Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

За 15 секунд три раза услышал "хотел бы". "До свиданья" таким обзорщикам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не обзор, это перечень многих вещей которых он встретил по игре. Для ПКшников было бы интересно узнать. Это полезнее чем обзор, потому, что в обзорах обычно все эти мелочи не упоминаются.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну обзор-не обзор, а, коли уж делаешь что-то, то делай это хорошо или никак. А тут дальше просто смотреть желание отпало.

Впрочем, я-то игру уже почти прошёл, так что, думаю, ничего не потеряю.

Кстати, насчёт прошлого срача с фпс. Сам-то я дикий пекаброд, мне подавай 60+ и всё такое, часто матерился в разных эксклюзивах консольных на сраную оптимизацию, но, чёрт возьми, в гта всё действительно очень хорошо. За часов эдак 30 неприятных просадок было по пальцам пересчитать. Такие дела. ПК-версию всё равно жду, и не только ради графона (терпеть не могу гейпады в экшонах, особенно в некоридорных).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Вернулись в Янктон. Ночь, идет снег, мрачный эмбиент, Майкл прячется за могильными плитами, стрельба в буллет-тайме, прям как Max Payne 3)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не обзор, это перечень многих вещей которых он встретил по игре. Для ПКшников было бы интересно узнать. Это полезнее чем обзор, потому, что в обзорах обычно все эти мелочи не упоминаются.

Почему ПКшникам?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому, что консольщики уже давно играют)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому, что консольщики уже давно играют)

А если как бэ пофиг. Что будет то если это узнать, придеть знание великое? Посмотри на ютубе про доту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вторая часть разрушения мифов:

Внимание разработчика к мелочам:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С травой доставило! Помню как меня в СА бесило что трава пронзала машину и оказывалась в салоне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот потратил часа 3 на GTA4. Я понял почему меня так утомляли поездки на машинах там и вообще почему игра мне казалось занудной. Сюжет тут совершенно не причем. Да, физика там очень инертна и погони от этого совершенно не доставляли, они были мучением как только требовалось начать моневрирование. Но после GTA5 я понял всю прискорбность GTA4. Она МЕЕЕЕЕЕЕДЛЕННАЯ!! Машины едут медленно, перестрелки очень медленные и неуклюжие. Ощущение словно игра идет в 20fps. Ну знаете это чувство, когда игра не тормозит а замедляется, вот GTA4 словно в этом замедлении постоянно. Да, стрельба в GTA4 лучше, оружие имеет вес и отдачу, но черт возьми, она там совершенно не интересная!! Я готов принять утрату этих ощущений от оружия в пользу динамики. В GTA4 совершенно не интересно устраивать беспредел, все очень занудно и медлительно.

GTA5 быстрая, динамичная, драйвовая. Я совершенно не понимаю тех, кто говорит, что GTA4 лучше во всем. Да, в GTA4 лучше ощущения от авто, подвеска интереснее работает. Да, в GTA4 оружие ведет себя более естественно. В GTA4 есть мелочи которые более реалистичны, не спорю. Но черт возьми, это все суммарно не вызывает ни какого драйва. Это все словно рутина, медленная и утомительная.

Раньше я не мог понять, что же меня так утомляет в GTA4. Вроде все в ней было великолепно и качественно. Игра-хит, к которой придраться было не к чему. И вот только после GTA5 я понял, что же так упорно не давало получать мне удовольствие от GTA4 что бы я не делал, проходил сюжет или творил безпредел. Я просто категорически не могу понять тех людей, кто так сильно восхваляет GTA4 и ругает GTA5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все описанные тобой минусы 4 части по делу но у неё есть свой огромный плюс! 4 часть это единственная часть сериала где ощущается атмосфера бандитизма ибо прошлые части это какой то цирк а СА это вообще лунопарк с атракционами и джетпаками! Мне вообще хочется от ГТА именно суровой сюжетной линии а не мини игр будь пожарником или развези пиццы или медбрат спешит на помощь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю. Да, сюжет в 4й стал более мрачноватым и жестокий. Пожалуй единственная часть серии, где преступления поданы как вещь нехорошая и жестокая, а не фановая. Но ощущений бандитизма в нем не более чем в любой другой части серии. Обычный разборки банд между собой, не более того. Все как всегда в серии. Бить может будь в GTA4 полноценный сюжет, как в GTA5, а не просто набор потасовок, я бы с тобой согласился. А так лишь антураж сменился с нигерского на ивановский.

