Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Президент лэйблов EAФрэнк Гибо, рассказал, что издатель не пытается рассердить или расстроить геймеров внося значительные изменения в Dead Space 3, по сравнению с его предшественниками. Хотя игра действительно будет уже не тем насыщенным хоррором, что и оригинал, однако этому есть причина – массовый потребитель.

В разговоре с CVG, Гибо говорит, что такие элементы как кооператив поможет серии выйти на более широкий рынок. Зачем? Потому что по словам EA, им необходимо как минимум 5 миллионов игроков, чтобы продолжать инвестировать в серию. При всем этом, они не могут слишком менять игры, грозя оттолкнуть фанатов.

"Мы определенно не хотим сердить поклонников, мы всегда стараемся слушать то, что они говорят. В следующие месяцы мы будем показывать больше деталей геймеплея, и в том числе хоррор. Игра точно не потеряет свою атмосферу, но в то же время она станет интересней для большего количества игроков."

Можно тему уже переоформить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обязательно куплю на PS3, как купил и предыдущие части. И не важно, будет она пугать или будет иными способами развлекать. Мне в первую очередь безумно понравилась сама вселенная (прочел все записки, ну которые смог найти разумеется). А если еще геймплей с коопом и без несколько отличается так вообще зашибись, будет стимул пройти лишний раз с другом. Единственное, надеюсь кооп будет не только онлайновый, но и сплитскриновый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрим, конечно, прям уж так рубить с плеча не будем пока. Просто из-за того, что игра полюбилась, хочется продолжить с ней знакомство и в 3-й части, пускай в таком виде + в CooP. Хотелось бы, чтобы были "усерательные" моменты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне хочется чтобы Элли почаще встречалась)

так и откуда все таки у нее новый глаз то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печальные новости для всех любителей страшилок, помимо системы укрытий упразнят боеприпасы, то есть они будут общие для большей части оружия, ну и выпадать будут чаще. Печально с одной стороны, а с другой и раньше с боеприпасами были минимальные траблы ибо всегда выпадали именно для того оружия, с которым ты ходишь и активно пользуешься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, серия скатывается в тупой шутан. 3 часть хоррор элементы вообще растеряет. Вторая была уныла по самое немогу. :angry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Печальные новости для всех любителей страшилок, помимо системы укрытий упразнят боеприпасы, то есть они будут общие для большей части оружия, ну и выпадать будут чаще. Печально с одной стороны, а с другой и раньше с боеприпасами были минимальные траблы ибо всегда выпадали именно для того оружия, с которым ты ходишь и активно пользуешься.

Фигня если честно, раньше их не меньше было. Если даже раньше у каково оружия кончались патроны, то у тебя всегда были патроны для другого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

меня больше пока беспокоят укрытия и бои с людьми,

хотя и это тоже вполне логично и понятно,

но вот как это реализуют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос не столько в реализации перестрелок должен стоять (в первой части мы под конец тоже с людьми стрелялись), сколько в количестве мрачных мест. Во 2й части было примерно 70 на 30 в пользу мрачности, а попадание на Ишимуру вообще завораживало и вызывала мурашки. Если в этой части будет хотя бы 50 на 50, все зашибись. А уж шутерную механику думаю не испохабят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

deadspa.jpg

Приквел Catalyst выйдет осенью.Действие до событий 1 части

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Приквел Catalyst выйдет осенью.Действие до событий 1 части

хоть бы написал, что это книга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Печальные новости для всех любителей страшилок, помимо системы укрытий упразнят боеприпасы, то есть они будут общие для большей части оружия

Следующая новость будет про наличие трех концовок?

Оформил предзаказ на боксовую версию сегодня. Эх... Вспомнил как первую часть покупал, он у меня в невиданном ни до, ни после Био-боксе... Классная коробка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
он у меня в невиданном ни до, ни после Био-боксе...

что за чудо такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что за чудо такое?

По сути он кроме надписи внутри что это биобокс ничем не отличался. Главное в нем было запах ^__^ Он так жутко вонял едким пластиком...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хоть бы написал, что это книга

