Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уфф как уже надоели те кто пишут "Поиграл часик и снес", или "'Это уже не то" или "Я ожидал большего". По мне, так это все тот же Dead Space, ничем не хуже. Да и чтобы понять игру нужно поиграть не часик, а как минимум часа 4. Сюжет не чуть не хуже чем в первых 2-х частях, хоррор тоже никуда не делся, нововведения добавляют стою изюминку. Единственно, что меня огорчило это концовка(не буду писать что именно, чтобы не спойлерить), хотя возможно будет продолжение и все будет как надо.

Думаю игра заслуживает как минимум 8/10, но это мое мнение.

Изменено пользователем Aвaтар

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственно, что меня огорчило это концовка(не буду писать что именно, чтобы не спойлерить), хотя возможно будет продолжение и все будет как надо.

И все же, чем именно вам не понравилась концовка (засуньте все в спойлер, кто вам мешает)? Вполне нормальная концовка, в стиле

Spoiler

ME, только Айзек выжил.

.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Я ожидал большего".
это все тоже Dead Space

И у нас есть победитель!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начнём писать много букаф про игру, оно же мнение называется.

После моего последнего сообщения игра прям, сделала оборот на 180 градусов, как минимум. То, что я требовал от неё на тот момент – всё улучшилось.

До самого конца, всё же, так и не пропало у меня ощущение однотипности и мотаний туда-сюда по той же позиции. Это послужило для меня небольшим минусом. Т.е. не все происходящее в этой 3-й части мне сразу понравилось. Просто миссии в корабле, где опять коридоры и коридоры…не знаю…просто устал от них. Я всё понимаю, что это космическая станция и все дела и по-другому быть вряд ли может, но там по геймплею просто всё предсказуемо. Вот дверь не открылась, вот из тех самых щелей полезли твари, я опять слегка пересравшись их завалил, и пошли дальше делать похожее. Вот, всё то, что есть в космосе, на той планете зимой и в финальных интересных миссиях – это просто свежо для игры оказалось. Чего стоит только клёвое новшество, как вертикальный спуск по склону - прям понравилось. Зимой именно игровые ситуации были круче, и постановка там было такая же. В заключительных главах даже небольшие задачки были для решения – нормалёк так. Не считаю, что серию испортили, всё нормально осталось. Кому нравилась 2-я часть, тогда это тоже понравится без проблем.

Можно написать про такие вещи как: крафтинг оружия в этой части и появление мини-игр.

1)Крафтинг оружия оказался очень клёвой вещью. Т.е. если мастерить всё время, то может получиться хороший ствол с мощными улучшениями. Я себе только под финал игры собрал два сдвоенных хороших ствола. Видел что список всего там приличный, вот тогда я понял, что те самые микротранзакции даже уместны, т.к. надо много собрать ресурсов, чтобы НОВОЕ вообще открыть. А много можно найти только в доп. миссиях (о которых позже).

2) Мини-игры. Опять же это ново для игры, интересно и просто решаются.

О музыке могу сказать, что она такого пилящего нервы типа. Так-то она со второй части осталась, вроде, но своими звуками в соот. моментах проста раздражала (ну, такие моменты были). Тут я могу сразу вспомнить, что противники те же, по сути, но больше всего парили меня скоростные, самовзрывающиеся (как они пищат противно, но для игровой атмосферы это круто) и худыши. При их скорости и такой музыке пилящей – это такие ощущения прям.

Далее я хочу написать про количество противников в игре, доп. миссиях, о сложности игры, как кидают гранаты в этой игре люди, как долго приходится убивать их.

Я играл на 3-й сложности. Если в начальных миссиях всё сойдёт, то вот дальше, и уж тем более на доп. миссиях и в финале, просто жёстко для меня. Такое количество приходится отстреливать, что всего того, чем я затарился в магазине (патроны, аптечки и стазис) – всего этого не хватает просто. Доходит до того, что в стазисе, при выстреле в конечности моим оружием, приходится столько затратить, что на тебя столько напало, а уже стазиса нет, патронов нет, аптечек нет. Во, блин. Я не мог не материться в эти моменты, хотя уже выбрал такую сложность и понижать не хотел её. В одной доп. миссии я потратил два часа на то (в них нет сохранения вообще), чтобы её закончить, получить плюшки и т.д. Так вот там при каждом открытии дверей на меня такое количество пёрло, что я переигрывал и следил за кол. патронов для каждого оружия. Каждая комната и тонны противников (не лёгких) – это не забываемо . Вот поэтому я некоторые доп. мисси пропустил, т.к. они под копирку все сделаны (в целом неплохие) и задача у них одна – просто получить, возможно, новое оружие или запчасти.

А кто-нибудь обратил внимание как кидают люди гранаты. Она все немыслимые траектории преодолевает и попадает мне в ноги – это вООбще жесть.

