Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне только кажется или нововведений и правда немного?

Их слишком мало особенно разрабы,стали халтурить мультиплэер допустим не стали делать и вряд ли добавят в ДСЛ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разрабы вместо мультиплеера (очень убогого между прочим) решили сосредоточится на коопсоставляющей. что очень верное решение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я все эти прохождения смотреть не буду)

лучше потом сам все увижу)

и так многое в трейлерах показали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А там старый геймплей. В демо обычно ничего нового не пихают))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дед в Космосе3 такой себе Нечто+Лост Планет, но игру жду по любому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На следующей неделе. Как и на Боксе. На этой неделе бокс получил раннюю демку только для тех кто в Ориджине зарегин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Однообразная и унылая игра. Нечего нового нету, а мех на костюме просто смешон :D

Пройду стороной...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Однообразная и унылая игра.

Я смотрю вы уже поиграли) Расскажите нам сколько там уровней, сколько часов занимает прохождеие? Много ли разных локаций и какие есть?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неее... я не играл :D Судя по роликам нудная и не страшная будет, да ещё и с консолото-задротными сценами нажатия клавиш :bad:

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да, мех мне тоже показался довольно странным решением, потому как Кларк спокойно выходил в открытый космос в обычно скафандре, где, если кто не знает, −273 градусов ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати да, мех мне тоже показался довольно странным решением, потому как Кларк спокойно выходил в открытый космос в обычно скафандре, где, если кто не знает, −273 градусов ^_^

может это просто защита от снега?

Тем более в космосе он шлем не снимал,

а тут на холоде будет, замерзнет же бедняга.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати да, мех мне тоже показался довольно странным решением, потому как Кларк спокойно выходил в открытый космос в обычно скафандре, где, если кто не знает, −273 градусов ^_^

В Космосе нету температуры в привычном нам понимании, так как в космосе нету как таковых веществ нам привычных. -273.15 градусов это температура абсолютного нуля, т.е. температура при которой любой объект становится цельным куском льда. Но во первых, из-за различных веществ (например ионов) имеющихся в космосе максимальное охлаждение будет -269 градусов. А во вторых, объект сохраняет свою изначальную температуру, и вскоре начинает нагреваться (из-за отсутствия защиты от космической радиации, и тем более от солнечного света), а уже потом охлаждаться.

Айзек в космосе не проводил много времени, что бы замерзнуть. В космосе замерзать будешь ощутимо дольше, чем под шквальным зимним ветром.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что не объясняет почему мех. Все таки будущее... Где нано-пластины супер-нагрева?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что не объясняет почему мех. Все таки будущее... Где нано-пластины супер-нагрева?

Может чисто для красоты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   https://store.steampowered.com/app/530890/Haydee/ Метрошка А какие там моды в воркшопе...ууу,за скрины могут и забанить)) 
    • Русификатор v0.4
      + Шрифты поправлены
      + Оружие, характеристики, таланты изменены
      + Интерфейс допилен
      + Диалоги (ручная правка 50%)
      + Отдельный пункт выбора русского языка
      (без замены других локализаций)
      + Добавил перлы для Кэбба 
    • Translators Outside of the Box выпустили полный перевод первой части пару дней назад! https://vk.ru/wall-213711255_612
    • Уже и на 4080 и 4070 и даже на 4060  Глянул на 4060 видосы  даже на 4060  в АС4 ремейк  30 фпс и ГТА5                50 Тлоу 2                 30 Хогвартс           30 И это даже ни  Ti  а обычная 8 гиговая.        
    • или киношные 30  если возможности(примочки) позволяют, то надо юзать  зы раньше в 75 фпс играл,но и 30 норм. с генерацией можно добавить плавности даж в эмулях
    • Ребят, важный момент!! чтобы не было ложных ожиданий в духе ещё пару часов и будет готовый полный перевод. В игре часть интерфейса использует старую систему вывода текста, которая не умеет корректно отображать кириллицу: если такие строки просто заменить на русский, вместо текста появляются иероглифы Поэтому дальше там уже не вопрос перевода как такового, а отдельная инженерная задача т.е. нужно разбираться с тем, как эти старые UI-модули работают с кодировкой и шрифтами и возможно, отдельно адаптировать их под кириллицу. Пока такие элементы намеренно остаются на английском, чтобы ничего не ломать Всё, что можно безопасно перенести обычным способом, я продолжаю добивать. Но 100% русского интерфейса это уже не доперевести оставшиеся строки, а ковырять внутренности игры и установка станет не скачал архив и закинул, а отдельным патчером, который будет править внутренние ресурсы игры её таблицы символов/рендер интерфейса так же возможно и завязываться на конкретную версию исполняемого файла. То есть это уже совсем другой уровень вмешательства и поддержки патча
    • Планируете ли обновление русификатора до версии 1.0.9? Последняя обнова вышла больше двух лет назад, в июне 24-го, думаю, уже можно с уверенностью говорить, что разработка завершена.
    • чел какой-то хвастается змейкой 
    • Sleeping_Dogs__Definitive_Edition_RUS_DUB_ZARUDNEV_1.1 Получается, что да, для Definitive Edition
    • Есть официальный русский перевод (c 29 августа): Wicked Seed (2026) (тема на форуме)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×