Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Borderlands 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3 PSV
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 18 сентября 2012 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Какой тогда твой вариант перевода класса "Gunzerker", если "Шизострел" так не понравился? И тебя тоже спрошу)

Впорос не мне, но я бы и оставил Ганзеркер. Тогоже берсерка почемуто не адаптируют и тут не надо было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Впорос не мне, но я бы и оставил Ганзеркер. Тогоже берсерка почемуто не адаптируют и тут не надо было.

Глядя на "Шизострел", хотя бы понятно, в чём суть класса, а "Ганзеркер" в русском языке не означает ничего. "Берсерк", уже давно устоявшееся понятие, а "ганзеркер" мало того что только что придуманное слово, так ещё и составное, где каждая часть имеет смысл и раскрывает особенности класса.

Вообще вопрос, надо ли переводить имена, понятия и прозвища, которые что-то значат, с английского на русский довольно любопытный и дискуссионный. Читатели "Властелина колец" и прочего фэнтези не дадут соврать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да господи, все нормально там перевели, хотя я лично на сюжет внимание не обращаю, совсем. полностью перейти на мировую версию версию можно после прохождения Ру-версии, т.к. уже все известно и понятно будет,а задания можно скипать, ибо на карте цель отображается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что и требовалось доказать

Обратите внимание: в настоящее время дополнение Mechromancer Pack совместимо только с интернациональной Steam-версией Borderlands 2. Для версии российского региона оно будет доступно несколько позже.

В скором времени также состоится релиз первой части комплекта Season Pass. Сюжетное дополнение сначала станет доступно для интернациональной, а затем и для российской Steam-версии Borderlands 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что и требовалось доказать

Эх. Помню первая часть тоже страдала от наших локализаторов. Там только оригинал был переведен, а 4 DLC, вошедшие в Borderlands Game of the Year Edition так и остались за бортом.

Вот были времена, когда 1С меня радовала. Mass Effect. Золотое Издание вышло спустя год после мирового релиза, но с русской озвучкой. А сейчас, субтитры на оригинал, а DLС - да кому они надо... Я так понял у них договоров на издание дополнений нет или чего так запущено. Вон SKYRIM - Hearthfire (пока?) тоже с рус версией не совместим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот были времена, когда 1С меня радовала. Mass Effect. Золотое Издание вышло спустя год после мирового релиза, но с русской озвучкой.

о боже, как можно причислять сий высер к плюсам 1С? :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл игру.

После долгих часов в неё остаётся только выдохнуть и сказать – фууухх – это было напряжно. Как я пообещал сам себе, что осилю вторую часть, раз не получилось в своё время первую закончить. И вот сейчас, кажется, что поступил верно, т.к. вторая часть была похожа на изнасилование мозга человека, проверка его стойкости, сколько он так продержится. Так и хотелось всё это в словах выплеснуть по её окончании.

Когда знакомишься с игрой, то на определённой стадии всё хорошо, всё весело, в новинку, изучаешь местность, противники на них разные, ведут себя иначе…и хоть ты играешь по несколько заходов в такую игру, всё равно нарываешься на однотипность, которая здесь помножена в тонну раз. До какой степени я устал наблюдать такое в играх, да ещё в шутерах. Если человек играет один (не в СооР - двое, трое, четверо), как оказалось, раздражение обеспеченно ему. Ну какого чёрта такой подход в выполнении ДОП. миссий, ну зачем так делать было. Зачистил в самостоятельном порядке локацию, нарыл себе всякие пушки, бабло, ещё что-то, и тут оказывается, что в это самое место меня ещё будут "посылать" два или три раза гарантированно, чтобы какую-то штучечку забрать. Значит, автоматически квест я выполнить не могу (когда сам шарился), потому как ТА ВЕЩИЦА активируется только в момент получения квеста. Всё бы хорошо для меня, если бы не очередная уже зачистка всей этой территории. Только дошёл до места и понеслась, твою мать, бойня-скотобойня. С неба попадали роботы, потом ещё жуки, твари подземные черви и мелкие ублюдки из кейсов с деньгами. И вот ту ты начинаешь материться. Забрал эту ВЕЩИЦУ и опять небольшая зачистка. Фаааак. Я и тут не против, чтобы они возрождались, но сама ЧАСТОСТЬ их появления по времени должна быть другой. За само возрождение такие деньги отнимают, что у меня глаза на лбу были. Когда тебя убивает какой-то тип с одного выстрела, ты по 4-раза возрождаешься, убиваешь его, а там оказывается хрень-пушка. Мдааа.

