Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Borderlands 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3 PSV
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 18 сентября 2012 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Какой тогда твой вариант перевода класса "Gunzerker", если "Шизострел" так не понравился? И тебя тоже спрошу)

Впорос не мне, но я бы и оставил Ганзеркер. Тогоже берсерка почемуто не адаптируют и тут не надо было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Впорос не мне, но я бы и оставил Ганзеркер. Тогоже берсерка почемуто не адаптируют и тут не надо было.

Глядя на "Шизострел", хотя бы понятно, в чём суть класса, а "Ганзеркер" в русском языке не означает ничего. "Берсерк", уже давно устоявшееся понятие, а "ганзеркер" мало того что только что придуманное слово, так ещё и составное, где каждая часть имеет смысл и раскрывает особенности класса.

Вообще вопрос, надо ли переводить имена, понятия и прозвища, которые что-то значат, с английского на русский довольно любопытный и дискуссионный. Читатели "Властелина колец" и прочего фэнтези не дадут соврать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да господи, все нормально там перевели, хотя я лично на сюжет внимание не обращаю, совсем. полностью перейти на мировую версию версию можно после прохождения Ру-версии, т.к. уже все известно и понятно будет,а задания можно скипать, ибо на карте цель отображается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что и требовалось доказать

Обратите внимание: в настоящее время дополнение Mechromancer Pack совместимо только с интернациональной Steam-версией Borderlands 2. Для версии российского региона оно будет доступно несколько позже.

В скором времени также состоится релиз первой части комплекта Season Pass. Сюжетное дополнение сначала станет доступно для интернациональной, а затем и для российской Steam-версии Borderlands 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что и требовалось доказать

Эх. Помню первая часть тоже страдала от наших локализаторов. Там только оригинал был переведен, а 4 DLC, вошедшие в Borderlands Game of the Year Edition так и остались за бортом.

Вот были времена, когда 1С меня радовала. Mass Effect. Золотое Издание вышло спустя год после мирового релиза, но с русской озвучкой. А сейчас, субтитры на оригинал, а DLС - да кому они надо... Я так понял у них договоров на издание дополнений нет или чего так запущено. Вон SKYRIM - Hearthfire (пока?) тоже с рус версией не совместим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот были времена, когда 1С меня радовала. Mass Effect. Золотое Издание вышло спустя год после мирового релиза, но с русской озвучкой.

о боже, как можно причислять сий высер к плюсам 1С? :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл игру.

После долгих часов в неё остаётся только выдохнуть и сказать – фууухх – это было напряжно. Как я пообещал сам себе, что осилю вторую часть, раз не получилось в своё время первую закончить. И вот сейчас, кажется, что поступил верно, т.к. вторая часть была похожа на изнасилование мозга человека, проверка его стойкости, сколько он так продержится. Так и хотелось всё это в словах выплеснуть по её окончании.

Когда знакомишься с игрой, то на определённой стадии всё хорошо, всё весело, в новинку, изучаешь местность, противники на них разные, ведут себя иначе…и хоть ты играешь по несколько заходов в такую игру, всё равно нарываешься на однотипность, которая здесь помножена в тонну раз. До какой степени я устал наблюдать такое в играх, да ещё в шутерах. Если человек играет один (не в СооР - двое, трое, четверо), как оказалось, раздражение обеспеченно ему. Ну какого чёрта такой подход в выполнении ДОП. миссий, ну зачем так делать было. Зачистил в самостоятельном порядке локацию, нарыл себе всякие пушки, бабло, ещё что-то, и тут оказывается, что в это самое место меня ещё будут "посылать" два или три раза гарантированно, чтобы какую-то штучечку забрать. Значит, автоматически квест я выполнить не могу (когда сам шарился), потому как ТА ВЕЩИЦА активируется только в момент получения квеста. Всё бы хорошо для меня, если бы не очередная уже зачистка всей этой территории. Только дошёл до места и понеслась, твою мать, бойня-скотобойня. С неба попадали роботы, потом ещё жуки, твари подземные черви и мелкие ублюдки из кейсов с деньгами. И вот ту ты начинаешь материться. Забрал эту ВЕЩИЦУ и опять небольшая зачистка. Фаааак. Я и тут не против, чтобы они возрождались, но сама ЧАСТОСТЬ их появления по времени должна быть другой. За само возрождение такие деньги отнимают, что у меня глаза на лбу были. Когда тебя убивает какой-то тип с одного выстрела, ты по 4-раза возрождаешься, убиваешь его, а там оказывается хрень-пушка. Мдааа.

