Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Логвинов рвет на себе лысину от перегруженности и нелогичности интерфейса^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Много писал , потом передумал и сжал все в одну-две фразы: Будь желание понять, руки и мозг (и опыт работы с интерфейсом восьмой винды) - все будет пучком и гладко. Но ни желания понять , ни "рук" у обзорщика просто нет - маты, кривляние и предвзятость - вот и все что тут было в видео...

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будь желание понять и руки не из жопы, все бы использовали DOS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Логвинов рвет на себе лысину от перегруженности и нелогичности интерфейса

Да он рвёт себе лысину не от перегруженности и нелогичности интерфейса, а от предвзятости и неадекватности своего мышления...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
МС прямо таки повторяет все ошибки допущенные Сони с ПС3.

Какие именно ошибки они допустили - PS3 чуть больше года, может я что-то упустил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да он рвёт себе лысину не от перегруженности и нелогичности интерфейса, а от предвзятости и неадекватности своего мышления...

А в чем пиредвзятость? Я пользовался новым боксом, правда без углубления по менюшкам и с гидом ввиде человека который уже во всем разобрался. Интерфейс у Боксы сверхперегружен и совершенно не интуитивен, нужно убить кучу времени пока со всем разберешься. Понятно, что это все для мультимедийности сделано, но тем немение ругаться матом приходится постоянно во время первого знакомства с консолью. Тем более после PS4, с которой за 10 минут уже все становится понятно, а если была ПС3, то минуты за 2.

Какие именно ошибки они допустили - PS3 чуть больше года, может я что-то упустил?

Заставляют игрока ждать, а не наслаждаться играми. Это был главный косяк PS3, над которым все смеялись, и вдруг все поменялось местами, Сони учла свои ошибки, а МС наоборот эти ошибки начал повторять. МС слишком увлеклась созданием мультимедийного центра, от чего пострадал функционал игровой части консоли, они словно забыли для чего этот девайс в первую очередь. Конечно ни чего сверхкритичного, но все же слегка обидно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в чем пиредвзятость? Я пользовался новым боксом, правда без углубления по менюшкам и с гидом ввиде человека который уже во всем разобрался. Интерфейс у Боксы сверхперегружен и совершенно не интуитивен, нужно убить кучу времени пока со всем разберешься. Понятно, что это все для мультимедийности сделано, но тем немение ругаться матом приходится постоянно во время первого знакомства с консолью. Тем более после PS4, с которой за 10 минут уже все становится понятно, а если была ПС3, то минуты за 2.

Заставляют игрока ждать, а не наслаждаться играми. Это был главный косяк PS3, над которым все смеялись, и вдруг все поменялось местами, Сони учла свои ошибки, а МС наоборот эти ошибки начал повторять. МС слишком увлеклась созданием мультимедийного центра, от чего пострадал функционал игровой части консоли, они словно забыли для чего этот девайс в первую очередь. Конечно ни чего сверхкритичного, но все же слегка обидно.

Во-первых, с интерфейсом все нормально. Потому что Xbox One - это такая комлексная, более сложная система, сделанная не только для игр. Поэтому и ОС у нее сложнее.

Во-вторых, на PS4 (сейчас) меньше игр, чем на Xbox One. Если не считать F2P, конечно.

И да, главным косяком PS3 в свое время были не столько игры, сколько цена. Потому что на запуске PS4 ситуация с играми ровно такая же, как на PS3. Но за счет цены и грамотной пиар-кампании они эту тему отодвинули на третий план.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во-первых, с интерфейсом все нормально. Потому что Xbox One - это такая комлексная, более сложная система, сделанная не только для игр. Поэтому и ОС у нее сложнее.

Слабое оправдание. Подавляющее большинство берет консоль исключительно для игр, следовательно это должно быть приоритетной задачей и сделано максимально комфортно.

Во-вторых, на PS4 (сейчас) меньше игр, чем на Xbox One. Если не считать F2P, конечно.

Ровно столько же, разве что на один эксклюзив больше. Тем более ВарФейс и Вар Танден (который ты не хочешь брать в расчет), ощутимо лучше кое каких эксклюзивно боксовых игр за которые просят деньги.

И да, главным косяком PS3 в свое время были не столько игры, сколько цена. Потому что на запуске PS4 ситуация с играми ровно такая же, как на PS3. Но за счет цены и грамотной пиар-кампании они эту тему отодвинули на третий план.

Опять несусветная глупость. Нет, если считать запуск в России, то от части ты прав, от части, потому что запуска X1 в России нету а следовательно твоя теория не в кассу. А вот запуск общемировой был у PS3 в разы хуже, во первых имел всего 8 игр, во вторых среди них практически небыло ААА тайтл такого уровня как на старте нынешнего поколения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, ребят... Ну нахер консоли с таким интерфейсом. Я всеми руками ЗА на пк ЗА Win 8.1 - всё устривает - быстрая, красивая, современная... да есть косяки в некоторых моментах - не так как было раньше, ага, но всё меняется.

