откровений ждать не стоит — тут вам не The Sims, на каждый параметр внешности приходится всего где-то от трёх до пяти значений, да и то в виде «есть усы/нет усов».

После того, как ваш альтер-эго будет готов, игра предложит вам пройти кампанию из двадцати островов-заданий. Она выполнена в виде дневника новоиспечённого диктатора, в котором достаточно подробно описывается текущая ситуация и планы по её изменению, а каждое задание представлено в виде конкретной цели, которую необходимо достичь всеми доступными средствами. Так, новоиспечённому Эль Президенте предстоит поучаствовать и в создании курортного рая, и в строительстве крупной индустриальной державы при катастрофической нехватке ресурсов, и даже в конкурсе на самое большое количество рекордов, включающих как банальное «самая крупная армия», так и нетривиальное «самая большая выращенная папайя».

Да, фирменный юмор никуда не исчез. В Тропико действует своя местная радиостанция, радующая, помимо зажигательных композиций в духе «латинос», двумя бессменными ведущими, которые будут исправно комментировать как важные события, происходящие на острове, так и ваши собственные действия, не забывая при этом иронизировать и выдавать забавные «перлы». Не отстают от них и главы как различных местных фракций, так и целых государств, которые будут что-то активно предлагать или просить в течение всей игры. Скажем, знакомый шейх нередко будет предлагать в качестве оплаты не только наличность, но и жизненно необходимого каждому уважающему себя диктатору верблюда. Такие дела.

6_th.jpg 5_th.jpg 12_th.jpg 8_th.jpg

Впрочем, не юмором единым — игра поражает своей простотой и одновременно своей проработанностью. Здесь практически нет жителей-статистов, каждый населяющий ваш остров человечек — полноценная личность со своими убеждениями, мнениями и желаниями. Обо всём этом можно узнать, просто выбрав интересующего вас индивида — в появившемся меню можно узнать всю возможную информацию вплоть до его родословной.

Естественно, каждый житель банановой республики обладает своими нуждами — а уже из общей удовлетворённости публики зависит не только успех на выборах, но и возможность революции, которая, как водится, ничего хорошего не принесёт. Задобрить народ можно традиционными вещами — местами для отдыха, хорошим жильём да ароматным ромом. Естественно, сделать это не так просто, ведь, например, для того же рома ещё нужно достать сахар, который необходимо сперва вырастить на построенных фермах, затем отправить на построенный ромовый завод, и только там, в специально построенном цехе будут изготавливать сей замечательный напиток.

И так во всём. Хотите наконец-то соорудить электростанцию? Без проблем — только сначала позаботьтесь о наличии начальной и средней школы, а так же колледже, чтобы было кому вообще работать на таком важном объекте. Захотели заработать денег на мебельной промышленности? Нет ничего проще — создаёте лагерь лесорубов, затем лесопилку, куда будут отправляться спиленные брёвна, а уж потом приступаете и к самой мебельной фабрике. Такие цепочки, правда, можно игнорировать, позвав на нужную должность иностранного специалиста, а сахар попросту ввозя из-за рубежа, но учтите — сей путь не из дешёвых, за каждое такое облегчение в жизни будьте готовы расплачиваться кровными наличными.

29_th.jpg 10_th.jpg 16_th.jpg 28_th.jpg

Кстати, совсем необязательно во всём следовать пожеланиям народа — никто вам, например, не помешает устроить в своём мирке жёсткий тоталитарный контроль, а любое неповиновение или недовольство устранять показательными казнями и репрессиями. За такое, конечно, вам никто «спасибо» не скажет, но в таком случае прав тот, у кого больше армия, ведь так?

Не стоит только забывать о том, что происходящее в стране непотребство может не понравиться вашим главным спонсорам. На дворе — вторая половина двадцатого века, а это значит, что в мире есть две политические силы, с которыми нужно считаться — это, конечно же, НАТО и СССР. До поры до времени они исправно снабжают ваш островок гуманитарной помощью, но стоит вам только кого-нибудь из них разозлить — пиши пропало, дипломатия сменится военной интервенцией, на берег высадится десант, а вашему Эль Президенте не останется ничего другого, кроме как с позором спасаться бегством. Впрочем, грамотный политик найдёт выход из любой ситуации, главное — чутко следить за отношениями с бдительными соседями и вовремя сглаживать острые углы там, где нужно.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

На экономические стратегии такого уровня рецензии писать не так-то просто, можно запросто уйти в другую степь и вместо рецензии написать сморщенное руководство — настолько тут много возможностей и про каждую, поверьте, хочется упомянуть. Можете считать это признанием в любви, поскольку автору этих строк, в прошлом любителю игр подобного жанра, а после -разочаровавшимся в нём, стоило огромного труда хоть на минуту оторваться от строительства собственной банановой империи и написать вот эти строки.

