Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose

Тыкай: Ориджин->Магазин->Dead Space 3->и крути в самый низ. Там 6 длс или это и есть микроКакИхТамНазывают по 150р. Ну нахер!

Кооперативная кампания не навязывается

Ага, только вот на один из 4 кораблей непопасть, на дверях красуеться надпись ко-оп

Что это за лампочки такие на кораблях которые горят уже 200 лет О_о

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, только вот на один из 4 кораблей непопасть, на дверях красуеться надпись ко-оп

Всяко лучше, чем всю игру бегающий с тобой бот.

Он ведь, я так понял из постов, только изредка появляется, если в сингле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что это за лампочки такие на кораблях которые горят уже 200 лет О_о

Погугли "лампа из Ливермора".

ЗЫ: почему факелы в пещерах, в которых никого не было тысячи лет, никого не удивляют?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он ведь, я так понял из постов, только изредка появляется, если в сингле?

Ну ты его запускаешь и он на автомате уже собирает ресурсы, а появляется уже у станков на разгрузку. После чего снова его отправляешь собирать. У меня их уже 2.

Всяко лучше, чем всю игру бегающий с тобой бот.

Никакого дискомфорта он несоздает, просто собирает ресурсы. Да и вообще его можно не юзать, тупо забыть про его существование.

ЗЫ: почему факелы в пещерах, в которых никого не было тысячи лет, никого не удивляют?

Потому что я еще недошел :D Да и мб их зажгли перед нами юнитологи или кто там гоняеться за нами.

Погуглил, теперь поверю про 200-летние лампочки)

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ты его запускаешь и он на автомате уже собирает ресурсы, а появляется уже у станков на разгрузку. После чего снова его отправляешь собирать. У меня их уже 2.

Он не про бота собирателя а про бота напарника как в GeoW, который тупо бегает с тобой всю игру и тупит.

Потому что я еще недошел :D Да и мб их зажгли перед нами юнитологи или кто там гоняеться за нами.

Он про РПГ всякие, где в пещерах в которой ты первый вася за 1000 лет - горят факела.. ну и куча жратвы по ящикам xD

P.S. - да я просто капитан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всяко лучше, чем всю игру бегающий с тобой бот.

Он ведь, я так понял из постов, только изредка появляется, если в сингле?

Да, в сюжетке он только в некоторых роликах мелькает своей мордой, причем порой в тех местах, куда в теории просто так попасть не мог не замеченный нами, что и наталкнуло меня на мысль, а не глюкли он Айзека, что было бы логичным объяснением возможности стартовать кооп в любой момент игры.

Ну ты его запускаешь и он на автомате уже собирает ресурсы, а появляется уже у станков на разгрузку. После чего снова его отправляешь собирать. У меня их уже 2.

Он спросил про напарника для Коопа, а не бота-сборщика ресурсов.

А практически вечные лампы делали еще в СССР, в некоторых подъездах до сих пор сохранились и работают уже не одно десятилетие. Просто это посчитали не целесообразным и сделали более "смертные" лампы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оптимизация странноватая. Супер мягкие тени и SMAA сглаживание ... просаживает до 50 фпс на ровном месте... Да вообще фпс странноват при не самой крутой картинке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt

Bkmz

Да, я про напарника, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати понравился подход к микротранзакциям. Если не хочешь тратить время и рендомно получать ресурсы, можно купить их, но не только за реальные деньги, а еще за внутреигровые бонусы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бло, Айзек правда пытался остановить поток машин при помощи стазиса? :huh:

Не знай как насчет ламп, но то что за 200 лет не поменялось вообще ничего - это печалит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бло, Айзек правда пытался остановить поток машин при помощи стазиса? :huh:

Это было забавно, согласись;)

Не знай как насчет ламп, но то что за 200 лет не поменялось вообще ничего - это печалит.

Выход в космос сильно тормознет человечество в развитии, точнее тормознет отдельные его углы, потому что возможности обмениваться новыми технологиями станет гораздо меньше. Так что ни чего удивительного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если есть сохранки от второй части, то дадут особый плазменный резак . А если есть сохранки от ME 3, то дадут костюм N7, выглядит как перекрашенный костюм охранника из второй части.