Вернёмся к тому, что игра реально затянута сама собой же на n-ое число. Я хоть и люблю длинные игры в соответствии жанра, но тут перегиб. Старался делать всё (не сделал всего два доп. задания и был в конце 35 уровня), но выполняешь все эти квесты и думаешь: ну сколько ещё можно. Тут разработчики сделали всего много, что оно реально много и перебор. Вроде хорошо, а оказалось, что это не очень хорошо. Не будь столько мяса игра бы прошлась куда быстрее и без вопросов. Пример тому была последняя миссия (есть похожие игры), перед финальной битвой, где я задолбался всех убивать. И вот это "облако негатива" было с середины игры и до конца у меня.

Теперь можно и к положительному.

В любом случае, понимаешь, что игра повзрослела от первой части, многое стало лучше:

1) красивые, большие, много разных локаций. Этому способствовал выбранный графический стиль;

2) Персонажи стали лучше, юморят многие (хотя много текста пропускается в момент перестрелок), ведут себя. Лучшими, наверное, будут Джек, шизонутая девка (которая так смешно вырубается и спит, ржака просто) и самый лучший повелитель роботов – наш одноколёсный друг. Какую сцену он устроил, когда открывал ворота. Я отстреливался, и читал, и улыбался;

3) Как уже отмечал, то за пушки отдельная благодарность разработчикам. Выбор огромен, море всего, выбирай какую хотишь. Мне много понравилось. Кислотный пистолет нашёл (под конец), и больше его не менял;

4) Настройка персонажа неплохая. Головы можно менять на новые. Раскраска одежды нормалёк;

5) Сюжет вроде как нормальный в целом. Видеовставки к месту пришлись.

Можно подвести такой итог.

Играть было интересно во вторую часть. Она мне сходу понравилась, она получилась лучше первой части. Хотя говорить о ней, как о чём-то таком, - не приходится. Скажу так: удачный пример выхода вторых частей игр, которые удаётся сделать лучше и даже проще, чем оригинал. Здесь у меня было такое же чувство, как было у игры Darkness 2. Там сюжет хорош, хоть и предсказуем, но обилие такого же мяса всю игру меня раздражало. В данном случае я ставлю игре … пускай 8-8.5 баллов.

Всё это написано с позиции одного игрока, т.к. играть надо явно в СооР, даже не 2-м, а 3-4-ом. Одному тяжко, и напарники должны помогать, не ломиться только вперед, чтобы надрать всем ……. Всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда. Люди огребают в игре на нормале. Интересно, если вы попробуете тру ваулт сложность - вы там на первом бэдэссе застрянете?

Ну и про сайд квесты тож позабавило - локации то огромные и по несколько раз там максимум только в основных местах проходить надо, тобишь ехать на машинке например - потом уже чисто свои сайдовые подлоки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда. Люди огребают в игре на нормале. Интересно, если вы попробуете тру ваулт сложность - вы там на первом бэдэссе застрянете?

Лямур, а ты попробуй без коопа, чисто в одного начни играть и посмотри, как он будет. В коопе внезапно играется намного легче, чем одному. Видимо, враги становятся не в разы сильнее и их явно не в разы больше, когда игроков 2-4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лямур, а ты попробуй без коопа, чисто в одного начни играть и посмотри, как он будет. В коопе внезапно играется намного легче, чем одному. Видимо, враги становятся не в разы сильнее и их явно не в разы больше, когда игроков 2-4.

