Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

У меня игра была куплена в американском регионе и походу только по их времени запуститься.

Трололо.

А в поддержке говорят, мол, много юзверей, все дела, подождите пару часиков)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно рулит машиной от первого лица это ад, все столбы и машины собрал по пути...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всем дали деньги в онлайне?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конечно рулит машиной от первого лица это ад, все столбы и машины собрал по пути...

А я думал я плохо стреляю.

Автоприцеливанием только и спасаешься)

Прям аж смотреть больно, как ты его догнать пытаешься.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конечно рулит машиной от первого лица это ад, все столбы и машины собрал по пути...

Да ладно мазаться! :lol: Так бы и сказал, что ты криворук :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во время вождения нельзя переключить режим камеры? Плохо...

Изменено пользователем Spuner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во время вождения нельзя переключить режим камеры? Плохо...

Кто сказал? Переключаться от третьего на первое можно в любой момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угадайте чем засран весь youtube при поиске Grand Theft Auto V PS4, правильно, геймплеем с корявым видом от первого лица. Нормальный геймплей хрен найдешь. как говориться распространилось так же быстро как паника по обезьяннику.

А чему удивляться, если эта особенность является одной из главных "фичей" в обновлённой версии игры? Не показывать же людям то, что уже было в PS3/Xbox 360, какой в этом смысл?

А чем это не нормальный геймплей? Сразу видно людей которые пропустили целый год игры с "нормальным" геймплеем, а теперь плачутся.

Как говорится: плохому "танцору" что-то всегда "мешает". При "великой криворукости" можно "столбы собирать" и при стандартном положении камеры.

Здесь ещё нужно понять: вид от первого лица делался для ПК, а для консолей был включён виде ненужного бонуса, или всё же (так же) для PS4/Xbox One? Ведь модмейкеры эту "фишку" уже давно реализовали на ПК, а разработчики только сейчас очухались. 27 января 2015 и посмотрим, как играется в таком режиме через клаву и мышь. Может, с геймпадом здесь реально сложно взаимодействовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вид от первого лица делался для ПК

Угу, особенно в свете того, что рокстару вообще плевать на пк как на платформу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра говно, реалистичности ноль, ГГ фура переехала, а он жив остался, тьфу такое, куда разработчики смотрят <_<

Изменено пользователем PirateMartin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра говно, реалистичности ноль, ГГ фура переехала, а он жив остался, тьфу такое, куда разработчики смотрят <_<

Евгений Ваганович, дорогой, здравствуйте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чем это не нормальный геймплей? Сразу видно людей которые пропустили целый год игры с "нормальным" геймплеем, а теперь плачутся.

Есть желане сравнить графические изменения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладно мазаться! :lol: Так бы и сказал, что ты криворук :rolleyes:

Привычка нужна, с видом из кабины постоянно есть ощущение что перерулил и раньше отпускаешь поворот, на байке это ощущение пропадает. Плюс обзора не хватает. Плюс в тех же Псах и Крю цепляясь краем за препятствие система как бы проскакивает это, а в ГТА разворачивает в момент. Короче тут нужно привыкать. И автоприцел надо будет попробовать отрубить, а то весь вид портит.

А я думал я плохо стреляю.

Автоприцеливанием только и спасаешься)

Прям аж смотреть больно, как ты его догнать пытаешься.

Да не, тут просто автоприцеливание весьма жесткое , если играл в ГТА5 раньше, то поймешь, и просто не заморачиваешься с прицеливанием. Надо его отрубить будет, яж прошел Макса 3 без него, должен и тут приспособится^_^

Во время вождения нельзя переключить режим камеры? Плохо...

Да в любой момент вид поменять можно. Я просто пока балуюсь только таким видом и привыкаю.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угу, особенно в свете того, что рокстару вообще плевать на пк как на платформу.

это с какого перепугу то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да не, тут просто автоприцеливание весьма жесткое , если играл в ГТА5 раньше, то поймешь, и просто не заморачиваешься с прицеливанием. Надо его отрубить будет, яж прошел Макса 3 без него, должен и тут приспособится^_^

Автоприцеливание это понятно.

Но в ролике же видно, как ты пытаешься иногда прицелится и без него)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PS5  Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Дата выхода : даты выхода пока нет  
       
      Naughty Dog вдохновлялась «Акирой» и «Ковбоем Бибопом» при работе над Intergalactic: The Heretic Prophet 
      Исполнительница главной роли впечатлила Нила Дракманна не меньше Эшли Джонсон из The Last of Us.
      На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog представила свою следующую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. В интервью The New York Times глава разработки Нил Дракманн раскрыл некоторые её детали.
      Действие Intergalactic разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия значительно продвинулись вперёд. Дракманн назвал историю «довольно амбициозной», а одной из её главных тем станет вымышленная религия и вера в разные институты. По словам Дракманна, с новой игрой Naughty Dog возвращается к своим корням — то есть к жанру «экшен-адвенчура». Разработчики вдохновляются классическими аниме вроде «Акиры» и «Ковбоя Бибопа». Главная роль в Intergalactic досталась актрисе Тати Габриэль, которая играла в фильме по Uncharted и снялась во втором сезоне экранизации The Last of Us. Дракманн отметил, что Габриэль поразила разработчиков на прослушивании — в том числе своей «устрашающей аурой». Он чувствовал себя похожим образом, впервые глядя на Эшли Джонсон в образе Элли из The Last of Us. Над Intergalactic работают около 250 специалистов с 2020 года, не считая внештатных сотрудников. В студии в последние годы также прошла реструктуризация, так как Дракманну хотелось убедиться, что Naughty Dog сможет работать как «IP-локомотив». Шанс сделать оригинальную игру выпал студии после череды успешных тайтлов, и с помощью Intergalactic Дракманну хотелось «найти баланс между бизнесом и искусством». Геймдиректор знает о том, что фанаты студии были недовольны постоянным выпуском ремастеров прошлых игр, поэтому он рад, что Intergalactic удалось анонсировать. Даты выхода у Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×