Все таки GTA, как и любая другая песочница не для галочки, должна в первую очередь дарить фан. Серьезность пусть останется за играми целенаправленно сюжетными. В GTA4 из-за этой серьезности просто не было запоминающихся и интересных миссий. Вообще ни одной припомнить не могу. Там были запоминающиеся персонажи, что всегда было козырем Рокстаров, но вот миссий которые бы можно было запомнить я не припоминаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не знаю. Да, сюжет в 4й стал более мрачноватым и жестокий. Пожалуй единственная часть серии, где преступления поданы как вещь нехорошая и жестокая, а не фановая. Но ощущений бандитизма в нем не более чем в любой другой части серии. Обычный разборки банд между собой, не более того. Все как всегда в серии. Бить может будь в GTA4 полноценный сюжет, как в GTA5, а не просто набор потасовок, я бы с тобой согласился. А так лишь антураж сменился с нигерского на ивановский.

Все таки GTA, как и любая другая песочница не для галочки, должна в первую очередь дарить фан. Серьезность пусть останется за играми целенаправленно сюжетными. В GTA4 из-за этой серьезности просто не было запоминающихся и интересных миссий. Вообще ни одной припомнить не могу. Там были запоминающиеся персонажи, что всегда было козырем Рокстаров, но вот миссий которые бы можно было запомнить я не припоминаю.

А как же тогда культовая первая Мафия где кроме сюжета в открытом мире-песочнице делать нечего! Всё таки как мне кажется серии ГТА не хватает суровости и последовательности сюжета во всех частях одно и тоже а именно к середине игры сюжет провисает и ты попросту теряешь нить происходящего игра скатывается к тупому выполнению очередного задания у маркера на карте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера только закончил сюжет, и надо сказать это вторая гта, которую я прошел запоем. Играть круто и интересно, как и говорит Bkmz, в этой части присутствует огромный драйв. :smile: Рокстаровы молодцы, после скучной и серо-желтой гта 4 они явно приделали огромную работу.

А как же тогда культовая первая Мафия где кроме сюжета в открытом мире-песочнице делать нечего! Всё таки как мне кажется серии ГТА не хватает суровости и последовательности сюжета во всех частях одно и тоже а именно к середине игры сюжет провисает и ты попросту теряешь нить происходящего игра скатывается к тупому выполнению очередного задания у маркера на карте.

В Мафии ведь было так, что сюжет отдельно, песочница отдельно. Грубо говоря, сюжет был как в обычных коридорных играх, после завершения задания не нужно было ехать на другой конец города, чтобы начать следующее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PS5  Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Дата выхода : даты выхода пока нет  
       
      Naughty Dog вдохновлялась «Акирой» и «Ковбоем Бибопом» при работе над Intergalactic: The Heretic Prophet 
      Исполнительница главной роли впечатлила Нила Дракманна не меньше Эшли Джонсон из The Last of Us.
      На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog представила свою следующую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. В интервью The New York Times глава разработки Нил Дракманн раскрыл некоторые её детали.
      Действие Intergalactic разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия значительно продвинулись вперёд. Дракманн назвал историю «довольно амбициозной», а одной из её главных тем станет вымышленная религия и вера в разные институты. По словам Дракманна, с новой игрой Naughty Dog возвращается к своим корням — то есть к жанру «экшен-адвенчура». Разработчики вдохновляются классическими аниме вроде «Акиры» и «Ковбоя Бибопа». Главная роль в Intergalactic досталась актрисе Тати Габриэль, которая играла в фильме по Uncharted и снялась во втором сезоне экранизации The Last of Us. Дракманн отметил, что Габриэль поразила разработчиков на прослушивании — в том числе своей «устрашающей аурой». Он чувствовал себя похожим образом, впервые глядя на Эшли Джонсон в образе Элли из The Last of Us. Над Intergalactic работают около 250 специалистов с 2020 года, не считая внештатных сотрудников. В студии в последние годы также прошла реструктуризация, так как Дракманну хотелось убедиться, что Naughty Dog сможет работать как «IP-локомотив». Шанс сделать оригинальную игру выпал студии после череды успешных тайтлов, и с помощью Intergalactic Дракманну хотелось «найти баланс между бизнесом и искусством». Геймдиректор знает о том, что фанаты студии были недовольны постоянным выпуском ремастеров прошлых игр, поэтому он рад, что Intergalactic удалось анонсировать. Даты выхода у Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×