Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
проблема в том, что износ у новых стволов был на столько медленным, что с ним можно было пройти всю игру всего с парой заклиниваний

Ресурс любого автоматического оружия измеряется десятками тысяч выстрелов, за 20-30 часов фар края вряд ли удастся настрелять в сумме хотя бы 5000... Так что реализм и хардкор! :D Да, казенники у всякого говна частенько рвало в фк2.

ST GT, ты просто езди на грузовике, можно с одного наезда на стадо буйволов на все апгрейды шкурами затариться. Медведя тоже наглухо переезжает :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ресурс любого автоматического оружия измеряется десятками тысяч выстрелов, за 20-30 часов фар края вряд ли удастся настрелять в сумме хотя бы 5000... Так что реализм и хардкор! :D Да, казенники у всякого говна частенько рвало в фк2.

Эм. 26 часов) Ну в сингловом фк2 допустим меньше будет, но один фиг много)

3e191c1d32a828073f1709331756e449.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

с сумками там фигня такая, что тебе нужен как минимум норм рюкзак, потому что часто даже просто убив зверя который напал на тебя (по ходу дела), его шкура лежит в рюкзаке и забивает место, которое очень важно.

но пока ты не потратишь шкуру на другой апдейт оно не исчезнет, а бывает что не сделав нужный апгрейд шкура твоя нафиг не нужна, т.е. в игре нет необходимости постоянно в какой-то шкуре, а только позже.

просто там же схема такая - как пример, без точности

сумка - 1 апгрейд - 2 кабана, 2 апгрейд - 2 павлина, 3 апгрейд - 4 льва и т.д. и так на каждую вещь свои нуждики, получается что рюкзак вечно набит всякой ерундой, а элементарно чтобы бабло и вещички обобрать, растений на инъекции набрать место может не хватать, поэтому я и решил апгрейд сделать полный и актуальный под свой стиль игры - а это много патронов, сумок и перевязок, т.к. мне необходима еще снайперка с большим кол-вом патронов - основное оружие для меня в игре, ибо в лоб убивают быстро. а если за тобой еще и зверь бежит и красные майки, а впереди гора и обойти никак...) короче бывает и такое)

mad enis

грузовик прикольная вещь, но я его пока 2 раза встретил за игру, в основном джипы. но больше всего меня багги порадовала, шустрая и мощная

сегодня начну дальше по сюжетке. просто иногда сюжетка убегает далеко на карте, и потом хожу открываю остров через вышки и расчищаю аванпосты, потом уже иду на "!" на карте.

еще 1 странность кстати, крокодил убивается с КТЕ, а акула с оружия, хотя вроде оба водные хищники.

кстати вид из кабины как-нибудь можно сменить на общий?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кстати вид из кабины как-нибудь можно сменить на общий?

Неа =(

P.S: Беготня за ингридиентами для сумок утомляет, кстати. Однако ж - реализьмЪ типа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно я тут выскажу свое мнение по поводу сеттинга и сюжета? Он полное говно, уж простите.

Что нам обещали в начале? Гг с друзьями попадают на острове в плен, всех друзей убивают, а мы выживаем в джунглях и становимся брутальным аборигеном. Ведь так круто было бы нажратся с незнания грибов в древнем храме, словить приход духов, получить эту мистическую силу для кровавых игрищ своих и жестокой мести :3 Было бы просто потрясающе. Такой своеобразный самый первый die hard, только в джунглях и гг изначально не альфа-нагибатор)

Но что же мы получили? Сбежали от Вааса, нашли дибильного негра, получили "супер силу" (добрый негр набил избранному хлюпику татухи :D) и буквально через день, человек, который ссался от всего в округи и трясся убивая людей - выпиливает несколько блокпостов по пути к доктору, убивает кракодилов мачете и медведей чуть ли не голыми руками. Причем в сюжетных миссиях еще продолжает трястись, однако за плечами имеет с 5 сотен трупов.

Очень и очень грустно. И это только сюжет. Про геймплей я уже писал, что получилась на редкость унылая и нелогичная песочница.

Кстати, с новой Ларкой та же беда. Вместо брутального сурвайвал экшена с бдсм, изнасилованиями, кровищей и 16 летней студенткой нас ждет чуть более жестокий yoba анчартред с регенерацией и перекатами :( К самому анчу притензий нет, он таким задумывался изначально, но так обидно, что вместо интересных проектов нас опять накормят попсовой жвачкой. !@#$% америкашки. Все из-за этих пуритан и калоедов, как основных потребителей. Эх, ну почему в кино именитый режиссеры не боятся экспериментов, хотя расходы там в разы больше игровых, а в нашей индустрии все так грустно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно я тут выскажу свое мнение по поводу сеттинга и сюжета? Он полное говно, уж простите.