Но БЛЕА - XBOX это Консоль для ИгОр! Ощущения от интерфейса 1 в 1 как у Логвинова. На фоне этого Дашборд 360-го просто произведение искусства. Хотя может Майки и на Уане со временем всё поменяют =) XBOX ONE.ONE

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, уже у всех хуан есть походу ))) один я ютубгеймер тут по видео сужу про интерфейс!

Слабое оправдание. Подавляющее большинство берет консоль исключительно для игр, следовательно это должно быть приоритетной задачей и сделано максимально комфортно.

Ну как бы XONE и позиционировался как такой домашний хаб для развлечений, а не "консоль для игр". См. E3.

Ровно столько же, разве что на один эксклюзив больше. Тем более ВарФейс и Вар Танден (который ты не хочешь брать в расчет), ощутимо лучше кое каких эксклюзивно боксовых игр за которые просят деньги.

О, пошли двойные стандарты :D как на ПК приводили в пример F2P так это было "говнецо дешевое", а как на PS4 так сразу "ощутимо лучше блабла" :D И Варфейса там нет, есть Варфрейм и Блэкгейт.

Опять несусветная глупость. Нет, если считать запуск в России, то от части ты прав, от части, потому что запуска X1 в России нету а следовательно твоя теория не в кассу. А вот запуск общемировой был у PS3 в разы хуже, во первых имел всего 8 игр, во вторых среди них практически небыло ААА тайтл такого уровня как на старте нынешнего поколения.

У PS3 не было общемирового запуска. Был японский, потом США, потом Европа. Я уже ссылку приводил - уже с запуском в США в течение недели было игр более, чем достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И Варфейса там нет, есть Варфрейм и Блэкгейт.

Блэклайт ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, уже у всех хуан есть походу ))) один я ютубгеймер тут по видео сужу про интерфейс!

Позорный ютубгеймер^_^

Ну как бы XONE и позиционировался как такой домашний хаб для развлечений, а не "консоль для игр". См. E3.

Ну я с этим и не спорю, но просто это люто нелогичный, не интуитивный и не дружелюбный интерфейс как для консоли, так и для мультимедийного центра. Разумеется со временем осваиваешься и все зашибись будет, но просто я вообще не припомню ни одного мультимедийного центра где нужно было осваиваться, всегда все работало с парой кнопок без лишнего мозгодробления. Я не говорю, что это вот прям суперкритично, но все же бывает ощутимо лучше. МС словно просто смешала все вкучу не задумываясь как создать это все максимально понятно и удобно. Думаю поправят.

О, пошли двойные стандарты :D как на ПК приводили в пример F2P так это было "говнецо дешевое", а как на PS4 так сразу "ощутимо лучше блабла" :D И Варфейса там нет, есть Варфрейм и Блэкгейт.

Не надо тут мне приписывать чужие высказывания. Я не долюбливаю ММО игры, потому что это дадротство конкретное. F2P это всего лишь метод распространения а не игра, дальше уже зависит все от разрабов и степени необходимости в донате. И да, Варфрейм и Вар Тандер ощутимо лучше того же Рюз/Райз(как там правильно произносить?) во всем, ну может графикой похуже. Я уж молчу что МС превратила Форзу 5 в донатную игру, где всего меньше чем в 4й части, а за каждую новую машинку просят по 5 бачей.

И Варфейса там нет, есть Варфрейм и Блэкгейт.

Да да, очепятолся))

У PS3 не было общемирового запуска. Был японский, потом США, потом Европа. Я уже ссылку приводил - уже с запуском в США в течение недели было игр более, чем достаточно.

По твоей ссылке набор игр чутьли не за весь жизненный цикл. Что на старте в Японии, что в США, что в Европе игр было меньше чем сейчас, и уж темболее они не сопоставимо скромнее были чем нынешние КоД, БФ, Ассасин, НФС, Инджастиш ну и эксклюзивы. На старте в России было чуть получше, но этот старт состаялся более чем через пол года, а через пол года на ПС4 уже будет значительно лучше. Так что не надо заблуждаться, стартовая линейка у ПС4 и X1 ощутимо лучше как в количестве так и в качестве.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По твоей ссылке набор игр чутьли не за весь жизненный цикл.

Там сортировка есть.

Блэклайт ;)

:russian_roulette: Помню, я в первую часть этого чуда играл. Дешевая, но аддиктивная вещь была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Специально подорвал свой ленивый зад от компа, сходил к знакомому (который уже обладает Боксом) - запустил для проверки интерфейса...

Уж извините если кого обижу, но только полностью тупой валенок сможет запутаться в больших плитках с Большим описанием. Ничего не мешает, ничего не путается - все действия проходят в 2 пункта : 1 - выбрать сегмент (категорию) 2 - запустить нужное из категории (для особо ленивых - голосом сразу любой нужный пункт). Да мобильники и планшеты на андроиде и те сложнее в управлении чем этот интерфейс... Никакая "интуитивность" нафиг не нужна - все нарисовано и описано - проще уже некуда (крайне трудно перепутать пиктограмму для музыки с чем либо еще и т.д)... Для тех кто в танке - просто тонны обучающих материалов.