21_th.jpg 25_th.jpg 24_th.jpg 27_th.jpg

Хотя, конечно же, стоит заметить, что без недостатков не обошлось, самый главный из которых — монотонность происходящего. Да, задания в кампании не повторяются, но тем не менее, из миссии в миссию вам придётся часто повторять одни и те же действия: дома-фермы-транспорт, дома-фермы транспорт... Поначалу подобное планирование увлекает, но уже где-то на четвёртом-пятом острове невольно начинаешь задумываться о том, что постоянно начинать всё с нуля как-то... утомляет.

И это, пожалуй, единственное, что можно поставить игре в упрёк, на остальные огрехи внимания совсем не обращаешь. С технической стороны претензий нет, игра выглядит и играется просто прекрасно. Учитывая нынешнее затишье в жанре, у Tropico 4 найдётся не так уж много конкурентов. Поэтому, если вы любитель подобных развлечений, милости просим — ваша яхта ждёт. Да здравствует Революция, амиго!

Итоговая оценка — 8,0.

P.S. Локализацию игры можно назвать образцово-показательной: к переводу текста замечаний нет, а актёры играют просто «на ура». При желании, конечно, можно найти пару придирок. Но делать этого совершенно не хочется, особенно учитывая объём проделанной работы. Браво, «Акелла»!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы главным минусом назвал не очень большое количество отличий от третьей части, а так неплохая стратегия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понравилось вступление ^_^ Актуально в нынешней геополитической обстановке.

В подобные игры не играю уже лет 7-8... Как-то разонравились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В подобные игры не играю уже лет 7-8... Как-то разонравились.

То же самое. Последняя экономическая стратегия, которая меня радовала - SimCity 4. От Тропико я вообще ничего не ждал, однако был приятно удивлён.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра. Удовольствие получаю, до сих пор :D Убивалка времени просто гениальная. Это конечно не симсити, но честно казуалка куда лучше, чем симулятор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идея у игры интересная, может, стоит и поиграть. Диктаторов и кубинские сигары уважаю, может, и этот проект понравится. Особенно, если вещь довольно казуальная. В серьезный симулятор погружаться чертовски жаль времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да игрушку совсем простенькой назвать нельзя, но в то же время, она легкая, доставляющая удовольствие. Меню простое и удобное, фактически ничего искать не надо. Главное грамотно расходовать земли и вести страну к светлому будущему, следить за потребностями жителей Тропико. Вникнуть в суть игры, можно минут за 10-15.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошее вступление и злободневное и причем про игру ! Самое интересное Калипсо ( на их сайте ) примерно так же утверждают что выбор за нами как править ! ( уж не знаю почему некоторые пиорасты и журналисты сразу клеймят игру как про злого диктатора ) !? быть мудрым,любимым народом и добрым правителем все же выгодней :-))))

Так что рецензия все точно и по полочкам рассказала ! СПС !

Единственная игра данного жанра зацепившая меня так сильно , сейчас и одновременно ,еще и третья часть стоит ! Сколько не пытался играть во все эти сим-города, всегда не мог понять целей ,а от серьезности происходящего на экране тошнило ! Здесь даже некое подобие сюжета есть ,открывается вся его прелесть ( если так можно сказать ) во второй половине игры !

Игра правда проста до нельзя , когда начинаешь понимать что кому и в какой последовательности надо , то деньги плывут реками ,фракции довольны , а люди счастливы :-)

Комментарии по поводу и без по радио просто иногда вызывают смех ! Причем на каждое событие не по одному и даже не по два их ,а рандом на столько хитер ,что все это не надоедает ( сейчас на последней миссии до сих пор слышу новые комментарии того что делаю - даже бывает смешно ) !