P.S. Можно создать даже файлы-пустышки, просто переименовав текстовый файл на нужный:

Мои документы\EA Games\Dead Space 2\ds_slot_01.deadspace2saved - для резака

Мои документы\BioWare\Mass Effect 3\Save\Local_Profile.sav - для костюма N7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если есть сохранки от второй части, то дадут особый плазменный резак . А если есть сохранки от ME 3, то дадут костюм N7, выглядит как перекрашенный костюм охранника из второй части.

P.S. Можно создать даже файлы-пустышки, просто переименовав текстовый файл на нужный:

Мои документы\EA Games\Dead Space 2\ds_slot_01.deadspace2saved - для резака

Мои документы\BioWare\Mass Effect 3\Save\Local_Profile.sav - для костюма N7

Вот спасибо. Кинул сейвы, резак дали. Жаль за первую часть ничего не дают (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра нравится пока постановкой а-ля Uncharted или TR новый, таким количеством персонажей и их историям. Появились новые места (космос, "зима" и выполнение доп. миссий), хорошая новинка как крафтинг оружия и костюма...

Из типа минусов: обычная для DS графа, враги старые (хотя есть новые и быстрые) и привычные места на корабле. Т.е. задачи перед нами те же, и способы их решения как во второй. Хотя играем мы за инженера и для него это обычное занятие. В плане страха ну просто всё уже предсказуемо (иногда дрожь бывает) и привыкли мы к этому. Не знаю, что будет дальше (вероятно, что так же хорошо), но держит у экрана постановка и чем всё это закончится.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне пока все нравится)

теперь понятно что там Элли за агент и откуда взялся Карвер,

а то я думал игра начнется с того как они падают на Тау Валантис.

Правда с оптимизацией чего то не так, на максах то под 80 то на ровном месте 40

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Просто есть. На себе проверял ,реально лучше становится. 
    • Русификатор (v1.3.1.700)
    • Мы из Temple of Tales Translations (https://vk.com/temple_of_tales_translations) задумали давно переводить Final Fantasy VIII с японского для ПК. Может быть и на PS1 портируем, но пока ничего толком с PS1 платформой не ясно. Сначала нужно с ПК-версией разобраться. Всё это будет не в 2026 году, а дальше (потому что мы сейчас очень сильно заняты завершением и выпуском Tales of Rebirth и Valkyrie Profile Lenneth). Поэтому, если кому-то не терпится, то можете погамать в те переводы, которые уже есть в сети.

      На текущий момент лишь могу сказать, что наша заинтересованность только в том, чтобы эта замечательная игра получила превосходный перевод с оригинала и без оглядки на английскую локализацию. Помогает с хакингом уважаемый @Albeoris, за что ему огромное спасибо. Он единственный, кто согласился помочь с разбором японских ресурсов. Да тут много кто сидит. Просто огромная часть людей просто читает форум и всё. Именно поэтому тяжело судить, ведь не знаешь до конца кто тут твои посты прочитал и на сколько большой охват желающих. Тем не менее, мы в прошлом году провели небольшой опрос и среди всех тайтлов в голосовании победила Final Fantasy VIII:
      https://vk.com/wall-181931421_3443