Вывод. Что там открываются за новые уровни сложности, и главное, хорошо ли они проработаны, а не просто ли добавлены, чтобы было: Ооо, во он тот хардкор в игре. Поиграйте, вам жопа будет…повторяю, жопа. Даже универсальность патронов в таком случае можно не считать за минус, т.к. их мало всё равно. Решает каждый сам.

Я вот прошёл игру за 21 час 45 минут, но мы знаем, что в CooP будет немного другое (тут они хорошо это придумали) – поэтому время может быть больше. Учитывала ли игра мои смерти (из-зи этого и время), вот что мне интересно.

В конце игры я понял, что 3-й части не хватает большей научности, которую я заметил только в 14 главе и дальше. Вот именно этого ей нужно было, по моему мнению. Миссия с финальным боссом в целом неплохая. Её прошёл очень быстро. Единственное, что я не сделал в игре для сюжета, т.к. это не читал вообще записи, а аудио все слушал.

Могу сказать, что доволен игрой и ставлю 8.5 баллов игре. Всё нормально. Как приключение игра удалась.

Столько вот настрочил. Что хотел сказать –сказал. ИМХО, если что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО оружейный крафтинг выигрышнее в шутерах от первого лица,когда интереснее не только как и чем пуляеешь,но и как это выглядит и смотрится.

ЗЫ.1ю часть с винта не стираю,пробежать полуровня в 100500 раз всё равно в охотку.2ю часть прошёл два раза-коробка на полке пылится.3ю доигрываю-интересно чем закончится,но ещё раз за неё не сяду. Вот и все эмоции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

опять они сделали это...

как будто специально...

я расстроен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел в шестой главе критический баг на свою задницу: если дойти до челнока, а потом вернуться назад(я это сделал чтобы открыть запечатанную дверь), получишь ачивку - BSOD -__-

Либо мне кажется, либо у Айзека на нагрудном компе маячит фотка Стросса...

5n5WlFK.jpg

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал полное сюжетное прохождение.Поддержите автора пройдите по ссылке ниже подпишетесь.Следующие прохождение длс к Скайриму Dragonborn будет уже сегодня днём.

http://www.youtube.com/watch?v=PSYnBngvoEM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И у нас есть победитель!

Не понимаю в чем смысл твоего сарказма? В том что я сделал ошибку в слове (тот же)?

И все же, чем именно вам не понравилась концовка (засуньте все в спойлер, кто вам мешает)? Вполне нормальная концовка, в стиле
Spoiler

ME, только Айзек выжил.

.

 

Spoiler

Странно, а я подумал что он умер, хотя если подумать... то быстро приближающаяся камера к пасти той твари, что живет в луне, могла означать, что он там остался внутри неё живой. Хотя я подумал, что он все таки помер, ну там обломками прибило, или в космос выкинуло, а шлема-то на нем нет, вот и задохнулся. И именно это мне и не понравилось, не люблю когда главный герой помирает.

Кстати мне тоже показалось сходство с Mass Esffect, только не с концовкой, а с самим сюжетом 3 части

Изменено пользователем Aвaтар

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Странно, а я подумал что он умер, хотя если подумать... то быстро приближающаяся камера к пасти той твари, что живет в луне, могла означать, что он там остался внутри неё живой. Хотя я подумал, что он все таки помер, ну там обломками прибило, или в космос выкинуло, а шлема-то на нем нет, вот и задохнулся. И именно это мне и не понравилось, не люблю когда главный герой помирает.

Кстати мне тоже показалось сходство с Mass Esffect, только не с концовкой, а с самим сюжетом 3 части

 

Spoiler

В конце титров же он пытался вызвать Элли по рации: "Элли? Элли...", живой он. Только да, неизвестно выживет ли он.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю в чем смысл твоего сарказма? В том что я сделал ошибку в слове (тот же)?

В том, что ждали большего, а получилась всё та же вторая часть с минимальными изменениями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том, что ждали большего, а получилась всё та же вторая часть с минимальными изменениями.

На самом деле, судя по шести главам - это абсолютно не вторая часть. Скорее первая.

В игре все ладно, кроме геймплея. Стрелять ну ВООБЩЕ не интересно. Расчленяй и стреляй по светящемуся. Учитывая местную физику, а также все игры вышедшие между первой и третью частью, это не доставляет никакого удовольствия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На самом деле, судя по шести главам - это абсолютно не вторая часть. Скорее первая.

Я первую играл одну главу, так что судить не получается :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полная концовка Dead Space 3 + битва с финальным боссом + мини концовка после титров (HD). http://www.youtube.com/watch?v=RF6162Er-zw

ты походу описание с тегами местами перепутал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всех приветствую ! Скажите, пожалуйста, кто-нибудь возьмётся доперевести игру “Drox Operative 2” за плату ? И если да — сколько примерно это может стоить ? Спасибо.
    • @vadik989 скачать Атомное сердешко? Что за кощунство! Так-то должны быть разные версии.
    • кто нибудь в курсе в Atomic heart DLC привязаны к .exe и можно ли скачать без дополнений основную кампанию ?
    • его да, я знаю одного бота который приколы скидывает какие то, но этого первый раз
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1755030/Mothmen_1966/?curator_clanid=45340246 На грани реальности, где таятся кошмарные создания… Ноябрь 1966 года. Метеорный поток Леониды. 