Полит сатира прет со всех щелей ,причем пожалуй самая лучшая что я слышал вообще - грамотная и точная ! ( искренне надеюсь услышать ,почитать еще в каких нить проэктах данных авторов )

В игре конечно есть недочеты ,мелкие и с ними вполне можно мирится ( импорт/экспорт странно себя ведет , дороги - постоянный коллапс при более 500 человек на острове ,весьма странные зависимости фракций , плохо проработаны религия и экологи - весьма трудно их уговорить, нет элементарной кнопки паузы ( тока +/-) ) ! И как уже не раз замечалось - это просто усовершенствованная доработанная и дополненная третья часть ( все таки минус имхо) !

Движек чуток подтянули по сравнению с третьей частью ,но все равно 1к жителей и начинается чуток поттормаживать ( про 1,5к я даже не стану говорить ) ,но можно сильно упростить настройки графики ,что особо не повлияет на общее качество - мы все равно же смотрим с высоты птичьего полета и на максимальной скорости :-)

По качеству локализации ,как и сказал автор нареканий нет , есть пару оговорок дикторов - но это в последнее время беда Аккелы, им просто надо уволить звукового редактора ибо это уже третий подряд проэкт где такое наблюдается - что в релиз попадают исходный звук без обрезки ,кто ходит на Аккелу напишите им, что бы уволили ибо я не перевариваю их хамство на их же форуме !

Вообщем кто еще не особо сталкивался с жанром ,любит полит сатиру , и просто хочет что нить чуток посерьезней фермы вконтакте ( ;-) ) советую ,не прогадаете ! Пенульсимо не даст соврать ;-)))))))))))))))))))))))))))))))))

ЗЫ : К сожалению что в наше версии что в релизной западной есть несколько недоработок ,не критичных но все же и требуется патч 1.03 !

Цифровые дистрибуции сами скачают ,да и внутренний лаунчер должен ( но почему то не у всех получается ) .

Данный ниже мной патч ( официальный ) только для bandle/retail версий ( ну и для "ознакомительной" подойдет ;-) ),

©перто c форума АГ (даже не я то и заливал на хостинг)

ссылка на усмотрение администрации, если что трите !

тык :

 

Spoiler

www.multiupload.com/TVLRVJ1ONL

Список изменений, тык :

 

Spoiler

Changelog Version 1.03 (2011-09-29)

• Обучение: исправлена ошибка, связанная с зависанием игры в режиме паузы и при принятии заданий.

• Обучение: исправлена ошибка, связанная с автоматическим выполнением задания при его быстром принятии.

• Исправлена ошибка с выбором частоты обновления экрана в диалоговом окне настроек.

• Исправлено несколько ошибок, связанных с возможностью получения бесконечного количества денег.

• Исправлено несколько ошибок локализации.

• Исправлена ошибка, связанная с падением уровня авторитета до нуля при отмене указа.

• Исправлена ошибка с уровнем зарплат у безработных граждан во время действия указа о социальной защите.

• Черта характера "Религиозный фанатик" теперь заметно осложняет отношения с Арабской лигой.

• Подправлен режим работы пожарных депо "Кошка на дереве". Теперь качество жизни значительно повышается только в зоне влияния.

• Количество семей, которые могут проживать в хибаре, увеличено до двух.

• Теперь в ресторанах принимаются только граждане, способные оплатить сервисный сбор.

• Исправлена проблема с переименованием граждан из справочника, когда панель информации открыта.

• Теперь во время размещения зданий можно выбирать их альтернативные модели с помощью комбинации клавиш.

• Теперь при увольнении министров и отмене строительства игра переходит в режим паузы во избежание нестабильности.

• Комбинации для сохранения и загрузки теперь не работают, если открыто окно, которое необходимо закрыть.

• Теперь при использовании комбинаций сохранения и загрузки закрываются некоторые элементы пользовательского интерфейса.

• Исправлена ошибка с зависанием пользовательского интерфейса при проигрыше выборов или оккупации острова.

• В полноэкранном режиме игра теперь сворачивается при запуске внешнего редактора сценариев.

• Исправлена ошибка отображения местности при постройке зданий.

• Исправлена ошибка требований: ром вместо пряного рома.

• Исправлена ошибка, связанная с выходом в ОС при строительстве аквапарков в гористой местности.