ну так не игра же.Это же не NFS по 2 игры в год выходить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В этом коридорном шутере две разные ветки кампании с разными сценами и персонажами, а также более 7 часов чистой речи. И нет, это не вместе с немцами, ибо их переводить не надо.
    • Теперь точно готово. Я просто не играл в игру ни разу и до диалогов не дошёл. Теперь всё должно работать. Обновил архив. Нужно перекачать по той же ссылке.
    • В смысле «уже»? Он и не был доступен.
    • ещё не видал, ну дая запамятовал, что они же делают по часовому ролику на каждую обсуждаемую серию сериала…  
    • Спасибо ещё раз SerGEAnt Гайд в Steam был обновлен
    • Ankh 2: Heart of Osiris текстовый руссификатор не работает на версии steam 1.00 eng. Вылетает ошибка.
    • хм. Странно. Перевод работает. Спасибо огромное) Но у меня почему-то переведено всё, кроме диалогов) Все диалоги на английском) То есть буквально весь сюжет на английском)
    • 1.1.102 Patch Notes  Исправлена ошибка и добавлен новый сюжетный побочный квест.
      Привет! Дорогие культиваторы!
      Сегодня 3-я годовщина Tale of Immortal, и мы рады сообщить, что до 2 февраля будет действовать 30%-ная историческая скидка. Мы также обновим китайское новогоднее украшение зданий перед праздником, если позволит время.
      Спасибо за поддержку на протяжении всего времени. Вот информация о патче:
      1. Добавлена новая сюжетная линия с взаимодействующими NPC: The Illusion Root (запускается в Хуа Фэне). 2. Добавлена новая экипировка: Empyreal Elegance. 3. Исправлена проблема, из-за которой игра иногда зависала при использовании Загадочных камней. 4. Исправлена проблема, из-за которой при использовании Enigmatic Stones для слияния мануалов могло пропадать изученное руководство. 5. Исправлена проблема, из-за которой Enigmatic Stones иногда расходовались при отмене их использования. 6. Исправлено некорректное отображение VFX Переписать Судьбу: Roiling World. 7. Исправлена проблема, из-за которой игра могла зависнуть из-за отказа отображать опции в приключении Twin Sisters. 8. Исправлена проблема, которая могла привести к некорректному запуску NPC в следующих сюжетах после отклонения просьбы NPC о прекращении отношений с партнером. 9. Исправлена проблема, которая могла привести к неправильному подсчету действий на странице персонажа. 10. Исправлена проблема с получением бесполезных наград за подношения (Sandalwood Scent) в Ethereal Illusion Shrine. 11. Исправлена проблема, из-за которой иногда некорректно отображалось описание талантов некоторых Artifact Spirit. 12. Исправлена проблема, из-за которой иногда прерывался процесс переселения в секту. 13. Исправлена проблема с отображением неполных имен при улучшении некоторых импов. 14. Исправлена аномальная оценка силы импов Суанью после улучшения. 15. Исправлена проблема, из-за которой некоторые импы (Demonic Eagle и Dreambreaker Mountain Specter) не могли изучать боевые навыки в Imp Adventures. 16. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было получить некоторые рецепты в горах Чи Ю и Тянь Юань. Теперь эти рецепты можно купить на рынке в Альянсе культиваторов в Чи-Ю. 17. Исправлена проблема, из-за которой при создании обычной секты с модами иногда возникали ошибки с боевыми искусствами. 18. Оптимизировано определение попадания Черного дракона в Горе Тянь Юань. Теперь умения с меньшим радиусом действия могут попасть и по боссу. 19. Снижена сложность некоторых боев с боссами в Горе Тянь Юань во всех режимах, кроме Хаоса. 20. Оптимизирован интервал отражения урона в умении Джименга (Искусство котла). 21. Оптимизировано описание эликсира восстановления души и эликсира просветления, а также их рецептов и скорректирован текст инструкции по их получению. 22. Оптимизировано описание получения печей на информационных страницах некоторых эликсиров. 23. Оптимизирована процедура получения заданий в зале миссий секты. 24. Оптимизирована функция Bulk Use при использовании предметов для повышения статов.\ 25. Оптимизировано отображение изученных навыков на странице Фэн-Шуй. 26. Оптимизирована адаптация к широкоэкранным разрешениям. 27. Исправлены некоторые проблемы с отображением традиционного китайского текста. 28. Исправлена проблема, из-за которой в Ground of No Return иногда возникали эффекты умножения предметов. 29. Исправлена проблема, из-за которой аффиксы Sandstorm (дающие бонус к уклонению и ловкости) не действовали в Ground of No Return. 30. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Genuine Spirit в Ground of No Return был неэффективен для некоторых умений (True Dragon Rising, Hillbreaker Fist, Spiritual Torrent и Ice Blast) и Rewrite Destiny (Mirrored Reality). 31. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Spiritual Torrent (создание взрывов через определенные промежутки времени) не мог корректно срабатывать в Ground of No Return. 32. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Firerider (расходует жизненную силу для получения бонуса к ловкости) не мог корректно работать в Ground of No Return. https://store.steampowered.com/news/app/1468810/view/3972805574268005126  
    • Ну, русификатор уже недоступен для скачивания с сайта. Получается по цепочке слился куда-то еще. 
    • @Halkbigus Да, при такой динамике сабы читать вообще не варик.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×