Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

мне одному интересно почему у нового поколения

операционки будут жрать аж по 3 гига оперативки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У Xbox потому что там будет тандем из 3х осей. А у PS4 пока еще ни чего не ясно:

После истории на прошлой неделе об оперативной памяти PS4 Sony решили дать некоторые разъяснения. Как вы знаете, недавно прошел слух, что OS PS4 будет использовать 3.5gb RAM, 1 gb из которых может быть задействован в играх. Sony внесла некоторые изменения в эти домыслы.

"Мы бы хотели разъяснить некоторые недоразумения относительно наших "прямых" и "гибких" систем памяти. В статье говорилось, что "гибкая" память заимствуется у операционной системы и должена быть возвращена по необходимости - это не совсем так.

"прямая память" - память выделенная под традиционную модель видеоигр, так что игра ее полностью контролирует.

"гибкая память" - память, предоставляемая PS4 OS для игры и позволяющая играм использовать некоторые очень приятные FreeBSD функции виртуальной памяти. Она будет на 100% использоваться игрой, и никогда не потребуется OS, так что должна быть легка в освоении для разработчиков.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне одному интересно почему у нового поколения

операционки будут жрать аж по 3 гига оперативки?

А сколько вот по-твоему должна жрать операционка, обеспечивающая полную готовность всех ее сервисов в любую секунду и без тормозов? Винда та же сколько жрет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сколько вот по-твоему должна жрать операционка, обеспечивающая полную готовность всех ее сервисов в любую секунду и без тормозов? Винда та же сколько жрет?

:D

9d35d982c70b01fcab533a62db5da993.png

Ну это с браузером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вы являетесь жителем России, то у вас есть прекрасный шанс принять участие, а возможно и выиграть PS4 и многое другое, благодаря акции от компании Sony.

Итак, Sony объявила о начале беспрецедентной акции, победитель которой получит Ultimate Game Package. Главный приз будет состоять из: PS4, PS Vita, Sony Smart TV, камеру, стереогарнитуру и годовую подписку на PS Plus.

Чтобы стать участником лотереи достаточно заполнить свои данные на сайте и ответить на самые простейшие вопросы, относящиеся к PS Plus и консолям от Sony. Победитель будет выбран автоматически. Почему бы не попытать счастья?

Помимо главного приза, будут разыграны еще десять поощрительных, которыми является годовая подписка на PS Plus.

Конкурс продолжится до 31 августа включительно. К сожалению, стран СНГ в списке нет, представлена только Россия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шанс выиграть 1 к миллионам 50-100, ох и везучим должен быть человек. Если только там для каждого региона не свой приз, что вроде как не так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Линейку так называемого "стартового окна" PlayStation 4 составили 15 ритейл проектов (3 из которых являются эксклюзивными) и 18 загружаемых релизов для PlayStation Store.

BFlioW4.png

4ejUJrn.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sony рассматривает возможность переноса своих игр на другие платформы

В беседе с японским изданием Dengeki президент игрового подразделения компании Sony Сюхэй Ёсида поделился своими мыслями о новых моделях распространения продуктов PlayStation, которые станут возможными, посредством Gaikai и Vita TV. По его признанию, в будущем он видит подобные модели мультиформатными и не привязанными к какому-то отдельному устройству:

— В конечном итоге, наша цель — перенести игры PlayStation на все возможные устройства, в числе которых телевизоры, компьютеры, Blu-Ray-плееры, смартфоны и планшеты. Мы бы хотели, чтобы наши продукты выходили и за пределами платформ Sony, однако все это еще в стадии изучения. Ранее мы уже говорили о том, что будем пытаться постепенно отходить от аппаратной системы распространения в сторону развития нашего единого сервиса, не зависящего от какого-либо конкретного устройства.

Отметим, что трансляция игр на несколько домашних устройств уже сейчас является приоритетным шагом для Sony, в свете недавнего анонса Vita TV, а игры семейства PlayStation уже появлялись на смартфонах и планшетах сторонних изготовителей, однако до сих пор имели мало общего с представителями домашних консолей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Sony рассматривает возможность переноса своих игр на другие платформы

В беседе с японским изданием Dengeki президент игрового подразделения компании Sony Сюхэй Ёсида поделился своими мыслями о новых моделях распространения продуктов PlayStation, которые станут возможными, посредством Gaikai и Vita TV. По его признанию, в будущем он видит подобные модели мультиформатными и не привязанными к какому-то отдельному устройству:

— В конечном итоге, наша цель — перенести игры PlayStation на все возможные устройства, в числе которых телевизоры, компьютеры, Blu-Ray-плееры, смартфоны и планшеты. Мы бы хотели, чтобы наши продукты выходили и за пределами платформ Sony, однако все это еще в стадии изучения. Ранее мы уже говорили о том, что будем пытаться постепенно отходить от аппаратной системы распространения в сторону развития нашего единого сервиса, не зависящего от какого-либо конкретного устройства.