• Исправлено отображение свободных рабочих мест в справочнике, на графике показываются среднегодовые значения.

• Исправлено отображение стоимости мавзолея на панели информации.

• Исправлена проблема, связанная с уничтожением таможни.

• Исправлена ошибка, связанная с фракционными проблемами, которые не оканчивались.

• Исправлена ошибка с окончанием фракционных проблем в течение двух месяцев подряд.

• Теперь окна строительства дорог и прочие игровые инструменты закрываются, когда активируется строительство с помощью горячих клавиш.

• Из джунглей на случайных картах удалены промышленные объекты.

• Солдат и генералов теперь можно нанимать по время уличных беспорядков (проблемы с фракцией националистов) или бандитских перестрелок.

• Исправлена ошибка, из-за которой туристы застревали в некоторых зданиях.

• Исправлены текстовые ошибки на панели информации Эль Президенте.

• Исправлена ошибка, связанная к выходу в ОС после длительных сеансов редактирования местности.

• Товары, необходимые зданиям, больше не транспортируются в доки.

• Улучшена панель информации доков.

• Удалена анимация при сохранении профиля игрока.

• Исправлена ошибка с указателем, приводившая к наложению дорог.

• Исправлена ошибка с открытием связанных со зданиями достижений при размещении деревьев и украшений.

• Достижение "Убить Хуанито" получается только после уничтожения или организации несчастного случая.

• Лимит населения увеличен до 1500 (а ваш компьютер справится?)

• Увеличен лимит элементов дорог (дополнительный бюджет на устранение рытвин)

• Теперь жители острова могут наслаждаться длительными прогулками по пляжу.

Для мну самое главное, нет этих непроходимых арок :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

maximovmax вот это коммент, так коммент! Сразу видно, что игра понравилась :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая рецензия.

С оценкой солидарен.