Вернёмся к тому, что игра реально затянута сама собой же на n-ое число. Я хоть и люблю длинные игры в соответствии жанра, но тут перегиб. Старался делать всё (не сделал всего два доп. задания и был в конце 35 уровня), но выполняешь все эти квесты и думаешь: ну сколько ещё можно. Тут разработчики сделали всего много, что оно реально много и перебор. Вроде хорошо, а оказалось, что это не очень хорошо. Не будь столько мяса игра бы прошлась куда быстрее и без вопросов. Пример тому была последняя миссия (есть похожие игры), перед финальной битвой, где я задолбался всех убивать. И вот это "облако негатива" было с середины игры и до конца у меня.

Теперь можно и к положительному.

В любом случае, понимаешь, что игра повзрослела от первой части, многое стало лучше:

1) красивые, большие, много разных локаций. Этому способствовал выбранный графический стиль;

2) Персонажи стали лучше, юморят многие (хотя много текста пропускается в момент перестрелок), ведут себя. Лучшими, наверное, будут Джек, шизонутая девка (которая так смешно вырубается и спит, ржака просто) и самый лучший повелитель роботов – наш одноколёсный друг. Какую сцену он устроил, когда открывал ворота. Я отстреливался, и читал, и улыбался;

3) Как уже отмечал, то за пушки отдельная благодарность разработчикам. Выбор огромен, море всего, выбирай какую хотишь. Мне много понравилось. Кислотный пистолет нашёл (под конец), и больше его не менял;

4) Настройка персонажа неплохая. Головы можно менять на новые. Раскраска одежды нормалёк;

5) Сюжет вроде как нормальный в целом. Видеовставки к месту пришлись.

Можно подвести такой итог.

Играть было интересно во вторую часть. Она мне сходу понравилась, она получилась лучше первой части. Хотя говорить о ней, как о чём-то таком, - не приходится. Скажу так: удачный пример выхода вторых частей игр, которые удаётся сделать лучше и даже проще, чем оригинал. Здесь у меня было такое же чувство, как было у игры Darkness 2. Там сюжет хорош, хоть и предсказуем, но обилие такого же мяса всю игру меня раздражало. В данном случае я ставлю игре … пускай 8-8.5 баллов.

Всё это написано с позиции одного игрока, т.к. играть надо явно в СооР, даже не 2-м, а 3-4-ом. Одному тяжко, и напарники должны помогать, не ломиться только вперед, чтобы надрать всем ……. Всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда. Люди огребают в игре на нормале. Интересно, если вы попробуете тру ваулт сложность - вы там на первом бэдэссе застрянете?

Ну и про сайд квесты тож позабавило - локации то огромные и по несколько раз там максимум только в основных местах проходить надо, тобишь ехать на машинке например - потом уже чисто свои сайдовые подлоки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда. Люди огребают в игре на нормале. Интересно, если вы попробуете тру ваулт сложность - вы там на первом бэдэссе застрянете?

Лямур, а ты попробуй без коопа, чисто в одного начни играть и посмотри, как он будет. В коопе внезапно играется намного легче, чем одному. Видимо, враги становятся не в разы сильнее и их явно не в разы больше, когда игроков 2-4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лямур, а ты попробуй без коопа, чисто в одного начни играть и посмотри, как он будет. В коопе внезапно играется намного легче, чем одному. Видимо, враги становятся не в разы сильнее и их явно не в разы больше, когда игроков 2-4.

Один знакомый рак, который не мог задротить столько же, сколько и мы, вот седня допрошел ее в одиночку. НА ГЕЙМПАДЕ! Без каких либо проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спроси у него, делал ли он ВСЕ миссии и сколько примерно раз он умирал? Ну и глянь на время, что ушло на прохождение. Тебе не говорят, что игру нельзя пройти в одного, а говорят, что так труднее (особенно с некоторыми боссами из доп.миссий). У меня в одного ушло 50 с лишним часов на прохождение всего, что можно и в итоге я был 33 уровня. Ты же вроде как за 50 часов уже набил 50 лвл и прошел пол игры на тру ваулте... чувствуешь разницу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik, а ты бы мог написать своё мнение об игре, чтобы на основе этого я тебе позадавал вопросы, раз тебя позабавила моя писанина и мои действия (сам же ты не пишешь), при условии, что сам ты играешь в CooP-е!? И тогда узнаем, что к чему.

Re'AL1st верно написал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один знакомый рак, который не мог задротить столько же, сколько и мы, вот седня допрошел ее в одиночку. НА ГЕЙМПАДЕ! Без каких либо проблем.