Один знакомый рак, который не мог задротить столько же, сколько и мы, вот седня допрошел ее в одиночку. НА ГЕЙМПАДЕ! Без каких либо проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спроси у него, делал ли он ВСЕ миссии и сколько примерно раз он умирал? Ну и глянь на время, что ушло на прохождение. Тебе не говорят, что игру нельзя пройти в одного, а говорят, что так труднее (особенно с некоторыми боссами из доп.миссий). У меня в одного ушло 50 с лишним часов на прохождение всего, что можно и в итоге я был 33 уровня. Ты же вроде как за 50 часов уже набил 50 лвл и прошел пол игры на тру ваулте... чувствуешь разницу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik, а ты бы мог написать своё мнение об игре, чтобы на основе этого я тебе позадавал вопросы, раз тебя позабавила моя писанина и мои действия (сам же ты не пишешь), при условии, что сам ты играешь в CooP-е!? И тогда узнаем, что к чему.

Re'AL1st верно написал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один знакомый рак, который не мог задротить столько же, сколько и мы, вот седня допрошел ее в одиночку. НА ГЕЙМПАДЕ! Без каких либо проблем.

Внейзапно у геймпада автоприцел , который усиливает значительно точность. И действительно , попробуй соло на тру сложности , с первого уровня , без какой либо помощи. А потом говори про раков ))удивишься . А про других легко говорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ismarell, играет без автоприцела, отчего иногда баттхерт дикий в тсе бывает) Ну и там парниша такой, киберчпортсмен во все поля, на клавомыши бы совсем всех ботов нагнул :D Так что глупость говоришь. Никаой тру сложности там нет, есть норма с 1 лвл и труваулт с ~35. И да, я на до релиза в одиночку игрался и в саму игру ессно не полностью в коопе играл, часов 10 соло точно есть, и на труваулте в том числе. Правда стоит отметить, что на труваулте без тотального перефарма соло играть действительно очень сложно.

Re'AL1st, 40 часов на все про все с сайдквестами. У нас в коопе клавомышей примерно так же ушло на фулл нормал. 50й лвл был уже где-то на 65м часу, после прохождения труваулта, без половины сайд квестов правда)

DRON13 я и писал, только менее развернуто. Ты вот свое отчеканил - я прокомментировал, что не так? Ты от меня того же хочешь, как я понял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я на гиперионской арене( с роботами которая) на 5-ом квесте раз 10 умер наверное, тяжело в соло. 34-35 лвл был, 4к брони 9к жизней, за ассасина вторая ветка, почти с 1 выстрела ваншотят.