Отметим, что трансляция игр на несколько домашних устройств уже сейчас является приоритетным шагом для Sony, в свете недавнего анонса Vita TV, а игры семейства PlayStation уже появлялись на смартфонах и планшетах сторонних изготовителей, однако до сих пор имели мало общего с представителями домашних консолей

Есть вероятность выхода Heavy Rain и Uncharted на другие платформы, в том числе PC?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читать учись. Речь не о выходе этих игр, а о стриминге через Gaikai. Но подозреваю, если Sony и сделает это, то будет сознательно допускать только игры прошлого поколения, что бы не убить свое новое поколение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пощупал новые консоли. пад от бокс просто божественен. отдача курков в форзе ощущается не вибрация а именно отдача, сопротивляется нажатию на тормоз. рпад от сони особых ощущений не вызвал, тачпад оказывается является по совместительству и полноценной кнопкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • тут есть целых три варианта, виноват блоггер, прямо конкретный, проблема и правда есть и виноваты все остальные, что слушают непонятно кого, но в том же Стиме можно не играть, но нельзя не купить, с точки зрения маркетинга, это прямая выгода, которая, возможно, только на длительной перспективе может сделать плохо и то совсем необязательно. Более того какое это значение имеет для всех остальных, может если имеет то и в них проблема,?)) Вся объективность оценки складывается из оценок тех кому нравится и тех кому не нравится. Почему у какого нибудь Ведьмака, максимально популярного, на широкую аудиторию, а не нишевого имеется аж 90%+, почему ему то не помешали эти наплывы? А насчет цели заработать деньги, так мне без разницы, веришь или нет? И это логично, я смотрю на готовый продукт, мне не должно быть важно по каким причинам он меня НЕ устраивает. Сейчас с вводом ИИ можно автоматизировать часть процессов, можно сделать игру за те же деньги увеличив ЧИСЛО контента, с теми же вложениями, а не просто сэкономить и этого не происходит и не надо говорить мне про то, что никто им не пользуется. И что по итогу, игрок получил эти замечательные игры, где ИИ взял на себя некоторые промежуточные и рутинные процессы не повлияв на творчество? Нет, поэтому и мне, логично не должно быть дело, до тех причин почему этого не произошло или почему игра — полная ерунда. Но никто в здравом уме не будет низко оценивать действительно качественные игры, на них такого наплыва никогда не было и не будет. А вот ваша оценка, что забагованную хрень высоко оценили миллионы на этом фоне довольно субъективна. ВОЗМОЖНО, игрок не так глуп, как вам видится и та забагованная хрень сделана настолько малыми силами и по итогу гораздо интереснее крупной игры, что именно это и оценено по достоинству. 
    • это весьма условное сравнение, конечно ни кто не ставит их лоб в лоб, тут скорее два берега вновь уходим в нишевый продукт и финансы. если проект нишевый, то денег он много не принесет, то и финансировать его нет большого смысла. это замкнутый круг к сожалению нет, ну если ты прямо успел, и идея твоя не провальная, то откусить кусок пирога ты успеешь (а это главное) далее можно уже не переживать особо и ловить следующий тренд
    • Определенный смысл в этом есть. Но все же не стоит сравнивать ультра популярную трэшатину, цена которой 5 рублей в базарный день, и игры А+ класса. Да, игрок, как безликая масса, не знает чего хочет. Или знает, что хочет всего и сразу. Но в этой безликой массе всегда есть несколько групп игроков, которым интересно то или иное направление в играх. И добротно сделанный продукт они завсегда купят, обеспечив долю продаж. Издатель же должен оценивать рынок и определять рамки, а не тупо следовать за сиюминутными трендами. Поэтому, считаю, игрок тут виноват чуть меньше. Проблема только в том, что одна сторона четко персонифицирована - издатель и разработчик. А вот вторая размыта до невозможности понять - с кого спрашивать.
    • ага, и набегут те кто будет с пеной у рта на каждом углу орать — да игра же полное говно, и те кто играет — говноеды! масса подтянется и игра утонет в негативе, а ты будешь стоять и не понимать причин бурления, ведь эта масса даже не играла. просто послушала очередного блогера который на хайпе хоронит проект… открылся — выпустил игру — закрылся… заработать деньги, это ключевое в бизнесе, любом бизнесе. делать супер нишевый продукт можно, но там капец как много условностей. или ты просто одинокий воин, и сам что-то там клепаешь по тихой грусти, в надежде что денег хватит потом хотя бы на хлеб, даже без масла в любом случае, как не крути, виноваты обе стороны 
    • о Морду я ждал,) чет дороговато только, но хорошо что знаю я один зеленый магазинчик неподалеку….
    • Сможет ли кто нибудь портировать озвучку Yumia на Switch?
    • Хм, винить игрока это примерно как винить законы природы в том, что ты промок. Игрок полностью обезличен, так можно начать еще винить воспитание, тренды и прочее, прочее. А потом сами же начинаете ныть, когда кто-то, например, государство, начинает вмешиваться в этот процесс, чтобы его повернуть в определенную сторону. Чтобы компании не зависит от желания игрока, ей надо просто ВИДЕТЬ готовый продукт и делать его, а не пытаться просто заработать деньги, сделав игру под максимально широкую же игровую общественность и именно это НИКОМУ в итоге и не нравится полностью и они в этом правы. Вместо того, чтобы сделать то, что будет нравится сильно, но не прямо всем. Вот и все!
    • Все так радуются закрытию студии, как будто какую-то личную выгоду поимели. А чего радоваться то? Это бизнес, разработчики делали то, что от них хотели владельцы/продюсеры и т.п.. А тем в первую очередь интересны деньги. В попытке заработать больше денег увлеклись повесткой, а не качеством игр, это и привело к полученным результатам. Не думаю что есть такие бизнесмены, которые просто по приколу сливают десятки миллионов, чтобы поржать с аудитории.
      И верно @h1pp0 подметил, у этой медали две стороны. Раз Bioware продолжали выпускать игры, значит их покупали, значит был спрос, и судя по всему не нишевый, раз студия столько лет продолжала существовать.
    • Моадра зарелизилась.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×