      P.S.: Также здесь на форуме вспомнили о Resonance of Fate в соседней теме, которая в нашем опросе фигурировала. Об этом я немного слов напишу в соответствующей теме.
    • Игра обновилась до 2.7.3.0, обновляю перевод. Версия перевода 2.2: обновления текста из 2.7.3.0; Save vs. Spell — везде спасброски против заклинаний (встречались спасброски против заклинания); конструкции вида «против метательного оружия/метательных атак» заменены на «против метательного»; география: Demonweb Pits — Ямы Демонической Паутины (были разночтения); титулы богов: Great Guard — везде Великий Страж (были разночтения); имена: Khazzrax — везде Кхаззракс (местами был Кхаззаракс); вещи: Helm of Opposite Alignment — Шлем противоположного мировоззрения (был Шлем противоположного характера), piwafwi — пивафви (был пивафи); Ooze в названиях монстров — ил, чтобы отличались от Slime; aluve — алувэ (было алув); Everwatch Knight — рыцарь Вечного Дозора (были рыцари Всевидящего); исправления авторства CblblP; другие исправления и улучшения текста. Файлы на ядиске (ссылки обновились: стандартная сборка, совместимый с облачными сейвами вариант, вариант для сборок с модами) и прикреплены к релизу на гитхабе.
    • @\miroslav\ добавил, ты скорее всего не заметил. В твоей сборке корпус без единого кулька. Это явно ляп. Чем он дышать будет? Троттлинг процессора неизбежен, как и перегрев зон питания и всего прочего.
    •  у меня такой проц сейчас в компе я наверное знаю зажат он или нет и если играть в 60фпс то его ни одна игра что я играл еще не зажимала, ладно мне надоел этот спор, то что собрал тот мужик мне не подходит по производительности за те деньги, я для себя бы собрал так как я собрал. на этом завязываю данный спор.)
    • Если учесть, что ты напихал в свою сборку, то проживёт та от силы года 3-4 пока бп не утянет материнку, хранилище и что-нибудь ещё в могилу. Или в лучшем случае просто бп ёкнется с малыми жертвами, ну и материнка окончательно не ёкнется сама по себе, работая на форсаже. И не настолько уж твоя видюха лучше. Особенно с учётом того, что твой проц зажат (сам тесты смотри что ли, линки кидать не буду — всё равно ркн половину сайтов не даст открыть), тем самым и видюху зажимает. Открой отзывы днс, посмотри оценки бп. Почитай отзывы на материнку. Открой отзывы вне днс. Включи голову, оценивая то, что мосфеты голые, посчитай линии питания. Возьми калькулятор и посчитай, какой будет нагрузка. Рассчитай процент нагрузки. Сделай вывод самостоятельно, раз другим не веришь. А про “холоднее”, мне серьёзно нужно разжёвывать, почему материнка, у которой есть своё охлаждение, хороший запас по линиям питания, которая с хорошим башенным кулером, в корпусе с кучей вертушек, будет холоднее чем материнка, которая с бракованным кульком, без охлаждения на зонах питания и вообще на чём-либо, в корпусе без единого кулька в комплекте? С чего ты взял? AM5 сокет ещё будет иметь запас по процессорам. Туда и сейчас 9-ти тысячные райзены можно воткнуть, к примеру, в т.ч. ещё несколкьо новых линеек под него будут идти. Это ж амд. Там чуть ли не до 30-го года ещё будут под сокет железки идти. По памяти — у него уже ширина канала с запасом, а также есть куда улучшать дальше при необходимости. Материнка держит память аж до 8000 частот. В т.ч. материнка аж на pci-e 5.0. Запас огромуденный. И да, на карточке это тоже уже вполне заметно даже сейчас. Благо гиги выручают и на pci-e 4 это несущественно. В т.ч. благо амд не ударились в урезание линий на картах, как нвидиа. Тем временем, у тебя pci-e 3.0. Тут уже разница ощущается даже на 16-ти линиях карты. До 10% потерь относительно 5.0 на примере rx9070 в идеальных условиях.   Сейчас есть моды на экран. Можно ips купить на замену оригинальному, там даже есть пара сенсоров, чтобы менять цвет экрана, а также несколкьо визуальных эффектов типа полосок (в т.ч. вырубить их возможно). Тоже и с батарейками, можно на аккум заменить, и прочее-прочее, что хорошо так денег стоит. Посидел я, посмотрел на это дело и решил, что мне оно как-то не сдалось за такие затраты. Взял готовое решение, которое к тому же было дешевле.
    • помню на gba экран тёмный,а ds не юзал. знаю ток хоррор dimentium,но его портировали на пк
    • )) И все равно соснет моего тунца,) у меня видюха тупо намного мощнее, хоть он там за заменяй свой проц и память до бесконечности.) любая тяжелая игра нагнет его видюху.  так и ему тоже.) как ты этого не понимаешь.( на какой гране видюха 260 и проц 60 максимум 400 ват в играх будет. отлично все будет работать.) ну так пк мощнее, закономерно.) эти гадания на кофейной гуще даже не рассматриваю, придумал какую то ерунду.) тут реальные тесты нужны.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×