Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Тут скорее речь не об ограничениях платформы, а об упрощении поставленных задач. То есть вместо того, что бы заморачиваться над большим количеством помещений отдали силы на большее количество территорий.

Идеала не существует :) Будем надеяться что в Вайс сити будут и плюшки и блэкджэк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да мододелы на PC игру наполнят всем этим. Ну не барами и стрипами, ну так машинами и прочим контентом уж точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да мододелы на PC игру наполнят всем этим. Ну не барами и стрипами, ну так машинами и прочим контентом уж точно.

Ну San Andreas на GTA IV уже портировали :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы сказал SA конвертировали на движок GTA4, ибо там явно ВСЕ из оригинала, просто движок иной и глюков до жопы. Так что смысла в этом МОДе вообще 0, лучше оригинал мучить, приятнее выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
м?)

Сам на пека проходил и опции улучшений физики поведения машины не нашёл другие ползунки на месте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ощутимо меньше самих машин (в смысле их разнообразие, особенно это заметно в сельской местности, где явно не хватает развалюх подстать окружению)

GTA IV - 124 original vehicles

GTA V - 257 vehicles, with a total of 21 different types. :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сам на пека проходил и опции улучшений физики поведения машины не нашёл другие ползунки на месте

Ты че морозил вообще? Конфиг есть, файл там заменяется, а в нем все управление машинами переписано, они так наклоняться перестают сильно при повороте, разгоняются намного дольше, тормозной путь в 3 раза больше, и у каждой машины по своему, загугли Realistic Driving, там файл handling должен быть

Изменено пользователем xstyles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GTA IV - 124 original vehicles

GTA V - 257 vehicles, with a total of 21 different types. :buba:

Разве что с учетом всех тюнингованных фишек. Хотя тут не буду спорить. Но факт остается фактом. Такси в ГТА4 было аж 4 разных штуки, а ГТА5 всего 1. Количество разновидностей машин палиции так же стало раза в 3 меньше и т.п. В Селской местности крайне не хватает драндулетов подходящих им и т.п. может тачек и стало больше, но видать большая часть из них ушла под спорткары и им подобные. Да и в магазине продается крайне мало разновидностей авто. Так что тут может и больше авто, но разнообразности в них меньше.

Ты че морозил вообще? Конфиг есть, файл там заменяется, а в нем все управление машинами переписано, они так наклоняться перестают сильно при повороте, разгоняются намного дольше, тормозной путь в 3 раза больше, и у каждой машины по своему, загугли Realistic Driving, там файл handling должен быть

Это ты явную чушь несешь. Ты сказал в настройках можно выставить, а правка конфига ни каким боком к настройкам не относится, правка конфига это уже из оперы МОДоделов, где можно всю физику переделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сам на пека проходил и опции улучшений физики поведения машины не нашёл другие ползунки на месте
Это ты явную чушь несешь. Ты сказал в настройках можно выставить, а правка конфига ни каким боком к настройкам не относится, правка конфига это уже из оперы МОДоделов, где можно всю физику переделать.

Справедливости ради замечу что он все-таки про конфиг писал:

На пека конфиг будет 100% какой нибудь, для четвертой есть, делает идеальное вообще)

Но

Ты че морозил вообще? Конфиг есть, файл там заменяется, а в нем все управление машинами переписано, они так наклоняться перестают сильно при повороте, разгоняются намного дольше, тормозной путь в 3 раза больше, и у каждой машины по своему, загугли Realistic Driving, там файл handling должен быть

Но вы xstyles могли бы и поспокойнее реагировать. Не надо на пустом месте бычку включать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GTA IV - 124 original vehicles

GTA V - 257 vehicles, with a total of 21 different types. :buba:

Хитрые Рокстаровцы могут пойти путём умельцев из ЕА и продавать новые машинки за реал деньги тем более у них опыт есть с последним МидНайт Клаб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

боль для моих глазонек в прямом смысле

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

боль для моих глазонек в прямом смысле

Вы видимо "избранный" Горец от видео игр! Миллионы геймеров довольны например!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы видимо "избранный" Горец от видео игр! Миллионы геймеров довольны например!