Внейзапно у геймпада автоприцел , который усиливает значительно точность. И действительно , попробуй соло на тру сложности , с первого уровня , без какой либо помощи. А потом говори про раков ))удивишься . А про других легко говорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ismarell, играет без автоприцела, отчего иногда баттхерт дикий в тсе бывает) Ну и там парниша такой, киберчпортсмен во все поля, на клавомыши бы совсем всех ботов нагнул :D Так что глупость говоришь. Никаой тру сложности там нет, есть норма с 1 лвл и труваулт с ~35. И да, я на до релиза в одиночку игрался и в саму игру ессно не полностью в коопе играл, часов 10 соло точно есть, и на труваулте в том числе. Правда стоит отметить, что на труваулте без тотального перефарма соло играть действительно очень сложно.

Re'AL1st, 40 часов на все про все с сайдквестами. У нас в коопе клавомышей примерно так же ушло на фулл нормал. 50й лвл был уже где-то на 65м часу, после прохождения труваулта, без половины сайд квестов правда)

DRON13 я и писал, только менее развернуто. Ты вот свое отчеканил - я прокомментировал, что не так? Ты от меня того же хочешь, как я понял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я на гиперионской арене( с роботами которая) на 5-ом квесте раз 10 умер наверное, тяжело в соло. 34-35 лвл был, 4к брони 9к жизней, за ассасина вторая ветка, почти с 1 выстрела ваншотят.

Прошел потом, но нервы аренка потрепала - пару раз от взрывов в лаву скидывало и патронов для снайпы и дробаша дико не хватало. Кто как в соло проходил ее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Skewer Squad Метки: Пулевой ад, Упрощённый рогалик, Башенная защита, 2D Платформы: PC Разработчик: Fake Owls Издатель: HARRISONWORLD CO.,LTD Дата выхода: 2 февраля 2026 года Отзывы Steam: 404 отзыва, 89% положительных Перевод первоначально выполнен с помощью ИИ с последующей редактурой для более естественных фраз и адаптации их построения в игровых строках с учетом особенностей русского языка. Обратите внимание, что русификатор сделан и протестирован на версии игры 1.1.1 (обновление от 06.07.2026), актуальной на момент релиза русификатора, поэтому корректно работать он будет именно на этой версии. Автор русификатора: kokos89 [The Loc Room]. Скачать русификатор [Boosty]
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для экшена Duskfade. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для экшена Duskfade.
    • да они тебе еще и зрение убьют в итоге…  VR — маркетинговое зло (в смысле игровые… очки и т.п. — норм), 3D — в телеках и подобном — зло.
    • Вот тут можно сказать ты прав. Я когда вижу, что перевод помечен как нейросетевой, то особо планку ожиданий не поднимаю. Для такого рода проектов которые в русскоязычном сегменте не особо онлайн собирают пусть даже такой перевод уже хорошо, больше вопросы к DeepL тогда или что авторы чаще используют для переводов. А так не английский переводить самому в голове, не Translumo экранный и так хорошо. 
      По поводу репутации автора буду знать, а то слегка отдалился от ZoG’овской кухни.
      Касательно вот твоих русификаторов, то те несколько что пробовал (Alice Escaped и Homura Hime) мне очень понравились и текстом и запуском без проблем, есть доверие как к качественным проектам по русификации, потому хотелось бы во всех желаемых релизах увидеть именно твою работу)
       
    • Старые и далеко не уважаемые те самые горе-переводчики что украли мой перевод Train45 и перевод Magical Princess от Allodernat, теперь и тут будут выдристывать свои наработки. Браво? Мы достигли пика профессионализма в фан-нейро-переводчестве? Круто, чё. И про наработки я не шучу, это буквально их цель, делать говно, а потом +100500 патчей от пользователей получать будучи ПАХАНАМИ в мире переводов. А если кто-то посмеет сделать что-то лучше их, то они украдут чужой перевод и присвоют чужую работу себе (примеры назвал выше). Сбор 500 платных подписчиков по 500 рублей, чтобы делать потом переводы текстур это уже вызывает смех, когда другие энтузиасты за бесплатно пытаются адаптировать всё под русскоязычного игрока. Я не знаю ни одной более гнилой группы переводчиков на этом сайте, которые делают переводы бесплатно.
    • напихают 4к текстуры и оптимизон слабый. в FHD вполне хватает 
    • да ничего не думал, просто цены полез посмотреть. Как по мне пока этот ваш вр не будет подключатся прямо вмозг, как в фантастике,  мне он не очень интересен, сидишь в этом громоздком шлме вертишь башкой и махаешь руками, ну нафиг.)
    • Первая часть тоже обновилась.  
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×