После установки игры - доступ к ней так же в 2 пункта - категория + название (в категории игр - игры - странно да ? наверное именно это смутило людей...).

Так что вайн и какахи по сути идут от тех , кто нефига это дело сам не пробовал, а только насмотрелся на "Ру-Нытиков" в интернете.

P.s. был бы рад , если бы XMB на ПС4 заменили на подобное (утомил текстовой интерфейс за 7 с лишним лет уже..).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это надо в жизни не использовать удобных интерфейсов что бы считать интерфейс Винды 8 удобным. Вам место на ДОС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Об игре:    Непростительно долгое время для этой культовой RTS не существовало достойного перевода. Исправляю эту оплошность, выпустив новый («с нуля») перевод текста. Видеоролики позаимствованы у пиратской фирмы «Русский Проект», которая, на мой взгляд, является наилучшим (по меркам творчества «прафисиянальных актёраф», разумеется) её (игры) озвучанием, остальные же, включая версию для PS1, совершенно ужасны.  Сначала я планировал попросту адаптировать перевод «Русского Проекта», но обилие там разномастных перлов, косяков, неточностей, неполностей и переврак («Оса-убийца» вместо «Бота поддержки», «Игра со смертью» заместо «Шофёра мисс Дэйзи» и т.д. и т.п.) удручало, при том что на фоне прочих (7-й Волк, XXI Век и т.д.) он ещё вполне употребимый. Поэтому и было решено попытаться навести порядок.  Чтобы в свою очередь избежать обвинений в «надмозге», отмечу, что фракция роботов (Серия 9) развилась из сельскохозяйственных машин, что отразилось в названиях их юнитов и сооружений. Поэтому пусть вас не озадачивают «Амбар», «Сеятель» и т.п. в отношении объектов, которые выглядят менее всего похожими на что-то из аграрной сферы. Также игра сквозит отсылками к кино, музыке и книгам, поэтому некоторые названия миссий могут выглядеть столь вычурно.  Конечно же, я не заявляю, что мой перевод сверкающий идеал, поэтому всяческая критика и предложения горячо приветствуются. Планирую доработать шрифты и вшить субтитры в интро.  https://cloud.mail.ru/public/XLuG/rddc5iT5r Установка: скопировать в папку с игрой, согласившись на замену файлов. Выберите русский язык в launcher.exe Перевод подходит исключительно для стимовской 2.0.8. версии игры, той самой, что в августе этого года была адаптирована под современные ОС.  https://ibb.co/sdrzPM8H
      https://ibb.co/9HYp23wR
      https://ibb.co/HfPBRYFG
      https://ibb.co/PGMzMZY1
      https://ibb.co/fdzj1R7Z
      https://ibb.co/6cZ2pXC9
      https://ibb.co/hxPCyr09
      https://ibb.co/FLghBzYv
      https://ibb.co/hv4vLSJ
    • думаю в неделю отписываться тут буду
    • Русификатор v0.7.1
      (Hotfix 10.22)
      + Новые настройки
      + Новые реплики
      + Правки баланса
      + Фиксы
       
    • Подозреваю что это будет ремейк-переосмысление 2-й части. Как раз в ней были и новые яркие миры, и битва с Менталом (точнее с его крепостью). Достаточно будет немного убавить “детскости” типо заводных носорогов и вот этих самых  “охаха, смотрите смешно”.
    • Небольшое обновление для русификатора Poker Night at the Inventory - патч версии 1.0.1.

      Улучшения:
      - Названия получаемых предметов были приведены в порядок в соответствии с их названиями в Team Fortress 2;
      - Названия предметов больше не налезают друг на друга конкретно на этом экране;
      - Парочка других мелких правок.

      Скачать тут
    • https://youtu.be/iui0xXTPtxc Седьмая попытка озвучки нейросетью оригинальными голосами английских актёров…  (была использована последняя модель TTS которая только вышла и сейчас наиболее удобная в плане настроек и не требует до 3 TTS как прежние варианты)   прошу отписаться, какая получилась лучше.
    • До чего дошла серия. Что об игре узнаю из темы на зоге)) про русик и то чисто случайно. 
      игра та как норм ?
    • Это хорошо, пиши периодически в этой теме, как по прогрессу.
    • Ребят там из 400 гоев. Может быть только уборщик остался от старой биотварей. Который помнит невервинтер. 
      Тут вышел трейлер мас эффект юниверс… Ну шляпа же…  Так что не жалко. 
      Лучше балдур за злодеяк поиграю. Или невервинтер. 
      Да что уж для первого и второго (обсидиан) неврвинтера . Есть пару мощных модов сюжетных. Сделанных фанами. А эти за деньги не смогли ничего кроме гомосятины родить. Как я понял там 400 отборных Гомо работали). Теперь не работают.)
      кто не играл. Рекомендую. Сам не давно до 2 части дошел)))  все на жестяке лежала.  С длсс 5 .
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×