В игры такого типа играл давным-давно, но не затянуло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая рецензия)) Но встал вопрос - ни кто не в курсе будет ли аддон Modern times на русском? Или он так на пендосовском и останеться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Celeir
      Сколько-сколько прошло с выхода The Whispered World, семь лет? Тогда для игры не может быть спойлеров! Её главному герою — грустному клоуну Сэдвику — выпала участь разрушить собственный мир. Чему он, конечно, не рад, старается поступать от противного… но от судьбы не убежишь. А с гибелью сказки в нашей реальности пробуждается мальчик Ноа. Как оказалось, весь Ускользающий мир был выдумкой отца мальчугана в попытке вернуть того из комы. Что в итоге и удалось. Затем титры, занавес — а теперь Silence. Так вот, особенностью последней стало то, что она и продолжает, и как будто повторяет TWW: вновь оказавшись в сказке (на сей раз спасибо войне), обо всех сторонах передряги повзрослевший Ноа знает во всех подробностях.
      Он полностью осознаёт природу «путешествия» и опасность нежелания вернуться в реальный мир, помнит способ выбраться и то, куда для этого надо попасть, и активно делится знаниями с окружающими. Но если TWW была чистым квестом, то Silence скорее полноценный мультфильм. Всё, что не касается сюжета, предельно упрощено, зато сдобрено сочной картинкой, отличной музыкой и целой тонной анимаций. Прошли те времена, когда для большинства взаимодействий герой совершал ровно одно универсальное движение «Применить»! Теперь на каждые предмет, событие и особый ракурс камеры записано целое множество естественных, плавных и, с точки зрения производства, пожалуй, иррационально усложнённых телодвижений. Причём поставив во главе истории не Ноа-Сэдвика, а его сестрёнку Рэми и знакомую по TWW гусеницу Капля, разработчики явно сосредоточились на этих двоих. Дизайн их внешности, помноженный на детскую непосредственность девочки, её умение превратить любую работу в игру и, наоборот, излишнюю сосредоточенность при решении простых задач, проявляется в мельчайших деталях и делает зрелище прямо-таки очаровательным. Если на некоторых других персонажах разработчики словно чуть отдохнули, то всё, что касается Рэми и Капля, выше всяких похвал. Не знаю, какому демону продали душу художник и аниматор, но сделали это они не напрасно, и три четверти шарма Silence держится на означенной парочке.
      Для сёрфинга всегда найдётся минутка
      Вторая сильная сторона проекта — локации, выполненные в стиле 3D-книг. Как будто набранные из разноудалённых плоских элементов, они выгодно отличаются от того, что можно увидеть в большинстве других игр, и каждое смещение камеры это лишь подчёркивает. На местные красоты смотришь во все глаза… Жаль только, что при всей неспешности событий герои движутся к финалу очень даже стремительно и не дают насытиться зрелищем. Игра и ощущается, и действует как сказка: её события поверхностны и быстро сменяют друг друга (настолько, что непонятна даже нужда в некоторых персонажах). Впрочем, в игре есть ряд моментов, когда даётся небольшое право выбора фразы или действия, и кажется, часть из них правда способна на что-то повлиять. Наверно, потому-то у Silence так много достижений, реализовать которые можно только за три-четыре захода.
      Семейство в сборе. Так-то игра постоянно разделяет персонажей.
      Что же до самой «игры», то местные головоломки почти всегда односложные, сосредоточенные в одном-двух помещениях и с практически очевидным решением. Это просто повод сделать паузу между кат-сценами, чтобы изучить окружающий мир, послушать комментарии и диалоги персонажей и чуть сильнее проникнуться атмосферой. То есть загадки существуют, но стараются не отвлекать от главного — повествования; теперь даже предметов в инвентаре не больше двух, а герой сам решает, какой из них лучше применить в конкретно взятой ситуации. И постоянно доступных состояний Капля осталось всего три, а изменяющийся курсор наглядно показывает, что персонаж старается предпринять. В противовес упрощению этих функций нас изредка заставляют движением мышки балансировать над пропастью, выполнять незамысловатые задания на скорость или что-то куда-то тянуть — перемещать грузы, оттягивать батут или, к примеру, обращать на себя внимание, теребя кого-то за руку. Всё это достаточно простые вещи, но с таким уточнением взаимодействий значительно лучше погружаешься в процесс. На погружение направлены и все попытки избавиться от любой рутины. Скажем, если для поиска объекта, который надо применить на локации А, персонаж уходит в область В, то с получением желаемого его возвращают автоматически, в кат-сцене. А если каким-то чудом вы застопорились на решении задачки, зачастую есть возможность переключиться на другого персонажа, упёршегося в другой набор проблем. Но за исключением единственного случая, когда это необходимо для преодоления общей преграды, опцией вряд ли кто-то воспользуется.
      Конечно, подозрительно!
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Но знаете что? Меня полностью устраивает всё как есть. В любом квесте я ценю сюжет и новые, не повторяющиеся действия, комментарии, диалоги. Задачи вроде поиска верной комбинации из десяти ингредиентов или совмещения зубочистки и шпалы только рушат едва сформировавшийся настрой, а раздражение от задержки нередко оказывается сильнее любой радости маленькой победы (как факта, а не перехода к новой реакции персонажа). Потому если смириться со скоротечностью, у Silence есть всего один, зато огромный недостаток: о, что за долгое в ней время загрузок! Между каждым экраном надо ждать секунд по 10: сядьте и попробуйте их считать после каждых нескольких звеньев одной неразрывной цепочки действий. А теперь предположим, что надо пройти из одного экрана в другой через третий… Есть и ещё один спорный момент. По своим исполнению и подаче игра, кажется, просто создана быть идеальной детской сказкой, но почему-то в ней уйма вполне взрослых ситуаций вроде сцен смерти, полного отчаяния, озлобленного неприятия или, наоборот, безвольной покорности судьбе и идей допустимой человеческой жертвы. Возможно, я опасаюсь зря, и дети этого просто не поймут. А может быть, как и в случае My Little Pony, у Silence всего лишь соберётся более бородатая аудитория. Так или иначе, это красивое и запоминающееся приключение — видно, куда пошёл каждый евроцент. С умением играть на эмоциях и предсказуемым, но трогательным финалом.
      Итоговая оценка — 8,0.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • Автор: pachampa

      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      Впрочем, зря я, наверно, поднял вопрос об имени легендарного персонажа, ведь в прошлые части поиграть мне как-то не удалось, и я вряд ли смогу на него ответить. Однако во всем остальном мне есть что сказать.