Что нам обещали в начале? Гг с друзьями попадают на острове в плен, всех друзей убивают, а мы выживаем в джунглях и становимся брутальным аборигеном. Ведь так круто было бы нажратся с незнания грибов в древнем храме, словить приход духов, получить эту мистическую силу для кровавых игрищ своих и жестокой мести :3 Было бы просто потрясающе. Такой своеобразный самый первый die hard, только в джунглях и гг изначально не альфа-нагибатор)

Но что же мы получили? Сбежали от Вааса, нашли дибильного негра, получили "супер силу" (добрый негр набил избранному хлюпику татухи :D) и буквально через день, человек, который ссался от всего в округи и трясся убивая людей - выпиливает несколько блокпостов по пути к доктору, убивает кракодилов мачете и медведей чуть ли не голыми руками. Причем в сюжетных миссиях еще продолжает трястись, однако за плечами имеет с 5 сотен трупов.

Очень и очень грустно. И это только сюжет. Про геймплей я уже писал, что получилась на редкость унылая и нелогичная песочница.

Кстати, с новой Ларкой та же беда. Вместо брутального сурвайвал экшена с бдсм, изнасилованиями, кровищей и 16 летней студенткой нас ждет чуть более жестокий yoba анчартред с регенерацией и перекатами :( К самому анчу притензий нет, он таким задумывался изначально, но так обидно, что вместо интересных проектов нас опять накормят попсовой жвачкой. !@#$% америкашки. Все из-за этих пуритан и калоедов, как основных потребителей. Эх, ну почему в кино именитый режиссеры не боятся экспериментов, хотя расходы там в разы больше игровых, а в нашей индустрии все так грустно.

I know dat feel bro...

Сам вот думаю зачем я его купил... Посмотрел на все что в игре происходит. И ничерта интересного не вижу(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странная претензия, все на 100% сделали что обещали. Умения героя тоже обоснованы повышением скилла. ССюжет весьма неплох (явно не хуже 99% игр за последние лет 5). По мне так все выше написанное высосано из пальца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...мне процес взятия аванпостов напоминает чемто Ja2, только в одиночку и от первого лица )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странная претензия, все на 100% сделали что обещали. Умения героя тоже обоснованы повышением скилла. ССюжет весьма неплох (явно не хуже 99% игр за последние лет 5). По мне так все выше написанное высосано из пальца.

Ноу, не все. Далеко не все. Ту же интересную песочницу так и не завезли. 50км одинаковых джунглей с блок-постами и миссиями клонами)

Ну и изначально гг нам показывают самым настоящим хлюпиком, однако на следующий день мы уже захватываем в одиночку блокпосты и месим десятки врагов одновременно) Крутая прокачка) СЮжет обычный, без откровений. И поэтому я действительно не понимаю, откуда такие оценки. Перед нами все тот же скучнейший фк2, только чуть более доработанный.

При этом есть еще одна серьезная претензия - дикое провисание скорости повествования между отличными сюжетными миссиями. Надо было делать им игру по типу кризиса. Псевдо песочницу с широким коридором. Авось осилили бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, ну почему в кино именитый режиссеры не боятся экспериментов, хотя расходы там в разы больше игровых, а в нашей индустрии все так грустно.

Еще как боятся, поголовно все идейные фильмы низкобюджетная бодделка держащаяся за счет идеи. В игровой индустрии аналоги есть, наприме ЛИМБО. И еще, по факту, в США, Британии и многих других странах люди гораздо активнее смотря умное, режиссерское кино, чем в России, в России пожалуй самый низкий уровень интеллектуально развитых киногурманов.

Ноу, не все. Далеко не все. Ту же интересную песочницу так и не завезли. 50км одинаковых джунглей с блок-постами и миссиями клонами)

Ни кто и не обещал большего. обещали улучшить то, что было, и по факту песочница вышла ощутимо лучше оригинала.

Ну и изначально гг нам показывают самым настоящим хлюпиком, однако на следующий день мы уже захватываем в одиночку блокпосты и месим десятки врагов одновременно)

Хлюпиком его не показывали, его показали напуганным городским парнишкой. На следующий день мы захватываем аванпост с 3 противниками. Ну а дальше издержки жанра, ибо ждать 100500 часов что бы это было реалистично, мягко говоря неадекватно. Подобных издержек во всех играх хватает, без исключения.

СЮжет обычный, без откровений.

Во всех европейских играх без исключений сюжет обычный, только Японцы умеют сделать что то интригующее.

И поэтому я действительно не понимаю, откуда такие оценки. Перед нами все тот же скучнейший фк2, только чуть более доработанный.