ты хоть понял о чем речь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

боль для моих глазонек в прямом смысле

Елки-палки, ну успокойтесь вы все уже... <_< Ну нету консоли, ждете на ПК - так сидите и ЖДИТЕ... Я спокойно играю на ящике, получаю удовольствие и не испытываю АБСОЛЮТНО никаких болезненных ощущений! И не считаю количество машин, и меня не напрягает отсутствие баров, в которые я все равно никогда не зайду.

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Где-то прибыло, где-то убыло: разработчики cozy-выживалки Outbound из студии Square Glade Games убрали упоминания русского интерфейса и субтитров со странички с игрой.  
    • Всем привет, работа не заброшена и сейчас мы активно занимаемся русификацией Вкратце о проделанной работе: - Переведено 75% текста. В основном остались описания предметов, объектов, и длинные текста. Диалоги переведены полностью. - Локализировано несколько текстур. - Чтобы повысить качество локализации мы создали плагин для склонения названий предметов и объектов при взаимодействии с ними. В отличие от Don't Escape 4, где изменения вносились напрямую в игровой код и требовали подмены оригинального файла Assembly-CSharp.dll — плагин устанавливается по желанию, не сломается после обновлений игры и может быть удалён в любой момент — после этого игра продолжит работать как прежде.
    • Прошел на выходных. Чет такое себе, с оценками прессы (~75/100) соглашусь, большего не заслуживает. Сюжет в целом не особо понравился.
      Выборов дофига конешно, и даже например то что выбрали в первом эпизоде повлияет на ветки развития ближе к финалу, из-за чего за одно прохождение просто невозможно всё посмотреть. Графон норм. Багов почти не было, но вот ближе к концу поперли вылеты.
    • Так и нет перевода… Я уже 3 недели в наркологии успел пролежать, трезвый как стёклышко — в самый раз для этой игры. А перевод так и не закончен. Великая печаль.
    • Спорное утверждение. Valve не выполнила одно из главных условий закона о приземлении, а именно - не открыло у нас своё представительство. Захотят блокнуть - докопаются. В нынешних условиях можно ждать чего угодно. А если сделают зарубежный трафик сильно платным (а они это могут сделать и на проводном интернете), то можно уже ничего не блокировать, всё само отвалится, и не только игры с киношками.
    • Как высказывание неноунэймовского форумчанина , относящегося не только к кагорте “Продвинутые пользователи” ,  но и , сверх того — носящего статус “Опытный Магистр” , казалось бы , с высочайшей долей вероятности твоё остужающее пояснение для @Jeymsа могло быть наиболее простым , действительным , и всё объясняющим . Однако ж , если б я был троллем , то мне было б плевать на сабж (собсна , СиньковыйПринц) , а довольствовался б стриггернувшимся в теме флэймом/холиваром ) Однако ж в моём случае это не так . Пускай и в стиле дотошного худрука , но всё ж пытаюсь донести любителям индюшатинки , что СиньковыйПринц — это не просто очередной “пликольненький логаликь” потипу Баллатры иль Дегенерэйтед Гэмблерс , а масштабное мультимедийное произведение искусства , не уступающее “Войне и Мiру” Льва Толстого . Даже больше — шедевр мирового уровня . А посему , должно быть и локализовано с должным уровнем перфекционизма . Просто “норм перевести” в данном случае не приемлемо .
    • Лагающия игра на Unreal Engine 5, в каждый дом! Согреем каждый комп!
    • Под мостом (в середине, где спуск есть между городом и транспортом воздушным) в людском  городе ж сразу обучалка на банки появляется, когда банку собираешь (там же один из артов кошечки на стене), в т.ч. как итог стенд с банками. Несколько поздно, конечно, когда и так уже их с десяток набирается, но всё-таки. Из интересного нарядик вкусный за полную коллекцию. А по мелочам плюс к максимуму лимита различных расходников. Сам нынче как раз туда дошёл, в путыню отправился, солнечную вышку активировал, ну и самую малость побегал. В городе ппц как долго искал картинки кошек. А по итогу наряд даже как-то и не шибко понравился. Со спины вид не очень как по мне, а именно вид со спины игрок и видит большую часть времени. Наряд кролика смотрится интересно крафтовый, но как-то дюжа отвлекает. По итогу большую часть времени всё ещё использую стандартный первый наряд на ней. К слову, там патч был и компенсация в 300к фондсов письмом. Если ещё играть  будешь, практично зайти и забрать его, пока не сгорело.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×