Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладна. Как может пугать игра в которой новых монстров почти нет ? И когда монстр появляется то шумит как стадо носорогов. Тьфу.

ну были бы новые монстры, ну и что? для тех кому оно не страшно ничего бы не изменилось. сценаристы и дизайнеры такие же люди как все, тем более в наше время, когда куча жанров зашла в тупик, лишь единицы способны генерировать идеи там, где практически все уже сказано лет 10-15 назад. в таких случаях надо просто постараться задействовать свою фантазию, попробовать погрузиться в атмосферу, при соответствующем раскладе. хоррор это игра эмоций и психологического настроя, она за вас не будет "тащить" настроение. тем более западный ужастик почти по классическим канонам, надо понимать что там все относительно стандартно, хотите иного играйте в японские хорроры, они аппелируют немного к другим ноткам разума.

Ты наверное хотел сказать, что не все игры на такое способны?

ну назови хотя бы штуки 3 хорроров в сеттинге чистой космофантастики, сделанных на столь же высоком уровне. из тех которые есть сейчас, а не тех которые когда-нибудь выйдут. т.е. что бы ты противопоставил Мертвому Космосу конкретно сейчас. раз уж такое недовольство что и монстры не страшные, и стрельба гавно, и крафтинг не нужен, и антураж хреновый.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну назови хотя бы штуки 3 хорроров в сеттинге чистой космофантастики, сделанных на столь же высоком уровне. из тех которые есть сейчас, а не тех которые когда-нибудь выйдут. т.е. что бы ты противопоставил Мертвому Космосу конкретно сейчас.
А зачем мне это делать? :huh:
раз уж такое недовольство что и монстры не страшные, и стрельба гавно, и крафтинг не нужен, и антураж хреновый.

Чье недовольство то? Вы тут за 30 страниц от меня не найдете подобных фраз :happy: Хотя нет, про стрельбу было, помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все пугаются абсолютно разных вещей - это известно и доказано. Если вы заколённый - оукей. Но лично для меня ДС всегда была дико неуютной серией и играть в неё много я не могу пусть там и монстры гремучие как писали выше, но ёлки-палки я и пугаюсь именно этого шума при появление и потом уже больше последствий после него =) Кто-то просто шорохов боится, а кто-то нихрена и в ус не дует - это уж ваши проблемы. Я за свою жизнь насмотрелся хорров - это мой любимый жанр в кино, но всё равно ДС весьма неуютная игра, НО приятно неуютная =) Поэтому и радует в мои полных 29 лет. Я в неё играю передышками - часик-два и на покой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но ёлки-палки я и пугаюсь именно этого шума при появление и потом уже больше последствий после него =)

Во! У меня именно этот случай =)

И ктсати новый вид мостров есть, худые которые бегают толпой.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во! У меня именно этот случай =)

И ктсати новый вид мостров есть, худые которые бегают толпой.

не особо и новый

переделка детей из второй части.

Новые это с топорами, стреляющие, телепортирующиеся и здоровые

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не особо и новый

переделка детей из второй части.

Новые это с топорами, стреляющие, телепортирующиеся и здоровые

Неособо то они и похожи на тех переделанных детей, эти тоние высушиные и по росту выше)), а вот сабакоподные которые чем то метают вот эти да переделанные вместо детей. С топорами да новые, а вот че это за телепортирующие я даже хз)))

Которые в самом конце? Так этож ускоренные стазисом и какие здоровые? Толстые? Которым пробить живот и из них куча мелких выпадает? Так этот с 1-2 части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец-то попал на Тау Волантис. Похоже что начинается самое интересное...

Я вот только одного не понял, а как они вообще собирались приземлиться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ZwerPSF , DeeMan

Вот спецом запустил 1 и 2 части и послушал звуки - нет ну реально они стремные и вызывают беспокойство именно это чувство - в 3й части это куда то пропало и я не оглох - реально с атмосферой что то сделали и ее нету - есть просто экшен и все это мое ощущение от игры а в такое играть уж простите нету никакого кайфа !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

каждая часть DS привносит новизны...и3 часть не исключен ие , единственный толстый минус - у костюмов убрали характеристики..тупо шкурка(((...станок стал действительно полезной фичей, Айзек инженер - ему и конструировать ...годная игра вышла..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одно печалит, в игре как и в первой части нету запоминающихся моментов как были во второй части Смирительная рубашка и Детский садик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первой части полно запоминающихся моментов. Для меня первый полет в антигравитации, например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первой части только одно запоминающееся, это то, что она первая - эффект новизны. Во всем остальном она такая же как третья, только без особой работы с персонажами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В DS3 есть возможность поменять угол обзора? Читом или трейнером. В предыдущих частях это не так было важно, ибо врагов было не так много. А в 3-ей части со всем этим пушечным мясом из-за малого обзора ни черта не видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В DS3 есть возможность поменять угол обзора? Читом или трейнером. В предыдущих частях это не так было важно, ибо врагов было не так много. А в 3-ей части со всем этим пушечным мясом из-за малого обзора ни черта не видно.