Прошел потом, но нервы аренка потрепала - пару раз от взрывов в лаву скидывало и патронов для снайпы и дробаша дико не хватало. Кто как в соло проходил ее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel я оплатил заказ, а мне пишут, что в паспортных данных есть неточности, хотя там всё точно, как и в прошлом заказе было, ничего не менялось. Хз чё делать в такой ситуации.
    • Story of Seasons: Trio of Towns — Русский перевод (Бета-версия v31) Скачать русификатор:
      Google Drive — Русский патч v31 Платформа: Nintendo 3DS
      Версия игры: США (с установленным обновлением)
      Текущий статус: Бета-версия
      Прогресс перевода: ориентировочно 60—70% Всем привет! Хочу поделиться результатами работы над русским переводом Story of Seasons: Trio of Towns для Nintendo 3DS. Перевод выполнялся с помощью нейросети Claude, с последующей работой над текстами, адаптацией и интеграцией перевода в игру. На данный момент переведено ориентировочно 60—70% игрового текста. Проект находится на стадии бета-тестирования. Работа над переводом продолжается, поэтому некоторые диалоги пока остаются на английском языке. Основные игровые системы, интерфейс, описания предметов, многочисленные события, праздники, романтические и семейные сцены уже переведены. Возможны ошибки и неточности перевода. Буду рад сообщениям об ошибках, предложениям и помощи в тестировании! Последняя версия — v31 Что нового: Переведены повседневные разговоры с Лудусом, Илукой, Касуми и Инари. История обновлений v30 Переведены повседневные разговоры: Ведьмочка, Десси, Тацуми, Меган, Гиндзиро, Силука, Вуфио, ведущая Стефани и Лизетта. v29 Переведены повседневные разговоры: дядя Фрэнк, Брэд, Кэрри, Миранда, Сидзу, Умэкити, Омиё и бабуля Тототара. v28 Переведены повседневные разговоры гостей городов и остальных жителей. Переведены общие реплики, варианты выбора, сообщения о подарках и передаче предметов. v27 Переведены все события жителей во всех трёх городах: знакомства, личные истории персонажей и «Волшебные задания» — поездки жителей в соседние города. Речь Инари адаптирована под оба пола персонажа. Переведён служебный просмотрщик портретов (Test_Face). v26 Переведены все реплики жителей на праздниках: поздравления, утешения, разговоры и другие праздничные диалоги. v25 Переведены все романтические события, сердечные сцены кандидатов, дни рождения возлюбленных, благословения на свадьбу и расставания. v24 Переведены семейные сцены: беременность, роды, выбор имени, взросление ребёнка, семейные обеды, пикник и благодарность ребёнка. Переведены признания, повторные признания, примирения и предложения руки и сердца. v23 Переведены Звёздный бал, Праздник звёзд, Ночь морских огней, раздача подарков детям и новогодняя прогулка по святилищам. v22 Переведены объявления, регистрация и основные диалоги всех праздников во всех трёх городах. v21 Исправлен размер надписи «Кач.». Переведены свадьбы героев дополнения и сцены семейной жизни со всеми супругами. v20 Исправлено расположение надписи «Кач.». Изменено расположение кнопки «Принять». «Ящик отправки» сокращён до «Отгрузка». v19 Исправлена графика интерфейса и подписи кнопок. Переведены годовщины свадьбы. v18 Переведены прогулки питомцев, свадьбы во всех трёх городах, гравюры, шифры и загадки Митры, встреча с Ведьмочкой, дни рождения в Цуюкусе и Лулукоко, прогулка с мамой и вся подработка. v17 Переведены описания одежды, шляп, очков, короткие реплики жителей, достижения (654 строки), рецепты, декорации, задания связи с городами, беспроводная игра, обучение и множество других игровых текстов. v16 Переведены все письма (около 1400): от родителей и Линн, ответы жителей на поздравления и подарки, письма бюро подработки, дипломы фермерской ассоциации и благодарности. Что переведено ранее Системные сообщения, вопросы «Да/Нет», дни недели и погода. Сообщения магазинов и мастерских. Описания улучшений инструментов. Описания животных, питомцев и лошадей. Описания предметов: инструменты, семена, урожай, цветы, еда, напитки, ткани, рыба, руды и подарки (всего 1146). Всё обучение (347 страниц), включая группы ингредиентов. Названия событий. Все магазины трёх городов, клиника, почта, гостиница, кафе, купальня, транспорт, Десси, Инари и Ведьмочка. Экраны сумки, сохранения, профиля и календаря. Меню