      Невооруженным глазом видно, что визуальный стиль вдохновлен еще одной популярной серией квестов — Deponia. Я лично не имею ничего против таких заимствований, ибо игра по итогу смотрится отлично. Локации, спрайты и все остальное имеют много интересных деталей и выглядят четко и красиво. Для игры было нарисовано свыше 30 уникальных сцен, чем разработчики особенно гордятся. Происходящему на экране вторит простенький саундтрек — он разнообразен, хорошо написан и исполнен, к нему тоже никаких претензий.
      От вышеупомянутой игры достался и похожий point-and-click-геймплей. Набиваем карманы всем, что плохо лежит, комбинируем предметы, применяем их куда можно и нельзя, общаемся с персонажами, и далее по списку. Кнопка пробела подсвечивает активные предметы, а колесико показывает телефон и инвентарь. Сложность в игре невысокая, но изредка все же приходится заниматься слепым перебиранием всего со всем, а потом, отчаявшись, идти в интернет в поисках прохождения и, мягко говоря, поражаться логике разработчиков (опять-таки привет Deponia). Да, в этом есть свой шарм, но каждый раз, застревая на каком-то месте, думать: «Это я виноват или игра?» — не круто. В целом же загадки умные, не всегда очевидные и могут быть решены спустя много часов после их обнаружения.

      Прохождение занимает порядка десяти часов
      Целью игры является свидание с роскошной помощницей Билла Джобса — директора корпорации, создающей и продающей гаджеты. Чтобы добиться ее расположения, игроку приходится ходить на другие свидания и под конец набирать достаточное количество очков в «Тимбере» (игровом аналоге «Тиндера»). Свиданиями такие встречи, конечно, можно назвать с натяжкой; в основном те люди, с кем вы совпали в «Тимбере», просят вас о какой-нибудь услуге, и только потом, оказав ее, вы получаете заслуженный подарок и драгоценные очки. Правда, учитывая везение Ларри, до подарка он может и не добраться или получить совсем не то, чего хотел, но это уже другая история.

      Кто это тут у нас?
      Авторы игры не злоупотребляют клише, когда наш герой-любовник из 80-х не понимает, как работают новые технологии, — Ларри довольно быстро свыкается с ними, и подобное решение радует. Однако это не значит, что тема новых технологий не поднимается в игре вовсе, как раз наоборот, параллели с нашим миром проводятся сплошь и рядом. Ларри активно пользуется голосовым помощником, «Инстахреном» и «Унтером», умные девайсы следят за людьми и говорят, что им делать, а зрители очередной презентации смартфона рукоплещут бесполезным нововведениям и выстраиваются в очередь за новинкой.

      Перевод на русский язык в игре есть, и он даже неплохой
      Пошлые шутки, неумелые подкаты, стыдные ситуации — в этом вся прелесть Ларри Лаффера. Будьте готовы к тому, что вся игра сдобрена своеобразным юмором с постоянными аллюзиями на половые органы, совокупления и тому подобное, который ходит на грани безвкусной пошлости и мерзости, но не переступает ее. Также игра просто до отказа набита отсылками ко всему подряд: играм, кино и прочему. Например, при разговоре с местным адвокатом можно закричать: «Objection!», продавцам в магазине техники нужна фигурка некой принцессы в золотом нижнем белье, а о том, как переиначили «Моби Дика», думаю, лучше даже не говорить.
      Увы, без откровенных минусов не обошлось, пусть они и не относятся к игре напрямую. Подкачало главное меню: во-первых, оно никак не стилизовано, а во-вторых, в нем нет дополнительных материалов, например галереи, саундтрека, достижений (вообще, они есть, но их нельзя посмотреть в самой игре) и прочих бонусов. Пять основных пунктов, типа сохранений и настроек, написанных обычным шрифтом, — вот и все, на что расщедрились разработчики. Когда после титров вас просто кидают в такое главное меню, это неслабо смазывает впечатление от игры.
      Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry — хороший квест, который вдоволь стебется над современным человеком и тем, что его окружает, рассказывает об очередном уморительном приключении никудышного пикапера Ларри, дает насладиться простым и понятным геймплеем и по итогу дарит чистые положительные эмоции. Возможно, 800 рублей в Steam и GOG для него дороговато, но вот по скидке самое то.
      Итоговая оценка — 7,5.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×