      Молодая пара, владелец автозаправки и исследователь паранормальных явлений оказываются втянутыми в ужасающий заговор, разворачивающийся на грани их реальности, где обитают кошмарные существа, а таинственные люди в черном поджидают их… Mothmen 1966 — первая игра в новой серии интерактивных приключений: Pixel Pulps. Созданные писателем Нико Сарайнатарисом и художником Фернандо Мартинесом Руппелем, Pixel Pulps представляют собой сочетание исключительного текста и потрясающих иллюстраций, вдохновленных бульварной литературой середины XX века и компьютерной графикой 80-х. Первый том включает три игры: Mothmen 1966, Varney Lake и Bahnsen Knights. Игра Mothmen 1966 , как и все игры серии Pixel Pulp, создана для тех, кто ценит качественный сюжет:
        Расправьте темные крылья богатого, разветвленного повествования. Погрузитесь в историю с ее богатыми, выразительными иллюстрациями. Решите судьбу персонажей Mothmen 1966 в геймплее в стиле «Выбери своё приключение». Решайте доступные и заставляющие поломать голову головоломки на протяжении всего сюжета.  
    • @Nero94 у нас есть специалист по квестам) @Jimmi Hopkins   А возьмётся пили нет, другой вопрос) Ну а по движку специалист сам @adm-244  Так что...
    • @FanLadva в первый раз его видишь?) Тут наверное 50% его тем в этом разделе  И не обижай его, он ранняя модель zoneofgames для парсинга/создание тем, но к сожалению что-то пошло не так и его забросили, но своей работой продолжает заниматься, пусть и оформление хромает))
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3118010/Grizzly_Man/ Пережив таинственное нападение в лесу двенадцать лет назад, в результате которого он потерял память, бывший «Человек в черном», а ныне полевой гид по имени Роберт, ведет группу туристов к истоку реки на Аляске… Когда на них нападает Человек-гризли, таинственная и смертоносная фигура, связанная с ЦРУ и проектом MKUltra. Выживут ли они? Или же они станут уловом дня? Функции Погрузитесь в историю с ее богатым, разветвленным повествованием и выразительными иллюстрациями. Решите судьбу персонажей в геймплее в стиле «Выбери своё приключение». В ходе повествования вас ждут доступные и занимательные головоломки… включая новый вариант пасьянса! Слэшер от Pixel Pulp! Grizzly Man — это самостоятельная игра и новейшая часть серии интерактивных приключений Pixel Pulps. Созданная писателем Нико Сарайнатарисом и художником Фернандо Мартинесом Руппелем, серия Pixel Pulps сочетает в себе исключительный текст и потрясающие иллюстрации, вдохновленные бульварной литературой середины XX века и компьютерной графикой 80-х. Предыдущие игры серии включают Mothmen 1966 , Varney Lake и Bahnsen Knights . Игра Grizzly Man , как и все игры серии Pixel Pulp, создана для тех, кто ценит качественный сюжет.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1933180/Varney_Lake/?curator_clanid=43736905 Что же на самом деле произошло на озере Варни? 1954 год. Долгим жарким летом Джимми, Дуг и Кристин проводят свой четвертый совместный отпуск на озере Варни. Подростковые влюбленности, розыгрыши и карточные фокусы, долгие дни приключений, несбыточная мечта спасти местный автокинотеатр от сноса; они — дети, вступающие во взрослую жизнь. 

      Пока не встречают вампира. 1981 год. Лу Хилл, исследователь паранормальных явлений, находит зацепку в невероятном деле. Сможет ли он убедить Кристин и Джимми, которым сейчас за сорок, рассказать правду о том лете? Знают ли они сами правду? 

      И что на самом деле случилось с Дугом? Игра 

      Varney Lake понравится всем, кто ценит увлекательные сюжеты и интересные головоломки:
        В поисках истины в ностальгическом, разветвлённом повествовании. Погрузитесь в историю с ее богатыми, выразительными иллюстрациями. Станьте свидетелем судьбы персонажей Варни Лейк в игровом процессе в стиле «Выбери своё приключение». По пути решайте доступные и заставляющие поломать голову головоломки. Узнайте больше о Лу Хилле, постоянно появляющемся в рубрике «Распылители пикселей».
      Продолжение игры Mothmen 1966 
      Varney Lake — вторая часть серии Pixel Pulps; новой серии интерактивных приключений, созданных писателем Нико Сарайнатрисом и художником Фернандо Мартинесом Руппелем. Pixel Pulps рассказывают захватывающие истории, вдохновленные бульварной литературой середины XX века, и иллюстрируются графикой, созданной на домашних компьютерах 80-х годов. Коллекция Pixel Pulps включает три игры: Mothmen 1966 , Varney Lake и Bahnsen Knights .
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×