Советую посмотреть на оценки второй части, ее практически ни кто не засирал, а наоборот очень хвалили, не забывая пинать за откровенные косяки. Вторая часть и по сей день один из лучших шутеров поколения, в 3й части исправили самые главные недочеты.

При этом есть еще одна серьезная претензия - дикое провисание скорости повествования между отличными сюжетными миссиями. Надо было делать им игру по типу кризиса. Псевдо песочницу с широким коридором. Авось осилили бы.

Сомнительная придирка, игра чисто по сюжету проходится часов за 8-10, стандартная продолжительность. То, что вы между делом тратите еще 20 часов на побочки чисто ваши проблемма. Да и я не встретил ни одну провисающую сюжетную миссию, они все очень зрелещные, запоминающиеся и разнообразные, найдется и Крайзис, и Индиана Джонс, и много чего еще.

Единственное что я могу сказать, вы придумали то, что хотели, не слыша и не видя того, что обещали и демонстрировали разработчики. Вы ждали НФС в то время как разрабы всем показывали КС, а теперь очень этому удивляетесь...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне честно говоря лень с тобой спорить, я сообщил вселенной что хотел! :D

ЗЫ. Я как бы и написал, что сюжетки хороши, но именно между ними провисание. Как можно идти на следущую миссию без карты (привет вышкам) и очистки хотябы 2-3х блок постов по пути я не знаю.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я в восторге, моя персональная игра года.

И уж точно интереснее скучного ассассина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да тигры вобщем-то не проблема, если под рукой есть дробовик. выстрел в упор в область головы гарантированно убивает даже буйвола.

Буйволы самые твёрдые из зверей. Я как то в одного вложил пару магазинов. И он умудрился убежать. Догнал и вложил ещё половину. Упал.

Через некоторое время при мне, тигр с одного захода вынес буйвола.

автоматическое быстрого эффекта остановки не даст

Вектор даст. Он обойму выплёвывает за секунды. Вектор откроется на втором острове, или его модификация(дезинтегратор) при нахождении определённого количества статуэток.

Красные майки ничто по сравнению с ребятами в броне и м416.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неужели я единственный пользуюсь луком? Безо всяких проблем убиваю сильных животных (леопардов, тигров, буйволов и т.д.) с трех стрел. Уникальных (по заданиям охотника) с трех-пяти. Единственное животное, против которого мне ПРИХОДИТСЯ использовать огнестрел, так это против акул (в воде стрелы плохо работают + тонут и теряются). Помимо лука таскаю с собой скайперку (аванпосты зачищать), пулемет (на случай если уже, ну никак не обойтись без него) и штурмовую винтовку (которая еще стреляет одиночными).

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неужели я единственный пользуюсь луком? Безо всяких проблем убиваю сильных животных (леопардов, тигров, буйволов и т.д.) с трех стрел. Уникальных (по заданиям охотника) с трех-пяти. Единственное животное, против которого мне ПРИХОДИТСЯ использовать огнестрел, так это против акул (в воде стрелы плохо работают + тонут и теряются). Помимо лука таскаю с собой скайперку (аванпосты зачищать), пулемет (на случай если уже, ну никак не обойтись без него) и штурмовую винтовку (которая еще стреляет одиночными).

Я с луком бегаю всю игру. Лук плюс 2 бала к общей оценке игры.