ящиков, полок, кормушек и мастерских. Записки Митры и бумажный театр. Также исправлена надпись «День» на нижнем экране и переведены подписи «Вес», «Эффективность», «Год» и другие элементы интерфейса. Состав патча Путь: luma/titles/000400000019F500/romfs DataText.xbb — названия и подписи (переведены полностью). Msg.xbb — около 12 000 строк на русском языке, остальные диалоги пока остаются на английском. Font/mainfont.bffnt, Font/subfont.bffnt — шрифты с поддержкой кириллицы. Layout/*.arc — изменённые изображения и подписи интерфейса (15 файлов). Установка Удалите с карты памяти старую папку luma/titles/000400000019F500. Скопируйте папку luma из архива в корень карты памяти. Убедитесь, что в настройках Luma3DS включена опция Enable game patching. Патч предназначен для американской версии игры с установленным обновлением. Что желательно проверить Для проверки перевода откройте сумку и посмотрите описания инструментов, семян и еды. Они находятся на второй странице карточки предмета (кнопка Y). Если обнаружите ошибки, неправильное отображение текста или другие проблемы, пожалуйста, сообщите об этом в теме. Если возникли проблемы Если после установки патча возникли проблемы с отображением, можно попробовать удалить отдельные компоненты: Layout — изменённые изображения интерфейса. Font — изменённые шрифты. Остальная часть перевода продолжит работать. Статус проекта: Бета-версия v31. Переведено ориентировочно 60—70% игрового текста. Работа продолжается. Инструмент перевода: Claude (Anthropic). Буду рад сообщениям об ошибках, предложениям и помощи в тестировании!
    • Боксовый проводной, что я брал в пределах 2 т.р. очень быстро устал (особенно после закрытия Metal Gear Rising: Revengeance  на 100%), задрифтил левый стик и резинки быстро продавились. А вот беспроводной за 4 до сих пор пашет без проблем, хотя я его так беспощадно уже не юзаю как тот.
    • Ну выше как раз обновлённая прокачанная версия (с 8к ресивером против 1к ресивера) того же пада, но уже в коллеционном дизайне и до кучи другой в коллекционном издании за 4700 и 5500 соответственно. А ещё чуть раньше я привёл в пример за 2.5 тыщи просто другой геймпад с тем же функционалом и в той же комплектации, что и тот, что за 6.5 в днс. Ровно тот же самый один в один (более старая версия, что и в днс) сходу 4.5 тыщи на озоне, который был 6.5 в днс, если что (если поискать, то и дешевле есть — 4100, ну хорошо, в той же расцветке 4300). Ну на днс очевидно что почти всегда дороже. Редко бывают исключения. Вообще — бывают, пару раз сталкивался с тем, что цены бывали примерно такими же или даже чуть меньше за счёт отсутствия оплаты пошлины у более дорогих товаров, но весьма редко всё-таки.
    • Так и оригинальные боксовые подорожали. Тот, что я когда-то давно брал за 4 сейчас стоит 7.
    • @erll_2nd А хрен знает! Возможно и гемор я еще не копался и не лазил. Время покажет, там скоро скидоны в стиме там и куплю посмотрю. Промолчим)….
    • @Haspz думаю, сейчас стоит написать: Ой, нее, пацаны! Там такой гемор - я передумал(((  А потом, бац, релиз нежданчиком) Локалыч, вон, писал, что делает... Так к нему постучали... И где теперь Локалыч?
    • О, супер, забираем
    • Настолько крут, что если если что-то в игре будет идти не так, то грешить сможешь исключительно на самого себя. 8к ресивер даёт задержку отклика не просто в миллисекунду, а аж в долю миллисекунды. От версий подешевле на той странице отличается только комплектацией, если что. Это коллекционное издание. Там сверх обычного модный брелок по тематике игры (смотри последнюю картинку на карточке товара), чехол для пада и декоративные (чисто внешка) боковые магнитные грипы. Док и ресивер есть вроде бы вообще во всех комплектациях этой модели. И да, это свежее издание 26-го года, на сколько понимаю. Только не забудь ресивер в отсек под нижней крышкой дока воткнуть, когда подключать будешь. Ну то есть не док отдельно, ресивер отдельно, а ресивер внутрь дока — ну там сам увидишь, перепутать сложно.
    • Кто-нибудь может выложить на диск свежий русик? Зеркала что-то не пашут.
  • Изменения статусов

    • Sherhan  »  vick_man

      WC5
      Приветствую.
      А как поборол вывод субтитров с улучшенным выидео?
      · 1 ответ
    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×