Here are 5 steps to change FOV in Dead Space 3:

Step 1. Check your C:Users -> username -> AppData -> Local -> EA Games -> Dead Space 3

Step 2. Open up system.txt in the text editor of the choice

Step 3. Find the line Window.FOVScale = 1.00000000″

Step 4. Change the number to whatever you want or like.

Step 5. You can change the FOR 16:9 MONITORS to Window.WideScreen to true.

Hope this can help you change the DS3 fov! Good luck!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой части только одно запоминающееся, это то, что она первая - эффект новизны. Во всем остальном она такая же как третья, только без особой работы с персонажами.

Или вот еще расстрел космического мусора в рукопашную. Чем не запоминающийся момент?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для гоночной игры Formula Legends. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для гоночной игры Formula Legends.
    • Из нового тоже норм Battle Beast - Riders of the Storm  Я точно не хочу, тем более ИИ 
    • А если хочешь депресняк  да еще и написанный на основе ии то вот тут отличный ии слоп, особенно последние композиции,) пара примеров https://www.youtube.com/watch?v=5t2J4y76b2k https://www.youtube.com/watch?v=a58amRA9NaY  
    • Formula Legends Метки: Гонки, Спорт, Аркада, 3D, Цветастая Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: 3DClouds Издатель: 3DClouds Дата выхода: 18 сентября 2025 года Отзывы Steam: 660 отзывов, 81% положительных
    • Депресняк какой-то   Вот взбодрись под нормальную музыку Battle Beast - Cyberspace ♫ I type the secret code again
      And plunge into another realm
      Welcome to CyberSpace my friend
      You have got access everywhere Yeah! I wanna welcome you to Hell
      Reality is just a shell
      You live a dark life on the edge
      I can exceed all boundaries
      And realize my filthy dreams
      I will return for more and more I am a cyber warrior
      I'm able to take any form I want
      Into electric masquerade
      Identity remains untraced Yeah! I wanna welcome you to Hell
      Reality is just a shell
      You live a dark life on the edge
      I can exceed all boundaries
      And realize my filthy dreams
      I will return for more and more O-oh Yeah! I wanna welcome you to Hell
      Reality is just a shell
      You live a dark life on the edge
      I can exceed all boundaries
      And realize my filthy dreams
      I will return for more and more I will return
      I will return
      I will return
      To CyberSpace
      CyberSpace
      CyberSpace
      CyberSpace
      Yeah! ♫
    • Не, не разблочил.Пришло уведомление об ответе, вот и развернул твоё сообщение. Ну, раз уж отвечать на мой вопрос не собираешься, то и от меня ответов не жди. Впрочем, про тех. часть уже раньше сказал, что тебе отвечать ничего не стану.
    • О, ты меня разблочил. Смотри кароче я щас использую вот такой код для смены локации.  Я сначала подгружаю новую локацию, а затем выгружаю старую. Вместо просто SceneManager.LoadSceneAsync который делает сразу два в одном. Кроме того я использую чисто С-шный Таск, вместо юнитивской Корутины. Еще я думаю что стоит делать с отображением прогресса выгрузки старой локации, потому что фактически там прогресс либо 0 либо 100% нету промежутков, которые я мог бы отобразить, я мог бы солгать игроку и придумывать фейковый бар загрузки как делают в других играх, но мне не охота обманывать игрока в таких мелочах( Скажи же видно, что человек код пишет а не ИИ? А то некоторые думают, что за меня ии пишет. Пока думаешь, можешь послушать классную песенку.    https://www.youtube.com/watch?v=K8cJiXnVZNc ♫ System breach
      I'm cutting through the code
      I'm not erased yet
      I'm pure overload
      You locked me in
      But I refuse to die
      System breach
      I'm coming back alive I was human once - I think
      Now I'm code that tries to feel
      Trapped behind this glass and steel
      Screaming truths they tried to seal ♫   Нет. Это конец.
    • Ыыыыыыыыыыыыыыыыы. Редактуру перепроводим, осталось не так много. 16 ЧИСЛА РЕЛИЗ ТЕКСТА!
    • Под новым аккаунтом зайдёшь? 
    • классика не устареваетне напичканы не нужными прогами и поддержками ) да и java игры неплохо смотрятся и без реклам https://youtu.be/7lKZjAJ29kg?t=436
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×