Сейчас арсенал такой: Бизон(64 патрона, глушитель + коллиматор), Лук с коллиматором(колчан третий), Вторая винтовка с коллиматором, Снайперка М700 с глушителем и усиленной оптикой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Наиболее близко к 1с в плане локализаций подобрались GV. Они занимались вполне официальными локализация и ремастеров игр о Ларе Крофт и Наследия Каина, как минимум. Но тут есть одно "но". Ни на сайте ни в ВК нет информации о каком-то юридическом лице или ИП, действующем на территории РФ. Имею подозрение, что студия создала юр.лицо в условном Казахстане или действует через такое юр.лицо. Деньги за работу им как-то платили, а тупо сообществу в ВК также Aspyr донаты кидать не станет. В текущей ситуации сомнительно появление юридически российской студии локализации. И тебе GV навряд ли в обозримом будущем пойдут на создание российского, условного, ООО "Голоса игр". 
    • А я вот всё думаю, стоит ли начинать. Почитал так обзоры и обсуждения, и что-то говорят душноватая игра. Атмосферой намазано да, будь здоров — но пишут, что не каждому зайдёт. Впрочем, надо всегда самому пробовать. Если будешь играть да знать, какого оно
    • Хмм, а матовая гидрогелевая плёнка оказалась на редкость хороша. Как минимум одно то, что пальцы не ляпают экран и вообще не остаются на плёнке — это уже одно того стоило. Как понимаю, это само по себе является одной из фишек именно матовых плёнок. Очень удобно можно просто рукой смахнуть с экрана пылинки или ещё что и вообще не париться на этот счёт — экран не словит отпечатков и естественного жира с рук. Олеофобка уже в свою очередь, впрочем, на вторую составляющую и влияет, как понимаю. Изменения цветопередачи не заметил, хотя опасался, что цвета будут сильно более блёклыми, но нет. Особой разницы между цветностью без плёнки и с плёнкой не заметил. А вот глаза, могу ошибаться, но им как-то легче воспринимать картинку через такую плёнку даже. Впрочем, может быть и эффект плацебо в сочетании с тем, что ранее какое-то время меньше грузил глаза, ну и снова некоторое время поделал зарядку для глаз. Даже подумываю поискать олеофобку на монитор и телевизор. Впрочем, клеить настолько огромную плёнку скорее всего задача нетривиальная — замахаешься. Что ж, тогда если удумаю новый-таки прикупить, то рассмотрю матовые просто сами по себе. Не думаю, что у них будут вот прям все плюшки тонкой олеофобки, там уж точно цвета будут глушиться, но всё-таки плюсы в простоте очистки прям радуют. Можно будет даже с сенсорным монитором запариться когда-нибудь (каким-нибудь дополнительным поменьше).
    • @allodernat в переводе от wiltonicol, перевод за строки выходит. Извините, я не так слова подобрал, перевлд хороший, и скиллов тоже
      просто существенный минус, то что текст выпрыгивает за экран
      играю в разрешении 2к
    • @EmOo а всё, разобрались уже  Спасибо.
    • @CyberPioneer  https://reshax.com/topic/19073-directive-8020-tools-tutorial/#comment-104841
    • @Lizachan еще бы((
      очень сочувствую
    • PS PLUS - ИЮЛЬ 2026

      Появятся в PS Plus 7 июля 2026:
      • Call of Duty: Modern Warfare III — Cross-Gen Bundle (PS4, PS5)
      • For the King II (PS4, PS5)
      • CrossCode (PS4, PS5)

      Покидают PS Plus 7 июля 2026:
      • Grounded Fully Yoked Edition (PS4, PS5)
      • Warhammer 40,000: Darktide (PS5)
      • Nickelodeon All Star Brawl 2 (PS4, PS5)
    • Ни одного примера с конкретикой. Ну всё-таки отчётность по мероприятиям обычно делается. Результаты должны быть так же, как и программа мероприятия. Демонтировать пользу от посещения как минимум им самим же было бы полезно. Не думаю, что я один такой, кто смотрит на это дело с огромным скепсисом. Не стыдно показать себя дураком, чтобы получить ответ и стать умнее. Стыдно быть умным, но смеяться над другими, не давая ответов. Вот поясни, в чём я не прав? У нас появился за эти годы, грубо говоря, новый 1с, который занимался бы официально профессионально локализацией на том же уровне, что когда-то этот самый 1с? Не появился. Практикуется массовость любительских локализаций, что и привело к популяризации данного ресурса. Понятное дело, что тебя устраивает эта ситуация. Проф. студии переводов появляются, но официально локализаторами и издателями так и не становятся, предпочитая собирать деньги донатами зачастую, не переходя на следующий уровень. Массовость нейропереводов разве это иллюзия, а не реальность? Появились ли у нас крупные издатели? Регулярные проекты в релизе? Почему программы выступлений b2b настолько плотно забиты историями неудач? Есть ли вообще нормальная перспектива профита для тех, кто мог бы захотеть вложить в эту индустрию деньги, когда оно выглядит настолько рискованным  и сомнительным, а сами работники этой индустрии не спешат хоть как-то менять эту ситуацию и разубеждать в этом своими успехами?   В том числе, в целом, надо полагать, на подобные мероприятия приходит более-менее устоявшийся круг лиц, в т.ч. лица по приглашениям. Сильно сомневаюсь, что там оказываются случайные персоны типа “крупных” мимопроходящих инвесторов с зога типа питона (которого всё равно сейчас тут нет), способных кормить целые команды разработчиков (но это не точно). Проще говоря, т.к. тут, судя по прошлым подобным новостям, в основном люди, либо не особенно понимающие смысла подобных мероприятий, либо попросту простые обыватели, которых это мало касается, то возникает закономерный вопрос о смысле этих новостей в целом тут (ну хорошо, я и мне подобные вполне можем создать активность в теме на пару дней, делая новость заметной, но не более того). Просто показать, что оно есть?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×